| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2010年3月25日 |
| メーカー | コーエーテクモ |
| ジャンル | アクション |
国民的マンガ「北斗の拳」が、人気アクションゲーム「無双」シリーズと融合した作品が登場です。プレイヤーは、世紀末の悪党たちを相手に、伝説の暗殺拳・北斗神拳を駆使し、圧倒的な爽快感を味わえます。強烈な一撃必殺のアクションが特徴で、原作の「北斗百裂拳」をはじめとする数々の奥義を用いて敵を一掃。道に転がる物を壊したり、拾い上げて投げ飛ばしたり、肉弾戦での攻撃が新たな戦略を生み出します。登場キャラクターや名場面を美麗なCGで再現し、まるで自分がその世界にいるかのような体験を提供。マンガのストーリーに基づく「伝説編」とオリジナルの「幻闘編」が用意され、多様なシナリオを楽しむことができます。原作ファンも新たなファンも、思い描いた夢の対決が実現するこの作品で、北斗の世界に没入してください。
北斗の拳のストーリーにはそれなりに親しんでおり、特に前半の展開はよく知っています。ただ、ゲームとしての出来に関しては正直なところ不満がいくつかあります。その不満も、実際にプレイを続けていくうちに「ああ、これはこういうゲームなんだ」と自分なりに納得できる範囲内のものだったと振り返っています。もちろん、世の中にはそれすら受け入れられないゲームもあるのですが。原作ファンや無双シリーズのファンから見れば微妙に感じる部分が多いのかもしれませんが、そういった先入観を排除して楽しむ分には、意外と良い体験ができるのではないかと思います。単純に楽しむという点では、意外とその魅力を見出せるかなとも感じています。
最近、ゲームを始めたばかりの30代の私が、あるゲームをプレイしてみたところ、意外と楽しめました。中古で手に入れやすい価格だったので、購入しても損はないだろうと思い挑戦してみたのです。以前はコーエーのタイトルに対して苦手意識があったため、なかなか手が出せなかったのですが、今回のゲームを通じてその印象が変わりました。この作品がきっかけで、無双シリーズ全般に対する関心が湧いてきました。ゲーマーの皆さんが言う通り、頭を空にして思いっきりプレイするのも、たまにはいいものですね。本作は、シンプルながら爽快感のあるバトルが特徴で、ストレス発散にもなる気がします。これからももっと色々なゲームに挑戦してみたいと思わせてくれる、良い経験でした。
「北斗無双」は、賛否が分かれる作品ではありますが、私にとっては非常に楽しめたゲームです。やることが豊富で、時間をかけてじっくり遊ぶことができました。確かに、爽快感についてはキャラクターによって感じ方に差があるのですが、それでも多くのキャラで魅力的な体験ができました。特に、敵を挑発して集めてからの超必殺技で一掃する瞬間は、思わず声を上げるほどの爽快感があります。筋肉隆々のキャラたちが繰り広げる激しい戦闘が、ストレス発散にもぴったりです。北斗のファンでなくても、十分に楽しめる内容なので、今の時期にプレイして損はないと思います。時間を忘れて熱中できる、そんな魅力が詰まった作品ですね。興味がある方にはぜひおすすめしたいです。
私は最近「北斗無双」をプレイしてみました!ゲーム初心者の私でも、トロフィー集めがかなり簡単に感じられたのが嬉しかったです。全てのトロフィーの条件が最初から分かるので、遊びながらポイントを把握できるのが良いですね。全キャラをクリアしていくうちに、自然とトロフィーも増えていくので、時間的には30時間くらいで楽しめました。
ただ、ゲーム自体については少しがっかりした部分もあります。開発者のインタビューで、「一撃当千の爽快感」を目指していると聞いていたんですが、実際には戦いのテンポがもっさりしていて、もっとスピーディーな爽快感が欲しかったなと感じました。北斗ファンとして、ケンシロウやラオウが見せる豪快な戦いを期待していたのに、彼らがちょっと情けない姿を見せてしまうのには涙が出そうでした。
シリーズ化を考えるなら、やっぱりもっと改良が必要かなと思います。私のような初心者にはちょっとした脳トレ感覚で楽しめるかもしれませんが、せっかくの北斗キャラなので、もっと夢中になれる内容にしてほしいですね。初心者ながらも、次の作品には期待したいなと思いました。北斗が好きな方は、少し覚悟してプレイするのが良いかもしれませんね!
最近、無双シリーズのゲームを久しぶりにプレイしました。久々ということもあってか、すごく楽しむことができました。キャラクターたちのアクションがダイナミックで、爽快感があって最高でした!やっぱり、連続技を決める瞬間っていいですよね。続編に対する期待も膨らんで、これからの展開が非常に楽しみです。個人的には、無双ゲームにありがちな育成に時間がかかる仕様はちょっと疲れるので、もっと遊びの要素を増やしてくれると嬉しいです。さらにやり込める内容になれば、もっともっと楽しめると思っています。これからの進化に、大いに期待しています!
北斗無双を始めた頃は、キャラクターが徐々に強くなっていく感覚に少しワクワクしていました。しかし、プレイが進むにつれ、ゲームの悪いところばかりが目についてしまいました。このゲームを購入した以上、きちんとやり込むつもりだったのですが、正直なところ、最初の期待感はすぐに薄れてしまいました。ある時点で、もう売ってしまおうかと真剣に考えたほどです。トロフィーもある程度揃えたので、最後にはプラチナトロフィーまで手に入れましたが、達成感よりもストレスの方がずっと大きかったのが実情です。決して買うなとは言いませんが、積極的にお勧めする気にはなれませんね。仮に続編が出ても、私にはもう興味が湧かないでしょうし、コーエーへの不信感を植え付けられた感じがあります。こんな感じで、私のゲームライフの中でなぜか消化不良の一作となってしまいました。
このゲームは北斗のファンを意識した作りになっているものの、全体としてゲーム体験はやや物足りなかったと感じました。過去の無双シリーズのようなバリエーション豊かなアクションや戦略性に比べると、ゲーム性に欠ける印象が否めませんでした。原作の魅力を活かすことが主な目的だったのかもしれませんが、それが裏目に出てしまったのが残念です。せっかくの魅力的なテーマなのに、そのポテンシャルを十分に引き出せていないように思います。
一方で、あの懐かしいシーンやキャラクターを自分の手で操作できる楽しみは、北斗のファンにはたまらないものでした。特に特定のキャラクターを使って昔の名シーンを再現できる愉しさは、確かに魅力的でした。しかし、次回作にはぜひともさらなる改善を求めたいところです。
それと、個人的には花の慶次無双の方が、もう少しゲームとしての楽しさがあったのではないかとも思います。北斗の魅力と共に、より深いゲーム体験が求められる時代になってきているのかもしれませんね。
北斗の拳のゲームが出るって聞いて、どんな冒険が待ってるのかワクワクしながら買ってみたんだけど、正直ちょっと期待外れだったなぁ。全体的に『見切り発車』な感じがして、もう少し丁寧に作ってほしかったな。ダウンロードコンテンツも、まあコーエイのいつものやつって感じで、なんだかやる気が削がれちゃった。
このゲーム、北斗の拳を知らない人にはちょうどいいかもしれないけど、やっぱりファンとしては物足りなさが残るよね。もし続編が出るとしても、正直購入を躊躇しそう。期待してたぶん、ちょっと辛口になっちゃったけど、それでも自分の感想としてはあまりオススメできないかな。
ゲームは楽しいところもあるけど、購入するならガッカリしないためにも、ある程度覚悟を持って挑んだ方がいいかもね。北斗の拳ファンの自分としては、もっと楽しめる作品があってほしいなーって思ってます!
このゲームをプレイしてみて、楽しさを感じる反面、いくつか気になる点もありました。やっぱり、初代の「無双」らしさを残しているところがあったので、すこし粗が目立ったかな。たとえば、声優やストーリーの伝説を重視したい人には、確かに不満が出るかもしれません。でも、個人的にはこのゲームの要素、特に「ロック」「移動」「成長」にもう少し改善が必要だと思いました。この点については、次回作が出るなら是非とも工夫してほしいですね。
全キャラをマックスにしてからプレイを続けると、収集要素が薄く感じられて、ボリューム的にはちょっと物足りなかったです。それでも、他のゲームよりはかなりプレイしたと思います。北斗のファンにも無双のファンにも、好みが分かれるタイトルだと思いますが、メインの声優にこだわりがない自分にとっては、楽しめた部分も多かったです。
新作としての評価は、自分的には十分なものだと思いますし、売上も良かったみたいなので、続編が出る可能性が高いのが嬉しいです。次回作には期待しています!
北斗無双、めっちゃ楽しい!実は僕、北斗の拳ってケンシロウやラオウの名前くらいしか知らなかったんだけど、それでも全然楽しめちゃったんだ。キャラクターたちの迫力やアクションは最高で、気づいたら北斗の拳の世界観にどっぷりハマってたよ!ただ、無双シリーズが好きな人はちょっと注意が必要かもしれない。肩透かしをくらう可能性があるから、プレイ動画を事前にチェックするのがオススメだよ。特に無双OROCHI Zをプレイした後は、別の楽しみ方をしたほうが良いかも。でも、自分的にはこのゲーム、すごく良ゲーだと思ったし、全体的にめちゃくちゃ楽しめたから、北斗の拳に興味がある人にはぜひプレイしてほしい!
北斗ファンからの不満、無双ファンからの不満、双方からの不満もあるようですが、私はどちらからも十分に楽しめるゲームだと思う。
ただし、初めから、適当にボタン連打で、いきなりものすごい攻撃が出来ると思っている人は、控えた方が良いです。
あと、伝説編のストーリーは、はしょってる、ので、北斗の拳のストーリーを知りたい方は、原作マンガ本、またはTVアニメDVDを見てください。
また逆に、敵の数が少ないんじゃないかと危惧している人は、幻闘編は従来の無双のように、わらわら敵がたくさん出てきて、拠点を制圧していくというものもあります。
ストーリーは弱い部分はあるが、キャラクターの魅力は出ていると思う。
北斗(ケンシロウ)は一発一発が重厚で、相手に秘孔効果が発生すると、ダメージを大き与える。特に成長させていった際の強攻撃の範囲の広さ、ぶっ飛ばしは、爽快だ。真・伝承奥義Lv3はかなり豪快です。
南斗(レイ)は軽快な動きで、相手に見切りを発生した場合、通常より多い連続攻撃、空中コンボが可能になる、華麗なるショータイムが始まる。
マミヤはR1の射撃が強力で、成長により貯めも数段階になるし、ただ敵に囲まれたときは、つらい。
ラオウも使えるようになるが、ケンシロウよりさらに、一発一発が重厚かつ広範囲で初期状態でもかなり豪快だ。
初期状態は、どのキャラクターも貧弱(ラオウは除く)だが、ある程度、腰をすえてプレイし、成長させていくごとに、自分なりのコンボを見出していく楽しさや、爽快が増していったり、キャラも確実に強くなる(やり込んだ分の恩恵を感じる)。
ボスにとどめをさす無双闘舞のコマンド入力は、いらなかった。ミッションをクリアーして、死兆星が出た時の無双闘舞は鬼のようなコマンドの連続。かなりきつかった。全部は無理だなと今は諦めている。
フィニッシュのコマンドを失敗すると、ボスは体力をある程度回復するので、慣れないと長期戦になる。
私は臨死鋼身(体力減少時防御力が上がる)が必需装備だった。
あと、伝承奥義、単発では、ザコ相手にはそこそこ効果はあるが、中ボス、ボスにはさほど威力はなく、ピンチの時に難を逃れるために使う感じ。
ダメージを与えたいのなら、闘気覚醒し、連続攻撃を与え、闘気覚醒が切れる直前に真・伝承奥義を。
ユダ、シュウ、フドウ、ジュウザ、リョウガは使えません。敵、幻闘編では味方(CPU)としては出てきます。
有料ダウンロード、または猛将伝で使えるのか?気になるところです。
ガンダム無双はガンダムの皮を被ったようなものであったが(特に1は)、今度の北斗の拳は違う。
ただ、まだ未完成な部分もあるだろうし、きっと今後さらに充実し、シリーズとして続いていくことに期待したくなるゲームだと思いました。
タイトル通り、そんな印象を受けました。
キャラのデザイン、コスチューム、声優などなど、そして無双としては今までの無双を北斗の拳とコラボしてリニューアルした…そんな作品かと思います。
これはこうではなくてはならない、こんなの北斗の拳じゃない、こんなの無双じゃない…そんな古い価値観は捨てて、純粋にゲームを楽しまれてはいかがでしょうか。
自分の思い通りに行かないイコール楽しくない…もったいないと思いますよ、せっかく新しい物が生まれたのに。基本はしっかり北斗の拳ですし無双です。私はキャラを動かしてるだけで楽しいですし、成長過程も楽しくてたまりません。それに今までの無双もちゃんと楽しめるモードもあります。
皆さんの沢山のレビューを読んでいてこう思いました…ゲームの楽しみ方が変わっちまったなぁ…と。
本当に楽しいですよ、新品で買うも良し、中古で買うも良し、お友達に借りるも良し、少しでも興味があるなら触ってみる事をおすすめします。
最後に、レビューを読んでいて気になるワードがありました。
「モッサリ感があって爽快感が無い、つまらないのですぐ売りました。」…つまり、店頭デモを見ただけで、実は購入してないよん…って感じかな?
店頭デモよりはあきらかに進化してますし、ボス戦ではちゃんとロックオン.オフの切り替えも出来ます。
ゲーム歴30年のおっさんの感想でした。
ま、確かにアムロの声が変わったら嫌なんですけどね。
声優が変わるのは少し不安でしたが、それほど違和感を感じませんでした。
3Dの北斗の拳のグラフィックは予想通り綺麗です。
ムービーが良かったです。
キャラによってはスピードが遅いと感じることもありますが、
その中で闘うのは今までの無双とは違った楽しみ方が出来ます。
北斗のキャラで範囲強攻撃を敵の集団にくらわせるのは爽快感がありました。
北斗の拳のファンにオススメです。
無双ファンの方は伝説編にとまどうかもしれませんが、
幻闘編で今までの無双が出来ます。
よく声がどうのこうの言ってますが、このゲームは原作ファン向けです
原作ファンって言うのは漫画なわけで決してアニメじゃないので
原作をラオウとの決着までちゃんと読んでる人ならオススメです
ただサウザーの声だけはちょっと系統が違うので…
ゲーム内容は無双っぽさは少ないですが北斗っぽさは出てると思います
BGMも普段は無いので世紀末の静けさが感じれます
あとザコ達がすごく喋ります、ちょっと楽しいです
レイの白髪も再現してました、かなりカッコイイ
台詞もほぼ原作のまま使っていて漫画読みながらデモシーンを見る事ができます。
マミヤさんのお尻が最高です
お尻のために買ってもいいと思います
無双も北斗の拳も好きなんで迷わず買いました。
三国無双や戦国無双とは少し違った印象を受けるので
無双ファンの方は戸惑うかもしれませんね。
爽快感を求めて買うと期待はずれになるかもしれません。
ただ、他の方が言っておられるとおり
北斗の拳らしく、重厚感があり、コレはこれで面白いです。
キャラを成長させれば、それなりに爽快感も出てきます。(あくまで、それなりですが)
個人的には壁などを壊したときの衝撃が気持ちよくて意味なく壊しまくってますw
まだ伝説編しかやってませんが、幻闘編はコレまでの無双に近い感じになっているらしいので
コレも楽しみの一つです。
声優に関しては、自分は満足しています。
ケンシロウの声もいい感じです。
ゲームとしてはかなり面白い出来になってますので
よっぽどの思い入れがない限り、満足できるはずです。
ただ、ボスを倒すときのコマンド入力が…
ミッションを全て解決しステージのボスと戦う場合、コマンド入力がめちゃくちゃ難しいです。
2時間近くやって、あきらめました…
不満があるとすれば、今のところそれくらいかな。
もし迷っているならば、買っておいて損はないと思いますよ^^