イナズマイレブンGO シャイン/ダーク

ゲーム機ニンテンドー3DS
発売日2011年12月15日
メーカーレベルファイブ
ジャンルRPG / シミュレーション / スポーツ

日本代表「イナズマジャパン」が世界一の栄光を掴んでから10年後、サッカーを取り戻すために少年たちが新たな冒険に挑む収集・育成サッカーRPGです。この作品では、選ばれたプレイヤーが「化身」を宿し、試合中に化身同士が激しくぶつかる「化身バトル」が展開されます。プレイヤーは、個性豊かなキャラクターたちを育成し、チームを強化することが求められます。特に「ダーク」ルートでは、究極のシード軍団「エンシャントダーク」との試合が待ち受けており、緊迫したバトルが繰り広げられます。また、円堂監督の奥さんが円堂冬花になっていることで、ストーリーにさらなる深みが加わっています。個性的なキャラクターと緻密に作り込まれたストーリーで、サッカーの魅力を存分に楽しめる作品です。さあ、仲間と共に世界を目指す旅に出ましょう!

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感想/コメント

レビュアー0

最近、暇つぶしに手を出してみたゲームがある。目的地が明確に示されているおかげで、迷うことなく進めるのはありがたい。ただ、特定の選手を引っ張り込むためには結構手間がかかる。やり込み要素が多いだけに、時間が経つにつれて少しずつ引き込まれていく感覚もある。でも、やっぱり他の人たちと比べると、自分は深いコミットメントができない気がして、もどかしく感じる瞬間があるのが正直なところだ。いろんなことを考えさせられるゲームだと思うし、少しずつ慣れようとはしているものの、やはり気軽には楽しめない。人との関わりが淡泊な自分には合っているのかも。それでも、少しずつ前に進むことに意味を見出しているから、無理に楽しむことなく続けてみようと思っている。

レビュアー1

このゲーム、映像が美しくてキャラクターのデザインもバランスが取れていて、なかなか楽しめます。ただ、シャインとダークの両方を持たなければならないのは、正直言って面倒に感じます。コンプリートを目指そうと思うと、どうしても片方だけでは満足できないというのは少し不便です。それでも、プレイするうちにのめり込める要素が多くて、やり込む楽しさがあります。年齢的にあまり激しいゲームは好まないですが、この手のストーリー重視のゲームは惹かれますね。まあ、もう少しフレンドリーな仕様だったら、もっと楽しめたのになと思います。

レビュアー2

イナズマイレブンGO シャイン/ダークをプレイしてから、すでに336時間が経過してしまいましたが、まだまだやりたいことが山積みで、全然飽きる気配がありません。もはや生活の一部になっているというか、夢中になる要素が非常に多いゲームだと思います。キャラクターたちの個性やストーリー展開も、じっくりと味わうことで深く感じられるので、本当に楽しんでいます。雰囲気や設定も好きで、子供向けのゲームとはいえ、大人になった今でも心のどこかで熱くなれるものがある。こういうゲームがあってくれるおかげで、日常の疲れを少しでも和らげてもらえている気がします。誰かと競い合ったり、育成を楽しんだりと、自分自身の成長を感じることができて、本当にこの作品に出会えてよかったと思っています。

レビュアー3

「イナズマイレブンGO シャイン/ダーク」をプレイした感想を述べさせていただきます。続編としては十分に楽しめましたが、やはり問題点が多々見受けられました。特に気になったのは、今作の最大の特徴である化身システムです。フィールド上の化身は面白いものの、ゴールキーパーがいないと試合が成立しないというのは、バランス的にどうかと思いました。また、アニメで強いキャラクターが化身を使用できない場合、彼らが雑魚のように感じられてしまう点も問題です。次回作では、ぜひアンチ化身技など、新しい要素を導入してもらいたいです。そうすれば、キャラクターの個性がさらに際立ち、ゲーム全体の戦略性も豊かになるのではないかと期待しています。ゲームの楽しみ方が少しでも広がることを願ってやみません。

レビュアー4

全作をしっかり楽しんできた私としては、新しい要素が追加されるのはいつも楽しみです。化身というシステムは、確かに新鮮で面白い試みでしたが、もう少し使いやすさがあればなお良かったですね。その点は少し残念でした。ただ、全体的には十分に楽しむことができたので、気がつけばなんと50時間もプレイしていましたよ。やっぱりこのシリーズは魅力が詰まっていますね。友人に勧めたくなるゲームですし、また気軽にプレイしたいなと思っています。これからも、素晴らしい作品が増えることを期待しています!

レビュアー5

このゲームをプレイしてみたけれど、正直あまり楽しめなかった。初めてのイナズマイレブンだったけど、全体的に感じるのは商法が透けて見えるところ。ゲームバランスの欠け具合には驚かされる。新しい要素として登場した化身が目立つけど、それによって以前の毒気や魅力が完全に消え去ってしまった印象を受ける。DS時代の懐かしいシステムが恋しくなる。

その上、化身に頼りすぎてバランスが崩れているのが残念。せっかく育てたお気に入りのキャラクターも、見た目が変わるだけでそれ以外に特別感がなく、がっかりする。レベル5のゲームというのは、どうしてこうも一貫性に欠けるのだろう。毎回、前提条件が多すぎてやる気をそがれる。自分の心の中に残るのは、期待した分の虚しさだけ。こういうのは、ちょっとなあと思ってしまう。

レビュアー6

私はイナズマイレブンシリーズを全てプレイしてきたので、前作や前々作のキャラクターが登場するのは本当に嬉しいです。ただ、GOのキャラクターにはもう少し深いエピソードが欲しかったと感じます。特に敵チームについては、雪村以外に感情移入できるキャラが少なかったのが残念でした。技に関しても、どうしても最終的には皆似たようなものになってしまうので、バリエーションをもっと増やしてほしいですね。仲間枠も200くらいあった方が、もっと楽しめたと思います。化身については今ひとつ微妙な印象を受けましたし、通信対戦でできる超次元トーナメントでは、本当に強い相手との戦いを期待していたんですが、物足りなさを感じました。

それから、シャインとダークで手に入る秘伝書が異なるという話があったにもかかわらず、ダークでも特定の技が手に入ってしまったのが気になって仕方ありません。こういう違いがイマイチわからないですね。色々と書きましたが、全体的には楽しめた部分もたくさんありました。ストーリーをクリアした後も、倒せないチームが残っているのは、モチベーションにつながるので、そこは良かったと思います。

レビュアー7

全体的に見て、このゲームは少し荒々しい感じがするけれど、それでもすごく楽しめたと思う。シリーズの中では一番ハマったかもしれない。特に、気に入った選手をスカウトして、自分だけのチームを作り上げていくのがこのゲームの魅力だと感じている。それだけに、本編の自由度がもう少し高ければ良かったのに、とも思う。

試合中の操作は前作と少し違うけれど、遊びやすい部分もあって、全体的には楽しめる内容だった。細かい部分で気になるところもあるけれど、もっと自由にプレイできる何かがあれば、もっと引き込まれるのになと思う。周りに薦めるには少し戸惑うところもあるけれど、自分としては少しずつでも進める楽しさを感じている。

レビュアー8

いやー、やっぱりこのゲーム、ストーリー部分はホントに楽しませてもらいました!ワクワクする展開やキャラクターの個性が光っていて、クリアするまでの道のりは、まさに熱いサッカー物語そのものでした。ただ、クリア後のやり込み要素、特に旧作キャラのスカウトについては、もうちょっと親切にしてほしかったなーって思います。ストーリーを終えた後のモードが少しハードル高い気がしますね。

でも、今後のシリーズに期待大!グラフィックも良くなってるし、次回作では必殺技の数も増えるみたいで、どんな新しい技が登場するのか楽しみです。そしてWi-Fiを使った果たし状やフレンド対戦も加わったら、ますます盛り上がりそうですね。そんな中でも、イナズマイレブンシリーズは最高に楽しい!ファンなら購入して損はないと思いますよ。ゲームの中で自分だけのチームを作って、熱い試合を楽しむのが待ち遠しいです!

レビュアー9

「イナズマイレブンGO シャイン/ダーク」をプレイしてみて感じたことはたくさんあります。3DSに進化したことにより、グラフィックや操作感が向上している部分が多く、とても楽しめました。その反面で、いくつかの悪い点も目立ってしまったのが残念です。特に必殺技については、このゲームの魅力の一つだと思うので、もう少し多様な技が用意されていたら、より満足感を得られたのではないかと感じています。また、対人戦に関してはスタジアムのランダム要素がどう影響するのか、まだプレイしていないので今からドキドキしています。ゲームのバランスや戦略も気になるところですが、きっと楽しめる要素がたくさんあるはずです。ゲームの進行が楽しみで仕方ありません。

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