| ゲーム機 | プレイステーション3 |
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| 発売日 | 2012年3月15日 |
| メーカー | エレクトロニック・アーツ |
| ジャンル | スポーツ / アクション |
革新的な進化を遂げたスノーボードアクションゲームが、10年以上の歴史を持つ人気シリーズから登場。現実の名峰をリアルに再現した広大な世界で、史上最高のライディング体験を提供します。エベレスト、キリマンジャロ、モンブランなど、NASAの地形データを元に制作された美しい山々を滑る感覚は圧巻です。「トリック」「レース」「サバイバル」の3つの多彩なモードでは、スリリングな競技体験が待っています。特に、「レース」モードでは戦略的なコース選択とトリックを駆使し、最速を目指す必要があります。一方、「サバイバル」モードでは、吹雪や雪崩などの厳しい自然環境を乗り越えるスリルが味わえます。さらに、見えない壁のない自由なコース設計により、自身のスキルと創造力で最速ラインを見つける喜びがあります。また、オンライン機能「Rider Net」では友達や世界中のプレイヤーと記録を競い合い、イベントに参加できるなど、ソーシャル要素も充実しています。仲間と共に、新たな挑戦に立ち向かいましょう!
SSXをプレイしていると、あまりにも難易度が高いコースが続いて、正直少し気力を失いそうになります。リプレイ機能がないせいで、何度も同じコースを滑り続ける羽目になり、ゴーストを追いかけつつ、何度も転んでその度に攻略を試みるという、なんとも地味な作業感が漂ってきます。オンライン対応のために、意図的に難易度を上げているのかもしれませんが、私には少々過酷な気がしてなりません。
プレイ中は、ひたすら集中しているため、周囲の美しい景色や自分の滑りを楽しむ余裕がほとんどありません。リプレイできないことで、自分の成長やトリックをじっくり味わうことができないのは、本当に残念です。また、滑りを堪能したい人にはあまり向いていないゲームなのかもしれません。
とは言え、難しいコースをクリアしたときの達成感はたまらないものがあります。高画質でこの美しいSSXの世界を体感できるのは嬉しいですが、それに見合う努力が求められる感じが、妙に疲れを感じさせます。どれだけ滑っても終わりが見えないような気がして、つい心が折れないように祈る日々です。
PS2の「SSXトリッキー」からのファンとして、久しぶりにPS3用の「SSX」を購入しました。このゲームのためにPS3を手に入れたほど期待していました。現在、ワールドツアーをクリアし、少しずつエクスプロアを進めながらグローバルイベントにも参加している段階です。プレイを続ける中で、購入して本当によかったと感じていますし、全体的に良作であると思っています。しかし、正直なところ、トリッキーの持つ爽快感や快適さには少し及ばない印象を受けています。PS3の高画質でSSXを楽しむことができ、感動的ですが、次回作ではさらなる進化を期待しています。このゲームはまだまだ楽しめる余地があるので、しばらくはしっかり楽しむつもりです。
SSXが新たに登場して、画面の美しさが際立っているのは本当に素晴らしいと思います。ただ、ラジオビッグやハーフパイプ、そして山全体を滑るといったおまけ要素が取り除かれてしまったのは、少し残念だという気持ちもあります。それでも、カスタムサントラやオンライン機能など、新しい要素がしっかりと追加されている点には好感が持てますね。SSXが好きな人には体験版があるので、ぜひ試してみることをおすすめします。ゲームがまだ未経験の方でも、リッジレーサーのようなレースゲームの挙動が好きならきっと楽しめると思います。全体的に、魅力的な要素が多くてプレイする価値のあるゲームだと感じました。
待ちに待ったスノボのゲームは、私にとって期待を裏切らない内容でした。オンライン機能がなくても、そこそこ楽しむことができる点は評価できます。スノボ歴10年の私から見ると、ゲーム内のキャラクターは信じられないような動きを見せますが、逆にこれはゲームならではの面白さだと思います。実際のスノボとはかけ離れているかもしれませんが、こうした超人的なパフォーマンスがあるからこそ、本作の独自性が際立つのではないでしょうか。操作方法についても、新旧どちらのスタイルを選べるのは良いアイデアです。私も新しい操作方法にすぐに慣れました。SSXシリーズが好きな人だけでなく、初めてプレイする人にとっても、楽しめる要素がたくさん詰まっています。これからスノボを楽しむつもりなら、検討してみる価値はあると思います。