| ゲーム機 | プレイステーション ヴィータ(PS Vita) |
|---|---|
| 発売日 | 2012年2月9日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
新感覚の“重力アクション・アドベンチャー”を体験せよ!このゲームは、重力を自在に操れる能力を持つ少女「グラビティ・キトゥン」の冒険を描いています。プレイヤーはモーションセンサーとアナログスティックを駆使し、立体的な都市を自由に駆け巡りながら、全方向から降り注ぐ重力をコントロール。このユニークなシステムによって、キトゥンは敵に強力な『重力キック』を放ち、次々と立ちはだかる敵や謎の怪物「ネヴィ」に立ち向かいます。
また、記憶を失った彼女の物語が進むにつれて、自身の過去や街に迫る脅威の真相を解明していく過程がプレイヤーの胸を熱くさせます。美しい有機ELディスプレイに描かれたグラフィックは緻密で、魅力的な世界観を堪能できることでしょう。重力使いの少女として、そして彼女のパートナー「重力猫ダスティ」と共に、緊迫のストーリーを進めていく体験をお楽しみください。壮大な冒険が、今、あなたを待っています。
このゲームは非常にユニークなシステムが特徴でして、どんな人でも楽しめるのではないかと思います。私のような初心者でも、その楽しさを十分に感じることができました。ストーリーや舞台もとても独特で、プレイする度に新たな発見があり、飽きることがありませんでした。ただ、私としてはクリア後のストーリーややり込み要素にもう少し深みがあれば、より満足できたかもしれませんね。もし続編が出るのであれば、ぜひプレイしてみたいと心から期待しています。これからもこういった独創的な作品が増えてほしいですね。
ゲーム「GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」をプレイした感想ですが、正直言ってあらゆる面で未完成だと感じました。特にカメラの操作や重力の使い方がもう少し洗練されていれば、より楽しめたと思います。初めのうちはその斬新なゲームプレイにワクワクしながら進めていたのですが、時間が経つにつれて逆に楽しさが減少していき、ストレスが溜まる一方でした。特にエンディングについては非常に残念で、こうした良いアイデアを活かしきれずに終わってしまったのはとても無念です。全体を通して、もう少し工夫があれば優れた作品になったのではないかと感じます。
私のゲーム経験はそれほど多くありませんが、このオープンワールドの作品にはすっかり夢中になってしまいました。特に主人公のライバルキャラクターには心を奪われました。詳細を話すとネタバレになりそうなので控えますが、本当に魅力的でした。重力嵐や柱、そして謎の生命体に出会い、ストーリーが進むにつれてどんどん引き込まれました。最後は少し謎を残したままでしたが、そのエンディングには心が温かくなりました。初めてのVITAソフトとしては、かなりの出来映えだと感じました。おかげでPS4を買って続編を楽しみにする気持ちが強くなりました。更に楽しむためにDLCもぜひ手に入れたいと思っています。これからの冒険にわくわくしています。
このゲームは本当に楽しい体験でした。特に操作性がとても良くて、広大なオープンワールドを自由に飛び回る感覚がクセになります。最初はうまく操作できなかったけれど、どんどん慣れていくのが嬉しかったです。攻撃面ではもう少し改善の余地がありそうだけど、それでも素晴らしい作品だと感じました。
今はお手頃なお値段で手に入るので、ゲーム初心者の方にもおすすめです。私のようにあまりゲームに詳しくなくても楽しめると思います。ただ、やっぱり完璧というわけではないので、少し気になる点もありましたが、それを補って余りある魅力が詰まっていると思います。このゲームに出会えたことに感謝しています!
重力を操作して自由に空を飛び回るアイデアには本当に驚かされる部分があったのですが、全体的に見るとそれ以外の部分が残念でした。アクションゲームとしての基本的な要素であるあたり判定の調整やカメラワークが今ひとつ納得できず、プレイしていてストレスを感じました。ストーリーも特筆すべき点がなく、正直言って印象に残らないものでした。せっかくの独自の設定を活かしきれていないように思え、もっと魅力的な展開があれば良かったのにと感じています。全体的に、期待していた分だけガッカリさせられてしまった印象です。
このゲームは本当に楽しめた。正直、最初はあまり期待していなかったけれど、やってみて驚かされた。重力を操るという独自のシステムが斬新で、そんなに簡単には攻略できないところが逆に燃えた。アクションやシューティングが好きな俺にとって、ゲームのテンポや爽快感は満点だった。プレイ環境としては、プレイステーションヴィータでやったんだけど、あの小さな画面でも細かいグラフィックと操作感が良かった。正直、友人に勧められて手を出したけど、続編が出るなら間違いなく買うと決めている。自分の好みに合ったゲームに出会えるのは本当に貴重な体験だ。こんな面白いものを友人に教えてもらって感謝している。
GRAVITY DAZEは本当に新しいジャンルを体験させてくれるゲームだと思います。重力を操るその独特なシステムは、遊んでいてまるで自分が空を飛んでいるかのような気分になりますよね。全体的に万人受けする作品というのは、まさにこれを指すんじゃないかなと思います。まだたくさんのゲームを手に入れているわけではないですが、このゲームで初めてトロフィー獲得を100%達成できたことは、特別な思い出になりました。やりこみ要素がしっかりしていて、達成感があるのも魅力ですし、どこか温かみのあるストーリーも心に響きますね。これからもずっと愛着を持って遊び続けたいと思っています。
重力を自在に操るって、こんなに爽快で熱い体験ができるなんて思わなかった!このゲームは、PS Vitaを買ったなら絶対にプレイすべき作品だと断言できる。物語の展開も魅力的だし、その奥深さがゲームの進行をより一層引き立ててくれる。操作感も最高で、慣れるまで少し時間がかかるけど、その分やり応えは抜群。こういうゲームが後世に名を残すっての、わかる気がするわ。続編への期待も高まるばかりで、早く新しい重力の冒険に飛び込みたい気持ちでいっぱいだ。あの独特な世界観やキャラクターたちに再会できるのが待ちきれない!このままグラビティデイズの魅力が広がっていくといいな。
このゲームは本当に素晴らしい作品でした!雰囲気もアクションもストーリーも、それぞれの要素がしっかりしていて、没入感があったのが印象的でした。完璧とは言いませんが、どれも高いクオリティでしたので、最後まで楽しむことができました。戦闘に関しては、ちょっと微妙だなと思う部分もありましたが、基本的な重力アクションのおかげで十分に楽しめると感じました。ベスト版が出て手に入りやすくなったので、Vitaを持っている方にはぜひプレイしてほしいです!この素敵なゲーム世界に浸ると、心が晴れやかになりますよ。
いろんなゲームをプレイしてきたけど、こんなに没入感のある体験は初めてだった。重力を自在に操る感覚が心地よくて、夢中になって寝る間も惜しんで遊び続けてしまった。何時までやってたのかも分からないまま、気がつけば朝日が昇っていた。物語の深さやキャラクターの独特な魅力もあって、心の中にうずくまるような感情が湧き上がってくる。続編に対する期待が高まるのも当然だ。多分、あの世界に戻るとまた同じような没入感に浸れるんだろうな。あまり人には言えないけど、こういう体験ができるゲームは本当に貴重だと思う。