| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2010年9月16日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | アクション / シューティング |
『フロントミッション エボルヴ』は、機械戦闘の迫力と戦略的なバトル要素が融合したアクションゲームです。プレイヤーは、カスタマイズ可能な巨大なメカ「WANZER」を操り、緻密なストーリーラインに沿ったミッションをクリアしていきます。本作では、ハードウェアの改造や武器の選択を駆使し、自分だけの機体を作り上げ、敵との激しい戦闘を楽しむことができます。
シングルプレイのキャンペーンモードでは、ダイナミックなストーリーが展開され、キャラクターたちのドラマも魅力の一つです。また、オンラインマルチプレイモードでは、プレイヤー同士の対戦が可能で、友人と協力して戦略を練る楽しさも味わえます。美しいグラフィックと迫力のサウンドが、臨場感あふれる戦場を演出し、プレイヤーを引き込む要素が満載です。
戦術的な操作やカスタマイズの自由度が高く、メカ好きにも納得の内容となっており、アクションと戦略を楽しめる作品として、多くのファンに支持されています。メカバトルの未来を体験するため、ぜひその世界に飛び込んでみてください。
パッケージに「外国の制作チームが作った洋ゲーです」って、小さくてもいいから一言書いてほしかった。なんていうか、これって本当にフロントミッションなの?って思っちゃうくらい、C級の雰囲気が漂ってる。スクウェアエニックスの名前で堂々と売り出してるなんて、ちょっと企業としての姿勢を疑っちゃう。500円で購入してみたけど、それでも損した気分が拭えないのが正直なところ。もし疑ってる人がいたら、ぜひ自分で試してみてほしいけど、私的にはあまりオススメできる気にはならない。オンラインはフリーズが頻繁に起こるって噂もあるから、そこも試せずにいるし、なんか全体的に期待はずれでした。
フロントミッションエボルヴをプレイしてみて、自分が抱いていた期待とは裏腹に、オンライン対戦ができない状態が続いてしまっているのが本当に残念です。公式サイトでは「確認中」とのことですが、具体的な進展がまったくないのが気になります。9月29日現在では、何のアナウンスもないので、不安な気持ちが募るばかりです。
また、開発を海外に委託したことが影響しているのかもしれませんが、バグが発生した時の対応もなんだか不適切な気がしています。まるでスクエニが関与していないかのような言い方には、少し戸惑いを感じました。ユーザーを大切にしているかどうか、疑問が浮かんでしまいます。
私の環境は50インチのプラズマテレビに5.1chの音響、光回線を使っているので、ビジュアルや音響には満足していますが、やはりプレイの楽しさがそれを上回るものであってほしいと切に願っています。ゲーマーとしてこのような残念な状況には複雑な気持ちですが、できるだけ早く改善されることを願っています。
このゲームをプレイしてみて感じたのは、まさにロボット好きにはたまらない体験だということです。フロントミッションの名を冠していますが、ソロプレイがメインのロボットアクションゲームとして楽しむ方向けかもしれません。操作感はとてもしっかりしていて、自分が巨大なメカを操っているんだという爽快感が味わえます。ただ、マルチプレイのインターフェースが少し残念で、今後のアップデートに期待したいところです。キャンペーンモードも難易度設定があり、EasyからHardまでチャレンジ可能ですが、思ったより難しくて何度もやり直しました。特にHardは、かなり手ごわかったです。ストーリー自体は少し物足りない部分もありますが、ロボットバトルを楽しむには十分な要素が詰まっているので、ライトゲーマーの私でも楽しむことができました。全体的には、もう少し練られた部分があれば、更に楽しめたかもしれませんね。
フロントミッション エボルヴは、正直に言うと期待外れな部分が多かったです。ゲーム自体は面白い要素もあり、戦闘やメカのカスタマイズは楽しめるのですが、全体の雰囲気や演出、バランスが残念でした。特にバグや不具合が目立っていて、せっかくの良いコンセプトが台無しになってしまっているのが悔しいです。オンラインプレイはそれなりに楽しいので、友達と一緒に遊ぶ分には悪くないのですが、やはり基本的な部分の調整や修正が必要だと思います。発売後にこのまま放置されると、次回作は期待できなくなりそうですし、今後このメーカーのゲームを新品で買うことは躊躇ってしまうかもしれません。アップデートで改善されれば嬉しいですが、そこには疑念も感じてしまっています。
最近、このゲームをプレイしましたが、正直なところあまり楽しめませんでした。FPSの要素を取り入れるのは良いのですが、これならシナリオなしでミッションをこなす形にした方が、逆に面白かったのではと思います。結局、フロントミッションの特有の雰囲気やキャラクターがあまり感じられず、期待していたシリーズの魅力を全く味わえませんでした。せっかくの作品なのに、ファンとしては少し残念な結果でした。中古でおすすめすることもできず、なんだか切ない気持ちです。シリーズに愛着を持っている者として、もう少し思い入れのある作りにしてほしかったというのが正直な感想です。
初めて「フロントミッション エボルヴ」をプレイしましたが、正直なところ期待していたほどの楽しさには達しなかったですね。ロボットアクションが気に入って購入したものの、ゲーム自体はそこそこの楽しさに留まっています。アクションが面白いのは確かなんですが、やっぱり快適にプレイできる環境が整っていないと長く楽しむのは難しいなと感じました。
倉庫にロボットをストックするようなコレクション要素があったらもっとハマったかもしれません。カスタム要素ももう少し多ければなぁと思いました。アーマードコアのようにもっとアクション性があれば、それこそ自分にとっては理想的だったんですけど、アーマードコアは難しすぎて....(正直、下手くそなんで)。
ストーリーはあまり気にしてなかったのですが、オンラインでの不具合も多くてちょっと残念でした。良い点もあるんですが、全体的には問題点が目立ってしまいますね。新品で買うほどの価値はあまり感じられないかもしれません。ただ、TPS好きでFMシリーズが未体験の人には、何かの参考になれば嬉しいです。
フロントミッション エボルヴをプレイしてみたものの、正直がっかりしました。自分は以前FMOを楽しんでいたので、そのオンライン環境に期待していたのですが、操作性やマッチングシステムのバグには本当にうんざりさせられました。進化したFMOを求めて手に入れたのですが、現実は全く異なりました。大佐の階級まで行ったものの、心から楽しむことはできず、結局は購入を後悔する結果になりました。このように不満をつらつらと並べてしまい、申し訳ありません。ただ、期待していただけに失望感は大きかったです。ゲームに対する情熱が、また少し冷めてしまったような気がします。
発売日にはいつも気になるメーカーの作品だけど、今回はついつい手を出してしまった。結果はご想像通り、期待を裏切らないダメゲーでした。オンラインマルチプレイを楽しみにしていたのに、ゲームデザインからして期待できる要素が少ない。なんとかプレイしてみたけれど、すぐに見切りをつけて売却。5100円で売れたから被害は少なく済んだけど、このゲームに心を奪われた人には早めに手放すことを勧める。本当にがっかりしたし、またこのメーカーの作品に期待するのはあまり苦しいだけだと感じてしまった。ゲームは楽しむためにあるはずなのに、こんな失望が続くとやる気もそがれてしまう。
フロントミッション エボルヴにはすごくワクワクしてたんだけど、正直プレイしてみてガッカリしちゃったなぁ。このゲーム、私の期待を裏切る形になってしまって、いいところを見つけるのが難しい。今のところオンラインで遊べているのが救いなんだけど、バグが多いし、ゲームバランスもイマイチ。ちゃんとしたパッチが出てくれないと、誰かにオススメするのはちょっと厳しいかな。オフラインは短すぎて、ストーリーがあっという間に終わっちゃうし、せっかくの期待感が消えちゃった。
これから買おうとしている人には、無理して手を出さない方がいいよって言いたい。オンラインのバグが直るまでは様子を見るのが賢明だと思う。ほんとに楽しみにしてたから、今回の出来は本当にショックだったよ。でも、これからのアップデートに期待してる自分もいるんだ。次こそは最高の体験が待ってることを願ってるよ!
フロントミッション エボルヴは、シリーズ全体を通して楽しんできた私にとって、とても新鮮な体験でした。これまでのFMシリーズはシミュレーションが主でしたが、この作品はロボットアクションゲームとしての魅力が満載です。特に、ロボットのデザインには新しい魅力が感じられ、こだわりがなければ十分に楽しめると思います。
物語に関しては、確かにハリウッド的な簡単さがあり、思わず「はぁ?」と思うような場面もありますが、アクションゲームらしい楽しさを追求するにはこれくらいがちょうどいいのかもしれません。最近のアニメなどと比較しても、そこまでひどくはないと感じています。
個人的には、FM4やFMOのPVで見たスピーディなヴァンツアーの動きや、迫力のある実弾戦がしっかり再現されている点が気に入っています。射撃しながら接近しての近接攻撃は、本当に楽しくて、何度でも繰り返したくなります。このような操作感が好きな方には、ぜひおすすめしたい作品です。