| ゲーム機 | プレイステーション・ポータブル(PSP) |
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| 発売日 | 2012年3月15日 |
| メーカー | バンプレスト |
| ジャンル | RPG / アドベンチャー |
『魔法少女まどか☆マギカ ポータブル』は、プレイヤーが魔法少女となり、仲間たちと共に厄介な魔女との戦闘に挑むアクションRPGです。オリジナルストーリーが展開され、ファンにはたまらない新たなシナリオやキャラクターの掘り下げが楽しめます。また、キャラクターたちの個性的なスキルを駆使して戦略的なバトルを行うことが求められます。
悪夢のような世界観が再現されており、緊迫感あるストーリーと美しいグラフィックが融合。各キャラクターの成長や友情を楽しむ中で、彼女たちの葛藤や感情に深く触れることができるのも本作の大きな魅力です。
さらに、モンスターや魔 witchとの戦いは迫力満点な演出が施され、バトル中のスピーディなアクションがプレイヤーを惹きつけます。やり込み要素も豊富で、全てのエンディングを目指したり、キャラクターのスキルを極めたりする楽しみもあります。独自のバトルシステムと深いストーリーが融合したこの作品で、魔法少女たちの勇気と希望の物語を体感してください。
このゲーム、キャラゲーとしては微妙だね。ストーリーがメインで、戦闘は正直ほとんどおまけみたいな感じ。ただ、個人的にはほむらの強さが異次元だと思う。時を止められるなんて、あれは反則だろう。さやかのストーリーに関しても、ちょっとミスすると詰まることがある。ソウルジェムが濁った状態で敵と戦うのはマジで厳しいし、緊張感が半端ない。キャラの強さにも大きな差があって、ほむらがぶっちぎりの強さを誇っているし、杏子やまどかも悪くない。マミさんも結構強いけど、さやかは回復以外はかなり無力な印象でさ、まあシナリオ的にはそれで正しいんだから仕方ないとは思うけど、もうちょっとキャラゲーらしさがあればもっと楽しめたんじゃないかな。全体的には普通に楽しめるけど、期待していたキャラ要素の部分には物足りなさを感じざるを得ない。
私は「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」を比較的楽しんだ年齢層の高いプレイヤーです。全ルートを3回以上クリアし、アルバムもすべてコンプリートしました。また、魔女結界の攻略も完了しています。正直に言うと、このゲームはキャラクターを中心に展開するゲームであるため、原作の再現度は期待ほど高くはありません。それでも、IFストーリーの面白さには惹かれるものがあり、購入して後悔するようなことはないと思います。プレイ時間も70時間に達し、充実した時間を過ごすことができました。
ただし、もしRPG要素をメインに期待している方であれば、少し肩透かしを食らうかもしれません。あくまでこの作品は、原作のファンに向けた内容に仕上がっていると言えるでしょう。私のようなライトゲーマーには十分に楽しめる作品でしたが、期待するポイントがズレていると感じる方もいるかもしれません。
本作はADVとRPGの要素を併せ持ったゲームであるものの、どちらのジャンルにも中途半端な印象を受けました。特に、ゲームの新しさについては物足りなさを感じる場面が多く、RPG要素が2に対してADV要素が8といった偏りも少々気になるところです。キャラクターを中心に据えたゲーム設計には、さまざまな制約があることは理解していますが、全体的なゲームとしての完成度には失望が残ります。果たして最後まで遊び切る自信が持てるか不安で、アニメへの愛情だけで惰性で続けるような状況です。ゲーム内での不条理さが、登場人物たちの抱える運命の不条理さとシンクロしている点は興味深いものの、このアプローチが果たして正解なのか疑問に思ってしまいます。あまり良い評価につながらない内容が続きましたが、もし「まどか☆マギカ」が好きであれば、その作品の世界観に惹かれることができるのであれば、多少の不満は許容できるかもしれません。