| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2010年12月16日 |
| メーカー | バンダイナムコ |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
アクションゲームの新たな進化を体験せよ!本作は、人気アニメ『ガンダム』とアクションゲーム『無双』シリーズが融合した、圧倒的な戦場を楽しむことができる作品です。グラフィックはアニメスタイルにリニューアルされ、よりリアルで美しい映像を実現。迫力あるバトルが展開される中、操作するモビルスーツ(MS)の魅力を存分に感じることができます。戦力ゲージやアルゴリズムの改善により、戦闘システムもさらに洗練され、戦略的なプレイが可能に。登場する機体は『機動戦士ガンダム00』や『機動戦士ガンダムUC』など、シリーズのファンにはたまらない作品が参戦し、豊富なキャラクターの中から自分のお気に入りを選び、仲間と共に敵を撃破する楽しさを味わえます。さらに、華麗な必殺技や連携攻撃を繰り出し、圧倒的なスケールの戦闘を楽しんでください。まさに、ガンダムファン必見のゲームです。
ガンダム無双3について少し感想を書いてみるね。無双シリーズってたくさんあって、正直、私はどれに触れればいいか悩んでいたけれど、ガンダム無双は特に自分に合ってる気がする。機体の種類が多いし、それぞれの動きがしっかり作り込まれているから、プレイするたびに飽きることがない。ただ、海賊無双の影響で次の作品が出ないかもしれないのがちょっと不安で、未プレイの人には少しでも楽しんでもらえたらと思う。値段が納得できれば暇つぶしには最適だと思う。私にとって無双シリーズは特別で、版権ものも楽しむけれど、やっぱり完成度を求めるなら真・三國無双を勧めるかな。ちょっと暗い性格な私だけど、ゲームはそんな私を癒してくれる存在。
ガンダム無双のシリーズは1と2をプレイしたことがあったんですけど、正直あまり楽しめずにすぐにブックオフ行きになってしまったんですよね。でも、今作はちょっと違ったんです。時代を超えたキャラクターやモビルスーツがたくさん登場して、それが新鮮で面白く感じたんです。私自身、1stガンダムくらいしか見ていないので、「このキャラ誰?」って感じになることも多々ありましたが、それがかえって興味を引きました。
ストーリーは何を伝えたいのか分からない部分もありましたが、チャージ攻撃で敵を一気に吹き飛ばす快感は病みつきになりました。また、地上マップはかっこよさを実感できるアクションがあって、本当に楽しめましたね。前作の宇宙マップはスピード感がなくてちょっと辛かったので、今回は地上の方が絶対良い選択だったと思います。全体的に、新しい風を感じさせてくれる作品になっていて、また遊びたくなっちゃいました。
「ガンダム無双3」は、前作に比べて改善点は多いものの、全体的な満足度はゼロと言わざるを得ません。私自身の好みに合わなかったのが大きな要因です。例えば、前作には「真のガンダム無双2・地上編」という珠玉のミッションがありました。弟と一緒に協力しながらさまざまなキャラクターやMSを使って攻略する楽しさがありました。しかし今作では、最高難度のミッションがすべて一人限定で設定されており、協力プレイができないというのは非常に残念です。この点において、大きく期待を裏切られました。
「あらかじめ野球ゲームを購入したのに、2P対戦ができない」という感覚です。もちろん、ガンダム無双のコンセプトそのものは好きで、敵を次々と倒していく楽しさは変わりません。しかし、それでも私は今なおガンダム無双2に夢中です。この選択は一見不思議かもしれませんが、熱中度に関しては断然2が勝っています。数ヶ月経った今でも、次回作に対する期待を込めてこのレビューを書いています。次こそは、協力プレイができる魅力的なコンテンツを提供してほしいものです。
このゲームは、本当に惜しいと思います。基本的な部分は爽快で楽しいのですが、全体として見るともう少し肉付けが必要だったと感じます。まるでベータ版の前の段階でリリースされたような印象を受けてしまいました。夢のコラボストーリーや、戦略性のあるマップ、キャラクター同士の共闘感、アクションや機体のカスタマイズ要素など、すべてが揃えば、驚くほど素晴らしい作品になると思うんです。特にオフラインミッションができるオンラインcoopというのは、今の時代には欠かせない要素だと思いますし、これが実現していたら、間違いなく話題作に育て上げられたでしょう。
ガンダムというブランドには期待してしまいますが、ゲームとしてしっかりと練りこまれていれば、もっと楽しめたのにと心から思います。続編が出るのであれば、ぜひこれらの要素を盛り込んでほしいですね。この作品は本当に勿体ないですが、好きなガンダムキャラクターを操作できるだけで楽しむことはできると思いますし、ガンダム仲間と一緒に遊ぶとさらに盛り上がることでしょう。私自身も、その楽しさを分かち合える友人がいると、より一層楽しい体験になると信じています。
私はこのシリーズを1作目からずっと楽しんできました。ガンダムのアニメは『種』や『00』以外はほぼ観ていて、今も『UC』を視聴中です。そんな私にとって、このゲームは全体的に満足できる内容でした。ただ、一部気になる点もあったので、少しだけ触れておきたいと思います。
オンラインの遊び方については、家庭の回線状況にかなり左右されると思いますし、ダウンロードコンテンツもオプションのようなものだと考えれば、主な不満はステージの種類に関するものくらいかな、と感じました。ただ、その点はシリーズが進むごとに少しずつ退化している印象があるのが残念です。
それから、キャラクターのラインナップも個人的にはもう少し工夫が欲しいところ。ギュネイやクエスがいなくなったのは寂しいですね。次回作には、ぜひ3のキャラクターに加えて『クロスボーン』や『ポケ戦』のキャラも参戦してもらいたいです。それに、ステージも1作目のように広くてバリエーション豊富なものだと嬉しいなと思います。
結論としては、全体的に「かなり楽しい」と感じています。これからもガンダムの世界に浸りながら、ゲームを楽しみたいと思います。
ゲーム好きの50代の女性としての私の感想をお伝えしますね。ガンダムと無双シリーズが大好きなので、この「ガンダム無双3」は待ちに待ったタイトルでした。プレイしてみると、やっぱり爽快感がたまらないですね!強いユニットを作るために設計書集めに没頭していますが、この過程がまた楽しいんです。
ただ、ちょっと残念に思うところもいくつかあって。システム的にもう少し洗練されていると嬉しいかなあと思う部分がありました。特に、原作のパイロットには彼らが搭乗した機体で戦ってほしいという気持ちが強いです。セシリーやシュバルツ、ルナマリアたちの活躍をもっと見たいんですよね。
それに、ファーストから逆シャア以外の作品のユニットやパイロットももっと増やしてもらえると最高です!例えば、Gガンダムからのシャッフル同盟や、ガンダムWのサンドロック改やアルトロンなど、夢が広がります。∀からはハリー専用スモーが使えて、SEEDデスティニーからはインパルスやレジェンドなんて、もうワクワクが止まりません。
次回作では、クロスボーンガンダムが出てくれたら嬉しいなぁ。無双のスタイルにピッタリだと思っていますし、エンドレスワルツの機体も使えるようになってほしいです!武者ガンダム系も大好きなので、ぜひとも登場させてほしいです。あの時代の思い出を再現できたら、私の心は子供の頃に戻りますから。
次回作が出たら、迷わず購入するつもりです!これからもガンダム無双を楽しみにしています!
このゲームにはすぐに飽きてしまった。無双シリーズを楽しむことができる人以外には、本当に楽しめない気がする。ガンダムに対する熱意がない私は、その魅力を感じることができず、ただただ苦痛だった。特に、無双シリーズのファンじゃない私には、ただのアクションゲームになってしまっていて、楽しさを見出すのが難しかった。ステージを進めていくと、操作するキャラクターが強制されることがあるのも、プレイしているときの自由さを奪っているように感じた。せっかくのグラフィックが綺麗だと言われても、固定されたボスや背景に対して作用する武将や量産機がほとんどランダムなことに、結局は同じような戦闘が繰り返されるばかりだと思う。
戦闘中に劇中の台詞も、不意に挟まれることで気分をそがれることが多かった。育成要素についても、正直微妙だと思った。見た目に直結するようなスキルは少なくて、パラメータの強化なんてどうでもよかった。モーションやレンジを強化できるような要素があったら、もっと楽しめたかもしれないのにと思う。こんな感じで、私はこの作品を楽しむことができず、ただ時間を浪費してしまったような気がしている。
初めて無双シリーズを買ってみたけど、やっぱりアクションがちょっと単調だなって感じる。機体を変えてもそんなに変わらないし、ちょっと飽きが来ることもあった。でも、キャラをいろいろ使ってみて楽しめたのは良かったかも。アニメは全部見てるし、UCも今見るところだから、もっと色んなキャラが出てきてほしいなと思う。
次回作が出るなら、個人的にはクロスボーンとか種死じゃなくて種の続編とか、1stシーズンのOOが参戦してほしいって思うな。この辺は完全に私の好きな作品の話だけど。特に「ターンエー」と「W」は最高だし、「逆襲のシャア」や「G」「X」も好きだから、そういうキャラが使えると嬉しいのに。多分、もっといい作品に成長してくれればいいなって思ってる。こんな感じで、まあ駄文だけど感想を述べてみたよ。
プレイステーション3の「ガンダム無双3」についての私の感想を述べましょう。まず、80時間のプレイ時間というのは、決して短いわけではありませんが、充実感を得られたのは確かです。特に、オーライザーの『機動戦士ガンダム00』やユニコーンガンダムのような収録作品が決め手となり、購入を決意しました。ゲーム内容には概ね満足しているものの、やはり全体的には大味な印象を受けます。
各ステージのプレイ時間が短いため、日々の仕事で忙しい社会人には非常に助かる仕様だと感じました。正直、ストーリーには大きな期待は持っていなかったので、その点については評価を避けました。キャラゲーである以上、ストーリーを深く掘り下げることは求めていなかったのです。
また、ダウンロードコンテンツに関しては、好みのキャラクターや特殊ミッションを厳選してプレイしています。キャラクター育成やMS設計図の収集など、単調な作業については個人的にはストレスを感じることなく楽しめました。しかし、ゲームがあまりにも単調に感じられる人には、物足りなさを訴えるかもしれません。
全体としては、私にとっては楽しめる作品でしたが、もう少し深みがあればより一層満足できたかもしれませんね。このように、ガンダムファンであれば楽しめる要素が多い一方で、ストーリー性や戦略性という点では物足りなさを感じる人もいるのではないでしょうか。
『ガンダム無双3』をプレイしてみた感想ですが、やっぱり前作の『ガンダム無双2』と比べてしまいますよね。自分はシリーズものとして楽しみたいタイプなんですが、今回はちょっと作り込みが甘い印象がありました。ゲーム自体は十分に楽しめたんですけど、もう少しこうしたらもっと良くなるんじゃないかなと思う点がいくつかありました。開発の事情もあると思うので、難しいところですよね。
ダウンロードコンテンツについては賛否が分かれるみたいですが、自分としては一概に悪いとは思えません。マリーダさんがいなかったり、リリースが遅れるくらいなら、むしろ有料でもいいからコンテンツを追加してもらえる方が嬉しいです。確かにお金を払うのがネックにはなりますが、興味のない人はスルーすればいいだけの話ですし、自分の思いを形にする手段があるのはありがたいですよね。
改善点は多いですが、それだけ期待も大きいということでもあるので、次回作が出たらぜひプレイしたいです!長文になってしまいましたが、最後まで読んでくれてありがとうございました。失礼しました!
おしい!ある程度やりこみましたので評価をば
まずなぜおしいかっていいますとクエスが出ていない(怒り)
前回出てたキャラを減らすのは王道に外れます。
あと個人的に00の女性キャラぐらいは追加してほしかったですね…
あとエマジェンシーシステムは攻撃(したあとダッシュで)→キャンセル→攻撃と某連ザを彷彿とさせるのでかなり気に入ってます♪
またサポートシステム&オペレーターシステムも心を沸き立てますww
今はプルツーを主軸サポートをカテジナ、オペレーターをティファにして熱血鍛え中☆
買って損はありませんぜ旦那!?
スパロボに代表されるようなクロスオーバー作品は個人的には大歓迎です。他作品のキャラが掛け合いしているという雰囲気だけを楽しんでます。
機体がアニメ調に変更された点が、ガンダム無双初プレイの私としては、フルCGに比べてよりアニメの感覚に近く好印象でした。
名セリフやガンダムのモーションを追求したくなり、原作を知らないガンダムも観てみたくなりました。
ただ個人的に残念だったのは、期待していた原作のBGMの種類が少ないことです。次作はもっと増やしてほしいですね。
ガンダム好きな人ならはまると思います。
ただガンダムに興味がない人はあまり面白く感じないと思います。
ガンダム好きなら「今回参加OOやユニコーンも参加してるからいいね〜」みたいになりますが、
別にガンダム好きじゃないしという人が買えば「なんだ・・・これ作業ゲーじゃん」となると思います。
僕はガンダム大好きだしこんかい画質もいいので評価は5にいています。
買うかどうか迷ってる方がいましたら自分が本当にガンダムが好きかどうか考えてみてください。
スキルラーニングが以前大変面倒でした、まず改造したい部位のパーツが出るまでドモンの武闘会とモビルスーツ研究所の往復、それから運任せでラーニング…これを全キャラ繰り返し作業…(Тωヽ)今回はお金で買える…!戦闘後お金が入るシステム嬉しいです。クリア後のステージ再プレイもお金が入る事により無駄なプレイ感がなくなった気がします。ゲーム自体の爽快感もアップした気がします。
ストーリー性やミッションうんぬんは関係なしに
ただただ ひたすら敵をなぎたおす
ストレス解消するのに
無双モノはもってこいなので・・・大好きです。
ストーリーやミッション中の会話はめちゃくちゃで、笑えるし
私としては、ひたすらなぎ倒してレベルあげてコツコツ強くして
なぎ倒す楽しみ方をしています。
難しいレベルのミッションは無理ですが、
いくらレベルをあげても太刀打ちできませんです。
戦国無双3Zのような
条件をクリアできないと、最強武器が手にはいらないような
ストレスも特にはなかったです。
モビルスーツ数もキャラ数も充実していますし、
νガンダム以降のガンダムがあまりわからない世代なので
ある意味新鮮でしたね。
ガンダムが鎌って・・・・って感じでした。
個人的にはキャラにマシュマーがいない事が残ねんですけど
笑える点も多々あり、
ミッション中の会話でのセリフも・・・
このセリフ聞き覚えあるし・・・なんかある意味変な絡み方・・・笑えるって
ボールがしょぼい点とかGM系はシンプルな攻撃で
カプールがいるあたり以外だったり
ザクタンクが以外と強い点とアクションが派手だったり、
ガンキャノンのプロレス技とか
異様なくらい強いユニコーンガンダムとか
純粋にガンダムが好きな方には・・・不評かと思われます。
私としては、今のところ手放せない一本です。