REDSTEEL/レッドスティール

ゲーム機Wii
発売日2006年12月2日
メーカーユービーアイソフト
ジャンルアクション / シューティング

『REDSTEEL』は、Wiiの革新技術を駆使して、臨場感あふれるFPS体験を提供するアクションゲームです。プレイヤーはWiiリモコンを使って、リアルに刀や銃を振るって戦います。このユニークな操作感により、シューティングと剣術の融合が実現され、まるで自分が主人公になったかのような没入感を味わえます。物語は、日本のヤクザの抗争に巻き込まれた主人公スコットを軸に、拉致された婚約者ミユを救うために「刀霧」を手に立ち向かうという緊迫した展開が繰り広げられます。また、最大4人での画面分割対戦も可能で、友達や家族と一緒に白熱したバトルを楽しむことができます。独特の美しいグラフィックと、息をのむようなアクションが融合したこの作品は、新たなゲーム体験を探求するプレイヤーにとって必見です。アクションゲームファンだけでなく、幅広いプレイヤーにおすすめの一作です。

関連画像

感想/コメント

レビュアー0

私はゲームをあまり経験していないのですが、「REDSTEEL」をプレイしてみて、操作性について残念に思いました。特に、キャラクターの動きや武器の操作がとても難しく感じました。初心者の私には、思うように動かせず、フラストレーションが溜まってしまいました。ただ、銃を撃つこと自体は楽しめる部分もあったので、クリアを目的としない遊び方も考えれば、一時的な楽しみにはなるかもしれません。このゲームを購入するなら、価格は1000円以内が適切だと思います。お得感があれば、少しは楽しめるのかなと思います。全体的に見ると、もう少し操作性が改善されていたら、もっと楽しめたのではないかと感じます。

レビュアー1

このゲームは、奇妙で魅力的な世界観が漂っていて、プレイするごとに新鮮な感覚があります。Wiiコンを使った操作がまたとても楽しく、特にアクションシーンではその楽しさが際立ちます。マイナーな銃器としてロシアのMP412などが登場するのも、他のゲームとは一線を画していて、ついつい引き込まれてしまう魅力があります。しかし、ちょっとしたバグや不具合が目立つこともあるので、根気よく楽しむのが大事かもしれませんね。時間がある方には、やりごたえのある作品だと思います。私のように、ゲームを楽しみながらも課題を乗り越えることに喜びを感じる人にはピッタリです。

レビュアー2

ストーリーモードは本当に退屈だよな。せっかくのゲームなのに、シングルプレイだけだと全然楽しめない。やっぱり友達や家族とマルチプレイでわいわい盛り上がるのが一番だよ。そっちの方が絶対に面白い。1500円で買ったけど、これじゃあ買った意味が薄いって感じ。ゲームはやっぱりみんなで楽しむもので、孤独に一人でやるには辛い。次からはもっと慎重に選びたいね。

レビュアー3

このゲームは、一見すると魅力的な部分もあるけど、正直かなりの欠点が目立つ印象です。バグが多いし、読み込み時間も長くて、ゲーム自体の操作性にもイライラさせられる瞬間が多かった。でも、そんな中でも楽しめる要素があったり、独特の雰囲気を持っていたりするから、作品としての完成度には一応惹かれるものがあるかも。今なら手頃な価格で手に入るから、好奇心がある人にはチャレンジしてみる価値はあると思う。ただし、ストレスに耐えられない人には向かないかもしれない。ゲームから得られる楽しみよりも、もどかしさの方が勝ってしまうかもね。自分の精神状態に合わせてプレイを検討した方が良い気がします。

レビュアー4

REDSTEELをプレイしてみたんだけど、正直なところ期待していた分だけがっかりしちゃった。B級映画が大好きだから、ゲームにもその楽しさを求めていたのに、作り込みがちょっと甘いと感じたの。2980円で買ったから、それなりに楽しめるかなと思ってたけど、残念ながら不満が多かったかな。特に基本的な部分に致命的な欠点があった気がするのがツラかった。でも、WiiとFPSの相性は悪くないと思うから、今後どこかのメーカーが素晴らしい作品を作ってくれることを願うばかり。次回作に期待してる!

レビュアー5

「REDSTEEL/レッドスティール」は素晴らしいゲーム体験を提供してくれましたが、やはり作り込みにはもう少し工夫が必要かもしれません。それでも、プレイしていて非常に楽しい瞬間がたくさんあり、このゲームには独自の魅力があると感じました。特に中古で手に入れるのであれば、プレイして損をすることはないと思います。全体的には『面白い』と思える作品で、何度も挑戦したくなる要素もあります。ただし、改善が望まれる点もいくつかあったので、次回作にはさらなる進化を期待しています。もっと洗練されたシステムやストーリーに出会えることを楽しみにしています。

レビュアー6

このゲームは操作感が新鮮で良いんですが、肝心の内容は普通のFPSといったところで、ちょっと物足りなさを感じました。特に刀を使ったシーンや侍ポイントといった要素が、もう少し工夫されていたらもっと楽しめたのにと思います。しかし、プレイしている最中に大きなバグやイライラするような要素に出くわすことはなかったので、ストレスフリーで遊べるのは良い点です。銃を撃つ楽しさに関しては、これまでのFPSと比べても優れた感じがしました。興味がある方には、ぜひ一度プレイしてみることを勧めたいゲームだと思います。

レビュアー7

レッドスティールは正直、価格に見合った楽しさが抜群に感じられる作品です。たしかに、特に中古屋さんで2000円以内で手に入るなら、試してみる価値は十分にあります。ただ、期待しすぎるのも考えものです。ゲームのシステムやグラフィックは今となっては古臭く感じる部分も多いですし、ストーリーも深みには欠けますから。ただ、アクションに関しては楽しめます。特に、Wiiならではのモーションセンサーを活かした操作感は独特で、バイオレンスのある戦闘が好きな人にはいいかもしれません。しかし、短いリプレイ時間やバランスの悪さが気になるところ。この価格帯であれば、懐かしさも手伝ってちょっとした満足感が得られるかもしれませんが、あまり期待しないほうがいいかも。

レビュアー8

このゲームについて一言言わせてもらうと、グラフィックは確かに華やかさに欠ける印象もあるが、その中に見え隠れするこだわりは評価に値する。物体の当たり判定がしっかりしている点は、リアリティを求める者としては好感が持てる。さらには、ポインタの挙動に関する問題も、ソフト側の設定で容易に解決できたため、致命的な欠陥とは言えない。確かに改善点はあるのだが、なぜかしら夢中になってしまう要素が幾つもある。こうしたゲームは批評する側に回ると文句の一つや二つも言いたくなるが、結局はまた遊んでしまう。そうなると、私自身意外と気に入っているのかもしれないと気づかされる。まあ、そんなことを感じさせるソフトには、一種の魅力があると言えるだろう。

レビュアー9

私は最近、Wiiのゲーム「レッドスティール」をプレイしました!初めてのゲーム体験でちょっとドキドキでしたが、思ったよりも楽しめました。ロンチとしてはかなりしっかりした作りになっていて、慣れればすごく面白い部分も多いです。ただ、操作がちょっと難しいかなと思うところがあって、最初は戸惑ってしまいました。独特の世界観も魅力的なんですが、少し敷居が高いかもしれませんね。でも、こういう挑戦ができるゲームはやっぱり面白いと思います!次回作では、もう少し操作が分かりやすくなったら嬉しいなぁ。Wi-Fi対応だったら、もっと楽しめそうですね。新たな冒険を期待しています!

Amazonでの評判

レビュアー10

グラッフィクはPS2並で驚きはありませんが、操作感覚が独特で慣れるまでに時間がかかるが慣れてしまえば直感的操作が気持ちいい。
3D酔いも続けるうちに慣れてくると思います。
操作感覚からか難易度は高めな気もしますが、体力も放っておけばすぐに全快するので思ったよりサクサク進めました。
ただ刀での対決はいらなかった気も…。突っ込み所は満載だけど達成感のあるゲームです。

レビュアー11

Wiiのコントローラー特性を活かした、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)。
PCハイエンドで動くFPSや、XboxのHALO2(ヘイロー2)に較べれば完成度でいえば粗はあるけれども、ストーリー展開、フランス人がヤクザ映画やキルビルに影響を受け創った勘違い度合い爆裂のヤクザ日本が楽しすぎる。
そして時折混ざるサウンドも心地良く、疲労感も含めて楽しいゲームです。
はじめてのWiiやワリオも面白い。けれども、ゲームが好きで、刺激を求めている方にはロンチタイトルとしてはこの作品とゼルダ、カドゥケウスZがオススメですよ!!!

レビュアー12

銃バトルではヌンチャクで移動しながら、リモコンで視点と銃の照準を動かしながらプレイします。

刀バトルでは、ヌンチャクやリモコンを振って敵を倒していきます。

人によってはさっきまでバンバンやっていたのに、いきなり刀バトルが入り、これはいらないのではないか、と思うかもしれませんが、私はそんなこともなかったです。ただ、リモコンやヌンチャクを振り回していれば勝てる、というバトルではありませんでしたからね。序盤はそれでも勝てますけど・・・なので刀バトルは、あって困るものではありませんでした。

逆にこれはいらないのではないか、と思ったのは、銃バトルでのズームです。ライフルのみにズーム機能をつけるだけで充分だと思います。中、近距離用の銃でズームをしても照準がぶれるだけでほとんど意味はありませんし、その間に敵の攻撃を食らいます。私の場合はズームをすることなく、いきなり銃を放っていました。

難易度はちょうどよかったです。ボリュームもこの手のジャンルとしては長い方だと思います。弾切れになって何もできなくなるということがないのでバンバン打てます。体力もすぐに回復するし、たとえやられたとしても、その付近から再開できますから、かなり戻ってまた最初からになるということもありません。そういう意味では、万人に対応できるつくりになっています。

刀バトルやストーリー、世界観は、個人の好き嫌いがありますけど、一人称視点のシューティングゲームとしてはよくできたつくりになっていると思います。

最後に、このレビューは、このジャンルが好きだという前提で書き込んだものです。

それ以外の方は、他の同ジャンルのソフトをプレイするか、ゲームセンター等でガンコンを使用したゲームをやってみてください。

レビュアー13

確かに慣れるまで操作は難しいかもしれないが、こんな楽しい操作でのゲームはゲーセン以来!
これまでやったWiiのソフトの中でもBest1に入るかもしれない☆
1つは中盤位まで来たらやたらと難しくなりクリア出来ず諦めてしまった事が残念!
誰でもクリア出来るレベルにして欲しかった!

レビュアー14

他のレビュワーの方が「KATANAは要らない、難しい」といわれていますが、私はそうは思いません。
「KATANA」パートは敵の動きを覚えれば簡単なのです。
敵の攻撃の仕方を覚えてそれに自分が対応できれば勝つことは誰にでも可能です。
FPSとしてもシューティング精度に私はまったく不満がありません。
ヘッドショットもきちんと狙えばきめられるし、敵を降伏させるという新しいアクションもあります。
コンセプトのあるグラフィック、印象に残る音楽。
このゲームはwiiユーザーなら一度はやるべきゲームだと思います。
とても面白かったです。
私は全面クリアしました。

関連ゲームソフト

Wiiのゲームソフトを探す