| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2011年6月23日 |
| メーカー | 角川ゲームス |
| ジャンル | アクション / RPG |
『アースシーカー』は、失われた地球の遺産を求めて未知の惑星を探索するアクションゲームです。プレイヤーは、不時着した宇宙船が生み出したモンスターと戦いながら、地球の伝説的な遺産を収集します。特徴的な「タイムストップバトル」では、攻撃の際にゲーム内の時間を止め、冷静に戦略を練ることが可能。これにより、プレイヤーはよりスリリングで戦略的なバトルを楽しむことができます。
また、頼りになる仲間“ガーディアン”たちと共に冒険を進めることも魅力の一つです。彼らは一見頼りないが、協力することで強大な力を発揮します。さらに、実在する地球の遺産を集める「トレジャーハンティング」要素も充実しており、ミロのビーナスやオープンカーなど、様々なコレクションを楽しむことができます。失われた記憶を辿り、仲間と共に壮大な冒険に出発しましょう。
このゲームはなかなか楽しめますが、確かにロードが多いのが少し気になりますね。ダンジョンに何度も行き来するスタイルなので、もう少しスムーズだと嬉しいなと思います。それに戦闘システムも人それぞれ好みが分かれるかもしれません。ただ、コレクション要素がしっかりしているので、クエストをこなすのは楽しみながらできて、目標もはっきりしている点が良いですね。私は一度に長時間プレイするのが苦手なので、短めのプレイでこまめに進めていくスタイルが合っているみたいで、今のところ飽きることなく楽しんでいますよ。
それから、他の方が言っている起動時の不具合については、今のところ私には影響が出ていないので、スムーズに遊べています。プレイ環境も悪くないと思っています。これからも少しずつ進めていこうと思います!
アースシーカーをプレイしてみたんだけど、なんだかいろいろと複雑な感じがする。DSiウェアと連動しているみたいなんだけど、そっちをやらないと手に入らないアイテムもあって、せっかく本編を楽しもうと思っても、なんだかしっくりこないというか。貴重なアイテムが手に入らないかもしれないと思うと、ちょっと焦るし。情報が少ないから、他の手段でも入手できるといいんだけどね、やり込む気があるならDSiウェアも考えた方がいいっていうのも、なんか面倒だなって思ってしまう。
それに、ゲームの起動時に画面が真っ暗になることもあって、何が原因なのか全然わからない。パンドラの塔とか他の古いWiiソフトは大丈夫なのに、アースシーカーだけがこうなるのは本当に謎。電源を切って再起動すれば復活するけど、そういう不安定さがあると何かと気を使っちゃう。
全体として、悪い部分ばかりじゃないんだけど、今のところはちょっと原石みたいな状態だよね。もし続編が出て、ちゃんと改善されていたら、いい作品になる可能性もあると思うんだけど、今はその期待も少し冷ややかになってしまう。
「アースシーカー」をプレイしてみた感想ですが、このゲームはモンスターハンターに似た雰囲気を持つ作品だと感じました。クエストをこなしていくスタイルは非常に魅力的で、達成感がありますね。コマンド式のバトルは、思考力を使う楽しさがありますし、アイテムの使い方次第で戦いの幅が広がる点もいいですね。年齢を重ねるとともに、こうした工夫を楽しむ余裕も出てきた気がします。さらなる深みを探求していくうちに、より多くの戦略を考える楽しさも味わえそうです。全体として良いゲームで、これからもじっくり楽しんでいきたいと思います。
敷居の低いアクションゲームだと思います。人によっては、ヌルゲーですね。
子供やアクションゲームに戸惑ってしまう人に高品質でじっくり楽しめると思います。
「タイムストップバトル」は落ち着いてプレイできるので、慌て無くていいです。
ストップをかけておいて、弱点の攻撃を選んでじっくり攻略する。そんな楽しみもあると思います。
仲間キャラや敵キャラが憎め無いデザインなのもWiiらしくていいです。
敵を倒すと可愛らしい宝箱が出てくるのも愛嬌が合って好きです。
攻撃ゲージが溜まったら、仲間に命じて攻撃が基本、自分は逃げたり、背後に回って弱点をつくって感じです。
クラコンPRO推奨って印象です。
グラフィックはWiiのゲームとしては綺麗です。
ロード頻発も1クエスト自体の時間が短いので、私は休憩程度に感じ不満には思いませんでした。
「ゼノブレイド,LAST STORY,パンドラの塔」などと比べると明らかに難易度が低いです。
でも、僕は買いだと思いますよ
オンライン非対応、人とつながって遊ぶ要素もない。
自由度の高いオープンワールド形式でもない。
萌えキャラもいなければ、話題の声優を起用しているわけでもない。
昨今売れているゲームのエッセンスが1つもない本作ですが、そんなの関係ない。
個人的にはものすごく面白くて、大ハマり中です。
戦闘は比較的シンプルで甘いので、「ぬるい」と言われてもしかたないですが、逆に自分のように、アクションが苦手なゲーマーにはとてもありがたいです。
強敵でも、何度も挑めば必ず倒せるようになりますし、再チャレンジするのも苦じゃありません。
「戦闘はシンプル」と言いましたが、それぞれの技によって威力や効果、着弾位置などが微妙にちがうので、そのあたりを理解して使い分けられるようになると、けっこう奥深いですよ。
はじめは可愛いと思えなかったガーディアンも、一緒に探索へ行くうちに愛着が沸いてきて、だんだんかわゆく見えてきます。(笑)
回復・補助アイテムも、「さくさくクッキー」とか「ビターチョコレート」とか美味しそうなお菓子系が多いのも、なんか好き。(プレイヤーキャラが女の子だから?)
そしてなんと言っても、かつて地球にあった遺産を収集する楽しさ!
名画や彫刻、化石などが少しずつ博物館に集まっていく様子はたまりません。
見慣れているのに違う世界。未来なのにノスタルジック。
その世界観が本作の一番の魅力だと思っています。
Wiiを買って、いわゆるゲームらしいゲームも遊んでみたいけど、あまりシビアなアクションは無理、かといって時間がかかりすぎるRPGもちょっと……みたいな理由で、おうちでWiiを眠らせてしまっている方(とくに女性)にお薦めしたいです。
あと、普段、美術館や博物館に行くのが好きな人も、楽しめるのでは。
派手さはないけどむしろそこがいい、遊んでみてはじめてわかる、良作です。
1つ不満をあげるなら、探索中にセーブができないことかな。
ボス戦はどうしても時間がかかるので、ある程度闘って、「続きは明日。」
と思っても、クエストをリタイアしない限りセーブができない。
(リタイアすると、1からやり直し、ですよね?)
ゲーム性に関わる不満ではないですが、好きなときに止められるほうがありがたいな。
世界観は好きです、オープニングは必ず見ましょう。
ゲームはクエストをクリアしていく感じで遺産を集めて行きます。
ヌンチャクで難なくプレイしていますが、クラシックコントローラーなどの方がいいかも。
アイテムは持てる上限が各10個、全体でもそんなに持てないのでこまめに預けるのがやや難。
武器等を作る時いちいち出さないといけないのかはまだわかりません。
難易度は易しめで、ゲームが苦手な人向け。
内容は、世界に散らばった遺産という宝を集めるので、主にコレクター心を満たすような印象。
逆にゲーム慣れした人には、確かに物足りない部分もあります。
しかし最近のゲームにありがちな、グロい表現がない少ないゲームなので、子供にかなりオススメ。
確かに痒い所に手が届かない部分は多いですが、大まかな路線は総合的に見ると許容の範囲内。
手軽に触れるゲームとしては、良作だと思いました。
以下、気になった点。
・キレイなムービーシーン
→間に入る動画はwiiにしてはキレイです。プレイ画面はやや荒れな印象ですが。
・言葉すくなめ
→ドラクエのように主人公は会話しません。街の人も第一声は声を出しますが、ほとんどが文字のみのやり取りです。
・遺産の詳細表示
→wiiのスペックだからか、手に入れた遺産にあまりズームできない。
・探索と言うミッションを受けるとセーブが出来ない
→リタイアすれば可能。
・フロア移動の度にローディング画面
→5秒から10秒程度。
・カメラ
→上下左右反転あり。ただしセーブポイントでの変更のみになります。主人公の移動中は、カメラに変な揺れもなく、3D酔いしにくい仕様が嬉しいです。
・タイムストップバトル
→コマンド選択時に時間が止まりますので、じっくり考えてコマンドを選ぶ事が可能。
・ガーディアン
→おとものガーディアンは、いっぺんに6人仲間に入り拍子抜け。段階を踏んで仲間になった方が、それぞれ個性が知れて良かったような…。
・ウィルス
→街に戻らないと自分がウィルスに感染し始め、100%になると戦闘不能になります。システムとしては問題ないのですが、ウィルスというのがタイムリーな話題として、放射能を連想します。「制限時間」だったり「酸素のボンベの残り」などでも良かったように思います。
・簡易ムービーのスキップ
→動画は簡単にスキップが出来ます。
・主人公のリネーム
→最初は出来ませんが、ある場所に行くと「あだ名」として変更が出来ます。ガーディアンにも付ける事が出来ます。
・持ち物
→アイテムの持てる数に制限があって、比較的少ないので、預ける場所の活用必須です。
システム的には本当にモンスターハンターを基準に考えてもらえれば良いかと。
○良かった点
グラフィックはゼノブレイド並です。
武器を改造して強くしたり、素材を集めたりと本当にモンハン色が濃いです。クエストも同じような感じです。
ただ、敵を倒したりするだけでなくちょっとした謎解き要素があったり、同じクエストでも別の遺産が手に入ったりします。
戦闘もそれなりに楽しめます。
×悪かった点
戦闘はおともに任せていても勝てます、ヌルゲーですね。
道具整理などのシステム周りが面倒。いちいち預けるのに話し掛けないと出来ない。
ロードが頻発します。これが一番致命的で、時間は掛からないがエリアの切替え時は必ず入ります。
総評としては、ヌルゲーのモンスターハンターです。ただ、モンハンより敵を倒しやすい分、子供と一緒に出来るのでファミリー向けとプレイすれば楽しめると思います。