ゼルダの伝説 スカイウォードソード

ゲーム機Wii
発売日2011年11月23日
メーカー任天堂
ジャンルアクション / アドベンチャー / RPG

空中に浮かぶ島「スカイロフト」を舞台に、冒険が繰り広げられるアクションRPGです。この作品は、シリーズの生誕25周年を記念して開発され、多彩な新要素が盛り込まれています。特に、Wiiモーションプラスを活用した直感的な操作が魅力で、剣の振りやキャラクターの動きがリアルに反映されます。プレイヤーは、精霊の力を借りて様々なダンジョンを探索し、数々のパズルやボス戦に挑むことが求められます。また、リンクとゼルダの心の絆が物語の核となっており、感動的なストーリーが展開されます。この作品では、グラフィックや音楽にもこだわり、壮大な世界観がプレイヤーを包み込みます。豊富なアクション要素と緻密なストーリー展開が融合し、プレイヤーを夢中にさせること間違いなしです。新しいゼルダの冒険をぜひ体験してください。

感想/コメント

レビュアー0

私は50代で、ゲーム初心者の女性ですので、今回の「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」は私にとって刺激的な体験でした。全体的には良い作品だと感じましたが、いくつかの部分で苦労しました。特に「女神のサイレン」という要素が私には難しく、ゲームを進めるのがかなり辛く感じました。この部分が影響して、実際にクリアするまでには約1年かかってしまいました。そのため、思った以上に熱中できなかった印象があります。

ただ、ゼルダシリーズを長く愛している方々にとっては、この作品は非常に重要な位置づけにあるのだと思います。やはりシリーズファンの方には一度はプレイしておく価値がある作品なのではないでしょうか。私自身も、ゼルダの世界観やストーリーには魅力を感じたので、シリーズの他の作品にも挑戦してみたくなりました。

レビュアー1

最初は少し厳しい意見も持っていたのですが、クリア後に振り返ってみると、やっぱり良い作品だったなと思います。もし過去の作品と同じようなシステムで作られていたら、間違いなくシリーズの中でもトップクラスの作品になっていたでしょうね。そんな妄想をしながらも、ストーリーには本当に満足しています。主要キャラクターたちの心の成長や別れ、そういった要素が物語の大きな基盤になっているのを感じて、思わず感慨深くなりました。他のシリーズでマスターソードを使うたびにファイの声が思い浮かぶことでしょう。これからも素晴らしいゼルダの新作に出会えることを楽しみにしています。

レビュアー2

ゼルダシリーズは本当に素晴らしい作品が揃っていて、特に神々のトライフォースや時のオカリナなどは何回もクリアしています。Wiiで遊べるタイトルも多いので、今でも時々楽しんでいますが、正直、この作品だけはもう一度プレイしようとは思えません。モーションコントローラの操作が私には合わず、どうもうまくいかないんですよね。もちろん、これが楽しいと感じる人もいると思いますが、私にはちょっとハードルが高かったです。従来のコントローラでの操作の正確さが恋しいところです。ゲームにおいては、スムーズな体験が重要だと思うので、もう少し楽しみやすい方法でのアプローチを考えてほしいなと感じます。次回作では、より多くの人が楽しめるように、いろいろな操作方法を考えてもらえると嬉しいですね。

レビュアー3

私はこのゲームをプレイしてみて、全体的にはまあまあの評価かなと感じました。特に操作性に力を入れているという点が嬉しかったのですが、もう少し戦闘シーンが多ければもっと楽しめたかもしれませんね。それに、謎解きの部分は普通に楽しめたので、その点では満足しています。グラフィックの美しさも印象的でした、まるで絵画のようで素晴らしいですよね。ところで、シーカー族について考えた時、インパの存在だけかと思うとちょっと物足りなく感じてしまいました。もっと彼らの物語を知りたかったなと思う瞬間がありました。このゲームは他にも魅力がたくさんあるので、やりこみ要素を見つけながら楽しんでいきたいと思います。

レビュアー4

ゼルダの伝説 スカイウォードソードをプレイした感想を少しお話しさせてください。限定版に同梱していたWiiリモコンプラスを使うことで、これまでのゼルダとは一味違った体験ができました。特にアイテム選択や剣の操作方法、そして盾を使った防御といったアクション要素が強化されていて、私は新鮮な気持ちでゲームに没頭できました。

謎解きやマップの構成も今までとは異なり、行き詰まることも多かったですが、その反面、難しい謎が解けた時の達成感は本当に大きかったです。この長いシリーズでここまで新しい要素が詰まっていることに驚きましたし、ゲームの進化を感じました。次のWiiUのゼルダもどんな新しい冒険が待っているのか、とても楽しみです。心温まる素敵な体験をありがとうという気持ちでいっぱいです。

レビュアー5

『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』をプレイしてみて、これまでのシリーズとは少し異なる印象を受けました。主にアクション要素が強くなっていて、隅々まで探索する要素が引き立っているように感じます。もちろんアクションが得意であればスムーズに進むのですが、逆に言うと、操作に慣れていないと難易度が上がってしまうのが少し残念でした。私自身は、ファミコン時代からゼルダシリーズを愛してきたので、やはり謎解きの側面が強いゲームであってほしいと願っています。アクションも好きですが、ゼルダの良さはその緻密な謎やストーリーにあると思うのです。次作では、もっと謎解きの要素が増えてくれることを期待しています。これからもシリーズが続いていく中で、新たな魅力を見つけられることを楽しみにしています。

レビュアー6

「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」をプレイして、正直いろいろな感情が湧いてきました。これまでのゼルダシリーズの進化を期待していたので、少しがっかり感があったのも事実です。ただ、新しい試みがたくさん詰まっていて、ゲームをしている感覚は本当に濃密でした。それでも、ダンジョンが続くと少し疲れちゃうこともありますね。

音楽に関しては、壮大な曲が多い割には、ちょっと耳に残らないなと感じることがありました。それでも、従来のゼルダらしい良い要素もあったので、全体的には楽しめました。これからの任天堂の新しい挑戦やゼルダシリーズの進化にも期待したいと思います。ゲーム初心者の私でも楽しめる部分がたくさんありましたし、次回作がどんな風になるのかワクワクしています。

レビュアー7

Wii用の「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」をプレイしてみて、いろいろな感じを味わいました!まず、グラフィックは水彩画風の雰囲気がすごく独特で好きなんですが、正直評価には困ります。カメラの角度やオブジェクトとの距離によって、綺麗に見える瞬間もあれば、ちょっと雑に感じる時もあって、本当に一長一短なんですよね。探索中に「あれ、面白そう!」と思って近づいても、ただのレンダリングミスだと気づくことも多々ありました。

音楽に関しては、何もミスマッチがなかったという点では良いのですが、トワイライトプリンセスのような印象的なメロディーとは違って、ちょっと記憶に残りづらい感じがしました。全体的に、もしかしたらやや物足りなかったかもしれません。

そして、戦闘の難易度は私にはほど良く感じましたが、一般的にはちょっと高めかもしれません。もう少し気軽に楽しみたい方には向かない印象でした。ただ、それが逆にヘビーユーザーには嬉しい挑戦になっているのかも。私自身は、トワプリが好きなので、今回はやや扱いにくいと感じた部分もありますが、全体的にはとても魅力的な作品だと思いました。操作性に少し難があったものの、全体の愛着は変わらず、またいつか再挑戦したいなと思います!

レビュアー8

エンディングが予想できなかったら、もっと楽しめたと思いますね。私もゲーム歴は20年以上になりますが、Wiiを持っているなら「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」は絶対にやるべきだと思います。ただ、個人的には「トワイライトプリンセス」の方が好きかもしれません。でも言えるのは、やはりゼルダシリーズにハズレはないということです。他のゲームも色々楽しみましたが、このシリーズはいつも期待を裏切らないですね。特にその豊かなストーリーと緻密な世界観には感心させられます。こんな素晴らしい作品を手掛けたスタッフには頭が下がります。

レビュアー9

ゼルダの伝説 スカイウォードソードにはいろいろ思うところがありますね。初代からのファンとして、期待していた分、いまいちハマれなかったのは残念です。特に、ゲームの構成があまりにも一本道すぎて、自由に寄り道を楽しむ私にはちょっと物足りなさを感じました。フィールドが狭いせいで、冒険の醍醐味が薄れてしまったのも大きな理由の一つですね。色々な気になる要素が散りばめられているのは素晴らしいと思うのですが、同時に疲れてしまう部分もあって、つい投げ出してしまいました。

ただ、一部の画期的な要素も確かにあり、その点は評価できると思います。難易度に関しても、シリーズに慣れた私にはそれほど難しく感じませんでしたが、初めての方には少し厳しめかもしれません。何度も遊んでいるうちに、少しずつこの作品の魅力に気づけるかもしれないので、もう少し時間をおいて再挑戦してみたいと思います。やっぱりゼルダの世界には何か特別な魅力がありますからね。

Amazonでの評判

レビュアー10

正直リモコンの為だけに買いました。
金のリモコンがマスターソードな感じがしてとても好かったです。
ただ、モーションプラスのリモコンはこれが初なのでモーションプラスのせいなのかよくわからないのですが、明らかに旧リモコンに比べて乾電池のヘリが早いです。
個人的な体感として旧リモコンだと一週間以上は遊べたのに新リモコンだと二、三日で電池が切れ始めます。
リモコン用の電源供給USBケーブル今更ながら欲しいと思いました。

レビュアー11

人々に言われている通りにWiiリモコンが重く、これを剣に見立てて振る操作は疲れる部分もあります。一方で的確な剣戟を加えようと自身で剣の振る方向を決めて振ることに自由を感じ、楽しくもあります。

この作品はシリーズの中でもアクションや遊びのギミックに重点が置かれるようにがゲームが作られています。自由な探索要素は少ない面もあり窮屈に感じられる人もいるかと思います。ですがWiiリモコンを用いた剣戟とこの豊富な遊びのギミックはこれまでのシリーズにないほど濃厚で面白く、この点だけでシリーズの中でも抜きん出て良い作品の1つであると私は評価します。

レビュアー12

初ゼルダとしてCD同梱期間限定生産版を購入していたのですが、あまりに面白くて大ファンになってしまい、金のリモコンがほしくてこちらも購入しました。
(今を去ること6年あまり前ですが)
それ以前は旧Wiiリモコンにモーションプラス用アタッチメントをつけて使っていたのですが、リモコンが軽くなり扱いやすくなって大満足です。

大好きなゲームではありますが、Wiiのソフトなのでゲーム画面はいささかぼーっとしているのが残念です。
Switch のローンチとして出た新作ブレスオブザワイルドが神がかった出来ばえなので、すべてのゼルダ作品をswitch でプレイできるようにしていただけたら、と心から願っています。
是非とも本作もHD化して移植してください。
ついでに金のジョイコン(紋章付)も出していただけたら(普通に入手できるようにして)、と夢見ています・・・。

レビュアー13

任天堂の次世代機「WiiU」ではWiiリモコンプラスが引き続き利用可能らしい。
このゼルダの伝説25周年パックのWiiリモコンプラスはいずれ出るであろうそのWiiU版ゼルダでも使いたくなるくらいマスターソードとしての魅力がある。

スカイウォードソードで任天堂はユーザーにWiiリモコンプラスというマスターソードを装備させた。

そこにこの金色に染められハイラルの紋章が刻まれたWiiリモコンプラス。
これを手にスカイウォードソードを楽しむと、気分はリンクそのもの、過去最高とも言える一体感を得られる。

白熱するチャンバラアクションだけでなく、金のWiiリモコンプラスにより、マスターソードを手にしているという気分が盛り上がる。

本編のレビューは通常版に書いたので割愛するが、この記念パックが手に入る可能性が残っているならば是非とも手に入れたい。

これを一個でも入手しておけば、今後の据え置き機版のゼルダを遊ぶ上で、とても気分を盛り上げるアイテムになる事は間違いない。

しかも、先日からクラブニンテンドーで金のヌンチャクの交換も始まった。

金のヌンチャクと金のWiiリモコンプラス。
ゲーム中のマスターソードは特に金色ではないが、気分はハイラルの紋章が入った特別なWiiリモコン=マスターソードを握っているという他にはない感覚を味わえる。

これは完全なる錯覚で妄想でしかないが、「なんか普通のWiiリモコンプラスより切れ味がいい気がする!」実際そんなことはないのだが、例えばそれくらい気分を盛り上げる特別なモデルなのだ。

私がファイなら25周年パックで金のWiiリモコンプラスを入手した方がいい確率95%…とでも言うかもしれないほどだ。

レビュアー14

■定価は8800円です。

■内容物
・Wiiソフト - ゼルダの伝説 スカイウォードソード
・取扱説明書 - 薄いです操作説明が主な全10ページです。
・CD - ゼルダ25周年オーケストラCD
・オーケストラCD解説書 - 任天堂の社員がトライフォースの人文字?をやっている写真が印象的です。
・ニンテンドーポイント - WiiソフトのみのポイントですのでWiiリモコンのポイントはありません。
・Wiiリモコンプラス - 限定色のゴールドです。黄土色か黄色かと思っていましたがちゃんとゴールドでした。パッケージ背面の色に近いです。ボタンが白色でゴールドに凄くマッチしています。塗装のゴールド色みたいなので使い込むと剥離してしまいそうです。
・Wiiリモコンプラス取扱説明書 - Wiiリモコンプラスを初めて使う場合はWii本体に登録が必要ですのでその説明が記載されています。
・限定コントローラーの修理に関する注意事項 - 修理すると通常版の部品になる事があるみたいです。
・単三乾電池2本 - リモコン用です。買って直ぐ使える心遣いが嬉しいです。
・広告 - 取扱説明書を薄くして紙を少なくしようとしているのに広告に紙を使っているとは。

■新アクション
移動中にAボタンを押す事によりダッシュが使えるようになりました。壁に向かってダッシュするとリンクの身長分ジャンプしてくれます。

■新ゲージ
体力ゲージの様な「がんばりゲージ」が追加されました。今迄リンクが長時間ぶら下がっても何とも無かったのですが今回はゲージが消費されます。

■感想
Wiiリモコンプラスを振っての剣操作が気持ちいいです。縦振り、横切り、斜め切りと細かい振り方が出来ます。リモコンの振動機能とスピーカーをとても上手に活用しています。
ニンテンドー64時代からのZ注目も健在で敵との戦闘がとても楽しいです。
総じて面白いです。Wiiだからグラフィックが良くないんだろ?とか思ってる食わず嫌いさんはちょっと勿体無いです。
PS3やX-box360と比べると確かにグラフィックは細かくないですがそれを打ち消してくれるゲーム性を兼備えていると思います。
純粋にこのゲームを楽しめないのはかなり勿体無いです。

レビュアー15

ゼルダの伝説シリーズは内容が全て繋がっていると大人になってから知り、復習として最近一から始めました。
一度クリアしたものの、覚えてない仕掛けややり混み要素もあり総プレイ35時間ほどで終わりました。
ゼルダの伝説は寄り道せずに進めたとしても、ストーリー自体が長く楽しめます。
内容もゼルダの伝説の歴史における起源を知ることも出来、タイトルにもあるスカイウォードソードについても知れます。

リモコンとヌンチャクを実際に振って使うため、たまに思うようにいかないときがあります。
斜めに振らなければいけない戦闘で、斜めにしているのに横になってしまったり。

レビュアー16

私はどちらかと言うならゲームは普通のコントローラー派でこういったWiiリモコンを使った体感型コントローラーはあまり好きでは無いので発売してからも見送っていたのですがやっぱり気になったので買ってみたらやはり大当たり!!
ゼルダの伝説は面白いです。最初の方は操作に慣れず思い通りに操れずにいたのですが世界観、ストーリーが楽しくて夢中になってる内に徐々に納得がいく操作が出来るようになり面白さが格段にあがりました。
欲しいけど操作が難しそうとか、考えてる貴方!?買ってしまいなさいなw

レビュアー17

通常プレイ時のゲーム内容については、他のレビューでも多く語られているので個人的に凄く熱中しているボスラッシュについてレビューします。

今回のゼルダには、試練という形でいわゆるボスラッシュが出来る場所があり辛口モードならばラスボス含む殆どのボスと連戦ができます。

ここの難易度が絶妙で、タイムアタックの要素も含んでおり連戦クリアを目指したり、特定のボスの最短討伐記録を作ったりがとても楽しいです。

リモコンの反応が悪いと言う友人が居るので「そんなことはない、敏感に反応しすぎるだけなんだ」と、それ証明するべく私も挑戦をしてみました。

普通のボスは、慣れればノーダメージでクリアするのも難しくありません。
ですが、そのボス達の中で特に難しい“大群との戦い”これが非常に難しいです。
慣れるまではノーダメどころか、クリアする事すらままならない有様。
クリアできるようになるまで10回以上ノーダメクリアできるようになるまで、ざっと40回以上やりなおしました。

腕に覚えのあるアクションゲーマーはぜひ挑戦して欲しいです。
また初見はかなり苦戦するラスボスでさえボスラッシュで何回も練習すれば、30秒以内で倒せるようになります。
頑張って28秒台の記録を出したが、ここでちょっと詰まってしまっています。
24秒台で倒せるようですが、まず無理でしょう…少なくとも自分には。

リモコンの反応が非常に敏感で、ヌンチャク側もしっかり“止め・振り”をしないと暴発してしまう事が多いです。
その分、ミスなく操作できた時は非常に楽しく、テンションが上がります。

リモコン操作が難しいという人、むしろそういう人たち程、最後までクリアしたときや、記録を作ったときの達成感は人一倍あると思います。
ちょっとコアゲーマー向きの話になってしまったが、ライトゲーマー・コアゲーマー問わず楽しめる作品でありことは間違いないので、ぜひプレイして欲しいです。

レビュアー18

今更ですが前々から気になっていた作品なので購入しました^_^
いままで自分はゼルダの伝説シリーズを風のタクトからすべてやってきました。なんといっても今回はWiiリモコンプラスの対応によりまるてま自分がリンクになったかのような体験でした。これからのゼルダの伝説が楽しみです(^_-)

レビュアー19

ゼルダの伝説は勇者リンクが冒険するアクションゲームで、今作スカイウォードソードはシリーズ25周年の節目に発売されました。
据え置き機ではトワイライトプリンセス以来で、Wiiの特性をフルに活かした大作です。
プレイに必要なWiiリモコンプラスが1つ同梱されているので、普通のWiiリモコンしかお持ちでない方もすぐにプレイ可能です。

やはりプレイしていて一番目を引くのはWiiモーションプラスを活かした操作性です。
プレイヤーがリモコンを振った方向に、リンクも剣を追従して振るので、プレイヤーとリンクとのシンクロ感が抜群。
操作の精度は完璧ではないとは言え、かなり高い完成度になっており、これを体験する為にプレイする価値がありました。
敵によっては特定の方向で剣を振らないと攻撃が当たらない場合があるので、序盤の段階で操作のコツを掴んでおくと良いと思います。

物語は天空に浮かぶ島スカイロフトから始まります。
今作のリンクはスカイロフトの住人で、騎士学校の生徒という立場です。
他にも様々な点で過去作と比較するとイレギュラーな点が見られるのが特徴です。

今回ハイラル平原やハイラル城が登場せず、代わりとして大空やスカイロフトがその役割を担っています。
馬に乗って広大な大地を駆け巡る事が出来ないのは残念ですが、鳥に乗って空を飛び回る事が出来ます。

地上に降りて冒険するエリアは大きく分けて三つ。
フィローネの森、オルディン火山、ラネール砂漠になります。
トワプリの様に広大な世界を巡ると言うよりも、1つの場所を何度も訪れる感じです。
勿論ストーリーの進行に応じて、行けるエリアが広がったり、今までのエリアも様相を変えたりしますので全く同じという事ではありません。
任天堂は「濃密」と謳ってますが、深さが好きか広さが好きかは好みが分かれると思います。

謎解きの難易度はトワプリが非常に高かったのに対し、充分に自力でクリア出来るであろう難易度になりました。
また今回はヒントをくれる存在がいますので、ノーヒントで高難易度なトワプリよりもスムーズに進めやすいと思います。

謎解きアイテムもトワプリよりも数が減ったり、少しだけ簡素になっているので、アイテムの役割が把握しやすかったです。
ただリンクの基本操作自体は決して簡単ではないので、シリーズ未経験でアクションゲームが苦手な方は慣れるまで時間が掛かるかもしれません。
今回アイテムを選んでる間は時間が止まらないので、もしも戦闘中に回復アイテムを使いたい場は、逃げながら使う必要があります。

クリア時間は45時間程度でしたが、ストーリー自体は10時間くらいの分量かなと思いました。
正直中盤は中弛みしましたが、終盤からエンディングにかけては結構盛り上がるので良かったです。

1つ注意点としてはゲームが進行できなくなるバグがあるようです。
既に公式サイトの方で詳細及び、対応策がありますので、プレイ前でもプレイ中でも必ず一度はチェックする事をお勧めします。

過去作にあった良さが失われている点もありますし、シリーズユーザーには好みが分かれると思いますが、それでも星5つを付けた理由は前述の操作性にあります。
Wiiの特性を限界まで引き出しているゲームなので、Wiiをお持ちの方は是非プレイしてみてはいかがでしょうか?
任天堂以外のメーカーでもこのクラスのゲームを作って欲しいですね。

レビュアー20

10数個のゼルダシリーズをやって来ていますが、中でも神ゲーです。
これまでのゼルダと違い、腕の振る向きなどを細かく求められるもので、その機能をふんだんに活かした冒険ができるようになっており、これまでのゼルダになかったギミックが沢山で、とにかく新鮮で終始楽しかったです。
また、ブレワイが人気ですが、大きな攻略ポイントが神獣4つだけであるブレワイと違い、スカウォは数多くの神殿を攻略しなければならず、また、神殿以外にも攻略しなければならないことがあったりして、「まだ終わらないの!?」と、そのボリュームに嬉しい悲鳴を何度もあげました。本当にボリューム凄いです。
ブレワイはオープンワールドであり、神獣4つと、祠も多数ありますが、これまでのゼルダの神殿達と比べるとその神獣の攻略の難易度やクオリティ、量に物足りなさがありました。祠もどれも簡単で、冒険というよりミニゲームのようで物足りませんでした。
スカウォはオープンワールドでは無いものの、ふんだんに神殿などを攻略することが出来て大満足でした。オープンワールドのブレワイとはまた違った面白さがあります。
物語も感動しますし、本当にオススメです。

レビュアー21

スカイウォードソードは操作感がなれなくて何度も挫折してきましたがこの度やっとクリアしました
私はゼルダが大好きで神トラ以降のゼルダシリーズはほぼクリアしてます
そんな私にとってスカイウォードソードは好きなゲームベスト3に入れたいくらいよきゼルダでした
(他にはBoWやムジュラの仮面が特に大好きです)

スカイウォードソードの特徴
ゼルダシリーズの中でもストーリーがしっかりあるゼルダです
ゼルダ姫とリンクとは身分の隔たりがある事が多いですが今作のゼルダは姫ではなく幼馴染なので距離感が近くとても可愛いです
トワプリよりも進化した体感アクションでリンクとの一体感があります

好きなところ
wiiコンでの操作でリンクと一体感が生まれます
最初は慣れないのですがはじめの神殿をクリアした頃にはスムーズに動けるようになりました
BGMがすごくいいです
グラフィックがリアルよりではなくアニメチックなところが好きです
私はゼルダの世界観がとても好きなのですが特に今作はラネール砂漠が全体的にエモすぎてやばかったです…
このラネール砂漠は本当に面白いのでぜひやってほしいです
ゼルダはロボットやSFチックな要素もゼルダの世界観にあうようになってるのでいいですね!
探索しながら昔はこんな感じだったのかな…と思いを馳せる楽しさがあります
今作のキャラでは相棒のファイは勿論なのですが船長というキャラがいてこのキャラが本当に可愛くて大好きになりました
虫とりが意外とめっちゃ楽しかったです

ちょっと残念なところ
リンクはよく馬で移動しますが今作では大きな鳥に乗って移動します
その鳥に意外と愛着が持てなかったのが残念です
また空のパートはもうちょっと楽しさが欲しかった気もします
※空に浮いている色々な島にいくのは面白かったですがもっと面白さを掘り下げてほしかった

今作では盾に耐久性があり壊れてしまいますが新しく盾を買いに行くのが面倒で盾なしで過ごす事も多かったです
終盤は耐久性があがって使えてましたが盾の仕様は改善したほうがよかったと思いました

空から地上に降りる際は自由にワープできるのですが地上からだとワープできない仕様が面倒で探索がスムーズに行えず残念でした

総評

スカイウォードソードがゼルダ初めて!って人とゼルダをプレイしてきてスカイウォードソードをやるのはストーリーでの感じ方が違うかなと思います
私はゼルダシリーズを色々プレイしてきたうえでのスカイウォードソードだったので色々胸にくるものがあって感動して泣きました
ゼルダ好きならやらないと勿体ない作品です

スカイウォードソードはBoWと発売時期が近いこともあってわりとBoWと通じてる点も多いですし、謎解きも簡単なものが多いので、BoWが初めてのゼルダで他のゼルダもやってみたい!と思った人に結構おススメです
体感アクションは好みがわかれるかもしれませんが他にはないアクションが楽しめておススメできます

スカイウォードソードは色々な点で埋もれてしまった名作という印象が強いです
本当にすごくいいゲームなのでぜひプレイしてほしいです

今後switchでもプレイできるようになってほしいと願います

レビュアー22

自分の行動がリンクの行動に直結して、熟練度が上がれば本当にリンクの手足を自分の手足のように動かせる。
その操作により生まれる没入感、まるで自分がゲームの世界に入り込んだように感じられる。
一つのゲームとしては間違いなく新しいものを切り開いたすばらしい作品だと言える。
しかし、この評価はあくまで一つのゲームとしての評価で、ゼルダの伝説と言うシリーズの中の一本としてみた時にはこの作品はまた別の評価が下せると思う。
筆者はこの作品をプレイしていて、ストーリー、ダンジョンの仕掛け、そしてシステムにものすごい「またこれかよ」と言う気持ちがあった。
もちろんゼルダなんだからゼルダらしい作品なのは当然だが、もはや全てが繰り返しすぎていて、ストーリーは先が読める。 謎解きも初見から大体わかる。空を飛ぶフィールド移動も、風のタクトで島から島へ移動したのを思い出した。
特にタイトルに「スカイ」とかはいってるから独特の世界観なのかと思ったらストーリーの八割が地上で行ける場所が砂漠と火山と森って…ゼルダお約束とはいえさすがに飽きる。
ゼルダの伝説を初めてやったならもっと楽しめたのになと思ってしまった。
テイルズの戦闘がどんなに面白くても何作品かシリーズをやったら飽きてしまうようにゼルダもどんどん新しい事をしていかなければ飽きてしまう思う。
逆に言えばすでにもう進化する部分がないくらい最適化されているともいえるが…
今までのゼルダでは新しい作品が出るたびに「こんなことできるようなったのかよ!!すげー!!」という驚きがあったが、今回のゼルダはその驚きが最初に挙げた没入感くらいのもので、あとは既存のものにちょっとずつプラスをつけたくらいに感じる。もちろん前作に比べてマイナスになった部分もある。

例えば細かなマイナスを挙げるとすれば戦いでは剣が中心なのに必殺技がない。(トワイライトの奥義のような)
鳥にのっての空中戦なし。(敵にぶつかって倒すとかあるけど)
町が一つしかないので人があまりストーリーに絡まない。(ムジュラの仮面に近い)
アイテムが少ない(弓矢的な)それでできることも少ない。
敵の種類が少ない。
キャラがデフォルメされてトワイライトより可愛い感じになったが敵キャラは迫力半減。

等々

まあそんなマイナスを計算してもやっぱり星五つの価値があると判断したので、そのとおり評価しました。
今までゼルダをやったことない人にはかなりお勧めできますが、いままでたくさんゼルダをやってきた方には少し物足りないかも
次のゼルダがいつ発売されるかわかりませんが 個人的にはもう王道すぎるのはお腹いっぱいで…風のタクトやDSのゼルダのような万人に受けるかわからなくとも確実に新しい試みをしてもらいたいです。

レビュアー23

ただただ感動しました。BotWにてゼルダがマスターソードを人のように扱っていたことから興味を持ち、この作品をプレイしてみましたが…まさかマスターソードにそんなエピソードがあったとは…
リンクとゼルダが友達以上恋人未満という今までにない絶妙な関係性なのも評価できます。

この健気なゼルダ(と出来ればリンク)の血を受け継ぐのが歴代ゼルダ
この勇敢なリンクの転生(魂)が歴代リンク
そして従者であるファイ…泣けます。

操作性はまぁWiiのヌンチャクですので悪いです。ラスボス戦なんて
「手ぇ上に挙げてんだろーがーーーっ!!」
て叫ぶ事間違いないです。

緑の服やハイリアの盾の赤い鳥なんかもあー…だからかーと納得の嵐でした。
ラスボスは後のアイツだと思うのですがいつかまたアイツではなくこいつと戦い勝利し長き戦いに終止符を打って欲しいものです。

…それがBotW続編なら嬉しいな

レビュアー24

任天堂の過去最大の費用とスタッフ数で作られたと鳴り物入りで売り出されたせいか、「トワイライトプリンセス」ほどの評価は得られていないようですが、個人的にはこれはこれで非常に面白かったです。
おつかいゲーム的な頼まれ事も多いのですが、ボス戦で疲れた後に気分転換にやるのにちょうどよく、私は快くパシリを引き受けていました(笑)

リモコンだと本当に自分が振ったようにリンクが剣を振ってくれるので、自分が本当に戦っているような臨場感が味わえました。

グラフィックも素晴らしく、殺風景なカカリコ村と違い、どこかノスタルジックなスカイロフトの村の建築物やインテリアに惹かれ、スカイロフトに帰って来るたび、自分の故郷に帰って来たような安堵感を覚えました。
コンプリートしてスタッフクレジットを見た時は「ああ、もうこれで長い旅路が終わってしまった」
と喪失感すら覚えました(大げさ?)

登場人物のキャラも立っており、今回のゼルダは姫ではなく、どこかのアイドルグループにいそうな、普通にいそうだけどすごく可愛い女の子で、このままリンクと結ばれてほしいと思いました。
初めはいじめっ子キャラだけど後に味方になってくれるパド、修理屋の陽気なお兄さん、澄んだ瞳の占い師さんが特に好きでした。
ナルシストキャラのギラヒムも最後には好きになってしまいました(笑)

「トワプリ」がシリアスだったので、今回は笑いを狙ったのでしょうか?
登場人物とのやり取りで、リンクの返答がありえない回答だったり、シーカーストーンのチャラい感じが面白く、ゲーム中に声を出して笑ったのはこれが初めてかも(笑)

ダンジョンデザインも非常に凝っており、個人的にはこれまでのゼルダシリーズの中では一番好きです。特に最後のパズルのような部屋のダンジョンが一番好きでした。
ただ、他のゼルダシリーズと比べると入手アイテム(武器)が少なかったのと、苦労してやっとたどりついた宝箱に無意味とも思えるアイテムが入っているとがっかりさせられたことも。(初めは各アイテムの収集を楽しんでいましたが、ある程度武器の強化で使用すると後半は必要なくなってしまいました)
鍵など、これがないと次に進めないような必修アイテムが入っている方がよかったかも知れません。
サイレンの雫集めはスリリングで面白かったです。森が水に沈んだ中のオトダマ集めも楽しかったですね。
余談ですが、リンクが宝箱を開ける時、蹴っ飛ばさず手で開けるようになっていましたが、子供の躾上悪いなどクレームでもあったのでしょうか?(笑)

3つのエリアを3周させられたこと(行くたびに新しいダンジョンができているんですが)同じボスと3回戦わなければいけなかったのは、ちょっと辛かったですね。
封印されしものは、封印しても封印してもすぐ復活してしまいますが、ラストであんな封印の仕方だと、また簡単に復活してしまいそうな(笑)
ストーリーのラストも、プレイヤーの想像に任せます的な終わり方に続編を期待してしまいました。

あれこれ書きましたが、ゼルダシリーズは本当に大好きなので、これからもいい作品をどんどん作って頂きたいです!

レビュアー25

今作は、全体的にほのぼのとしていて、暖かい雰囲気です。
ストーリーがとても良く、舞台となる空や大地も本当に素敵な場所ばかりです。
そして何より、出てくるキャラクター達がとても個性的で、魅力があります。
これは主要キャラに限らず、街の住民や、各地に住む民族など、皆が個性的で楽しいです。
今回の相棒であるファイが、各人物や敵キャラについて教えてくれるところも良かったです。
意外な情報が聞けたり、笑える解説があったりでとても面白かったです。
この解説要素は、トワプリでは無くなってしまっていたので、今回復活して嬉しかったです。
サブイベントはもう少し多くして欲しかったです。
でもそれぞれのイベントはとても楽しかったです。
BGMも非常に良く、特に女神の詩という曲は本当に素敵ですね。

今まで3Dゼルダは全作品をプレイしてきましたが、その中でも最高傑作だと思います。
次回作のゼルダの伝説も本当に楽しみです。

レビュアー26

こんなに童心に返らされて夢中になってしまうものはなかなかないです。
夢島、木の実(大地・時空)、時オカ、ムジュラ、トワプリとプレイしてきました。ストーリーは王道なのに毎回新しい要素があって、シリーズ通して素晴らしいゲームだと思うのですが、スカウォも例外ではなかった。
トワプリから180度ガラリと変えたカラフルなグラフィックに最初抵抗があったんですが、オーケストラのBGMの相乗効果もあってか、こちらも大好きになりました。(特に竹斬島のBGM素晴らしすぎです。)
とにかく楽しすぎて眠れません。
新しいアイテムがダンジョンやフィールドを探索する幅を広くさせていて、このアイディアはすごくいいと思いました。ダンジョンのデザインは今までで一番好きかも。オリエンタルな雰囲気のダンジョンが最高でした!
お馴染みの収集はいつもより多くて面倒くさそうだなと思っていたのですが、今回は道具のパワーアップなどに使えるので楽しんでます。ただ、オトダマ集めだけは面倒くさすぎです..封印されしもの3回目戦闘?オトダマ集めの流れが本当にだるかった(^^;
不満な点はそこだけです。戦闘はかなり面白いし、道具選択はかなりスムーズでいいです。道具選択中はプレイヤーも敵の攻撃も止まりませんのでそこがまた緊張感のある戦闘ができます。サイレンはドキドキ感がやばいです。あんなポップなグラフィックなのに、映画サイレントヒルを思いだしてしまった。
総合的に楽しめたので、新作ゼルダはもうこのモープラでの直感操作がないのか..と思うとなんかもったいない気がします。

レビュアー27

私はゼルダシリーズは3DSやDSでしかやったことがなく、Wii版は全くの初心者でした。
ゲーム実況を見させてもらっていて興味を持っていたのですが、正直難しそうだなと思い、すぐに諦めて止めてしまう覚悟でプレイしました。

そんな思いで始めてみての感想はナ、ナニコレ楽しい...!の一言ですね。
wiiリモコンプラスを振った方向に剣を振れるので思っていたより簡単だし、かといって攻略はほどほどに頭を使わされて
ゲームに全く興味のない母でさえ「面白そうだね」といったほどです。
ストーリーもよく考えられていてドキドキハラハラする場面や思わずニヤニヤしてしまう場面もありました。
イベントもとってもいいです。
グラフィックはふわふわって感じで、ストーリーに合っていると感じました。

購入に迷っている方は、買って損はないと思います。(あくまで個人的な意見ですが)

レビュアー28

子どもが去年のクリスマスに選んだものです。
私はゲームは詳しくないですが、子どもが新しいほうのゼルダよりこっちがいいというので購入しました。

後ろから見てるだけですけど、絵がとてもきれいですね。
主人はそう?って感じでしたので、ゲーム的にはどうかわかりませんが、色遣いやキャラクターの存在が絵画の中を歩いているようで今まで子供がやっているゲームの中で一番見ていて飽きません。
ゲーム自体をプレイしたわけではないので誤解のないよう星4つ(笑)
見ているだけなら星5つです。

レビュアー29

2017年の2月頃に見たブレスオブワイルドの記事を見て、無性にゼルダシリーズをやりたくなり購入して今頃になってやっとエンディングを迎えました。
久しぶりのWiiリモコンでの操作に苦労しながらもゲーム自体は大変面白く楽しめましたが、気になったところをいくつかあげると盾の耐久度は面倒なだけだし、鳥による空の移動も、鳥の操作自体は嫌いではないですが一度訪れたところは地点を選ぶだけで行けるようにするなどしておけばストレスなくプレイできたのではと思います。
それとミニゲーム的なイベントがいくつかありますが、結構難しいです。こんなの出来るかと思うようなのでも何度か挑戦すればできるようになると思いますが、人によってはここで投げ出すのではないでしょうか。
いくつか不満を書きましたが、それでもクリア後のエンディングを見ての感想ですがストーリーはシリーズ中最高といってもよいでしょう。40才を超えたおっさんの私でも感動しました。
ダウンロード版だとかなり安いですし、まだプレイしたことがないのならぜひ遊んでもらいたいです。

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