| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2010年7月15日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | アクション / カード / パズル / テーブル |
家庭で楽しむ新しいモンスターバトルの世界が広がります!人気シリーズのモンスターたちがカードとして登場し、迫力満点のバトルを体験できる本作は、アーケード版の興奮をそのまま家庭に持ち込みました。戦略性の高いバトルはもちろん、臨場感あふれるアニメーションが特徴です。また、アーケードで入手した本物のカードをスキャンしてゲーム内で使用できる機能も搭載しており、収集の楽しさが倍増!さらに、ネットワーク機能を使って、家族や友達と対戦したり、日本全国のプレイヤーとリアルタイムでバトルすることも可能です。プレイヤーの冒険を記録する「冒険の書」機能を利用すれば、個々の進捗を管理でき、4つまでの冒険を同時に楽しむこともできます。多彩な楽しみ方が詰まったこのゲームで、最高のモンスター体験をお楽しみください!
このゲーム、キャラクターの再現度が高くて非常に楽しめる。ファンならニヤリとするポイントが多いし、何よりお馴染みのモンスターたちがしっかり遊べるのは嬉しい。ただ、個人的にはカードゲームとしての戦略性がもう少し深ければよかったかなと感じた。特に、試合中の選択肢やコンボの組み合わせにもう一工夫あれば、勝負がもっと白熱したと思う。特に、カードの使い方やタイミングで勝敗が決まるタイプのゲームが好きな俺からすると、もう一息欲しいところ。それがあれば、キャラゲーの枠を越えてさらに高評価に値したはず。全体的には楽しめるけど、しっかりとした戦略が求められるゲームではないから、その点だけはちょっと物足りなく感じる。
全体的にこのゲームは、暇つぶしにはなったという印象を受けます。私はドラゴンクエストにはまっているので、ムドーの音楽や歴代ボスとの戦闘が楽しめる点で購入したわけですが、やはりそれがなければ楽しむのは難しいのかもしれません。特にボスやBGMに思い入れがない人にとっては、あまり魅力を感じないでしょう。正直、子供向けのゲームという印象が拭えません。モンスターを操作して楽しみたいなら、いっそのこと『ジョーカー』を強くおすすめしますね。実際にはプレイしたことがありませんが、あちらの方がはるかに深い楽しさがあるのではないかと思います。ゲームを遊ぶ際には、やはり言葉にできない思い入れや重厚感が大切だと感じます。
私はこのゲームを楽しめるかどうか不安でした。アーケード版をプレイしていたこともあり、持っているカードを読み込む作業があまり手間ではないと感じました。数分かかりますが、無料でできるので許容範囲かなと思います。ただ、待たされることの多いアーケードで遊ぶよりはマシだと思いました。時間やお金をかけるよりも、こうやって手軽に楽しめる方が私には合っているのかもしれません。
ただ、やはり自分の中で強いチームを作ろうとすると、弱いモンスターや装備は容赦なく使えないものになってしまいます。こういうのは少し残念です。勝った時の主人公の喜び方も、あの怒った表情のままでは好きになれません。でも、ロードの多さやカード選択のテンポの悪さを考慮しても、派手な演出や組み合わせを考える楽しさは十分に感じています。こうした楽しみが私の心を少し明るくしてくれるのかなと、そう思っています。
「ドラゴンクエスト」シリーズのファンなら、このゲームはまさに楽しめると思いますよ。キャラクターやモンスターに対する親しみがたまらないですし、何と言ってもすぎやまこういちさんの音楽がゲームを盛り上げてくれます。ストーリーはそんなに重視されていないので、気軽に対戦を楽しむ感じですね。運の要素が大きいので、会心の一撃や状態異常を駆使して戦うのはドキドキの連続です。
カードバトルというスタイルですが、基本的にはお気に入りのキャラクターやその魅力的なサウンドを楽しみながら童心に帰って遊ぶのが主な楽しみかもしれません。操作性がちょっと気になるところもありますが、好きなキャラクターが大魔王を一発でやっつけてくれる瞬間の爽快感でその不満も吹き飛びますね。
私自身はWiiリモコンとヌンチャクでプレイしているのですが、携帯やDSを使ったことはなくて、このWii版が初めてのモンスターバトルロード体験なんです。新しい楽しみ方が広がるのはいいですね。ゲームを通じて懐かしさと新しさの両方を感じられるのが嬉しいです。
リモコンとヌンチャクで「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」を楽しんでいますが、これがまた楽しいんですよね。グラフィックがすごく頑張っていて、戦闘もワクワクします。特に、気心が知れた友人たちと一緒に「これで勝ったら面白いだろうな」とネタチームを作ってユルく戦うのが最高です。ネット対戦は少し問題があって、同じ装備や強いモンスターが多く、結局みんな同じような勝ち方になっちゃうのが残念。もちろん、勝負にポイントが絡むから仕方ないけど、もう少し多様性があっても良かったかなと思います。
それでも、負けても気にしないで好きなチームで頑張っていると、意外にいい勝負ができることもあって、やっぱり楽しさはあります。ただ、ネタ対戦がもっと自由にできるモードがあれば、もっと楽しいだろうなとも思います。これからネット対戦を考えている方には、正直「負けを楽しめる」心構えが必要かもしれませんね。デッキ構成や戦略が重視される方には少し物足りないかもしれませんし。
それに、関連商品やDLCの展開がいまいちだったり、細かい仕様に不満があったりもしますが、個人的にはこのゲームが大好きです! ドラクエのモンスターたちへの愛は強いですし、一緒にプレイできる友人がいればぜひおすすめです。アーケードを楽しんだ方なら、このゲームのテンポが悪くなった程度であれば十分に楽しめると思いますよ!
初めてこのゲームをプレイしてみたのですが、私にはちょっと難しかったです。アーケードゲームには慣れていないので、リモコンでの操作がどこか不安定に感じました。子供向けのゲームだと思うのですが、いざ遊んでみると大人としては物足りない部分も多かったです。演出自体は華やかで、楽しませてくれる瞬間もありましたが、カードゲームとしての戦略性がもう少し欲しかったな、と感じます。特に、リモコンを振って勝敗が決まるシーンには少し驚きました。もっと計画的に楽しめる要素があれば良かったのですが。Wi-Fi対戦や追加コンテンツがあるのは嬉しい点ですが、それ以前に操作のしづらさやプレイのテンポが気になってしまいました。こういうことを考えると、今の子供たちはもっと遊びごたえのあるゲームに慣れているのではないかという気がします。このゲームでもっと工夫があれば、幅広い世代が楽しめるのに、と残念に思いました。
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」をプレイして、アーケード版に馴染んでいる身として、いくつかの気づきがありました。まず、バトル演出をスキップできない点は、少し不便だと感じました。この演出の間に次のターンの戦略を考えるのが好きなので、そこが欠けるとちょっと物足りないです。アナウンスも、相手の弱点を探る上で役立っているので、もう少し情報が欲しいかなと思いました。
演出が長いのは良いのか悪いのか迷います。何度見ても飽きないので、楽しんでいますが、やっぱり気になることもありますよね。会心や痛恨の攻撃が多いのは、デッキ対策を考える楽しさに繋がりますし、一緒にプレイする仲間と戦略を練るのも楽しいです。
BOSSの勇気が溜まるのが早い点については、そういう出方があるからこそ戦略を練らなきゃいけないのかもしれません。アーケード版を未経験の方には、少し難しいと感じる部分があるかもしれませんが、逆にアーケードを楽しんでいる方には、色々な発見があると思います。そういう意味では、アーケード版を知っている人には、ぜひオススメしたいゲームです。私としては、非常に楽しませてもらっています!
ゲームの快適性は本当に重要だと感じますよね。この作品では、デッキのアルバム化などの工夫があるものの、肝心な部分での不満が残るのが残念です。丁寧さや配慮がある一方で、ロード時間や演出が長いことでプレイの流れが損なわれてしまうことがありますよね。快適にプレイできれば、もう少し楽しめたんじゃないかと考えてしまいます。ゲームのバランスやデザインにおいて、プレイヤーのストレスを減らすことは本当に大切だと思います。この辺りが改善されていれば、より多くの人に愛される作品になったのではないかと感じます。
Wiiのコントローラーを使っているのですが、特に問題なく楽しんでプレイできています。ゲームの魅力は、やはりキャラクターの組み合わせを考えるところですね。負けてしまうこともありますが、相手の特性を見極めて再度挑戦すると、ちゃんと勝てる瞬間も多いので、諦めずに続けてしまいます。個人的にはこのゲームにはとても満足しています。アーケードでプレイすることに少し恥ずかしさを感じるDQファンの方には特におすすめです。今後のダウンロード配信も楽しみなので、長く遊べそうなところも嬉しいです。自分のペースでじっくり楽しめるゲームだと思います。
このゲームは、アーケードからの移植作品としては十分に期待に応えているとは言い難いですね。確かに、アーケード版を忠実に再現しているのかもしれませんが、家庭用で何度も遊ぶには適していない部分が多いように感じます。選んだカードがキャンセルできないという仕様も、家庭用ゲームとしては非常に不便ですし、ロード時間の長さやごちゃごちゃしたチーム編成のやりにくさにはストレスが溜まります。もっと単純に楽しめると思っていたのに、戦闘が冗長で飽きやすく、思わず投げ出したくなってしまうほどです。
大会モードについても、単なる作業に感じてしまい、全く楽しめませんでした。プレイヤーの意図が反映されない「とどめの一撃」がほとんど発動しないのも問題ですし、アーケードモードの方がまだマシではありますが、やっぱり飽きにくる部分は否めません。戦略的な要素が少ないと、結局同じことの繰り返しに感じてくるわけです。
ドラクエファンであれば、10時間から15時間程度は楽しめるかもしれませんが、それに見合った価値を感じるかどうかは価格次第ですし、同時にストレスに耐える根性も求められるのが残念です。音楽のアレンジも期待外れでしたし、もっと良い方向に進んでほしかったですね。
私はアーケード版の大ファンです。アーケードのカードがそのままゲームで使えるのでスゴく感動しました。
もともとバトルロードはカードゲームとしての戦略が高く、いくらレベルを上げても倒すのが難しい魔王もおりコイン投入せずに練習ができて良いと思います。
必殺技の組み合わせも色々ためせるのでアーケード版にハマった人は絶対買いです!しかもWiiポイントを消費すればアーケード版になかったローラ姫のSPカード(王女の愛)が使えるらしいです。
歴代ドラクエキャラの必殺技が見れるのがバトルロードの大きな魅力なので(大魔王の必殺技も見れる)ローラ姫がどんな必殺技を繰り出すのか今から楽しみです。ムーンブルクの王女の新技もあるらしいです!
BGMも歴代ドラクエの音楽が使われ、ラスボス曲など全てアレンジ音源!
使用できるキャラもレジェンドヒーローカードがあればいきなり伝説の勇者や伝説の魔物使い(パパ)ライアン、トルネコ、バーバラ、それに魔王カードがあれば竜王やピサロ等の魔王も使えます。
二人プレイなら大魔王も使用出来ます。とにかく沢山のカードを集めればより楽しめる事受け合いです!
ドラクエのカードゲームですが、カードがなくても遊べます。
2人で協力して対戦できるモードがあり、別々にデータを作成して、集めたカードだけ共有できるシステムで、それぞれのキャラクターを育てて協力して遊ぶことができます。
ストーリーモードで、大会で優勝すると、職業が増えます。
職業毎に使える技が変わります。
ゲージがたまると必殺技が使えるようになり、カードによって必殺技が変わり、なかなか良くできていて飽きません。
ストーリーモードでカードを買って集めたりして、強いカードを集めていくゲームです。
WIFIの対戦もあり、対戦相手には事欠きません。
興味があるなら、安いので今なら買ってみれば良いと思います。
いまみんなでハマってるアーケードのゲームの家庭版です!
ドラクエのキャラたちを使ってのバトル!
対戦はとても楽しく、演出がすごくかっこよく、ワクワクしてきます。
早速手に入れて家でプレイしていますが、Wiiのリモコン操作も楽しい!と思いました。
専用コントローラーも出ていますが高いので、でも買ってしまえば、ますますバトルロードの世界にはまれるかもしれません。
子供も大人も楽しめると思います。オススメです。
普通に楽しめてます。
最近 ロールプレイングが長く続かなくて、これは丁度いい。
確かに、ロードはちょっと長いけど、攻略本みたりして時間潰してます。
ロード時間以上に、なかなか派手で、モンスターが愛らしく、戦略的な要素あるから、後者の方が勝ってるかな。
こんにちは。
子供の目線で考えてレビューしますね。
まず、『ロード』が長いとか、いろいろレビューされてますが、自分はロードが長いとは思いません。
アーケードじゃあるまいし、データの多さ(多いかは分からないんですけど)から考えて普通かな。と。
店の中でカードアルバムが開けないのが残念でした。
いちいち店から出てカードアルバムを開いて、また店に入るんですね。
でもロードが多いですね。ウン。
だから長く感じるのかもしれません。
ドラクエのファン的な人にはピッタリのゲームだと思います。
戦闘はモンスターが生き生きと動くのでうぉー!ってなります。迫力がすごいです。
ドラクエファンは是非。