| ゲーム機 | プレイステーション3 |
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| 発売日 | 2011年5月26日 |
| メーカー | コーエー |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
怒れる漢(オトコ)の一騎当千を体感する新感覚アクションゲーム。ギリシャ神話の名作『イリアス』を舞台に、歴戦の英雄たちが集結し壮大な「トロイ戦争」を繰り広げます。シリアスなストーリーとリアルな戦場感が融合した戦闘は、剣から伝わる生々しい感触や接触の衝撃を感じさせます。プレイヤーはアキレウスやヘクトルといった神話の英雄たちを操り、多彩な攻撃アクションやタイミングを狙ったカウンターで敵を次々と討ち倒す爽快感を味わえます。さらに、Furyを発動することで敵の動きを鈍らせ、圧倒的な力を発揮することが可能です。神々の介在や神獣との戦いが待つ中、戦略的なプレイが求められる本作は、無双シリーズに新しい魅力をもたらします。驚異のバトルシステムと共に、重厚な物語を体験し、歴史の一部となる瞬間を感じましょう。
このゲーム、正直に言うと駄作ではないけど、「無双」を名乗るにはちょっと物足りないかなって感じだったんだ。プレイ後に無双感が全然なかったのが残念!昔の「ブレイドストーム」みたいな別タイトルとして出してたら、評価ももう少しマシだったかもしれないね。でも、そこまで差別化できてるかって言われると微妙なんだよな。今作はトロイア戦争の神話に基づいていて、プレイアブルキャラが容赦なく死んでいく暗いストーリーが特徴なんだ。絶望や狂気、神々に振り回される人間ドラマは今までの明るい「無双」とは違うけど、そのダークな雰囲気はけっこう魅力的だよ!ただ、あっさりした味が好きなファンにはハマらないかも。知名度はそこまで高くないけど、もし「2」が出たら絶対に買うつもり!その時はQTEのオン・オフ機能だけは必ずつけてほしいな、お願い!
無双という名がついているのに、なぜかレビューがほとんど存在しない、まるで誰も興味を持っていないかのようなこのゲーム。カナダのコーエーが手掛けているだけあって、日本の無双シリーズとはひと味違った雰囲気が漂っています。日本の無双を期待してプレイすると、その重さや遅さに驚き、思わず「鈍い無双」とか「とろい無双」と揶揄したくなるでしょう。しかし、最初からこのゲームの独特のスタイルを受け入れていれば、決して悪い作品ではないのかもしれません。
レビューを書くのが遅れた理由は、特に人に勧めたいわけでもなかったからです。だけど、全く遊べないわけでもないという微妙な立ち位置にあり、正直なところどういう感想を持つべきなのか、今も悩んでいます。現在遊ぶゲームがなくて、安く売っているのを見つけた方にはお勧めしたいことがあります。無双シリーズに親しんできた人には合わないでしょうが、普通のアクションゲームとして楽しむには十分な内容です。ストーリーがついてくるかどうかは個人次第ですが、挑戦する価値はあると思います。
私はゲーム初心者なので、どちらかというとアクションゲームにはあまり慣れていないのですが、このゲームを通じて少し楽しむことができました。確かに、特定のアイテムを集めることでゲームが簡単になってしまうのは感じましたが、それでも全チャプターをクリアするには、努力が必要で少し面倒だと思いました。トロフィーを全て獲得するには30〜40時間ほどかかると聞きましたが、私にはそれなりの時間がかかるかもしれません。
全体としてはアクションの部分は悪くなかったのですが、内容が少し物足りない感じがしました。ただ、このシリーズは新しい試みをしていて、同じようなスタイルのゲームに飽きていた私には少し新鮮に感じました。こういう挑戦は今後も続けてほしいと思います。
しかし、TROYという題材が日本人には少しなじみが薄いのではないかと思います。やはりもう少し、日本の文化や歴史に関連した内容の方が親しみやすいかもしれませんね。私はまだまだゲームに不慣れですが、これからも少しずつ楽しんで様々なゲームに触れていきたいと思っています。
最初にこのゲームをプレイしたとき、もしかして失敗したかなと思いました。正直、最初はつまらないと感じていました。しかし、アポロン巨像との戦闘を経験したことで、これは違うと目覚めることができました。このタイトルは、三国無双や戦国無双と比べてストーリーを楽しむ要素が少なく、戦闘そのものを楽しむスタイルが強いのですね。特にチャレンジモードでは、緊張感があり、ギリギリの勝負にハラハラしながら楽しむことができました。
最初のうちはアイテムが揃わず、無双シリーズの既存のスタイルとは異なるため、なかなか馴染めませんでした。題材が独特であることも影響して、世界観に入り込むことができず、違和感を感じることが多かったです。しかし、プレイを進めるうちに慣れてくると、意外と面白いゲームだと実感できました。もしももっと馴染みのある題材であったら、きっと最初から夢中になっていたのでしょう。今後、ファイアーエムブレム無双などの制作もこのチームにお願いしたいと思っています。
無双シリーズは非常に多様な作品がリリースされていますが、トロイ無双は少し無難な印象を受けました。もちろん、悪い作品ではないのですが、特に際立った特徴が少ないのが残念です。トロイの物語に興味がある方にはストーリーを楽しむ要素もありますが、日本人にとってトロイの伝説に精通している人は多くないため、あまり親しみを持ってもらえないのが現状でしょう。それでも、新しい世界観を提供している点は評価できます。
ただ、キャラクターの個性が十分に引き立てられていないように感じ、プレイヤーとしては少々物足りなさを覚えます。それぞれのキャラクターにもっと明確な個性を持たせることで、愛着を持つことができるのにと思ってしまいます。また、武器のバリエーションに関しても、三国無双のように豊富にしてもらえると嬉しいですね。
コンボの多彩さには魅力があるのですが、全体的なやりこみ要素はもう少し深みが欲しいところです。せっかく魅力的なキャラクターを登場させているのに、成長要素が一律では達成感が薄れてしまいます。この辺りはもう少し改善の余地があるかもしれません。
三国無双や戦国無双、そしてガンダム無双に親しみを持っている方には、トロイの独自の世界観を楽しむ良い機会になるかもしれません。ただ、作品の内容については、龍が如くと比較するとその充実度には大きな差があると感じます。全体として、もう少し工夫があればさらに楽しめる作品になりそうです。