| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2011年7月21日 |
| メーカー | エレクトロニック・アーツ |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
このゲームは、前作「アリス イン ナイトメア」からの続編で、アリスの心の傷と恐怖を描いたダークなアクションアドベンチャーです。物語は、家族の悲劇から立ち直れないアリスが精神病院から出所し、未解決の過去に向き合うため、不思議の国へと旅立つところから始まります。崩壊したワンダーランドで、彼女は変わり果てたキャラクターたちと出会い、協力者や敵と壮絶な戦闘を繰り広げます。多彩な武器を駆使し、爽快なアクションを楽しむことができます。また、魔法を使って道を切り開く要素や、直感的に楽しめる豊富なパズルも盛り込まれており、冒険に深みを与えています。視覚的にも新たなビジュアルスタイルが採用されており、幻想的でありながらも不気味な雰囲気が漂う世界を緻密に探索することができます。このゲームは、アリスの過去を辿る中で、感情的な深さと独特のデザインが融合した至高の体験を提供します。
前作の印象が鮮明に残る中での新作は、どうしても比較してしまいます。期待が高かったせいか、厳しい目で見てしまうのは否めませんが、全体的にはゲームとしての完成度は向上しているように感じます。アリスが少しずつ記憶を取り戻し、力を得ていく様子は、プレイヤーとしても共感を覚える瞬間が多いです。
今回の作品では、アリスの物語の核心部分が徐々に紐解かれ、彼女が抱える過去と向き合うことが求められます。その中で、かつての彼女の居場所や、精神的な苦悩をリアルに感じさせられるのは、なかなかに重いテーマです。「ワンダーランド」と名付けられた世界ではありますが、描かれる現実は実にシビアで、子供から大人へと成長する過程での葛藤が、痛いほど伝わってきます。
次の作品が出ることを願っていますが、また10年なんて待たされるのは勘弁ですね。果たしてその時まで気持ちが続いているか、少し不安になってしまいます。
「アリス マッドネス リターンズ」をプレイしてみた感想ですが、全体的にボリュームがあって楽しめる部分もあるのですが、アクションが少々単調に感じてしまったため、少し飽きてしまいました。ストーリーや世界観が独特で、人によって好みが分かれるところがありますね。私自身、ある章では少し気分が悪くなる瞬間もあり、少し驚きました。トロフィーをコンプリートすることを目指すのであれば、頑張る価値はあると思いますが、特にそれ以外の理由では2周目に挑戦する気にはなれないかもしれません。ただ、独自の世界観は素晴らしいと感じたので、興味を持っている方にはお勧めしたいです。
このゲームをプレイしてみたけど、正直言うといくつか気になる点がありました。まず、ダウンロードできるコスチュームがゲームバランスを少し崩しちゃうのは避けられないと思うけど、楽しむための要素としてはアリだと思います。でも、特にナイトメアの敵って体力が多くて、だんだん同じ戦闘にマンネリを感じる時もありました。ストーリーは独特だけど、ちょっとわかりづらいところが多いから、理解するためには3周くらいした方がいいかも。何回もプレイすることで、味わい深くなってくるスルメのようなゲームだと思っています。アクションは初心者でも楽しめる感じで、でもストーリーはちょっと上級者向けかもしれません。全体的には、いろいろ外している部分も感じるけれど、それでも何か魅力がある作品だと思います。
自分はどちらかというと暗い性格で、プレイステーション3のゲームを楽しむ時間が持てないことが多いですが、アリスの不思議の国を探索するのは本当に魅力的です。特に、アリスにいろんなドレスを着せ替えてふらふら歩く感覚は、なんだか心が和む瞬間です。全体的には良作という感触ですが、やっぱり人を選ぶ内容ですね。ストーリー自体は薄ぼんやりとしていて、はっきりした物語を求める人には物足りないかもしれません。ただ、ダークで独特な雰囲気が好きな自分にとっては、十分楽しめます。隠し通路も多くて、全てのステージをじっくり完遂しようとすると、かなりの時間が必要です。そういうわけで、ゆったりとしたゲーム時間がないと手が出せないかもしれませんが、リラックスしながら楽しむにはぴったりのゲームです。
私はこのゲームに対して少し疑問を持っています。全体的なコンセプトは面白いと思うのですが、果たしてどのようなユーザーを意識して作られたのかがよくわかりません。また、さまざまな面において、このゲームよりも優れた作品がすでに多く存在している印象を受けます。新しい試みを取り入れているのはわかるのですが、もう少し大胆に、思い切ったアプローチをしていたら、より面白くなったのではないでしょうか。個人的には、定価に見合う価値があるかどうかに疑問を感じてしまいます。私のようなライトゲーマーにとっては、もっと魅力的な体験が求められるように思います。そうした意味でも、もう少し工夫があれば、もっと楽しめたかもしれません。
続編が出たら、絶対に買わなきゃって思った。すごく心に残る内容だったし、ほんとに楽しめたよ。ゲームの難易度もいい感じで、難しすぎず、誰でも楽しめるって印象。操作も複雑じゃないから、ライトゲーマーでも十分楽しめると思う。グロい表現についても、全然気にしなかった。むしろ、絵本みたいに見えるから、意外と柔らかい印象だったし、そんなに怖くなかったな。全体的にすごく良いバランスで作られていて、夢中になれる作品だった。
私は最近「アリス マッドネス リターンズ」をプレイしてみたんですけれど、とても楽しめました!全体的に見ると面白さは感じたのですが、特に「ここがすごい!」という部分は少なかったかなと思います。それでも、ゲーム自体の雰囲気やストーリーには引き込まれました。続編が出たら、ぜひまたプレイしたいです!アクションゲームが好きな方にはぜひ挑戦してみてほしいですね。私のような初心者でも楽しめる要素がたくさんありましたので、きっと満足できると思います。新しい冒険に出かけるのが待ち遠しいです!
前作の「アリス・イン・ナイトメア」は、映画化の話もあったり、著名なスピルバーグ監督が関心を持った作品として、実に注目を集めていました。それを踏まえた上で、続編はその独特の世界観を損なうことなく、プレイステーション3のグラフィック技術を活かしてダークファンタジーのビジュアルを見事に表現しています。最近のゲームでは、このように魅力的な世界観を持ったアクションゲームは少なくなりつつあり、その点においても新鮮さを感じました。特にダークファンタジーやホラーファンタジーがお好きな方には、非常に満足できるゲームだと思いますので、一度手に取ってみる価値はあると思います。私自身、ゲーム初心者でありながらも、この作品には引き込まれました。
アリス マッドネス リターンズをプレイした感想だけど、グラフィックやロード時間、収集要素に関してはこれといった文句はないわ。全体的に高いレベルでまとまっていて、アクションも簡単だから詰まることもないと思う。ただ、一般的なゲーマー層にはあまり向いてないように感じるのが難点よね。まず、このゲームのZレーティングが無駄に厄介。正直なところ、私はB寄りのCくらいだと思うから、本気でZのゲームと比べるのはどうかと思う。あとはストーリーがちょっと難解で、日本語の字幕を完璧に理解するのはなかなかのハードルよ。後半のレベルデザインも単調すぎて、少し飽きてしまうかも。
結局、このゲームは雰囲気を楽しむものだと思う。独特の世界観が好きな人にはハマるかもしれないから、興味があるなら一度手に取ってみる価値はあるかもね。イライラすることは少ないから、気楽に遊べると思うわ。
アリス マッドネス リターンズは、独特な世界観と重厚なストーリーが魅力の作品です。ゲーム性については正直、あまり褒められたものではないと感じていますが、それでもプレイが終わった後には心から「この作品に出会えて良かった」と思わせてくれる何かがあります。このゲームは、ホラーやサスペンス、ミステリーが好きな私にとって、まさに心を掴まれる要素が満載でした。登場人物たちの心理描写や複雑な人間関係、そして美しくも不気味なビジュアルは、見る者を引き込む力があります。ゲームのクオリティだけではなく、ストーリーやキャラクターに深く没入できる点が、本作の最大の魅力だと言えるでしょう。