| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2010年6月24日 |
| メーカー | バンダイナムコ |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
『SDガンダム ガシャポンウォーズ』は、アクションとシミュレーションが絶妙に融合したゲームで、プレイヤーに新たな体験を提供します。操作はシンプルでボタンとコントロールスティックのみを使用し、誰でも簡単に楽しめる親切設計となっています。毎回電源を入れるたびに新しいマップがランダムで生成され、40種類以上のバトルフィールドでの戦略的な戦闘が楽しめます。登場するモビルスーツは150種類以上と豊富で、各機体の特性を生かしたプレイが求められます。多彩なゲームモードも用意されており、一人でも友達とでも無限大の遊び方を体験できるのが魅力です。この作品は、戦略を練りながらアクション要素を楽しむことができ、SDガンダムファンやシミュレーションゲーム好きにもおすすめの一作です。さあ、あなたの理想の軍隊を編成し、宇宙の覇者を目指しましょう!
このゲームのパッケージは新しいものの、内容は基本的にはゲームキューブ版の移植という印象を受けます。ただし、元々のゲーム自体がそれほど目立っていなかったことを考えると、Wii版は手軽に楽しむのには良い選択肢かもしれません。特にゲームキューブ版は専用コントローラーしか使えず、セーブファイルもゲームキューブのものが必要だったため、Wii版ならその煩わしさから解放されるのは魅力的です。
コントローラーもヌンチャク、クラシックコントローラー、ゲームキューブコントローラーの3種類が使えるので、プレイスタイルに合わせて選べるのも良い点です。特にヌンチャクでは「振る」という動作を多く使うため、誤作動には注意が必要です。個人的にはクラシックコントローラーでのプレイをお勧めします。
追加要素としては、自動生成ダンジョンやチーム対戦、新ユニットの追加があり、移植に対する恩恵だと感じます。また、ファミコン版やディスクシステム版へのオマージュが散りばめられている点も嬉しいです。友人とわいわい楽しむには最適なタイトルで、無駄にストーリーがないのも逆に良いと感じました。
マップ対戦や生産、ユニット編成の簡潔さは、シンプルながらも新しいプレイ体験を提供してくれます。戦闘は見降ろし型のアクションで、アイテムの使用やキャラクターの属性による三竦みがあるため、戦略的な要素も強く、なかなか楽しませてくれます。
サウンドやグラフィックは力が入っており、懐かしさを感じるアレンジも魅力的です。やはりキャラクターを活かしたゲームとしては、スマブラに比べて印象は薄いかもしれませんが、ガンダムファンなら一度は試してみるべきでしょう。シリーズのファンとしては、このゲームは見逃せない良作ですので、ぜひプレイしてみてほしいですね。
私はこのゲームをプレイするために、主にクラシックコントローラーを使っていましたが、Wiiリモコンにも魅力があって、どちらも楽しめると思います。もっと多くのモビルスーツが参加できればいいなとは思うけれど、その分画面がごちゃごちゃしちゃいそうで、これはこれでいいのかなとも感じました。初代のガシャポンウォーズみたいに、広大なメインマップと生産工場があったら、もっと楽しさが倍増するはず!今のメインマップは狭いし、ターンも10までなので短時間で遊べてしまうんですよね。だから、「もう一回やろうかな」とついつい手を伸ばしてしまって、なかなかやめ時が見つからないの。熱中度は高くて、次の日も仕事だっていうのに、久しぶりに夜明けを見てしまったほど!個性的なモビルスーツがたくさんいて選ぶのが楽しいんだけど、私のお気に入りはキュベレイとゾック。色々な世代のガンダムが出てくるから、好きなスタイルで楽しめるのがたまらないです!
すでに持っていたので、必要なかったのですが、ソフト自体が中古で高く、時期を待っていましたところ、本商品に遭遇しました。
ゲーム内容は難しいところもあります。
作戦次第ではあれ?っと思うくらい簡単に終われるが、時にはまって進めなくなった
これ難しく楽しめる
ガンダムもいっぱいで楽しいわ
アクションがあるガシャポンは最高だ!
私はプレイしませんが、ガンダム好きな息子は楽しんでプレイしています。
アクションの好きじゃない人は面白くないかもしれませんね。
小学生になった息子が、SDガンダムに興味を持ち始めたので購入しました。
操作性が良いので、クラッシクコントローラ付きにして正解だったと思います。
クラシックコントローラは、Wiiリモコンより軽く、かつてスーファミなどでプレイした大人にも、使いやすいです。
尚、パッケージの裏には以下の但し書きが
※本製品は2005年12月1日に発売されたニンテンドーゲームキューブ用ソフト「SDガンダム ガシャポンウォーズ」をWii向けに操作方法をアレンジしたものです。
SDガンダム ガシャポンウォーズ
最初の予定では、息子のみ夢中になるかと思っていましたが、ユニットの移動などにも苦労していました。それを見かねた姉(将棋やチェスが得意)がアドバイスをし、時にはコントローラを奪い、効率良くクリアしています。
2005年に発売された、ゲームキューブ用ソフトの同タイトルの移植版。
wii向けに操作方法をアレンジしたもの……ではありますが、リモコンとヌンチャクではやりにくいだけですので(意味がわからない……)、クラコンかGCコントローラーを用意しましょう。無い方はクラコン同梱版をどうぞ。
ストーリーらしきものは特に無く、ガンダムを知らなくても短時間で楽しめるシュミレーションゲームです。
5年も前のゲームにしては完成度が高く、「1000回遊べる」…というのはさすがに言いすぎですが、ユニット集めが収集欲をくすぐるので、長く遊べそうです。
4人までで対戦もできるので、シングル以外でも楽しめます。
ガンダムSEED全盛期の作品なためか、SEED系ユニットが半分くらいを占めています。ZZ以降のモビルスーツはほぼ出てきませんので、気にする方はご注意を。
Wii版追加要素は、「気ままにダンジョン」のみ。アクションRPG風のモードで、シュミレーションに疲れた時はこちらでユニット集めができます。
ただこのモード、最初からは選べません。出現させるまでに結構やりこむ必要があり、出来るころには飽きている可能性も……(笑)。
GCの移植版なだけに、良くも悪くも値段相応。システム自体は悪くないのだから、もっと様々なシリーズのユニットを増やして、新作として出して欲しかったのが正直な感想ですね。
GC版をやろうと思ったらディスクが壊れていたので代用として購入。
最初から改めてやったんですがやはり面白いです。CPUとやっていても緩さがなく、ゴリ押しでは到底勝てません。
ジャンケン属性、得意地形といろいろな要素のおかげで、使いこなせばプレイアブルキャラなら勝てないことはまずないと思います。
占領陣取りシステムによって、アクションが苦手な人でも戦略次第では作戦勝ち出来るという、ただアクションのうまい人だけが勝てるとも限らないシステムも良い。
これは対人でGC時代にやりましたが、けっこう頭を使うしオセロの要領も含まれているので盛り上がります。
やはり難点はこれがただの上位移植に留まってしまったことです。
SEEDがあまり好きではない自分としては、やはり続編を出し、参戦作品を広げて欲しかったというのがあります。
Wiiならもっとその幅を広げることが出来たのではないでしょうか?
あと以前からの不満としては、色違い機体の差別化が希薄なことも難点にあげられるでしょうか?
例えば白黒マーク'Uに関しては、ジャンケン属性や得意地形を変えるだけでもだいぶ戦術も変わってくると思うのですが。
もうこれが出てしまった以上、続編は望めないでしょうが、この血脈を受け継いだゲームはいつか出てほしいものです。
GC版はプレイした事がなく、大昔のファミコン版以来のプレイ。
面白い!
GC版ほとんどそのまんまの移植らしいけれど、始めてやる分にはとても楽しいゲームです。
シミュレーションゲームなんだけれど、戦闘でのアクション操作がアクセントになっていますね。
2-3時間プレイすると積極的に目を休めたくなるので、自分のようにライトゲーマーにはちょうどいい。
やたらルール&操作が細分化していたり、ひたすら長時間を要する最近のゲームは敬遠しがちだったのですが、このゲームは単純でそれなりに奥が深いので楽しめます。
自分のように、仕事から帰ってきてから1時間だけプレイ、なんて30代には向いているかと思います。
ただ、ボリューム不足を感じる時はあるので★4つ。
ヘビーなゲーマーならすぐ飽きちゃうでしょうね。
もちろんクラシックコントローラー必須です。
ゲームキューブからの移植ですがWiiソフトとして見ても遜色ありません。
選択肢やMSを増やすにはある程度やり込みが必要です。
Wiiリモコンでのプレイは操作が難しいのでクラシックコントローラーが必須になると思います。
ファミコンディスクシステム時代の感覚でいるとかなりギャップがありますが
ボリュームがあり、非常に丁寧に作られたソフトです。
かなり開発は苦労したんじゃないでしょうか。
移植なので価格も抑えられていて良いです。
GC版はやったことなくてこれが初プレイです。まだ、カプセル半分くらいですがレビュー。
詳しくはないですが初代ガンダム、Z、SEED、種死が中心。
種死のSフリやデスティニーまでカバーしてくれてて種好きなら嬉しい機体のラインナップです。
気軽に起動して簡単なシュミレーションモードからのアクションという流れが単純ですがなかなかにハマります。技も溜めや特殊や変形など様々で機体の個性もよく出来てます。各武器の作中再現がいい感じ。なんだよ石投げてる機体はw。例えばブリッツなら、三連ランサー、アーム、ステルスとかあったり。
機体集めやマイカプセルの編集など機体コストをみたりして強くしていく感じがとても幸せです。
アクション対戦では4人まで同時に対戦などもできるので皆でランダム機体での対戦とかしてもいいかもしれませんね。クラコンプロ、GCコン使えます。
気になった点として、セーブデータが一つしか作れないとか、カプセル編集も一つ分だけだとか、説明書にスマッシュ(スティック倒しとボタン同時)がのってないとか。カプセル入手は少ない上、容赦なくダブるとか。(中断セーブでとりなおしという荒業は使える)もう少しだけ丁寧に作って欲しかった。あとはカプセル集めと100問とダンジョンでやりこみが多いと感じるか少ないと感じるか。
それでも次回作を強く望む作品。あればOOや他の作品の参戦、長時間遊べるシナリオモードなどあればとても嬉しい。
つうか出ろ。携帯機でも出せ。クアンタщ(゜д゜щ)カモーン