| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2011年7月14日 |
| メーカー | ベセスダ・ソフトワークス |
| ジャンル | アクション / シューティング |
『Brink』は、分隊ベースのマルチプレイを特徴とする革新的なファーストパーソンシューターです。シングルプレイ、Co-op、マルチプレイの境界を無くしたシームレスなプレイスタイルにより、プレイヤーはさまざまなモードを行き来しながら楽しむことができます。特に"S.M.A.R.T."システムによるパルクールアクションは、ダイナミックで爽快な移動を実現し、従来のシューティングゲームとは一線を画する体験を提供します。
また、クラス制を導入し、戦況に応じてリアルタイムでクラスを変更することで、チーム全体の戦略性が高まり、協力プレイがより一層盛り上がります。キャラクターカスタマイズも充実しており、顔や装備などを自由にデザインできるため、プレイヤー自身の個性を反映させたキャラクターを作成可能です。最大16人のオンラインマルチプレイでは、仲間と共に多彩なミッションをクリアしていく楽しさが味わえます。
そのシンプルで明確なゲーム目的と報酬システムも魅力的で、ストレスなくプレイに没頭できる環境が整っています。『Brink』は、FPSファンから初めてオンラインゲームを楽しむプレイヤーまで、幅広い層に向けたアクション満載のゲームです。
BRINKをプレイしてみたんだけど、正直言って少し期待外れだったかな。特にパルクールアクションは面白いけど、戦局をガラッと変えるほどのものではなかった気がするんだ。ストーリーも、少し物足りないところがあって、もっと盛り上がる展開があれば良かったなぁ。
それから、最大の問題はオンラインの過疎具合。日本版は発売当初から隔離サーバで、海外のプレイヤーとマッチングできないから、日本では人が少なくて一緒に楽しめる仲間が見つけにくいのが残念だよね。共闘の楽しさがあまり味わえないのが残念だけれど、逆に言えばFPS初心者にはちょうどいいかも。CODやBFは上級者が多くて、なかなか入り込めないもんね。だから、まずはBOTと一緒にプレイしながら少しずつ集団戦術を学ぶのもいいかも。
今はアマゾンでかなりお手頃な値段で手に入るみたいだから、そう考えると価格相応には遊べると思うよ。興味があるなら、一度試してみるのも悪くないかもしれないね。
BRINKをプレイしてみたが、正直言ってアラが目立つ作品だ。オフラインでのプレイがメインだったから、そこの部分にはあまり不満はなかったけれど、オンラインの状況は本当に惨憺たるもので、これは致命的だ。ゲームバランスも現時点では全然良くないし、特にオペレーティブのスキルには死にスキルが多すぎる気がする。一方でエンジニアの武器強化が異常に強いのも気になるところだ。そういう調整ができていないのは、バランスを取るのが下手くそだと思わざるを得ない。
ただ、全体的なゲームシステムの基礎部分はかなりしっかりしていて、それだけにさらにプレイしたくなってしまう。もしパッチで必要な調整がなされれば、今挙げた不満点が一気に解消される可能性もあると思うと、憎たらしいほどに惜しいゲームだよ。これがもっと良くなれば、名作に化けるかもしれないのに。
最近、あるゲームを楽しむ機会がありました。サウンドは良好で、サラウンドサウンドシステムを使うことで迫力が増し、映像もHDMIケーブルを使用すればとても美しかったです。ただ、いくつか気になった点もありました。まず、日本では多くのプレイヤーが少なくなってしまったことが残念で、マルチプレイを楽しむのが少し難しくなっています。この状況は、私にとってちょっと寂しいですね。もう一つ、プレイ中にフリーズすることがありましたが、頻繁ではないものの、やはりこれは気になる部分です。フリーズは一度も発生しないというわけでもなく、少しイライラする瞬間もありました。ただ、これはゲームの魅力を損なうほどのことではありません。
私自身、プレイステーション3でさまざまなシューティングゲームを楽しんできましたが、このゲームも新しいFPSとして、かなり良い体験ができると思います。ゲーム自体は楽しいですし、しっかりと時間をかけて遊ぶ価値があるタイトルだと感じました。しかし、今後もっと多くの人が遊んでくれると嬉しいなと願っています。