| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2010年10月21日 |
| メーカー | エレクトロニック・アーツ |
| ジャンル | シューティング |
戦場の緊張感をリアルに体感できるこのゲームは、プレイヤーをアフガニスタンの厳しい環境に送り込み、特殊部隊の兵士としての任務に挑ませます。リアルな戦闘を追求したグラフィックスとサウンドが、まるで自分が戦場にいるかのような臨場感を演出。シングルプレイヤーモードでは、重厚なストーリーが展開され、キャラクターの成長や仲間との絆が深まる瞬間に心を打たれます。
マルチプレイヤーモードでは、最大24人が同時に対戦でき、さまざまな戦略が求められます。プレイヤー同士のチームワークや個々のスキルが鍵となり、戦略的な動きが勝利に繋がります。多彩な武器やカスタマイズ可能なキャラクターが、より一層の没入感を提供。リアルな戦場での緊迫した体験が、プレイヤーを虜にすることでしょう。コンソールゲームの新たな可能性を広げるこの作品は、戦争ゲームファンにとって必携のタイトルです。
自分は40代のゲームを愛する者として、今回の作品に対してかなりの興味を持っていました。HDMIで接続したREGZAの画面でプレイするこのゲームは、やはり現代戦の舞台がアフガニスタンという設定が新鮮で、視覚的にも興味を惹かれました。過去のコンシューマ作品もプレイしてきた自分としては、その現代的なアプローチが非常に心地よかったです。難易度についても、近年の人気タイトルに寄った感覚がありつつも、過度に難解ではないバランスが見られました。ゲーム全体の流れもスムーズで、ストレスなく楽しむことができました。この新しい技術を用いて、ぜひ過去の名作をリメイクしてもらいたいと感じます。FPSファンには特におすすめしたい作品ですが、少々暗い性格の自分にはそのバランスが重要です。ストーリーやキャラクターの深みがあれば、さらに楽しめたかもしれません。
最近、ふと思い立ってメダルオブオナーをプレイしてみました!私が好きな現代戦のFPSだということで、まさにワクワクしながら始めました。これまでにMOHシリーズの「史上最大の作戦」や「ヒーローズ」、「エアボーン」を楽しんできたので、期待も膨らんでいましたよ。今回は難易度イージーで、オフラインでじっくりプレイしたのですが、全体的にとても楽しめました!
戦闘や演出が昔の第二次世界大戦を舞台にしたものと比較すると、かなり進化していて面白いんですよね。ただ、やっぱりライバルのCODには一歩及ばないかなという印象も。ストーリーやボリュームがもう少し充実していたら、もっともっと楽しめたのに…と思うとちょっと残念でした。
でも、現代戦が好きな方にはぜひオススメしたいです!私のように中古ショップでお得に見つけられるかもしれないので、ぜひチェックしてみてくださいね。ゲームはやっぱり楽しい!
メダル オブ オナーをプレイしてみて、オフラインモードはまあまあ楽しめましたが、オンラインはちょっと厳しいかなと思いました。このゲーム、oDシリーズと比べると地味に感じることもありますが、逆にそのシンプルさが良いところだと思います。核兵器やテロリストといった明確な敵がいない分、実在の兵士の体験に基づいているので、リアリティが感じられます。
COD4を経験した後だと、舞台がアフガンに移っただけという印象も受けるかもしれませんが、イベント前のムービーは非常に良かったです。私はほとんどの海外ゲームを英語版でプレイしていますが、円安のおかげで現地通販でお得に手に入れることができるのも理由の一つです。しかし、日本語版をプレイすると、戦闘中に兵士が使うセリフが英語だと迫力があって臨場感が増すので、日本語吹き替え版だと少し物足りなさを感じてしまうこともあります。特にこのゲームでのアパッチの女性パイロットの声にはドキッとしましたね。
海外ではあまり高得点を得ていないようですが、こうしたタイプのゲームが好きな人にはきっと楽しめると思います。全体的にライトなゲーマーとしては、気軽にプレイできる良い作品だなと感じました。
正直なところ、買ったこと自体は後悔していません。ただ、ゲームの動きが少しモッサリしていると感じます。視覚的にはBFBC2を改善した感じですが、やはり物足りなさがあります。オンラインに関しては、BF3の発売が迫っていることもあって、この作品がその前の準備段階であることがわかります。開発に3年もかけていたと聞くと、期待はするものの、それが実際のゲームプレイにどう影響しているのか、やや不安です。武器やマップに関しても、もう少し工夫があればいいなと思います。正直なところ、私のような初心者には少し難しい局面も多かったです。リアルな戦場を目指しているようですが、私の心の中には、もっと手軽に敵を倒したいという願望があるため、もし派手なアクションを求めるのであれば、別の作品も考えた方が良さそうです。正直ゲームの面白さをあまり実感できていない自分が恥ずかしいです。
最近、メダル オブ オナーを遊んでみたんだけど、正直なところちょっとがっかりしちゃった。どこが有名なタイトルなのか、私にはよくわからなかったなぁ。ゲームのクオリティはあんまり高くなくて、他の素敵なゲームをやった方が楽しめるんじゃないかなって思ったよ。特にスナイパーがめちゃくちゃ強いんだけど、ちょっとそれが気になったかも。FPSが得意じゃない人でも、遊びやすいのかもしれないけど、それも分かる気がする。なんだか"トラップ"みたいな感じで、敵を倒せる場面もあったけど、それが逆にちょっと物足りなく感じたのも事実。もう少し、しっかりした内容だったら良かったのに。
発売日に中古で見つけたのを、すぐに手に入れちゃいました!以前から気になっていたので、ワクワクしながらプレイすることに。サバイバルや軍事ものが好きな私には、リアルな感じがとても魅力的に映りました。ただ、3日で売った人の気持ちが少し分かる気がしました。
ゲームに関しては、リアルさにこだわりすぎるのもどうかなと思いました。リアルであればあるほど、感情移入が難しくなる部分もありますね。私は、ロストプラネット2の方がずっと感情移入しやすかったです。仲間が私をかばってくれたり、「この方向から行こう!」と合図を送ったり、勝った時に一緒に喜んだりする場面が印象に残っています。評価はあまり高くないかもしれませんが、共に戦っている感覚があって、とても楽しめました。
だから、このゲームには何かが足りない感じがしました。聞いたり見たりすると面白そうなのに、実際にはちょっと残念な気持ちになってしまう部分もあったかな。ゲームは楽しいけれど、もう少し心温まる体験を望んでしまいますね。
購入前はレビューがイマイチでドキドキしましたが、どうしてもプレイしたくて思い切って手に入れました。ところが、プレイを重ねるうちに、その期待はあっという間に裏切られてしまい、残念な気持ちでいっぱいになりました。特にオンライン対戦では、スナイパーの強さが異常で、せっかくの楽しみが台無しになってしまったのが辛かったです。最初は我慢しながらプレイしていましたが、限界を感じると、後にプレイしたMW2の楽しさに驚かされました。あれと比べると、この作品の不満が一層際立ちましたね。それでも、マッチングの速度やマップの作り込みについては評価したい点がいくつかありました。銃撃音も迫力があって良かったです。パッチが配信されてからも数回試しましたが、スナイパーに関しては改善が見られず、次回作はじっくり様子を見ようと思います。ヘビーゲーマーとしては、期待を持ちつつも慎重にならざるを得ませんね。
このゲーム、オンラインモードを楽しみにして買ったんだけど、驚くことにオフラインが想像以上に面白かったの!こういう嬉しい誤算って最高だよね。ただ、オンラインはちょっと期待外れで、最初は「どうかな?」なんて思ってたけど、根気よく続けたらまあまあ楽しめるようになったかな。でも、やっぱり特別な魅力があったわけじゃないから、ちょっと物足りなさを感じちゃった。全体的に見ると駄作というわけじゃないけど、良作には達してないって思う。あとは、某大作FPSに合わせて急いで発売したのかな?調整が甘い部分がいくつかあったのがちょっと残念。次回作には期待したいな、もっと進化したものが見たい!今後が楽しみ!私のプレイ環境は32型液晶TVにHDMI接続で楽しんでるよ。
ゲームをプレイしているとき、フリーズしちゃってすごくがっかりしたことがあったんです。せっかく楽しみにしていたのに、全然進まなくなるなんて、本当に泣きたい気分でした。でも、そんな経験を通して、前評判にあまり左右されないことの大切さも学びました。だから、ちょっとだけ感謝している自分もいます。今後は新しいゲームを買う前に、ちゃんと様子を見ようと思います。そういえば、CODBOやBFBC2のベトナム版が楽しみなので、それまでの間はBFBC2をじっくりプレイしようかな。さらに楽しいゲーム体験が待っているといいな!
オフラインをハードモードで約5周もプレイしてしまいました。トロフィーは60%ほど獲得していますが、オンラインはなんとか4時間ほど。FPSゲームはこのメダルオブオナーから始めたので、CODシリーズにも手を出していますが、私なりに最近のFPSではこれが非常に面白いと思いました。ただ、周りの評価を見ているとかなり厳しいものも多いので、私と同じように楽しんだ人たちの意見も聞いてみたくて投稿しました。
どうしてもCODMWと比べてしまいますが、制作サイドが『CODを超える!』という気持ちで作っているらしいので、その点は理解していますよ。初めは「プレイヤー無双」だったメダルオブオナーが、戦争のリアルさを追求し続けた結果、逆にCODがその流れを受け継いで「プレイヤー無双」になったという皮肉な運命は私には興味深いものです。
このゲーム自体は非常に堅実な作りですが、MW2のような派手さはないものの、ストーリーの場面が熱く、仲間を助けるという兵士の気持ちが伝わる展開が実に印象的でした。私のような初心者にはやさしい難易度で、敵もそれほど強くないので、FPSを始めたばかりの人にもおすすめできる一作だと思います。ただ、私の感情を投影すると、こうした面白さがもっと評価されるといいなと思っています。