| ゲーム機 | プレイステーション・ポータブル(PSP) |
|---|---|
| 発売日 | 2011年11月10日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | RPG |
『俺の屍を越えてゆけ』は、独自のシステムと深いストーリーが融合した魅力的なロールプレイングゲームです。プレイヤーは一族を運命づける「霊体」を受け継ぎ、世代を超えて繰り返される戦いに挑みます。死んでしまったキャラクターは、次の世代にその能力を引き継ぐため、戦略的な世代交代が重要となります。このユニークなシステムにより、プレイヤーは毎回異なるキャラクターで新たな冒険を体験でき、物語の展開にも大きな変化をもたらします。
魅力的なグラフィックと独自の音楽も特筆すべき要素です。日本の伝説や神話をもとにしたキャラクターたちが多彩なバトルを繰り広げ、プレイヤーを引き込みます。戦闘はターン制で、戦略的な思考が求められるため、プレイヤーは自らのスタイルに合わせた戦略を練る楽しさを味わえます。さらに、キャラクターの成長や進化を楽しむことができ、何度でも挑戦したくなる中毒性があります。
『俺の屍を越えてゆけ』は、一族の物語を紡ぎながら成長する楽しさと、戦略に満ちたバトルを楽しむことができる、心に残るゲーム体験を提供します。
プレイステーションからずっと楽しんでいるゲームがあるんだけど、これもなかなか楽しい!あっさりモードがあるおかげで、気軽にサクッとプレイできるのが嬉しいよね。操作性も悪くなくて、ストレスなく遊べるし、ついつい夢中になっちゃう。友達と一緒にわいわいプレイするのもいいし、一人でじっくりやるのも楽しい時間つぶしになる。ほんと、あっという間に時間が過ぎちゃうよ!また遊ぶのが楽しみだな。
俺の屍を越えてゆけをプレイしてみて、本当に楽しい体験でした!オリジナル版は未プレイだったけれど、どっぷりモードでしっかりとクリアできたのは嬉しい限りです。夢中になってプレイしていたら、あっという間に時間が過ぎてしまいました。私はUMD版を選んだんですが、あの一日一回のセーブ制限がなかったおかげで、気軽に楽しむことができました。しかも、ナビゲーター役のイツ花がなんとも可愛らしいんですよね。彼女の声やキャラクターがゲームに奥行きを与えてくれて、プレイするたびに癒されました。全体的に非常に満足したゲーム体験でしたね!
このゲームについての印象は意外にポジティブです。ソフトリセットの欠如に不満を感じる人もいるようですが、実際にはタイトル画面に戻って再ロードできるゲーム自体、あまり多くないのではないでしょうか。たしかに、ゲームを完全に再起動すればロードは可能ですし、意外と不便は感じませんでした。セーブの回数に関しても、1日に1回しかできないという点が指摘されていますが、ダンジョンから戻った際には必ずセーブを行っています。DL版とUMD版で仕様が異なる可能性もあり、これが影響しているのかもしれません。昔の作品という理由で躊躇していた自分が馬鹿らしく思えるほど、プレイしてみると最近のRPGにはないゲームの楽しさが存在していました。物語そのものは深くないですが、地道にキャラクターを育てる楽しみが好きな方には、ぜひ試してみてほしい作品です。このように、古き良き時代のゲームには、独特の魅力があることを再認識しました。
俺の屍を越えてゆけは、PSP版をリメイクした作品として素晴らしい出来だと思います。新しい要素が追加されつつも、オリジナルの魅力はしっかりと受け継がれていて感心しました。ただ、個人的にはこの作品の生みの親である桝田氏に対する熱意が少し冷めてしまったのは残念です。でも、そのバランス感覚には素直に感謝しています。
リメイクに関しては、年月を経て洗練された作りになっているため、様々な状況が考慮されている気がします。開発者自身も「純粋にこのゲームを楽しめなくなった」という発言があり、これがプレイヤーにとっての宿命だと思います。ソフトリセットが実装されていないことで、現実世界に戻ることが強いられるという意見も聞きますが、これは逆にプレイヤーに考えさせる要素を与えているのかもしれません。
このような思想を理解することで、ゲームの難易度も変わると思います。理不尽に感じることもあるかもしれませんが、クリエイターからの挑戦に対して、プレイヤーとしてどう立ち向かうかは大切ですね。面白さを追求する中で、どんどん効率的にプレイするようになってしまうのがちょっと切ないですが、それでもクリア後の達成感は格別でした。周回要素がないこともありがたいです。本当に楽しい時間をありがとう。さよなら!
今回のリメイク版「俺の屍を越えてゆけ」をプレイすることになり、正直なところ、手を出すのが億劫だった私にとって良いきっかけとなりました。タイトルは以前から耳にしていましたが、PSPのゲームに今さら触れるのもどうかと思っていたんですよ。しかし、実際にプレイしてみると、システムが昔のもので、いささか簡素な部分もあるものの、非常に熱中できる内容でした。やはり元のゲーム性の高さが際立っており、今まで多くの熱心なファンがいたのも頷けます。
ただ、一方でかなり人を選ぶゲームだと感じます。自己流の脳内設定を活用できる人にはしっかりハマる要素があると思いますが、一歩引いて見ると戸惑う人も多いでしょうね。ただ、私はツイッターをやらない人間なので、DL版を選んだ結果、特典の神様が手に入らなかったのはちょっと残念でした。このようなキャンペーンは話題作りとしては悪くないと思いますが、どうしても気分が萎えてしまう。私にとってはゲームそのものを楽しむことが一番の目的なので、少々複雑な気持ちになります。PSVITAでのプレイは個人的には良い体験でしたが、何か特典を逃した感がありました。
リメイク作品は一般的に失敗作が多いと感じることが多いですが、このゲームに関してはその常識を覆す素晴らしい仕上がりだと思います。プレステ版を実際にプレイしたことはないものの、リメイク版に対する期待をはるかに超える内容を体験できました。数十年前にリリースされたゲームとは思えないほどのクオリティで、プレイするたびに驚かされます。キャラクターやストーリーの深み、そして戦略性のあるゲームシステムが絶妙に組み合わさっており、やりごたえも抜群です。改めてこの作品の存在を知ることができて、本当に良かったと思います。興味がある方には是非お薦めしたい一作です。
「俺の屍を越えてゆけ」は、私にとって特別なゲームです。プレイスタイルとしてはどっぷりモードを選んだのですが、このモードは他のプレイ方法と違って印象が大いに異なるかもしれません。特に達成感と難易度が大きく影響してくるところです。オープニングの展開には心躍るものがあり、あの瞬間に「これこそが開幕だ」と感じました。ラスボスへの挑戦を前に、期待感が膨らみ、モチベーションがかなり高まりました。その情熱が、製作者たちの手によってしっかりと作品ににじみ出ているのを感じます。スタート画面から、何度も同じ映像を訪れることができるのも、彼らのこだわりの一環なのでしょうね。こうした隅々まで気を配った作りが、ゲーム全体の魅力を増していると思います。私のような、少し暗い気質の人間にはこのような深いゲーム体験は本当に嬉しいものです。
キャラクターの生命が短い中で、どれだけ思い入れを持てるかがこのゲームの印象を大きく左右すると思います。主力として活躍したキャラや、思わぬ成長を遂げたキャラクターに感情移入することで、プレイ中の感動が増すのです。育成要素ややり込みの楽しさもさることながら、家系図や写真を見返すことで、自分だけの思い出にひたれる瞬間は、このゲームならではの魅力だと感じます。また、携帯機であるPSPとの相性が良く、手軽に楽しめる点も嬉しいですね。RPGや育成が得意な方にとって、非常に充実した体験が待っていることでしょう。ゲームを通じて、自分だけの物語を紡いでいく楽しさをぜひ味わってほしいと思います。
俺の屍を越えてゆけは、PSP-2000でプレイするのにピッタリなゲームだよ!本当に夢中になれちゃう作品で、他のゲームではなかなか味わえない壮大なストーリーが楽しめるのが魅力なんだ。ちなみに、ストーリーはかなり奥深いから、ネタバレに気をつけてプレイするのが鍵だね。クリアするまでは攻略情報を見ない方が、より一層楽しめると思う!難易度はそんなに高くないから、気軽に挑戦できるのも嬉しいところ。全体的に超オススメだし、みんなにもぜひ楽しんでほしいな!
「俺の屍を越えてゆけ」をプレイしてみたが、正直言って最初はかなり戸惑った。2年で死ぬ設定に引いてしまったし、なんだか暗い気持ちになってしまった。ただ、進めていくうちに一族が次第に強くなっていく様子には、少し心打たれるものがあった。和風の世界観も悪くない、どこか心が安らぐ感じがして、プレイしているときはちょっとホッとする瞬間もあったりするから。でも、やっぱり孤独感がつきまとっているし、もともと人付き合いが苦手な自分にはつらい部分も多かった。PSP-3000でプレイしたけど、アーカイブスの中ではロード時間も割と短くて、ストレスを感じにくかったのは救いだった。正直、気軽に進められるゲームではないけれど、挑戦する価値はあると思う。持っている人には、少し勇気を出して試してみてほしい。