| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2010年5月27日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション |
光り輝く星くずが降り注ぐ中、マリオはピーチ姫を救うため、宇宙を舞台にした壮大な冒険に旅立ちます。多彩な銀河体験が待つ本作では、平原や鉱山、雪山、遺跡など、多様な環境が魅力です。新たに登場する仲間「ヨッシー」を駆使し、敵を食べたり吐き出したりと、ユニークなアクションを楽しむことができます。ヨッシーの特性を生かしたプレイスタイルも豊富で、「雲マリオ」や「ゴロ岩マリオ」といった新しい変身を駆使し、隠された謎や仕掛けに挑む爽快感が味わえます。また、2人協力プレイでは、もう一人のプレイヤーがアシストチコとなり、マリオをサポート。敵を制圧したり、アイテムを拾ったりすることで、よりスムーズに冒険を進めることができるのです。この宇宙での冒険のなかで、あなたもマリオとヨッシーと共に数々の挑戦を乗り越え、感動的な物語を体験してみてください。
私はこのゲームをプレイして、本当に楽しむことができました。前作はまだ手をつけていないのですが、64も楽しんだ私にとっては、この続編も十分に素晴らしい体験でした。オリジナルの要素を感じつつも、安定感のあるステージクリア型のアクションは特に気に入りました。3Dアクションが好きな方にはぜひおすすめしたいタイトルです。ただ、私自身も前作に手をつけることなくこのゲームに夢中になってしまう自分がいるので、うまく使い分ける必要がありそうです。次回作では、さわやかな地上ステージでの幅跳びを体験できたら嬉しいですね。地面を踏みしめる感覚とそのスピード感が、もっと楽しみたいと思わせてくれます。きっと新しい冒険が待っていると思いますので、期待が高まります。
以前、前作も楽しんだので期待してプレイしましたが、全体的に楽しめる部分と物足りなさを感じる部分がありました。進行自体はスムーズで、相変わらずの美しいグラフィックや音楽には目を見張るものがありました。しかし、ストーリーやキャラクターの深みがもう少し欲しかったと感じます。特に、突然現れる大きなチコのルーバには perplexity を抱えました。何のために存在しているのか、もう少し背景がほしかったですね。探索の楽しさが減ってしまったのは少し残念でした。新しいステージやギミックはあるものの、全体的にはもう少し自由度があったらより楽しめたのかもしれません。未プレイの方には十分楽しめるタイトルだとは思いますが、私個人としては、もう一ひねりあればより没入できたのと感じました。
スーパーマリオギャラクシー2をプレイしたんだけど、正直言うと前作とほとんど変わらない印象が強かった。なんだか2というよりは1.5みたいな感じで、少し物足りなさを感じたな。でも、元々の完成度が高い作品だから、何だかんだ言っても楽しめたのは事実。グラフィックやゲームの仕掛けはやっぱり魅力的で、プレイしているうちに少しずつ引き込まれていった。ただ、私みたいなゲーム初心者には、時々難しい部分もあったりして、心が折れそうになる瞬間もあったり。でも、全体的にはやっぱり楽しめたし、前作を知っている人にも、まだやったことない人にも優しい作りだと思う。これを機にもっとゲームに挑戦してみようかなと思ったりもするけど、まだまだ一歩踏み出すのが怖い。
このゲームについては、確かにアクションゲーム好きには受け入れられると思いますが、私のような初心者には少々厳しいところがあります。開発者たちが高い期待に応え続けているのは認めますが、その一方で、64以降のポリゴンマリオが抱える問題点が依然として残っているのは厄介です。もう少し操作が簡単であれば、私のような初心者でももっと楽しめたのではないかと思います。それに、あまりに難易度が高いとついていけず、結局放り出してしまうことにもなりかねません。もっと幅広い層に楽しんでもらえるような工夫が欲しいですね。
このゲームは本当に素晴らしいと思います。2Dマリオの方が人気があるようですが、実は3Dの方がずっと魅力的だと感じています。続編ではありますが、前作よりもこちらの方が初心者にはピッタリなのではないでしょうか。難易度がほどほどで、さまざまなシステムもとても親切に作られているので、遊びやすいです。
最近では中古も出回るようになってきましたし、興味を持っている方にはぜひ挑戦していただきたいです。楽しめること間違いなしだと思います。そして、任天堂さんにはこれからも3Dマリオの開発を続けてほしいと願っています。今後、さらに素晴らしいコースが作られたら、マリオとまた楽しく冒険できるのが待ち遠しいですね。
私がスーパーマリオギャラクシー2をプレイした際、前作を未経験だったために新しい発見が多く、とても楽しめました。特にゲームのグラフィックやステージデザインが際立っており、Wiiの性能を最大限に引き出していると思います。操作性も非常に良好で、ストレスなくプレイすることができました。このゲームは、単なるアクションゲームの枠を超えて、プレイヤーに新しい体験を提供してくれます。もしWiiをお持ちであれば、このソフトは必ずプレイする価値があります。ゲームの楽しさと奥深さを感じることができる一作だと感じます。
この「スーパーマリオギャラクシー2」は、ゲームの品質が非常に高く、心底驚かされました。これを一度プレイしてしまうと、他のアクションゲームに手を出す気がまったく起きません。次々と登場する巧妙な仕掛けに対する飽きが来ない楽しさは、まさに圧巻です。私は前作をやらずにこのゲームから手を出したのですが、その後すぐに前作も購入してしまうほどの魅力に引き込まれてしまいました。やはり、任天堂の作り出すゲームは侮れないと感じるばかりです。こんなに高品質なものをプレイできるのですから、まさにゲーム好きにはたまらない体験でした。
これまで数々のマリオのアクションゲームを楽しんできた僕としては、今回は少し特別な気持ちでプレイしました。確かに、3Dの続編ということで新鮮味は薄い部分もありましたが、それでもギミックやファンサービスがこれまで以上に充実していて、遊んでいて心が躍りました。特にグリーンスターやマスターオブギャラクシーなど、ボリューム感も申し分なく、やり込み要素がたっぷり詰まっているのが嬉しいですね。後半の難易度は少し挑戦的で、マリオファンにはたまらない絶妙なバランスが保たれています。まあ、水増し要素も感じる部分はありますが、ステージが豊富なので許容範囲内かなと思います。マリオシリーズが好きな僕にとって、このゲームはやはり手に入れるべき一作だと感じました。
スーパーマリオギャラクシー2をプレイしてみて、少し期待とは違った印象を受けました。私はのんびりとしたゲームが好きで、サンシャインや64のような穏やかなステージを想像していたんです。でも、実際には想像していたようなまったりした雰囲気はあまり感じられませんでした。やはり、マリオシリーズは箱庭の世界が魅力だと思うのです。そうは言っても、決して悪いゲームではありません。ただ、もしこれを買うなら、もっと自分に合った面白いソフトが他にもたくさんあると思います。ゲームは楽しむためのものですし、自分のペースで楽しめる作品に出会えれば嬉しいですね。
スーパーマリオギャラクシー2、楽しかったです!無印版をしっかり楽しんだ私としては、正統続編という印象が強かったですね。基本的なシステムはほぼ同じで、前作の楽しさを引き継いでいるのですが、それ故に新しい驚きを感じることは少なかったかなとも思います。前作の時のワクワク感はちょっと薄れてしまったような気がして、少しずつ進める日が続きました。
でも、つまらなかったわけでは全然ないんです!さすがマリオシリーズ。安定した面白さは健在ですし、シンプルに楽しいと思いました。やっぱりマリオの世界に飛び込むとワクワクしますね。
もし前作をまだプレイしていない方がいれば、絶対に楽しめると思いますよ!新たな冒険に出る準備をして、ぜひ手にとってみてくださいね!私はこれからもスーパーマリオの冒険を楽しみにしています。
前作がとても面白かったので、はじめて予約購入しました。
最初は簡単すぎるかなと思いましたが大きな間違いで、今回も大満足しています。
ワールド4までプレイした感想です。
・難易度
序盤はひたすら楽しみながらプレイに慣れる。
慣れたと思ったらちょっと難しくなる。
もうちょっと難しいのもいけるな、と思ったあたりでまたぐっと難しくなる。
今回もそこらへんのバランスが絶妙です。
作り手の不手際で余計な手間がかかるとかいったようないらいらさせる難しさじゃない。
ハードルが高すぎて諦めてしまうようなものでもない。
「できそうなのに、できない!」っていうちょうどいい難しさです。
・ヨッシー
前作といちばんちがうのは、ヨッシーの登場。
声もみかけもかわいいし、操作してて楽しい。
なんでも食べてくれてさくさくすすめるし、食べたものを武器にしての攻撃も3Dだと迫力あります。
・音楽
最高。前作も最高だったけど今回も最高。
オーケストラの壮大さが冒険の雰囲気を何倍も素敵なものにしてくれます。
サントラが欲しい。
・アイテム
新しいマリオ用アイテムが3つ。
球状地形を存分にいかしたドリルが個人的ヒット。
ふわふわの雲マリオは、私はいまのところ使い切れてない感じがするけどファンタジー感いっぱいなのは楽しいです。
・彗星メダル
ステージクリアでもらえるパワースターに加えて各ステージに彗星メダルが。
Newマリオのスターコインみたいな感じで、とりづらいとこにある。
またひとつやり込み要素が増えました。
集めていくうちに新ステージが出てきますが、かなり難しいのでクリア後のお楽しみにとっておくのもいいかも。
・マップと星船
Newマリオと前作のあいだをとったような構成。
Newマリオのマリオが星船にかわって、さらにその星船のなかも遊べる感じ。
個人的には前作の星船のほうがわくわく感があって好きだったけど今回は今回で楽しいです。
・3D酔い
体質的に酔いやすいので心配していましたが、前作同様ほぼ問題なく楽しめています。
序盤にちょっとだけきついところがありましたがいまのところそれだけです。
Wiiの任天堂ソフトはこれまでにマリオギャラクシー、Newマリオ、ゼルダを買いましたがどれも素晴らしい。とっつきやすくてやりこめる。
さすが王者任天堂です。
年末にはゼルダの新作が出るらしいですが、そちらも楽しみです。
やっと、やっとオールクリアしました。ゲームは初心者からようやく中の下くらいになってきたところです。前作は(その頃はかなりの初心者ながら)、何百人ものマリオを犠牲にしつつ、全て自力で取りました。ギャラクシーシリーズのいいところは、初心者に近い存在でも、ものっすごい根気は要りますが何とか頑張ればクリアが可能ということです。
その代わり、もしかするとコアなゲーマーの方には物足りないのかもしれませんが・・・。
個人的に、ギャラクシーシリーズは、2Dマリオよりも簡単な気がします。私には2Dのnewスーパーマリオ wiiの方がギャラクシーシリーズよりも遥かに難しいです。個人差もあるかとは思いますが、3Dということでギャラクシーシリーズを敬遠してしまう方には、怖がらなくて大丈夫ですよ、とプッシュしたい作品です。
前作もやったので、そちらとの比較ということでは、難易度は前作よりかなり高くなっていた気がします(あくまでもゲーム初心者をようやく卒業したかな?くらいの人間の印象です)。ただ、前作ではボスを倒した後に現れるパープルコインのミッション?が作業的で結構辛かった記憶がありますが、今回はそれに代わる(?)存在のものが、パープルコインのミッションよりも、楽しめるものになっていて、私にとってはかなり好印象でした。この作品は、120個のスターを取った後からが醍醐味で、そこも含め、全てを思う存分楽しんでこその『スーパーマリオギャラクシー2』のような気がしました。
ただ、最後の最後だけは個人的にいただけなかったです・・・。詳しくは書きませんが、最後1つ前で終わりにするか、そうでないなら最後のスターを取った後はキノピオたちや機械のオバチャンでもいいからもっとみんなに誉められたかったです(笑)。まあこれはゲームの感想云々というより私が下手くそなことをさらしているだけのことなんですが。
ゲーム意外の部分(ストーリー的なもの、雰囲気や星船等)では、前作のほうが『宇宙!!』感が漂っていました。なので、前作の雰囲気等が好きだった方は最初ビックリ(もしくはガッカリ?)されるかもしれませんが、その内慣れると思います。
実は私は最初ガッカリしたクチなんですが、途中からもう全くの別物として、楽しめていました。それでも前作の完成度が非常に高かった印象があったので(個人的に前作の雰囲気等が大好きでした)、2をクリアした後、少しだけ前作をプレイしてみたのですが、ゲーム自体の完成度としては今作の方が遥かに高い感じを受け、前作が大好きだっただけにビックリしました。前作をプレイした方には続編と思って期待を募らせず、前作に入りきれなかったゲームのアイディアが大量に詰め込まれた贅沢なおまけ、前作とは全く違う作品(ストーリー的に)というのを承知した上でプレイされることをおススメします。
スーパーマリオギャラクシー2、とにかく楽しませてもらいました。すごくボリューミー、もう満腹です。マリオ独特?の根気の要る体育会系ゲーム?やアクションゲームが好きで、それでも購入をためらわれている方がいたら、「躊躇しなくていいですよー!」とお勧めしたいです。
前作のギャラクシーは、完全クリアまで飽きさせませんでした。
2の初プレイは、ギャラクシーの続編として順当という印象。保守的な進化です。
基本システムはギャラクシーと同じですが、
ヨッシーの登場、新しい変身アクション、2P協力がより使えるようになっています。
付属のDVDにはなるほどと思わせる操作もあって、上級者も一回は見る価値あり。
さらに、ステージ内での動画解説や、操作一覧のパンフレットは、これから遊ぶ人にとってうれしい配慮。
総じてサービス精神にあふれています。
2が出るのが意外に早かったのですが、
ステージに粗削りな部分も皆無で、非常によく練られています。
小惑星の仕掛けや謎を解く → 次々と小惑星を渡り歩き → 最後にスターをゲット
という、ステージのしくみ自体は変わっていません。
最初はうまく操れなくても、マリオが徐々に自分の分身になっていく喜び。
直感的で爽快感のある、アクションゲームの王道に仕上がっています。音楽も最高です。
おすすめ度としては、
前作(ギャラクシー)をプレイして、
・楽しかった人: 買って損はないです。
・楽しくなかった人: 満足できないと思います。
ギャラクシーを未経験の人: ぜひ一度プレイをおすすめします。2からでもすんなり入れます。
ギャラクシーの続編を作って欲しい。もっともっとギャラクシーのステージをプレイしたい。
そう思えるほど夢中になれるマリオです。
1、2と続いているので分割したようなイメージですが、そうでは無く、1と同じくかなりのボリュームがあります。
総プレイ時間は記録されないので分かりませんが、何年もプレイしていたほどです。
それでも本当の最後のマスターオブギャラクシーはまだクリアできていません。
操作性はこれ以上無いくらいやりやすいです。動かしているだけでも超気持ち良いのはマリオシリーズならでは。それはもう最高峰レベルだと思います。
そんな操作の良さの恩恵を受けているのはヨッシーでしょうか。ギャラクシー2のヨッシーが動かしていて一番楽しい。
どこかでそんな事を聞いたのですが、その通りだと思います。
ただ、それだけに操作が難しいステージとのギャップを感じやすくもあり、水中ステージとジャイロセンサーでの傾きを操作するタマコロが繊細過ぎて難しかったです。しかし、全体で見ればそういったステージの方が少なく快適さの方が上回ります。
とにかく気持ち良い! 小さめの星で幅跳びして重力に引かれてゆっくりと滑空していくのは最高です。
グラフィックも充分に綺麗。10年ほど前のグラフィックですが、大満足。マリオにリアルな映像はそれほど必要なく感じ、あまり似合わないとも思います。
スマブラDXのようなゲームらしい映像です。
見どころもプレイヤーの数だけあります。
私はクラウドガーデンの一番高い所に雲マリオで登り、しばらく雲の流れを眺めていたり、またここの音楽が個人的に一番好きなので、しばらくリモコンを置いて見ていたりします。
息子はもくもく渓谷ギャラクシーのギミックがお気に入りでスターを取った後も度々訪ねています。
こんな素晴らしいマリオに出会えた私は大変な幸せ者です。
前作からパワーアップして帰ってきました。
ヨッシーも出てきてできることが増えましたね。
マリオが色々なマリオに変身できたり、ヨッシーまで変身して活躍してくれますね。
色々変身できることによってステージでできることのアイディアが各惑星に宝箱のようにつまっています。
やっていて、なるほどと、思わせる面白い形で。
その難易度が絶妙で考え込まなくてもヒントがあったりしたり、その仕掛けを見たらハっとひらめいたりで、楽しく進んで行けますね。
キャラや世界観がとてもかわいらしいので、ちょこっとプレイするだけでもなんだか癒されます。
でもしっかりとしたマリオのアクションゲームなので、奈落の底に落ちたらミスです。
相変わらず厳しいアクションゲームです。
ヒントテレビもあって初心者にも親切な設計となっています。
惑星から惑星に飛ぶときの爽快感。
音楽の素晴らしさ。
遊びのアイディアのつまった宝箱のようなゲームです。
Wiiリモコンでの操作が慣れるまで少々時間かかるような気がします。