戦場のヴァルキュリア3

ゲーム機プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日2011年1月27日
メーカーセガ
ジャンルRPG / シミュレーション

『戦場のヴァルキュリア3』は、巧妙な戦略と魅力的なストーリーが融合したシミュレーションRPGです。プレイヤーは、壮大な戦場を舞台に複数のキャラクターを指揮し、リアルタイムとターン制を組み合わせた独自の戦闘システムで敵と対峙します。各キャラクターは個性豊かで、成長する過程でユニークなスキルや能力を獲得。プレイヤーは彼らの特性を活かし、戦略的に部隊を編成する楽しさがあります。

さらに、魅力的なグラフィックとフルボイスのストーリー展開がプレイヤーを引き込み、感情移入を促します。チームワークや友情が試される場面では、果たしてどの選択が勝利へと繋がるのか、プレイヤーの判断が重要です。また、やりこみ要素も豊富で、エンドコンテンツや隠しキャラクターの発見など、繰り返し楽しむことができます。

『戦場のヴァルキュリア3』は、戦術の緻密さと感動的な物語が巧みに融合した名作であり、戦略ゲームファン必見のタイトルです。

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感想/コメント

レビュアー0

私はこのゲームを2から3、そして1の順にプレイし、すべてクリアしました。PSPの3000でUMDを使ってプレイしたんです。シュミレーションRPGが大好きで購入したのですが、実際にプレイしてみるとすごく楽しめました。クオリティも高いので、友達にも勧められる作品だと思います。2では好みのキャラクターがあまりいなかったけれど、3では可愛いキャラがたくさんいて大満足です。好きなキャラを自由に兵科に変えられるのは本当に嬉しいのですが、兵科の数がちょっと多すぎるのが気になりますね。一作目のようにもう少し少なくても、しっかり使い分けれれば十分かと思ったりもします。それから、使いまわしのマップが多い部分は少し残念だと思いました。アクションパートがすごく面白くて、ついついシリーズ全作プレイしてしまったので、次回作は絶対にPS3で出てほしいです!

レビュアー1

PSPの3000を使ってプレイしましたが、正直言って悪い点を挙げることも多いのですが、それでもやる価値はある作品だと思います。特に、ストーリーを重視する方にはぜひおすすめしたいです。キャラクターや世界観は、私がこれまでプレイしてきたゲームの中でもかなり良い方だと感じます。それでもやはり、シリーズの中では初代が一番だと個人的には思いますが、未プレイなのでその辺は雰囲気だけの話です。

シリーズをプレイする順番に関しては、やはり1→3→2がベストだと思います。物語の時系列もそうなっていますし、初代が光で3が闇という感じで、3をプレイする際には初代を知っているとニヤリとしてしまうような場面も多くあります。逆に言うと、2は両作品をクリアした後の気力が半分以上残っているときにプレイすればいいのではないかと感じています。後日談という位置づけですが、前作キャラクターとの絡みも薄いですし、後半は間違いなくダレると思います。

生意気なことをいっぱい書きましたが、あくまで私の意見として参考程度にしてもらえれば幸いです。

レビュアー2

戦場のヴァルキュリア3をプレイしてみて、正直言うといくつかの点で期待外れだった部分があったのが残念です。シリーズ全体を通して特に革新的なシステムが加わらなかったので、少し物足りなさを感じてしまいました。でも、いろんな意見があるのは理解できます。私はランク付けの要素はありがたいと思っているのですが、ターン数に基づいてしまうのは少し厳しいなと感じました。同じプレイスタイルになりがちで、もう少し自由度があったら良かったのに。敵を倒した数や被弾数などでランクを決められたら、より多様な戦略が楽しめたと思いますし、複数あるマップももっと均等に活用できたかもしれません。全体的にもう一味欲しい感じではありましたが、やっぱり好きなキャラクターたちの姿を見るのは嬉しかったです!

レビュアー3

PSP3000を使っている者ですが、これほど楽しめるゲームは初めてで、心から感動しています。物語の展開やキャラクターの魅力が非常に深く、プレイを進めるにつれてどんどん引き込まれていきました。どんなシーンでも飽きることなく、集中してプレイできている自分に驚いています。特に戦略を練る要素や緊張感あふれるバトルは、非常にやりがいを感じさせてくれました。次回作がもし出るなら、必ず購入するつもりです。これからもこのシリーズが続いていくことを期待しています。

レビュアー4

PSP-1000を使って「戦場のヴァルキュリア3」をプレイしました。約90時間のプレイで、ストーリーは一周だけクリアしたのですが、非常に満足感がありました。このゲームはまさに良作と呼ぶにふさわしい作品だと思います。特に、戦闘システムがしっかりと構築されていて、戦略を練る楽しみがあったため、クリアまで飽きることはありませんでした。また、声優陣の素晴らしい演技が感情に訴える部分が多く、物語に引き込まれました。前作もぜひプレイしてみたいと思わせる内容で、次回作が出る際には間違いなく手に入れようと思っています。私のようなヘビーゲーマーにはたまらない作品です。歴史やキャラクターの深みも感じられ、これまでのプレイの中でも特に心に残るゲームになりました。

レビュアー5

戦場のヴァルキュリア3をPSP-3000でプレイしているんだけど、これがかなりの臨場感で、ただ戦うだけじゃなくて知恵絞らないといけないんだよね。まるで将棋やチェスをやってるみたいに、じっくり考える時間も与えられるから、プレイ中はほんとに没頭しちゃう。だけど、俺がちょっと気になるのは、自陣からしか出撃できないっていう基本ルールが終盤で崩れる展開があること。これって、基本を守って戦ってるのに、急にリーダーシップ無視される感じで、なんか残念に思う時もあるんだ。まぁ、それも含めて楽しむスタイルでいけば、気にならないかもしれないけどさ。

ストーリーは確かにありがちではあるけど、無理にドラマチックに進めようとはせず、情緒豊かにまとまってる。エンディングを迎えると、すごく心地よい余韻が残るのがいいね。また、仲間キャラも多様性に富んでいて、好みのキャラを見つけられるのも楽しみの一つ。キャラクター育成も大事な要素だし、戦略だけじゃなくて、人間ドラマを堪能したいプレイヤーにはピッタリだと思う。こんなに奥深いゲームはなかなかないから、やりごたえを感じつつ充実した時間を過ごせるんじゃないかな。

レビュアー6

「戦場のヴァルキュリア3」をプレイしてみた感想をお伝えします。最初の方は、戦闘システムにちょっと戸惑ってしまいました。何とか慣れてきた頃には、ストーリーの進行が長く感じ始め、少しダレてしまったことも。でも、終盤に入ると一気にやりたくなって、気づいたらクリアしていました。

全体を通しての評価としては、正直言って普通以上のものでした。「オール3」と「オール4」の間くらいで、70点ぐらいの印象です。全体的にはまあまあ良い作品という感じ。でも、個々の部分にはインパクトが薄くて、もう少し何か突出した要素があれば、もっと良かったのかなと思う部分もありました。

それでも、前作もやってみたいと思わせる魅力はあり、次も楽しみです。少し感情的になってしまう部分もあるかもしれませんが、そうやって引き込まれる要素があるのは良いことだと思います。

レビュアー7

正直言って、このゲームの良いところはあると思うんだけど、それよりも不安の方が先に立つというか。RPGやシミュレーション、アクションがごちゃ混ぜに楽しめるというのは確かに魅力的だけど、ちょっと飽きやすい自分には内容が薄い気もした。シリーズを追いかけている人には、もしかしたら新鮮味が感じられないかもしれないし、評価が分かれるのも納得だよ。

次回作、もし出るならやってみたいけど、やっぱりBLiTZシステムが変わらないとなると、期待も薄れるかなと。このままだと、どうしても前の作品と同じような印象を受けちゃうし、基盤がしっかりしているのは嬉しいけど、そろそろ新しい何かや改善点が必要だと思う。そうしないと、どんどん埋もれていく気がして、少し不安だな。

レビュアー8

私はこのシリーズのファンで、過去の作品もクリアしているのですが、最新作には少し物足りなさを感じてしまいました。発売日に期待を胸に購入したものの、プレイを進めるうちにいつの間にか気持ちが途切れてしまい、第7章あたりで放置してしまっています。出来自体は良いと思うし、個人的には前作よりもこちらをお勧めしたいとは思うのですが、前作を楽しんだ人にとっては新鮮さが欠けているように感じます。

ゲームのボリュームが大きいのも一因かもしれません。このままでは途中で挫折してしまう人が多いのではないかと心配になります。次回作はぜひ、プラットフォームをPS3に戻してもらいたいですね。そうすることで、広大なマップとより迫力のあるグラフィックで本当に楽しめる体験ができると思います。やはりこのシリーズは、手軽に遊ぶのではなく、しっかりと腰を据えて楽しむのが一番だと感じています。

レビュアー9

ゲームをプレイしてみて、非常に独特なシステムとその面白さに感心しました。そのターン制のFPS、TPSの融合は新鮮で、他にはない楽しさがありますね。RPGとしての要素もちゃんと備わっていて、プレイヤーそれぞれが自分のスタイルで攻略できるところが魅力的です。地道にキャラクターの能力を上げてから一気に勝負に出る人もいれば、あえて能力を温存して試行錯誤を楽しむ人もいて、プレイスタイルの幅が広いのも良いポイントだと思います。

特に、敵の配置がランダムなミッションでは戦略を考えさせられる場面が多くて、どうやって裏をかくかが鍵になりましたね。また、兵種の変更が自由にできる点も、単に力任せに勝つのではなく、戦略を練る楽しさを提供してくれました。

ただ、続編の3は前の作品に比べて変化が少なく感じたのが残念です。使いまわしのマップもあったりして、全体的にはちょっと物足りない印象を受けました。それでもキャラクターたちの魅力は高いので、遊びごたえは十分です。開発には今後さらなる進化を期待しているところです。ゲームを楽しむ気持ちは忘れずに、これからも様々な作品に挑戦していきたいですね。

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