| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2010年11月25日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | スポーツ / バラエティ |
『パワプロクンポケット13』は、野球ゲームの楽しさを新たな次元へと引き上げる魅力が詰まったタイトルです。初心者から上級者まで誰でも楽しめる工夫が施されており、リアルモデルとパワプロモデルから自由に選択できるのも大きな特徴です。前作の「フルダケ」に加え、簡単に投球が楽しめる「ナゲルダケ」を新たに導入し、プレイヤーはより手軽に本格的な野球体験を味わえます。
サクセスモードでは、シリーズ人気の高校野球編「逆襲球児」が展開。エリート高校からの転校生である主人公が、劣悪な環境の分校で新たな仲間と共に甲子園を目指すストーリーが展開され、成長や友情の物語を楽しめます。さらに、新モード「センシュクラッチ」では、タッチパネルを使ったスクラッチゲームで自分だけのオリジナル選手を簡単に作成可能。新しい楽しさと感動を詰め込んだ『パワプロクンポケット13』で、あなたの野球ライフを応援します!
今回のパワプロクンポケット13は、野球ゲームとしても、パワポケらしさをしっかりと味わうことができる良作だと思います。ただ、私自身はパワポケの特性やストーリーに重点を置いていたため、野球部分についてはやや軽めに触れるにとどまりましたが、そのパートも十分に楽しめました。久しぶりにアルバムコンプを目指してプレイしたんですが、その達成感は格別でした。前回コンプしたのが9だったので、これだけの間が空いたのも感慨深いですね。次回作の14も、ぜひ同様のクオリティで仕上げていただきたいですね。期待しています。
最近、パワプロクンポケット13を遊んでいたんですけど、ついにアルバムをコンプリートできました!その達成感はたまりませんね~。いろいろとBADコメントを残した部分もあったのですが、それを差し引いても全体的には本当に楽しめたゲームでした。キャラクターたちも愛らしくて、ストーリーを進めるごとにどんどん引き込まれていきました。これからもこのゲームの楽しさを思い出しながら、次回作の14も絶対に買いたいですね。楽しみが続くって素敵です!
私はもともとゲームにあまり関心がなかったのですが、パワプロクンポケット13を手に取ってからというもの、自分でも驚くほど熱中してしまいました。過去の作品をやってこなかった私でも、ストーリーを素直に理解できる内容になっているので、肩の力を抜いて楽しむことができました。特に、試合がスムーズに進む要素であるナゲルダケがあるおかげで、プレイしやすさが際立っていると感じました。
裏サクセスに関しては、確かに独特なシステムがあって予想外の困難を経験することもありましたが、全滅してもそれほど大きなペナルティがないのは、やり直しが効くので安心しました。まるで自分が少しだけ成長しているかのような感覚を味わいつつ、攻略法を少しずつ見つけることができたのは、私にとって嬉しい発見でした。こうしてゲームを通じて新しい楽しみ方を知ることができたのは、私にとって大きな一歩だと思います。
今回の作品では、過去の要素を巧みに織り交ぜてくれたことで、長年のファンとしては嬉しい限りですね。特に、野球部分のバランスが改善された点は素直に評価したいと思います。これまでのシリーズの流れをしっかりと受け継ぎながら、新しい要素も加わり、どこか懐かしさと新鮮さを感じられる仕上がりでした。ただ、パワプロとは異なり、パワポケならではの特性を大切にして欲しいと思うところもあります。あまり無闇に改悪してしまわないか、少し心配ですが。次回作では特にシナリオ面での進化を期待しています。これからも、より深いストーリーとキャラクターの描写が楽しめると良いですね。私のような年齢になっても、こうしてゲームを楽しめるのは嬉しい限りです。
ニンテンドーDS用の「パワプロクンポケット13」をプレイした感想をお話ししますね。パワポケシリーズはストーリーや裏サクセスが本当に魅力的で、私も毎回楽しみにしているんです。今作も期待を裏切らない出来で、特に初心者でも楽しめるように配慮されていて、プレイしながら過去作品とのつながりを感じることができるのは素晴らしいポイントです。様々な層のプレイヤーに勧められるバランスの良さがあると思います。個人的には、DSのパワポケ作品の中では最高傑作だと感じていますが、まだまだ改善の余地はあるなとも思います。次回作にどんな新要素が盛り込まれるのか、今からワクワクしています!このシリーズが続く限り、さらに進化していくことを期待しています。
最近のゲームって、遊びやすさを追求するあまり、作品としての尖った部分が薄れてしまっていることが多い気がする。特にこのシリーズも、昔のHARDな感じやドキドキ感がなくなってしまったのは残念だ。シリーズのファンとしては、もう少しギリギリのスリルを求めたくなるんだけど、どうしても丸くなってしまった印象が拭えない。パワポケのスタッフは、もっと攻めに来てほしいなぁ。高度なバランス感覚も大事かもしれないけど、その反面、従来の魅力を失ってしまったら意味がないと思う。完成度自体は悪くないけれど、過去の名作たちと比べると、作り込みの時間が足りなかったという疑念が湧いてしまうのも事実だ。難易度が低めなのは新規ユーザーには向いているのかもしれないけれど、私のような古参には物足りなさを感じさせる。そう思うと、なんだか寂しい気持ちになるな。