とんがりボウシと魔法のお店

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2010年11月11日
メーカーコナミ
ジャンルシミュレーション

『とんがりボウシと魔法のお店』では、プレイヤーが自分だけのお店を作り上げ、楽しい毎日を過ごすことができます。素材を集めて加工し、オシャレな洋服やアクセサリー、オリジナルの料理を作って、ブティックやレストラン、フラワーショップなど多彩な店舗を運営しましょう。お店のデザインや商品メニューは自由自在で、魅力的な商品をアピールすることがカギとなります。

街には個性的な住人たちがいるため、彼らとの交流やイベントもいっぱい。困っている人たちを助けたり、楽しい遊びを通じて友達を増やしましょう。また、流行を見逃さず、トレンドに合った商品を作ってお店を大きく育てる楽しさも魅力の一つです。さらに、魔法の365日データ引き継ぎ機能もあり、前作とのつながりを楽しむことができます。この魅力溢れる世界で、お店を繁盛させ、素敵な冒険を体験しませんか?

感想/コメント

レビュアー0

以前の作品はプレイしていなかったのですが、どうぶつの森には挑戦したものの、あまりハマることができませんでした。ただ、箱庭系のゲームは大好きなので、このタイトルもクラフトやお店の要素に惹かれて手を伸ばしました。お店の要素が充実しているとの口コミで期待が高まったものの、残念ながらロードの長さに挫けてしまいました。もう少し粘ってみたかったですが、せっかくのゲームなのに途中でやめてしまうのは本当に残念です。レビューによると、楽しめる時間はたっぷりあるみたいで、やりこみ要素も豊富とのこと。グラフィックがとてもほのぼのとしていて癒されるので、もし機会があれば再挑戦して、全部のお店を楽しめたらいいなと思っています。

レビュアー1

前作に比べて明らかにボリュームが増した今作を遊んでいると、時の経つのを忘れる。長期間プレイしても全く飽きが来ない、これほどのゲームはなかなかないだろう。ふしぎ事件が特に印象深い。あの謎を全て解決することに没頭するのは、まるで別の世界に入り込んでしまったかのような感覚を覚える。このゲームの魅力は、単なるエンターテインメントを超えて、思考や感情に訴えかけてくる何かがあるからだ。これから何を買おうか迷っている人には、是非とも購入を検討してほしい。自分の世界観が広がるのを感じるだろうし、その新たな体験に心を動かされるはずだ。確かに、歳を重ねるごとにゲームの選択も慎重になるが、これはその価値がある一本だと思う。

レビュアー2

このゲーム、長い読み込みにイライラして、結局三日で手放した。初めのうちは期待してたのに、どうにも合わなかった。人とのコミュニケーションが求められるのが厄介で、こういうのが好きな若い連中には合うのかもしれないけど、俺には全然魅力を感じなかった。細切れの時間に遊ぶっていうのも、主婦や社会人にはいいのかもしれないけど、深い没入感を求めてる自分にはただの面倒だと思った。結局、友達と遊ぶのも苦手だし、そういうつながりを楽しむには向いてない。探検とかの要素も味気なくて、ただ時間を無駄にした気分。こんなゲーム作るならもう少しダークで孤独感のある世界観のものを作ってほしい。ああ、もしかしたら俺みたいな人間には向いてないのかもな。

レビュアー3

最近、どうぶつの森のプレイが少しマンネリ化してしまって、新しいゲームを探していたら、この作品に出会いました。やっぱり、どうぶつの森は大好きだったけれど、こちらのゲームはとても新鮮で楽しませてくれます。自分のペースでお店を運営したり、いろんなアイテムを集めたりするのがすごく楽しいです!あまり詳しくないけれど、バージョンアップしたものもあるみたいで、その辺りは気になるところ。似たゲームを探している方には、ぜひおすすめしたいです。新しい発見がたくさんあって、プレイするたびにワクワクしています。ゲームの世界に浸ると、日常を忘れて楽しい時間が過ごせるので、心が癒されますね。

レビュアー4

商品が売れない影響で店の部分がぶっ壊れているのが本当に残念だ。全体のバランスが狂ってしまって、せっかくのアイデアが生きてこない。とは言え、そこに目をつぶることができれば、まったりと楽しめる良作であることは確かだ。キャラクターたちは可愛くて、やれることも多いので、生活シミュレーションゲームが好きな奴には良いリフレッシュになるだろう。少し手を加えればもっと魅力的になる可能性を秘めているゲームだが、現状は少々物足りなさを感じるのも事実だ。このゲームのポテンシャルを引き出せたら、さらに楽しめるんだろうな。

レビュアー5

前作は触れたことがないのだが、今回は自由度が高いという点には惹かれた。できることが多いのは悪くないが、全体としてはあまり楽しめなかった。魚釣りや虫取り、料理といった要素は確かに好きなジャンルだ。しかし、得られるものが結局は店で使用するための素材ばかりで、楽しみの幅が狭められているように感じた。何かを得たとしても、その先にはただの店の在庫が待っているだけで、あまりに単調な流れだ。それにやる気が失せてしまうのも無理はない。もし次回作があるのなら、ぜひとも店のシステムをもう少し練り直して、プレイヤーが楽しめる要素を増やしてほしいと切に願う。閉塞感に苛まれることなく、冒険の途中で得られる喜びがもっと多様であってほしい。

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