| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2011年4月28日 |
| メーカー | イグニッション・エンターテイメント・リミテッド |
| ジャンル | アクション |
革新的なアクションゲームの魅力が詰まった本作は、3Dと2Dのアクションやバトル要素が絶妙に融合し、プレイヤーに新たな体験を提供します。変化し続けるビジュアルはまるで生きているかのように流動的で、絵画的な美しさと独創的なデザインが特徴です。これにより、プレイ中は飽きることなく、常に新鮮な感覚を楽しむことが可能です。
操作は簡単で、攻撃、ジャンプ、防御、武器奪いの4つのボタンだけで、誰でもすぐにプレイが始められます。そのシンプルさの裏には、タイミングや連打、同時押しなど、多彩な戦略が隠されており、「簡単だけど奥深い」ゲーム性が多くのプレイヤーを引き込みます。
さらに、東京ゲームショウ2010では日本ゲーム大賞フューチャー部門を受賞したほか、ゲーム内のキャラクターセリフが「ネット流行語大賞2010」の金賞に輝くなど、多方面で話題を呼ぶ新感覚のタイトルです。ぜひ、この豊かな世界観と緻密なアクションを体験してみてください。
REGZAの小さな画面で、HDMI接続してプレイしているのですが、あまりストーリーが頭に入ってきません。主人公が無口で勇敢な青年というのは分かるのですが、彼の試練を淡々とクリアしていく姿が、どこか孤独な印象を与えます。ゲーム自体の雰囲気は悪くないのですが、どこか心に響くものが薄い感じがします。難易度もそれなりにあり、手ごたえもあるのですが、何かが足りない気がしてなりません。同じようなダンジョン探索のゲームを期待するなら、劣化版のDMCとして楽しめるかもしれませんが、あまり心の底からのめり込むことはできなかったなぁと感じています。どこか影があるような、そんな雰囲気が心に引っかかるゲームでした。
このゲーム、トロフィーコンプに30〜40時間くらいかかるみたいですね。「超越者」のトロフィーが特に難しくて、これにだけで時間の半分くらい費やすことになりそう。根気よく挑戦すれば、いつかは手に入ると思うので、頑張って挑戦したいところです。
でも、正直に言うと、無双シリーズばかり遊んでいた自分には、視点変更ができないアクションゲームはちょっと不便でした。敵が少ないせいで、爽快感が足りない感じも強かったです。高難度だと、テクニックだけでどうにかできるレベルでもないのが残念でした。自分には合わなかったのかな。
トロフィーコンプを目指すのはストレスが溜まりそうなので、気軽にEASYモードでストーリーを楽しむのがいいかもしれないですね。楽しく遊べる方法見つけたいな!
最近、友達の話で気になっていたEl Shaddaiをプレイしてみました!世界観がとても美しくて、幻想的な雰囲気が魅力的なんですが、もっと楽しめる要素が欲しかったなと感じました。特に、雑魚戦の戦闘がちょっと面倒で、もしかしたら途中でやめちゃう人もいるかもしれませんね。発売前のワクワク感はどこに行っちゃったのかしら?
操作が簡単なので初心者の私でも楽しめるのは嬉しかったですが、トロフィーをコンプリートするのはかなり難易度が高いみたい。もし次作があれば、「最高の作品」を期待しちゃいます!もっとスムーズな戦闘があったら、もっと楽しめたのにと思います。ゲームの世界に引き込まれる様子はとっても素敵だったので、次回作には期待大です!
最近、すごくユニークなアクションゲームをプレイしたんだけど、正直なところ、ゲームとしての完成度はちょっと微妙かなと思ったんだ。でもね、アクションゲームってプレイヤーの腕次第で楽しみ方が全然変わるところが魅力的だよね!スコアやランキングに挑戦するのも楽しくて、やり込み要素が満載だから、時間を忘れて没頭しちゃう。実際、全トロフィーも取得しちゃって、達成感は抜群!このゲームは試行錯誤ができるから、上達するのを実感できるのが嬉しい。どんなに難しくても、少しずつクリアできるようになるのが楽しいんだよね。自分の成長を感じながら遊べるゲームって、プレイしていて本当にワクワクするよ!
最近、某動画サイトで話題になっていたゲームが気になり、思い切って手に入れてみました。初めてプレイしたのはeasyモードで、すぐにクリアできてしまったけれど、それでも楽しめたのは確かです。発売前から評判が高かったので、心配していた部分もありましたが、結局はその期待に応えてくれたように感じました。私のように少し暗い性格の人間でも、十分に楽しめる内容でしたし、買って損はなかったと思っています。他のゲームと違って一味違う雰囲気があって、何度も触れたくなるような魅力がありました。こういう作品に出会えるのは、やはりゲームが好きな私にとっては嬉しいものです。
プレイしている途中ですが、このゲームに関して感じたことをお話ししたいと思います。最初の印象としては、かなり軽やかで、さらりと楽しむタイプの作品だなという感じがしました。もし長時間じっくりと没頭できるゲームを期待していたら、少し物足りなさを感じるかもしれませんね。でも、全体を通してみると、ライトユーザーからしっかり遊ぶ方まで、幅広いプレイヤーが楽しめる内容になっていると思いました。特に、このゲームの魅力の一つである美しいグラフィックは特筆ものなので、できれば大きな画面でじっくり観賞しながらプレイすることをお勧めします。慣れない私でも楽しめる内容なので、初めての方にも良い体験になるのではないでしょうか。
このゲームは、特に思いっきり楽しみたい人には少し難しいかもしれませんね。でも、ストーリーや背景をじっくり考えるのが好きな人にはすごくハマる要素がたくさんあると思います。マニアックな部分とユニークな楽しみ方が一緒にあるのも、ちょっと面白いですね。実際、あのPVを見た時に、なんだか引き込まれてしまいました。不可解な感じが逆に魅力的で、思わず購入しちゃったんです。発売までの間にエノクの書やあらすじについて調べておいたので、より深く楽しめました。全体的には、なんだかんだでいいゲームだと思いますよ。楽しむポイントが多くて、考えながらプレイするのが好きな人には特におすすめです。
このゲーム、正直なところ、そこそこ楽しめる雰囲気重視の作品だと思う。グラフィックは本当に美しいし、音楽も素晴らしいから、そういう部分は評価できる。操作感は正直、ちょっと物足りない部分もあるけど、やっぱりこのグラフィックと音楽の中でプレイするのは悪くない。ストーリーについては、個人的にはあまり面白くなかったけど、旧約聖書を基にした奇抜で壮大な世界観は一応楽しめる。これって、ただの薄っぺらい物語だと感じる人もいるかもしれないけど、じっくりと噛みしめる価値はあると思う。もしその世界観に興味があるなら、別売の設定資料集を手に入れて、より深く味わうのもアリかも。全体として、独特な体験を求めるなら、試す価値はあるんじゃないかな。
発売前に公開されていたシナリオの設定に惹かれて購入したのですが、結果としては期待を裏切られたというのが正直なところです。全体的にはシンプルで万人向けの作りになっているものの、アクションゲームとしての緊張感や面白さが足りないと感じました。確かに雰囲気重視のゲームとも言えますが、それでも特に重要な部分で見せるグラフィックの美しさや演出には一応の価値はあります。印象に残るのは、アルマロスというキャラクターです。あのキャラがいなかったら、評価はさらに厳しめになっていたかもしれませんね。こういった遊び心満載の要素があるところは、私はとても気に入っています。全体的には少し物足りなさを感じる部分も多いですが、それでもこの独特のスタイルには一定の楽しさがあると思います。
ゲームをやってみたら、アクション要素がとても楽しかったです。でも、一週目で体力表示やコンボ数、スコアがなくてちょっとびっくりしました。普通のアクションゲームだとそういうのはあると思うので、もしあったらもっと楽しめたんじゃないかなって思います。ストーリーと戦闘をもっと同時に楽しめる感じがあったら、より素敵な体験になったかもしれません。全体的には楽しいゲームですが、そこがちょっと残念でした。これからもプレイを続けて、もっと楽しめる部分を見つけていきたいです。