ゴーストトリック (GHOST TRICK)

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2010年6月19日
メーカーカプコン
ジャンルアドベンチャー

主人公が銃弾に倒れ、幽霊として目覚めるミステリーゲームがここに誕生しました。失った記憶を手がかりに、なぜ自分が殺されたのか、犯人は誰なのかを探る“孤独な追跡劇”が展開します。プレイヤーは、死者のチカラ「トリツク」と「アヤツル」を駆使して、様々なオブジェクトに取り付き、その動きを操ることで、運命を変える選択肢を見つけ出すのです。魅力的なキャラクターたちが個性的なアニメーションで織り成すストーリーは、時にダイナミック、時に繊細で、プレイヤーを次々と引き込んでいきます。また、鮮やかなグラフィックと独自のゲームプレイが相まって、緊迫感と謎解きの楽しさを提供します。タッチペンでの直感的な操作感覚も魅力の一つで、画面内の摩訶不思議な世界を探索しながら、真実に迫っていく体験を楽しめます。果たして、主人公は自らの過去を解き明かし、死の運命を変えることができるのか。この新たなミステリーに挑戦してみてください。

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感想/コメント

レビュアー0

「ゴーストトリック」をプレイしてみて、正直なところ、ストーリーがかなり複雑で少し戸惑ってしまいました。初めのうちは、ドミノを完成させるゲームとして楽しんでいたのですが、後に深いストーリーがあったことに気づき、今は攻略サイトを見ながら理解を深めようとしているところです。物語の中で起きる殺人事件に目を向ける一方で、自分自身の正体を探るという要素もあるため、ちょっとごちゃごちゃしてしまった印象があります。正直、最初から感情移入できるポイントが少なかったせいで、物語に引き込まれることができませんでした。例えば、他のゲームでは主人公の熱い思いや目標が明確で、自然とプレイヤーものめり込んでいくのですが、この作品ではそう感じることが難しかったです。

また、巧氏の独自のアイディアがある中で、ストーリーがあまりにも複雑に絡み合っているために、面白いはずの要素を飲み込みきれずに終わってしまった気がします。思ったのですが、主人公が警察関係者である必要はあったのかな、と。例えば私立探偵や普通の人が主人公でも良かったのではないかと感じました。その方が新鮮だったかもしれません。

ドミノの操作自体は面白いのですが、「トリック」としての知的な駆け引きがあまり感じられなかったのが残念です。結局、ストーリーがもっと分かりやすければ楽しめたのかもしれませんが、今のところはあまり興味が引かれず、2周目をやるモチベーションもなかなか湧かないところです。もう少しシンプルで、心に響く物語があれば良かったなと思います。

レビュアー1

雑誌でこのゲームの存在を知り、思わず購入しましたが、本当に買ってよかったと思っています。ストーリーが進むにつれてどんどん引き込まれていき、止まらなくなってしまいました。キャラクターたちがとても魅力的で、特にミサイルとカノンの可愛らしさには心を奪われました。クリアしてしまうことが本当に惜しく感じ、もう少しボリュームがあればと感じる部分もありますが、それでも十分楽しめました。

このゲームがこんなに素晴らしいのに知名度が低いというのは本当に不思議です。最近では価格もお手頃になっているので、少しでも興味がある方にはぜひプレイしてほしいと思います。できるだけ事前情報を入れずにプレイすることをおすすめします。そうすれば、物語の展開やキャラクターの魅力を存分に味わえると思います。何倍も楽しめること間違いなしです!

レビュアー2

ただのファンの期待を口にするだけじゃ物足りないんだけど、やっぱり「ゴーストトリック」は独特の魅力があるよね。あのストーリーの展開やキャラクターの個性が光るところに惹かれるのは、私だけじゃないはず。正直、続編が出ないなんて考えられないから、ぜひ第二作をお願いしたい。今度は全く新しい主人公でも構わないし、また新たな物語が展開されるのを見たいな。プレイヤーが引き込まれるような意外性やサプライズがたっぷり詰まったものを期待している。あのゲームの世界観をもっと深掘りして、さらに多様なキャラクターや証明が絡むミステリーを楽しみたいと思っている。開発側がどれだけ魅力的な続編を作り出せるか、今からワクワクしているよ。

レビュアー3

「ゴーストトリック」をプレイしたけど、正直言って期待外れだった。キャラクターが人気を取れるくらいの魅力を持ってたら良かったのに、台詞も味気ないし、操作性はクソ。イライラしっぱなしで、すぐ終わりそうなゲームなのに駆け足でクリアしちゃった。でも、その過程の疲労感はすごかった。結局、ただ総当たりして答えを見つけるだけだから、やりがいを感じなかったんだよね。それに、もう少しファンに寄り添った展開があっても良かったんじゃないかって思う。楽しみにしてただけに、ちょっと残念な気持ちでいっぱい。

レビュアー4

最近、廉価版でゲームを手に入れたのですが、思ったよりもお得感があって大満足しています。逆転裁判の巧舟さんが作った作品だと知って、つい手を伸ばしました。グラフィックやストーリー展開がとても魅力的で、逆転裁判とはまた違った面白さがあるんですよね。少し古い作品とはいえ、こんなに楽しいのにセールスが振るわなかったなんて本当にもったいないです!ぜひ、もっと多くの人にこの素晴らしいゲームを体験してもらいたいと願っています。初心者の私でも楽しめる内容なので、気軽にプレイしてみてほしいです。明るいストーリーや独特なキャラクターたちに心を奪われました。ワクワクしながらプレイしていますよ!

レビュアー5

ゴーストトリックは、本当に特異な世界観とシステムが見事に融合した素晴らしいゲームですね。プレイヤーを引き込む上質なシナリオがあり、ストーリーが進むごとに心が躍ります。特にエンディングに到達したときの爽快感と清涼感は格別で、思わず胸がすく思いをしました。あの瞬間を何度でも味わいたい気持ちになりますね。まるで記憶を消してまた新たに楽しむことができればいいのにと思うほどです。このようなゲームに出会えることは、プレイヤーとして本当に幸運なことだと感じています。ぜひ、皆さんにもこの素晴らしい体験をしていただきたいです。

レビュアー6

公式サイトを参考にして「ゴーストトリック」を購入しました。逆転裁判シリーズは既にプレイ済みなので、期待感が高まりました。最終章に入ったときは、終わってしまう寂しさが襲ってきましたね。続きが気になってついついプレイを続けてしまったほどです。

確かにゲームのボリュームは控えめですが、内容がダラダラと続かない分、逆にメリハリがあって良かったと思います。最近RPGばかりに偏っていたので、ちょっと新鮮な体験ができて満足です。ライトなストーリーやゲームプレイを楽しみたい方にはピッタリですし、ベストプライス版もあるので手に取りやすいのも魅力です。何か違うゲームを探しているなら、このタイトルは試してみる価値が十分にありますよ。

レビュアー7

このゲームは本当に素晴らしいですね!ストーリーが魅力的で、キャラクターたちの個性ややり取りに何度も笑えてしまいました。特に、軽妙なボケとツッコミのやりとりには気分が上がります!逆転裁判シリーズが好きな方にはきっとハマると思いますよ。さらに、キャラの動きや行動にはすべて意味があって、その緻密さには驚かされました。クリアした後に再度プレイすると、新たな発見があって、また新鮮な楽しみがあります。正直、このタイトルは幅広い人にオススメしたい作品です。ぜひ、多くの人にこの魅力を体験してもらいたいですね!

レビュアー8

ゴーストトリックをプレイして、妙に引き込まれました。画面の爽やかなビジュアルが心を揺さぶり、触ってみるとその楽しさが更に増します。ゲームはシンプルな脱出パズルであっても、その魅力は十分です。ストーリーが無くても、基本的な楽しさを追求することができると思います。次回作があるのなら、無理に複雑なストーリーにこだわらず、視覚的な美しさやインタラクションを重視してほしいですね。こういった基本的な部分を堅持してくれれば、印象的な作品は生まれると思います。何せ、気軽に楽しめるゲームを求めている私には、そのアプローチが共感できるからです。

レビュアー9

進行率が90%までいった段階での満足度は4と評価する自分としては、周囲の反応には正直驚かされた。多くの人がこの作品に高い評価を寄せているのを見て、もはや少数派に属している気がして少し肩身が狭い。やはり、このゲームは緻密なストーリーがあるわけではなく、キャラの魅力を前面に押し出しているADVの形式が目立つ。そういったスタイルに重きを置く作品作りの方が、私としてもはるかに向いているように思う。もっと深く物語に没入できる体験を求めるのは少数派の要望なのだろうか。従来のスタイルに依存せず、もっと切り口を変えた作品が出てこないものか。

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