| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2011年10月27日 |
| メーカー | バンプレスト |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
勇者たちを派遣して、平和な世界を守る企業がついに登場しました!あなたは元・勇者の主人公となり、「ブレイブカンパニー」を設立。魔王が倒れた後の平穏な時代、不況にあえぐ勇者たちの再就職先を提供します。騎士団は解体され、魔物が活動を活発化させる中、あなたの手腕が試されます。
多様な職業の勇者を面接し、クエストに派遣していくシミュレーション要素が魅力。派遣された勇者たちがクエストを成功させることで、様々な報酬や素材を獲得可能。これらを使い、アイテムの生産や本社城、城下町の改築を行い、都市を発展させましょう。さらに、建設した施設によって勇者たちにメリットを与えたり、イベントが発生するサプライズも待っています。
ゲームは豪華なクリエイター陣が彩りを添え、ビジュアルや音楽も楽しめます。加えて、iPhone/iPod touch/iPad対応版も展開しており、時間に合わせたプレイが可能です。あなたの勇者派遣会社を成功に導き、平和な世界を守り抜きましょう!
私はゲームを始めたばかりの30代女性ですが、ブレイブカンパニーをプレイしてみて、いくつか思うことがありました。ストーリーの流れはとても好きなのですが、同じことを繰り返す作業感が強くなってしまうと、ちょっと残念な気持ちになっちゃいますね。それから、クエストに失敗するたびに勇者たちがすぐにやめようとしてしまうのも、ちょっととうていできません!もう少し負けず嫌いなところを見せてほしいなと思いました。全体的には、魅力的な部分もあると思うので、これからプレイを続けながら自分に合った楽しみ方を見つけられたらいいなって思っています!明るい気持ちで挑戦し続ける勇者になりたいです。
このゲームには何とも言えない魅力がありますが、周囲に勧めるとなると少し躊躇してしまいます。個人的には大好きで、続編を楽しみにしているものの、他の方々にとっては受け入れられないかもしれないという複雑な気持ちを抱えています。さて、次回作への期待や妄想についていくつか考えてみましたが、正直、色々な要素が惜しいと感じています。
まず、ステータスの最大値が5なのは物足りないと感じます。これを25に引き上げることで、もっと戦略的にキャラを育成できるのではないかと。愛の成長制限については同意しますが、育てる楽しみが増えればそれだけでも面白くなるはずです。武器の付け外しが可能になれば、もっと自由度が増すと思います。子どもたちが持ってくる武器は魅力的ですが、期待外れな能力にガッカリすることが多く、それなら最初から選択肢があった方が良いのではないでしょうか。
サブクラスの設定も魅力的です。特にランク150以降に別のスキルを与えることで、戦略の幅が広がるに違いありません。上位クラスに特化型の進化を追加するアイデアも素敵です。特定の状況で真価を発揮できるクラスがあれば、プレイする楽しみが増しますよね。
正直、周囲の評判があまり良くないのは残念です。自分のように戦闘目的で楽しむ人ばかりではないでしょうし、情報をよく調べてからの方が良いかもしれません。私にとっては、続編が出ることを強く願っているゲームなんです。これからも楽しませてくれることを切に期待しています。