| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2013年7月25日 |
| メーカー | アトラス |
| ジャンル | アクション / RPG |
美しい2Dグラフィックで描かれたファンタジーの世界を体験できる本作は、最大4人のプレイヤーによる協力プレイが魅力のアクションRPGです。多彩なキャラクターから好きな職業を選び、自身のスタイルに合った戦闘を楽しむことができます。モンスターを倒し、ダンジョンを探索しながら、アイテムや装備を収集する楽しさが詰まっています。
また、ボス戦では仲間との連携が鍵となり、戦略的なバトルが展開されます。さらに、プレイヤーの選択によるストーリーの分岐や、多彩なクエストが用意されており、リプレイ性の高さもお楽しみの一つです。エレガントなアートスタイルと緻密なアニメーションが生み出す世界観は、まるで絵本の中に入り込んだかのような感覚を与えてくれます。
オンラインやオフラインでの協力プレイにより、友達と一緒に冒険ができるのも大きな魅力の一つ。アクションと戦略、そして仲間との絆を重視したゲームプレイは、プレイヤーに新しい体験を提供します。この魅力的なファンタジーの冒険に、あなたも飛び込んでみませんか?
ドラゴンズクラウンは、私にとって懐かしいベルトスクロールアクションのRPGを彷彿とさせる作品です。谷口節さんの語り口は、とても穏やかで心落ち着くものがありますので、プレイしているとまるでリッチなテーブルトークを楽しんでいるような感覚になります。ゲームをクリアすると特典が手に入るのも魅力的ですが、登場する声優さんが好きな方には特に嬉しい要素かもしれません。ただ、私自身は二週目をプレイする気にはなかなかならなかったのが少し残念です。それでも、このゲームを通じて得られた体験は、私のゲームライフにおいて特別なものだと思っています。
ドラゴンズクラウンをプレイしてみたんだけど、ちょっとガッカリしちゃったかな。最初は99までしかレベル上げられなかったのに、今は255まで行けるみたいで、初めたばかりの私でもすぐにレベルカンストできちゃったんだ。すごい力を持ったプレイヤーの人たちに出会うと、攻略が楽になってちょっと拍子抜けしちゃうよね。
久しぶりに遊んでみたら、なんだか人がすごく少なくなっててびっくり!NPCもいるけど、足を引っ張られちゃうことが多いからちょっと困っちゃう。もっと楽しいキャラやアイテムが追加されるといいのに、DLCもあまり出ないみたいで残念だなぁ。なんかボイスも買わなくてもらえるのしかないし。
ヴァニラが続編を作らないスタイルみたいだから、ドラゴンズクラウンはこれで終わりみたい。多くの欠点があるけど、それを改善したらもっともっと面白くなると思う!ファンタジーの世界で育成やマルチプレイが楽しめるゲーム、ほかにもあるのかな?めっちゃ勿体無いなぁって感じちゃった!もっとたくさん遊べる要素があれば、みんなの注目を集めそうなのにね。
ゲームをプレイしてみて、正直なところ少しお金を使うことにためらいを感じました。全体的なグラフィックや音楽、それにキャラクターデザインについてはとても素敵で、見ているだけでも楽しめました。でも、ゲームのシステムや操作性に関しては、もう少し改善の余地があるのかなと思いました。せっかく美しい世界観を楽しめるのに、その部分がもう少し洗練されていたら、より素晴らしい体験になったのではないかと感じています。ゲームの楽しさをもっと引き出せるような工夫を期待しています。
200時間ほどプレイしてみて、正直なところ「面白い」とは言いつつも、やり込み要素がもう一歩足りないという印象です。ゲーム全体の調整がライトユーザー向けに寄せられているせいか、2周目くらいではただの単調な作業に感じてしまうことが多いです。それ以上進めようとするには、アクションやオンライン要素にしっかり依存しなければならなくて、試行錯誤してもあまり新鮮さは感じられません。
さらに、アップデートが入るたびに、最初は魅力的だったキャラクターたちのアクションがつまらなくなる一方で、元々あまり面白くなかったキャラだけが目立つようになってしまい、最終的にはまたライトユーザー向けの操作感に戻ってしまったように思えます。まるで突風に吹かれているみたいに、ゲームの方向性が定まらない感じがして、少しモヤモヤしています。もっと深みのあるプレイ体験を求めたくなるのが本音です。
この「ドラゴンズクラウン」、一言で表現するなら、実に惜しいゲームだと感じました。トロフィー関連では、コンプリートまで71時間を費やしましたが、特に難易度が高いわけではありません。ただ「インフェルノでラスボスを4分撃破」と「一撃ダメージ10万」というチャレンジには、適切な装備を整えるのに少々時間がかかる厳しさがありました。ファイターかアマゾンを選ぶのが、一番楽にクリアできるんじゃないかと思います。
ただ、全体的な印象としては、せっかくのキャラクターの個性や、素晴らしいグラフィックが見事なのに、ストーリーが致命的に薄っぺらく、ボリュームも少なすぎるのが残念でなりません。6人のキャラクターがいますが、それぞれを深く掘り下げる気にはなれず、肝心な部分が完全に台無しになってしまっているのです。プレイするなら、中古市場で値崩れが始まってから購入するのが賢明でしょう。
このゲームは全体的に見ても非常に良く作られています。特に致命的な問題や不自然なシステムがない点は高く評価できると思います。私自身は、時々目に見える不満点もありますが、それでもこのゲームの魅力的な世界観には本当に惹かれました。プレイするたびにワクワクし、とても満足のいく体験でした。買って良かったと心から思います。
ただ、いくつかの改善点があるのも事実ですので、もし次回作が出るのなら、そこに期待したいです。自分の好きな要素がさらに引き立つような作品に仕上がることを願っています。楽しみにしています。
ドラゴンズクラウンをプレイしてみた感想を率直に言うと、どうにも聖剣伝説LOMとは比較にならないほどの劣化版だと感じました。あのゲームには独特の魅力と緻密さがあり、プレイ中に心が躍る瞬間が何度もありましたが、こちらにはそれが欠けています。特に、セガサターンのガーディアンヒーローズのような爽快感やドタバタ感も全く感じられず、ただ敵を倒すだけの作業になってしまっている印象です。さらには難易度も高く、プレイヤーを苛立たせるだけで、楽しむ余裕が持てないこともしばしば。全体的に、個人的には期待外れでした。もっとバランスの取れたゲームプレイや魅力的なキャラクターが欲しかったです。
ドラゴンズクラウンは、僕にとって正直ちょっと微妙なゲームでした。3000円くらいだったら「それなりに楽しめるかな」って思ったんですが、定価が8000円近いのはちょっと高すぎる気がします。軽くサクッと遊びたい人には向いてるかもしれないけど、しっかりやり込もうとすると物足りなさが目立つんですよね。ゲームの深みがあまり感じられないのも残念で、もう少し工夫が欲しかったです。もし深いストーリーや多様な要素を求めているなら、他のゲームを探したほうが良いかも。自分の環境では32型のテレビにHDMI接続して遊んでるんですが、その環境でもあまり心を掴まれなかったかな。楽しめる人もいると思いますが、期待しすぎるとガッカリしちゃうかもしれません。
「ドラゴンズクラウン」をプレイしてみた感想をお話ししますね。最初はワクワクしながら始めたのですが、どうしても感じてしまったのは、ゲームバランスの悪さです。本作は、特にファイターに依存してしまっている印象があります。魔法使いがマジックポイントを回復している間にファイターだけが目立つ行動をしていると、どうしても他のキャラクターの存在感が薄れてしまうんです。魔法のダメージがあまりにも低いせいで、使いにくさを感じるのは残念でした。
一般的なレベルの難易度設定も、これは初心者向けではなく、むしろファイター以外のキャラを使うことが難しいという意味で、ちょっと縛りプレイのような気がしてしまいました。ゲームが進むにつれて楽しめる要素が少なく感じてしまい、なかなか続けるのが辛くなってしまいましたね。
ただ、トロフィーの獲得は簡単なので、もしトロフィーブーストを楽しむために購入するなら、そういった目的であれば楽しめるかもしれません。全体的にもう少しバランスが整っていれば、もっと楽しめたのになと思います。
このゲームをプレイしてみて、なんとも言えない気持ちになりました。非常に期待して予約までして購入したのですが、結局購入金額の価値を感じることができませんでした。8000円という価格には、とても納得がいかないというのが本音です。ボリューム的にも3000円程度で十分なのではないかと思いますし、実際に北米では4000円ほどで売られているのも頷けます。私のようなライトゲーマーにとって、やはりコストパフォーマンスは重要な要素です。続編が出たとしても、今回の経験からはもう二度と手を出さないだろうと思います。期待していた分、非常に残念です。