メタルギア ソリッド スネークイーター 3D/METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D

ゲーム機ニンテンドー3DS
発売日2012年3月8日
メーカーコナミ
ジャンルアクション / シミュレーション

『メタルギア ソリッド スネークイーター 3D』は、今なおその名を馳せるシリーズの原点を、ニンテンドー3DSの特性を活かしてリメイクした作品です。主人公ネイキッド・スネークが伝説のBIGBOSSへと成長する物語は、多くのファンに愛され続けています。ゲームプレイの魅力は、敵に見つからずに進むステルスアクションや、ジャングルの豊かな動植物を活かしたスタミナ管理など、オリジナリティあふれる要素がふんだんに盛り込まれている点にあります。3D映像による美しい奥行き感で、ジャングルを潜り抜ける緊張感も一際高まります。また、ジャイロセンサーによる直感的なカメラ操作や、タッチスクリーンによる快適なインターフェースが搭載されており、初心者でも安心してプレイ可能です。さらに、3DSのカメラ機能を使って実際の画像を迷彩に取り込むことで、自分だけのカスタマイズが楽しめるのも大きな魅力です。サバイバルの緊張感と戦略が求められるこの作品は、確実にプレイヤーを引き込むことでしょう。

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感想/コメント

レビュアー0

初めて携帯型のメタルギアシリーズをプレイしましたが、まさに新しい体験です。まだクリアには至っていないのですが、ゲームの操作性に慣れていくにつれて、これからどんどん楽しめることを期待しています。ストーリーやキャラクターも魅力的で、じっくりと自分のペースで進めていくのがとても新鮮です。これからの成長やプレイの過程を楽しみにしつつ、少しずつゲームに没入していきたいと思います。今後の展開が楽しみです。

レビュアー1

メタルギアソリッドの新たな一面が携帯機で楽しめるのは期待以上だった。確かに操作がちょっと煩雑で、最初はイライラする瞬間もあったけど、その壁を乗り越えた先にはスニーキングの本当の楽しさが待っている。幅広い行動が選べるから、自分だけのスタイルで潜入するのがまたたまらない。ミッションが決まった時の達成感は、他のゲームでは味わえないもので、自分の腕を試される感覚が心地よい。これはただのゲームじゃなくて、戦略とスリルを味わうための真剣勝負だ。

レビュアー2

メタルギアのシリーズは本当に素晴らしいですよね。特に、スネークイーターを3D立体視でプレイする経験は、まさに新鮮でわくわくしました。銃を手前に向けるシーンでは、その迫力が体感でき、本当に感動的でした。目の前に迫ってくるような感覚は、これまでのプレイ体験とは一味違い、思わず「おおっ!」と声が出るほどです。

とはいえ、全てが完璧というわけではないのも事実で、HDエディションに比べると価格がやや高めという点や、立体視にあまり興味がない方には少し厳しいかもしれませんね。そんな状況を考えると、まずは体験版を試してみるのがベストな選択だと思います。自分に合ったゲームかどうかを見極めるには、まず手軽に楽しんでみることが大事ですからね。メタルギアの魅力を存分に感じながら、ぜひ楽しんでください!

レビュアー3

ノーマルモードでクリアするのに約17時間かかりましたが、実際には序盤で操作に手間取って何度もバーチャスミッションをやり直したため、合計では25時間ほど楽しくプレイしていました。なぜこの作品を3DSでプレイするのかという点については少し疑問に思いましたが、それを超えて非常に面白いゲーム体験ができました。シリーズの他の作品を体験したことがあったのですが、『3』は未プレイだったため、こんなにも満足感を得られたのかもしれません。移植の良さもあると思いますが、やはり基となるゲーム自体が高い完成度を誇っているからこそ、ハードにとらわれずに楽しむことができました。また、唯一の売り文句である3D立体視もしっかりと実現されていて、その部分も魅力的でした。今後3DSでメタルギアシリーズが出る可能性は低いと思いますが、それゆえにこの移植版は特に印象的な存在として心に残ることでしょう。

レビュアー4

私は、メタルギアシリーズのファンとして、これまでPS2やPS3版を楽しんできました。しかし、3DS版が劣化移植だと聞いた時は少し不安でした。実際にプレイしてみると、思っていたほどの劣化は感じませんでした。確かに草の表現は減っていますが、それでもこのゲームが3DSで楽しめるということ自体が驚きです。

グラフィックがぼやけているのは、やはり3DSの解像度のせいのようで、少し残念に思いますが、ストーリーやゲームプレイの面では満足しています。この作品を初めて触れる方にも十分楽しめる感覚を味わえると思います。私自身、暗い性格が影響しているのか、ゲームに没頭することで日常のストレスから逃れることができ、目の前のミッションに集中できる瞬間が癒しでもあります。

レビュアー5

メタルギアソリッド スネークイーター 3Dをプレイしてみたけど、原作より良い部分と悪い部分があるのは仕方ないかな。バイオリベをクリアして、次にステージクリア型じゃなくてじっくり楽しめるアクションゲームを求めてたから手に入れたのがこのゲーム。驚いたのは、MGS3と同じくらいの広さのステージでもしっかりプレイできた点だね。私的には、VitaやPS3を持ってる人にはさほどオススメしないけど、持ってない人にはそれなりに楽しめるんじゃないかなと思った。ただ、気軽に遊びたい人には向かないかも。全体的には、じっくり腰を据えて楽しむタイプのゲーム。時間がある時に集中してやるのがいいかもね。

レビュアー6

正直、この『メタルギア ソリッド スネークイーター 3D』には失望しました。コジプロがまるでやる気を失っているかのように感じられ、技術デモの時に受けた期待が一瞬で崩れ去った印象があります。移植作としての手抜きを強く感じてしまい、シリーズのファンとしては寂しい限りです。描写やシステムに関しても、かつての新鮮さや革新性が感じられず、ただの懐古趣味に甘んじているように思えます。特に、初めてMGSシリーズに触れる人にはある程度の楽しみは提供できるかもしれませんが、長年のファンにとっては物足りなさや、何かが抜け落ちたような感覚が残ります。本当に、もう少し何とかならなかったのかとため息が出ます。

レビュアー7

ニンテンドー3DSで楽しめる「メタルギア ソリッド スネークイーター 3D」は、私のように50代のゲームファンにとって、懐かしさと新しさが混在した興味深いタイトルです。確かに、他の大人気ゲームと比べて、3DSのハードの制約が感じられるのは否めません。ボタンの少なさや、セーブデータが一つしか作れない点には戸惑いましたが、それでも名作の魅力が詰まっているのはやはり嬉しいものです。

ただ、技術的な制約から、ムービーシアターがないのは少し残念でしたし、主観射撃時やジャイロ操作時の強制的な2Dモードは正直、がっかりしました。ゲーム体験の幅が狭まってしまった印象があります。そうした点から、もしかしたらVITA版を待った方が良いかもしれませんね。でも、土台がしっかりしているだけに、未体験の方にはぜひお試しいただきたいと思います。このシリーズの深いストーリーとキャラクターたちの魅力に触れるチャンスを逃すのはもったいないですからね。

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