スーパーロボット大戦L

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2010年11月25日
メーカーバンプレスト
ジャンルRPG / シミュレーション

シリーズ最新作が登場し、宇宙を越える絆がテーマの「スーパーロボット大戦L」は、豪華な参戦作品と共に新たな戦いの物語を提供します。全17作品が参戦し、その中にはシリーズ初の6作品も含まれるため、ファン必見のラインアップです。特に「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」や「戦え!!イクサー1」など、人気シリーズが揃い踏みです。

戦闘シーンでは、アニメーションカットインのボリュームが大幅に向上し、より激しく、より滑らかに動く迫力の演出が実現。見応えのあるバトルアニメーションは、プレイヤーを魅了します。また、多彩なユニットとパイロットの組み合わせを駆使して、戦略を練る楽しさも大きな魅力です。新たなキャラクター同士の絆が描かれる中で、ド派手なアクションが繰り広げられることで、プレイヤーはかけがえのない体験を楽しむことができます。自分だけの最強部隊を編成し、宇宙の戦場で真の勝利を目指しましょう!

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感想/コメント

レビュアー0

「スーパーロボット大戦L」をプレイしてみて、まず感じたのはこのゲームが「無双プレイ」ではなく、しっかりとしたチームプレイを重んじている点です。過去作では強力なユニットたちが圧倒的な力を持っていましたが、本作においてはそれぞれのユニットが個性を生かしながら協力し合う必要があります。戦闘スタイルも「強くて使いやすい」と「サポートが得意なもの」とで明確に分かれており、PUによってトータルな戦略が広がるのがとても魅力的でした。

難易度が終盤にかけて上がるのも印象的で、仲間と足並みを揃えればしっかりとクリアできる仕組みになっていると感じました。ただし、「鋼鉄の華」や「託された希望」については完全に初見殺しで、まさに挑戦状のようでした。BGMに関しても、私にとっては満足いくものでしたが、一部楽曲が抜けているのが非常に残念でしたね。

このゲームは周回を重ねてからこそ真価を発揮すると思います。序盤は難易度に圧倒されてストーリーを楽しむ余裕がなかなかないかもしれませんが、少しずつ戦力が整ってきてからの戦略を立てる楽しさは堪能できるはずです。個人的に作品同士のコラボについては中の上程度の印象でしたが、以前のWと比べるとやはり見劣りしてしまいますね。ただ、それを差し引いても新規参戦の作品に触れる楽しさは格別です。

総じて、無双プレイを好む方や戦略を練るのが苦手な方には難しいかもしれませんが、じっくりとプレイすることに楽しみを見出せる人には十分に楽しめる内容だと思います。

レビュアー1

スーパーロボット大戦Lをプレイしてみたけれど、私の性格にはちょっとした葛藤があったわね。昔のようなガチンコの殴り合いを楽しめる作品だと思うんだけど、やっぱり「集中」や「ひらめき」を駆使して逃げ回るのもそれなりに楽しめるのは否定できない。ただ、スパロボの真髄はやっぱり殴り合いだと感じる。もっと攻撃的なプレイをしたい気分なのよね。

それに、ある程度難易度が高くないと物足りないというか、地球を守っているという緊迫感が薄れてしまう気がする。今回の作品はなかなか良かったと思うけれど、雑魚敵でも複数出てくると油断できなくてハラハラしたわ。ゲッターがいなくて寂しい気持ちもあるけれど、まあ、時代の流れには逆らえないのかもしれない、とも思う。私にとっては、少し物足りない部分もあったけれど、全体的には楽しめたゲームでした。

レビュアー2

最近、中古で「スーパーロボット大戦L」を2480円で手に入れたんだ。ちょっと気軽に楽しめそうな雰囲気があったから期待してたんだけど、実際にプレイしてみると、後半の敵の無双ぶりが本当に辛い! バランスの悪さにはちょっと参っちゃったよ。戦闘がもう少しスムーズなら楽しかったのに、攻撃を集中されるとゲームが苦行になっちゃうのが残念。シナリオについては、正直最初から期待していなかったから、特に気にはしていないんだけど。次回作が出るなら、ぜひリベンジしてバランスを調整してほしい!そうすればもっと多くの人が楽しめるゲームになると思う。今のところは中古での購入が妥当かな。新品を買うには、かなりの腕前が必要な気がするね。でも、あのロボットたちの戦いは悪くないから、興味がある人はぜひ試してみて!

レビュアー3

スーパーロボット大戦Lをプレイしてみて、正直な感想をお伝えしたいと思います。まず、これまでのシリーズと比べると、やはり全体的にちょっと物足りない部分が多いなと感じました。特に最近の作品には、主要な作品が欠けているような気がして、少し寂しいです。エヴァの登場は話題になっていますが、過去のサルファのような懸念があるのが心配でなりません。ガンダム系の作品が少なくなっているのも残念だし、根強い人気のマジンガーばかりが目立ち続けるのも少し偏っている気がします。

それから、ゲームシステムについても少し疑問を感じました。プレイヤーが楽しむために作られているはずなのに、難解な部分が目立ってしまうのは避けてほしいです。せっかくの楽しみが面倒くさいシステムによって台無しになってしまうのはちょっと悲しいです。これからのシリーズの展開がどうなるのか、心待ちにしつつも少し不安を抱えているというのが正直なところです。もっとシンプルで分かりやすい仕組みになるといいなと願っています。

レビュアー4

スーパーロボット大戦Lをプレイして、全体的には前作よりも楽しさが増したと感じました。特にシングルユニットとパートナーユニットのシステム改善は良かったと思いますが、シングルユニットが少し弱体化した印象があるので、今後の調整に期待したいです。

新たに参戦した作品もそれぞれ魅力的で、特にマクロスFやダンクーガノヴァのキャラクターたちがとても印象に残りました。ラインバレルでのガンダムWのウーフェイとのクロスオーバーもファンとしては嬉しかったです。ただ、新劇場版ヱヴァについては少し残念でした。未完結の作品ゆえに中途半端な感は否めず、アスカとEVA2号機を目指している方は注意が必要かもしれません。

SEED DESTINYに関しても期待を裏切らない展開で、特にジブリールとのイベントは感動的でした。戦闘中の演出も心情にマッチして、本当に名シーンばかりです。快適さも相変わらずで、会話の高速化やセーブ機能の改善は素晴らしいと思いますが、インターミッションの編成がもう少し使いやすかったら良かったですね。

また、ガンダムWのキャラの登場が遅かったのはちょっとイライラしました。特にヒイロやデュオが早く使えなかったのは残念で、早く彼らを使いたいと思っていたプレイヤーは多いはずです。

OVAのマジンカイザーでは、甲児がカイザーに乗った後もマジンガーZを使えたのが嬉しかったです。主人公については、Kの主人公とは違い、非常に好感が持てるキャラで、デザインも久しぶりにカッコ良いと思いました。ただ、オリジナルの敵勢力の掘り下げがもう少しあれば良かったなという気がしました。

次の作品への期待を込めて少し厳しめな気持ちでの感想ですが、次回作では声付きの作品を楽しみにしています。ゲーム初心者としても、これからもスパロボシリーズを楽しんでいきたいです。

レビュアー5

最近プレイしたスーパーロボット大戦Lについて、ちょっとした感想を述べたいと思います。まず、全体的に不満が多くなってしまった印象がありますね。スパロボのファンとしては、過去の良かった部分が薄れてしまっているのがとても残念です。特に携帯機で楽しむはずだったテンポの良さが感じられず、正直なところ驚いてしまいました。

また、キャラクターの育成要素も以前に比べて大幅に削られているように思います。好きなキャラを育てる楽しみが少なく、周回する意欲が湧いてこないのも辛いところです。私はこれまでたくさんのスパロボをプレイしてきましたが、今回は初めて一周で終わってしまいました。やはり育成の楽しさがなければ、ゲームに対する情熱も冷めてしまいますね。

さらにバグの問題もあって、ゲームの進行に支障をきたす場面がありました。特にキャラクターの強制死亡は、やっぱり良い気分にはなれません。これらすべての要素が重なって、個人的には残念ながら、任天堂の携帯機でのスパロボの中では一番微妙な作品だと感じています。これからのシリーズがさらに良くなってくれることを期待したいですね!

レビュアー6

ニンテンドーDSのスパロボシリーズは、その大胆なクロスオーバーの魅力で「W」との比較が避けられませんが、私としては今作も素晴らしい作品だと思います。スパロボとしての楽しさはもちろん、戦略シミュレーションゲームとしての完成度も高いです。特に携帯機向けに特化している点が評価でき、場所を選ばずにプレイできるのは嬉しいポイントですね。ただ、オリジナルの敵キャラクターに関しては、もう少し工夫があればさらに良かったと感じます。 参戦作品については好みが分かれる部分もありますが、どの作品に対しても偏見を持たなければ、全体的に楽しめる内容になっています。よっぽど気に入らない作品がない限り、ぜひお勧めしたいタイトルです。私にとっては、やりこみ要素も含めてしっかり楽しめる良作でした。

レビュアー7

新しいシステムを導入するというのは、本当に勇気のいる挑戦だと思います。特に、長年のファンからの反発も考えられる中での決断ですから。正直なところ、私自身はとても良い結果につながっていると感じています。

参戦作品に関しては、私自身がアニメを見ないスパロボプレイヤーなので、ファンの方々の気持ちを完全に理解するのは難しいのですが、前作に比べるとシナリオがかなり良くなったと感じました。ごちゃごちゃしたストーリーではなく、素直に楽しめる内容に仕上がっていて嬉しかったです。

DSでのスパロボもこれで3作目になりますが、シナリオやボリュームを重視する方には初作が特におすすめですし、快適さや新しいシステムを求める方には本作がマッチすると思います。どちらも素晴らしいですよ。ただ、残念ながら前作だけはあまりお勧めできませんが、他の作品には大満足です。ゲームは楽しむものですし、それを改めて感じることができました。

レビュアー8

戦闘シーンに関しては、確かにスキップしたいプレイヤーが多い気もしますが、僕は逆の意見なんです。むしろ、戦闘シーンを一時停止してコマ送りにできる機能が欲しいくらいです。自分の好きなようにボタンを割り振って、動きをじっくり見ながら進められたら、絶対に面白いと思います。BGMが流れ続けるのも、雰囲気が出ていいですよね。

ゲームバランスについては、特に主人公機をしっかり育てておけば、終盤まで精神コマンドがあまり必要無かったのが印象的でした。サクサク進むのは楽しいけれど、もう少し難易度があっても良かったかも。やっぱり主人公機のさらなるパワーアップも期待したいですし、性別選択もあればおもしろいなって思います。

最近PSPでの新作が発表されたと聞きましたが、どんな内容になるのか今からワクワクしています。しかし同時に、期待が大きい分心配にもなっています。本体も一緒に購入するつもりなので、より一層楽しみです。どんなスパロボが待っているのか、いち早くプレイしたいですね。

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