| ゲーム機 | プレイステーション・ポータブル(PSP) |
|---|---|
| 発売日 | 2010年12月1日 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | アクション |
「モンスターハンター ポータブル 3rd」は、プレイヤーが狩人となり、多様なモンスターを狩る冒険が楽しめるアクションゲームです。広大なフィールドで繰り広げられる迫力満点の戦闘が特徴で、仲間と協力して挑むオンラインマルチプレイが特に魅力的です。多彩な武器や防具、アイテムを駆使して、自分だけのスタイルでモンスターに立ち向かうことができ、戦術を考える楽しみもあります。また、新たに追加された狩猟クエストや、美しいグラフィック、リアルなモンスター行動がプレイヤーを魅了します。さらに、かわいいペット「フェニー」とともに旅する要素もあり、狩りの合間に癒しを与えてくれます。進化したシステムと豊富なコンテンツが詰まっており、初心者からベテランまで楽しめる奥深いゲーム体験が待っています。仲間と共に、壮大なモンスターハンティングの世界に飛び込み、あなただけのハンターライフを満喫しましょう!
私はPSP3000を使って楽しんでいますが、今回のゲームのロード時間などはかなり改善されていて、技術的な部分には満足しています。ただ、システム面やゲームの面白さを追求する開発者の情熱が感じられないのが残念でした。前作が売れたからといって、軽い気持ちで続編を出すのはやっぱり考え物ですね。最終的にはクリアには至ったものの、確かに周りで言われているほどひどいゲームではないとは言え、他の優れたPSPのゲームや前作と比べると物足りなさを感じます。
いろいろと不満もあった中で、結局は100時間以上も遊んでしまい、今でも友達と一緒に楽しんでいます。モンハン4が出るみたいですが、あまり期待はしていません。最近のシリーズが何に影響されているのか、少し気になるところです。でも、やっぱり友達と笑いながら一緒にプレイするのが一番楽しいと思います!
ゲームには本当にハマったんだけど、正直なところストレスが溜まる部分もあったよね。モンスターの攻撃力自体はそんなに高くないから、難易度は低めなんだけど、攻撃パターンがすごくいやらしかったり、「属性やられ」みたいな攻撃が加わるともう、すっごくイライラしちゃった!何度も攻撃を受けちゃって、キレそうになる瞬間もあったよ。達成感で言えば、前作の方がやりがいがあった感じもするかな。でも、仲間と一緒に遊びながらモンスターを倒していく楽しさは最高だった!仲間との連携プレイで勝利したときの感動は、一緒に狩りに行く楽しさを引き立ててくれるし、やっぱりこの作品なりの楽しみ方もあるんだよね。
私はモンスターハンターシリーズが好きで、特に過去の作品には多くの思い出があります。しかし、今回の作品についてはどうしても満足できません。過去作では、特にP2Gのときは勲章や武具をすべて集めたり、タイムアタックを楽しんだりと、やり込む要素が豊富で時間を忘れてプレイしていました。しかし、今回の作品はその魅力に欠けているように感じます。友人たちと最初は楽しんでいましたが、数ヶ月もすると誰もプレイしなくなってしまいました。開発側がこの有名なブランドに甘んじているような印象を受けており、過去の魅力を再現するための努力が見えないのが残念です。これからの作品には、初心を思い出して、緊張感に満ちた冒険を提供してほしいと思っています。
PSPgoでゲームをプレイするのもなんか悲しいな。古い機種を使い続けるのが、こんなにも孤独を感じるとは思わなかった。ダウンロード版って、全体的に説明書の見づらさがね、余計にストレスになる。PSPの小さい画面であのレイアウトじゃ、ほんとに読みにくいよ。メタルギアみたいにちゃんと工夫してくれたらいいのに、なんでそんなことできないんだろう。やっぱり企業は消費者の気持ちを考えないのかな。こんなことが苦手な人には、せっかくのゲームも全然楽しめないまま放置されちゃう気がする。もうちょっとプレイヤーのことを考えてほしい。
モンスターハンター ポータブル 3rdをプレイしたけど、正直言って期待外れだった。PSP-1000で遊んでいたんだけど、前作の2ndGがあまりにも楽しかったから、今回はそれと比べてしまうのは避けられないよね。2ndGには400時間も費やして、本当に没頭していたのに、今回は全然ワクワク感がなかった。自分でもなぜこう感じているのか分からないけれど、恐らくモンハンに飽きてしまったのかもしれない。それに、ランスを使うと爽快感なんてものはなくて、むしろ不快感が広がっていくばかり。自分には合わなかったのかな。私の感想が少しでも役に立てばいいけど、あまりオススメはできないかもしれない。正直、ちょっと暗い気持ちになってしまったよ。ゲームにもっと楽しみを見出したかったのに。
私は「モンスターハンター ポータブル 3rd」をプレイしてみて、とても印象深い体験をしました。このゲームの特徴である、アイテム使用後の独特な動きには少し戸惑いもありましたが、実際にはそれがこのゲームの魅力なのかもしれません。仲間やモンスターとの駆け引きを楽しむために必要な要素だと感じました。
操作性については、特に笛を使う機会が増えたことが良かったと思います。とはいえ、難易度は少し物足りなさを感じる場面もありました。私の限界では古龍やラージャンを一人で倒すのは難しいのですが、このゲームではそれほど苦労せずクリアできました。もう少し張り詰めた緊張感が欲しかったと振り返っています。
また、クエストの内容についても気になる点が多く、運搬や捕獲クエストが減ってしまったのは残念でした。もっと多様性を持たせたクエストがあれば、ゲームがさらに楽しめたのにと思います。さらに、以前のシリーズのような骨太な世界観が好きだった私には、最近のデザインが少し軽薄に感じられることもあります。
装備のデザインに関しても、もっと泥臭さがあってもいいのではないかと考えます。見た目に気を使うのも楽しいですが、実際に狩ることが重視されるべきだと思っているからです。終始、細かい点に目を向けてプレイした結果、ただの愚痴になってしまったかもしれませんが、自分の好みや求めるゲームのスタイルがはっきり分かりました。これからも、自分の理想とする作品に出会えることを願っています。
PSP-3000を使ってゲームをプレイしているんだけど、ロード時間は特に気にならない。正直、イライラすることも多いけど、そんな中でも黒ティガのあの愛らしさにはやられちゃった。走り寄ってくる姿はキモさとかわいさが絶妙に混ざっていて、ついニヤけてしまう。アカムも近づいてくるときの「きゅーんきゅーん」という鳴き声が、たまらなく萌えるんだよね。なんかこういう独特な存在感が、逆にプレイを続けさせる理由になっている気がする。次回作が出るなら、もう少し不快要素を減らしてもらえると嬉しいし、あんなに苦戦したドスバギィみたいな雑用はもうごめんだなぁと思っている。期待しながらも少し不安で、でもやっぱり楽しみなんだ。
私はPSP-3000を使って、「モンスターハンター ポータブル 3rd」を楽しんできました。シリーズをすべてクリアして、総プレイ時間は1000時間以上になります。さすがモンハン、クオリティの高さは感じますが、全体的に飽きるのが早いのが残念でした。新要素が満載とのことでしたが、実際には狩りのストレスやお守りの採掘作業がとても煩わしく感じました。また、ソロプレイでは難易度が高く、マルチだと簡単すぎるバランスも味気なかったです。これでは、自分のスキルを活かす楽しみが減ってしまいますよね。もっと爽快感を感じられるように、敵の体力や攻撃の隙を見直してほしいと強く思いました。とはいえ、こうした不満があっても、やっぱりこのゲームは優秀だと思います。特にコミュニケーションツールとしての側面では、友達と一緒にわいわい楽しむことができましたから。結局のところ、ストレスもあるけれどそれを乗り越えて楽しむ仲間がいてこそのモンハンなのかもしれません。
このゲームの敵の隙の少なさには本当に驚かされる。すべてのモンスターが、まるで前作のショウグンギザミのように圧倒的な強さを持っていて、ただ単に攻撃力と体力が低いというだけではイマイチとは言えない。むしろ、可能性としては前作に登場したテオやラージャンよりも強力に感じることすらある。アクション性については意見が分かれるところで、ソロプレイを楽しめるかどうかが大きなポイントとなる。これは一人でプレイするタイプの人には少々厳しいかもしれないし、逆に仲間とワイワイ協力しながら挑むことができる友達を持っている人には素晴らしい体験になるだろう。コミュニケーションを重視した作品として、何百万本も売れたのもうなずける。それだけの魅力があると思うし、仲間と一緒に冒険することの楽しさを改めて感じさせてくれる作品だ。
クリアしたけど、正直言って、もうちょっと改善してもいいんじゃないの?ソロでやってきたけど、シリーズが進んでも同じようなことばかりで新鮮味がないよね。カプコンって、どうしてこんなに使い回しばっかりするのか理解できない。ゲーム業界全体がガラパゴス化しているのも納得。日本のゲームが世界で受け入れられにくい理由が分かる気がする。私が気になった点を挙げたけど、そのどれかに心当たりがあるなら、購入はやめておいた方がいいかも。この問題は一時的なものじゃなく、いつもゲームプレイに影響してくるから。カプコンには、ユーザーの声をもっと真剣に響かせてもらいたい。ユーザーの意見を無視して、ただ昔の成功パターンに頼ってるのは、そろそろやめてほしいって思う!