| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2010年4月29日 |
| メーカー | ハドソン |
| ジャンル | パズル / テーブル |
独自のパズル要素と謎解き要素を融合させた新感覚スライドパズルゲームです。部屋をスライドさせて主人公クリスを出口へ導く、新しい体験が待っています。ステージはシングルモード80面、対戦モード20面を含む大ボリュームの100面を収録。多彩なギミックやアイテムが攻略のカギとなり、はしごや公衆電話を駆使して出口を目指す楽しさが広がります。Wii版では2人対戦が楽しめ、対戦専用ステージでの白熱した競争が可能です。操作は簡単で、Wiiリモコンひとつで手軽にプレイできます。さらに、DS版も用意されており、タッチペンを使った直感的なプレイが楽しめる他、自分で作ったステージを他のプレイヤーとワイヤレスで交換できる機能も搭載。オリジナルのステージをみんなとシェアして、新たな遊び方を見つけてください。ゲームの楽しさが無限に広がる、魅力的なタイトルです。
私には難しくてリタイヤしちゃいました。
でもボケ防止にはいいかも。
夫婦で楽しめるゲームが無いか探していたところ、「対戦モードができる」ということで、購入しました。
対戦モードの時に、ステージが選べなかったり、記録が残せなかったりと、遊びの要素でいくつか不満はありましたが、小さいときにやった「15パズル」のTVゲーム版、という感じで、非常に楽しかったです。
学生が考えたゲームらしいです。
パズルが解けた時の達成感があり 私はハマりました。
進むにつれて難解になるのでやり直しにイライラする人もいるかも。
ハマるかどうかは人によると思います。
部屋の位置まで正しく配置してからの脱出、時間制限や部屋を動かす回数の制限、対戦モード、ステージの作成などはまだですが、とりあえず全てのステージをクリアしての感想です。
良い点
1.ルールに慣れるまではちょっと退屈でしたが、慣れてしまえばハマります。難しいステージを除けば、1ステージあたりにかかる時間もそれほどではないので、どんどん進みたくなります。
2.ギミックがよく考えられていて、面白いです。うまく使わないと脱出できません。また、ステージが進むと出てくるギミックは、使うのにもコツがいるなどよく工夫されています。
3.各ステージとは別に、ステージの進行と連動したパズルのピースを探すゲームもあるのですが、これがまだ一捻りあって、解けた時はけっこううれしいです。
良くない点
1.せっかくWiiでテレビの大画面でやってるのに、画像が小さいです。全体的に暗い画面なうえに、解くのに重要なドアの方向、壁の位置、細かいギミックなど細部まで見る必要があるのに、本当に小さくて見にくいです。せめて、もっと大きくはできなかったのでしょうか。余っている部分が多いだけに残念です。
2.Wiiリモコンで移動先、使うギミックをポイントして進めるのですが、画面やギミックが小さいのもあって、面倒です。操作という面ではwii向きではないような気もします。
3.一通りクリア(とりあえずすべてのステージで脱出する)は案外、簡単です。一度ハマってしまえば、次々進みたくなるので、わりと時間はかかりません。制限をつけたモードでクリアしようとすると大変ですが、正直、そこまでやる気には今のところなっていません。もう1度あれを繰り返すと思うと・・・
期待したわりに、一人では長く遊べないゲームというのが現時点での感想です。ゲームの発想は面白いのですが、Wiiにはあまり向いてないような気がします。
購入のきっかけは、最初に公式HPにある体験版をやり楽しかったのと、うちの女性陣がパックンのプレイ動画で興味を持ったことです。
DS版はどこでも出来るし、Wii版にはないステージがあるということで惹かれましたが、
ニンテンドーチャンネルで体験版をDSiLLにダウンロードしたところ、操作面がかなり小さく、効果音も省略されていて、はじめに公式HPで体験した印象とはだいぶ違う感じでした。
ゲーム性はもちろん変わらないと思うのですが、元々の雰囲気がDS版ではそがれる感が否めませんでした。
Wiiは、25インチのTVにビデオラインでつないでますが、もちろんDS版で感じた問題はほとんど解消されています。特にギミックの背景の絵を揃えることが大事なんですが、奇麗に見えるのはWii版の方ですね。
操作性もDSのタッチペンのようにはいかなくても、慣れてしまうと苦にならないレベルです。
難点と言えば画質でしょうか。うちのTVのせいなのかもしれませんが、もうちょっと解像度が高い絵作りだといいですね。モンハントライもボヤっとしてますしWiiってそうなりやすいのでしょうか?でも「朧村正」はくっきり美しいです。その辺どうなんでしょう。
それから、もう一つ。背景の絵が使い回しが多く、もっといろいろな背景があった方が良いと思います。
内容としては、ハリポタ感があって良い雰囲気です。
一見単純なパズルのように思いますが、さまざまなギミックがあり、それを使いこなさないとクリアーできません。そのギミックも使い慣れたころに新しいギミックが増えていき、複雑になりますがどんどん楽しくなっていきます。そしてクリアーしてもつい次の面に進みたくなります。最初は簡単な面から始まって、少しずつ難しくなっていくところがうまく引きこませていると思います。制作うまいです。良いのはゲームデザインだけではないですね。ハドソンが移植するのもわかる気がします。
あとまだ触っていないですが、自分でステージを作ることができるそうなので楽しみです。
体験版で楽しめた方にはオススメです。
そして、もっと洗練された「Rooms」次回作を期待したいです。
3DS向けに新しくデザインするとか。