| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2011年4月21日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | シューティング / シミュレーション |
戦術的なチームプレイと緊張感あふれるミッションが魅力の本作は、プレイヤーをU.S. Navy SEALsの一員として、様々な危険な任務に立ち向かわせます。リアルな戦場を再現したグラフィックは、プレイヤーを没入させ、緻密な戦略と協力が求められます。新たに導入された操作性は、プレイヤーが直感的にキャラクターを操ることを可能にし、敵に対して柔軟な戦術で挑む楽しさを提供します。
オンラインプレイでは、最大32人のプレイヤーが参加できる対戦モードを搭載し、チーム戦や個人戦が展開されます。仲間と連携し、敵を打倒する緊迫感は癖になること間違いなしです。また、シングルプレイヤーモードも充実しており、ストーリーに没頭しながら達成感を味わうことができます。多彩な武器やカスタマイズ要素は、プレイヤーのスタイルに合わせた戦闘を可能にし、繰り返し遊ぶ楽しさを引き立てます。戦術シューターの新たな傑作を体験し、SEALsの一員として使命を全うしましょう。
SOCOM 4をプレイしてみたんだけど、正直言ってちょっと期待外れだったなぁ。製作者が仲間との連携を重視したかったのはわかるけど、もう少しバランスを考えてほしかった!難易度が高くても、その分楽しさがあるゲームって本当に素晴らしいと思うんだよね。自分の技術を駆使して乗り越えられるようなシステムがあってこそ、ゲームはもっと楽しくなるのに。
このゲームはまるで鬼のように強い敵に埋もれた中で、ぽんっと一人だけ置き去りにされたかのような感覚がしたの。敵の射撃力が高すぎて、まるで無理ゲーに挑んでるみたい。でも、他の要素はちょっと簡単すぎる感じがして、設定が極端すぎるんじゃないかなって思った。プレイしてみたら結構甘かったから、急いで敵の攻撃力を上げたみたいな印象。
結局運が必要になってしまったから、ストーリーを進めるのが運任せになっちゃったし、達成感や爽快感も薄れてしまった。難しいからこそ面白い、そのバランスがめちゃくちゃ大事だよね!ユーザーをもっと考慮してほしいなぁ。次こそは素敵な作品に出会えることを願ってます!
SOCOM 4をプレイしてみたんだけど、正直オフラインだけだとちょっと物足りない感じがしたよ。中古で2000円ぐらいなら、気軽に試すのもいいかもしれないけど、やっぱりオンラインの要素がないと楽しさが半減しちゃう気がする。FPS好きな人にはあまりおすすめできないかな。やっていると、なんだかメタルギアや他のFPSがやりたくなる誘惑に駆られる場面が多かったよ。遊んでいて笑っちゃうようなこともあったけど、期待していたよりも深みに欠ける印象だったかな。ただ、ライトに楽しむには悪くない選択かもしれないね。
このゲームは本当に素晴らしい体験ができます!まるで自分がチームの指揮官になったかのような感覚を存分に味わえるんです。もちろん、一人で突っ込むこともできるんですが、やっぱりチームに的確に指示を出さないとクリアは難しいですね。このバランス感覚は、戦略を考える楽しさをグッと引き立ててくれます。舞台が東南アジアということで、色彩豊かなグラフィックも魅力的で、どこを見ても美しい景色が広がっています。僕はPSMoveとsharp shooterを使ってプレイしているんですが、本当に操作がしやすくて楽しい!sharp shooter向けにチューニングされているおかげで、ストレスなくプレイできているのも嬉しいポイントです。こんなに面白いゲームが日本未発売というのが本当に残念です。もっと多くの人にこの楽しさを体験してほしいなと思っています。
このゲームはなかなか面白い。ただ、プレイを続けていく中で、自分の順位が15000位くらいだというのが何とも悔しい。せっかく楽しんでいるのに、この順位はあまりにも芳しくない。まぁ、まだまだプレイするつもりだから、少しずつでも順位を上げていきたいと思っている。ゲームの中での自分の成長はやはり嬉しいものだから、これから頑張るつもりだ。もし興味があったら、ぜひ一度プレイしてみてほしい。自分の名前でも検索してもらえれば、いつかどこかで出会えるかもしれない。
このゲームは本格的なシューティングが好きな人には物足りないかもしれませんが、気軽に友達と協力して遊べる点がとても魅力的です。個人的には、もうちょっと協力プレイ用のステージがDLCで増えてくれると嬉しいなと思ってますけど、現実的にはあまり期待できないかもしれませんね。一人でプレイするのも楽しめたし、協力プレイもあって、もしマルチプレイできる環境があるなら、十分に楽しめる作品だと思います。ただ、私の感じでは、2021年12月現在では協力プレイをしている人はちょっと少ない気がします。やっぱり、もうちょっと盛り上がってほしいですね。
プラチナトロフィーを取得し、オンラインでは50時間以上楽しんできましたが、やっぱり私にとっては前作の方がずっと思い出深く、面白かったと感じています。部屋制がなくなったことやルールの微妙さ、カメラの操作性に苦労した場面も多く、正直ストレスを感じることが多かったです。もちろん、新しいシリーズを楽しんでいる方にとっては良い体験かもしれませんが、SOCOM2で一緒に楽しんだ仲間を求める私は、昔の楽しさを再び味わいたくてたまりません。新作では古参ユーザーの姿をあまり見かけず、少しさみしくも感じています。できれば、SOCOM2のHD版を出して、その素晴らしさを体験してほしいと心から思います。昔のゲームがどれほどの魅力を持っていたのか、ぜひ多くの人に知ってもらいたいです。
最近、42インチの液晶テレビで7.1chサラウンド環境を整えてプレイしてみたけど、なんだか物足りなさを感じる。トロフィーは100%取ったものの、楽しめたかどうかは微妙だ。実はSOCOM2のオンラインにハマってから相当プレイしてきたけど、本作は完全に別のゲームだと思う。ストーリーやキャラクターが前作と全く繋がっていないのは、ファンとしては正直戸惑う。
SOCOM2の独特なカメラアングルや操作感覚を期待していたけど、それらは影も形も見当たらない。唯一の救いは、リメイク版のマップが一つ追加されていることぐらいだ。開発側が初心者向けに根本的にデザインを変えたのかもしれないけど、シリーズとしての一貫性は求めたいところだ。やっぱり、シリーズには何かしらのつながりがあってほしいと感じる。
SOCOM 4: U.S. Navy SEALsについての感想を述べたいと思います。まず、正直に言って、私の多くの評価は前作のSOCOM 2と比較したものです。この作品に対する意見は分かれますが、私はこのゲームにはまると、その面白さに思わず脳から喜びが溢れ出るほど楽しめることを実感しました。シューターというジャンルにおいては、次世代機の中でも特に楽しめる作品だと思います。しかし、SOCOMシリーズを未体験の方には、その内容が逆に大して面白くないと感じられてしまう可能性が高いです。これは、3人称視点のゲームでリスポンがないスタイルが好みかどうか、そして篭りプレイに対する寛容さが非常に重要な要素だからです。
私個人のオンラインゲームに対する趣向について触れますと、COD4やギアーズシリーズ、アンチャーテッド、ヘイロー3、SOCOMコンフロントといった作品はどれも自身には合いませんでした。しかし、シャドウランやレフト4デッド2は今でもその魅力を感じながらプレイしています。ゲーム環境としては、26インチの液晶テレビで楽しんでいます。SOCOM 4は、確かに賛否が分かれる作品ですが、自分にとっては挑戦しがいのある、しっかりと楽しめるゲームであると感じました。
このゲーム、実に興味深い作品ですね。特にオンラインの要素が待ち遠しくて仕方がないといったところです。やはり、友人や世界中のプレイヤーと競い合うという体験は、オフラインでは味わえない興奮がありますよね。オンラインプレイが好きな方には、ぜひともおすすめしたいです。ただ、オフラインプレイにこだわる方も、これを機にオンラインに挑戦してみるのも良いかもしれませんね。新しい体験が待っているかもしれませんから。ただ、現状では復旧まで待たなくてはいけませんが、それだけの価値があると思います。楽しみで仕方がないです。
初めは「うーん、これってどうなんだ?」と感じていたんですが、高難易度で部隊指示を出す必要がある場面に来て、急に面白さが増したんです。これまでのシリーズと比べると、やや薄味の部分や詰めが甘いところはあるものの、新しいFPSやTPSを手がけるにあたって、初心者でも楽しめる要素が盛り込まれているのは評価できます。オンラインゲームのいいところは、人数がいることで盛り上がる点ですしね。
現在、オンラインプレイができなくなっているのが残念ですが、再開を心待ちにしています。オンラインが始まってからの32人対戦は本当に凄まじいですよ。けれども、グレネードでの攻撃がちょっと荒れすぎな気はしますが、その他のプレイモードも多彩で楽しめると思います。協力プレイでは途中からの乱入もできるので、他のプレーヤーとのつながりを感じられるのがいいですね。装備品のアンロックや新キャラの解放も楽しみの一つですし、ボイスチャットを使いながら連携プレイができれば、更に楽しさが増すはず。これは確かに期待できます!