| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2010年2月25日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | アクション / RPG |
『Estpolis』は、幻想的な世界観と魅力的なキャラクターが織り成す、心躍る冒険RPGです。プレイヤーは、勇者として仲間たちを引き連れ、古代の遺跡や多様な環境を探索し、さまざまなモンスターと戦いながら壮大な物語を進めていきます。豊富なキャラクター育成システムやアイテム収集要素があり、自由なプレイスタイルを楽しむことができます。
戦闘はターン制であり、戦略が鍵となるため、プレイヤーは敵の弱点を考えたり、仲間同士の連携を図ったりする楽しさを味わえます。また、感動的なストーリー展開や、個性的なキャラクターたちとの絆の深まりが、プレイヤーを物語の深部へと引き込みます。
さらに、美麗なグラフィックと、心に残る音楽がゲームの世界観を一層引き立て、プレイヤーを夢中にさせる要素となっています。『Estpolis』は、ただ冒険するだけでなく、心の琴線に触れる感動を提供する作品です。あなたもこの不思議な世界に足を踏み入れ、新たな物語の一部となりましょう。
このゲームについて総合的に考えてみると、良い点と悪い点が入り混じっている印象を受けました。リメイクによって改善された部分も多く、特にグラフィックや操作性については現代の基準に合わせて進化していると感じました。しかし、その一方で、スーファミ時代のように深いストーリーや緻密な世界観を期待していたため、やや物足りなさを感じる部分もありました。特にキャラクターの成長や物語の展開において、もう少し工夫があればより引き込まれたのではないかと思います。こうした点から、販売価格が安くなる理由が見えてくるような気もしますが、全体として楽しめる部分もあるので、良い思い出にはなりました。やはり、往年の名作と比べると際立ったものが求められるのかもしれません。
全体的に素晴らしい体験でしたね。音楽や声優の演出が実に臨場感を生み出していて、特に1周目のクライマックスは心に残る感動を与えてくれました。最初の頃は何度も敵にやられてしまったものですが、慣れてくると操作がスムーズになり、サクサク進めるようになりました。
ボス戦はちょっと厳しいところもありますが、動作落ちが少ない点や音量設定ができるおかげで、ストレスなく楽しむことができるのは大きなプラスです。それに、キャラクター同士の会話がユーモアに満ちていて、まるで自分自身が冒険に参加しているかのような気分になれますね。
これだけの内容があれば、価格も非常に手頃だと思いますので、興味がある方はぜひプレイしてみてほしいです。本当におすすめです!
「エストポリス」というゲームについて感じたことをお話しさせていただきます。正直に言うと、今回のリメイクにはとても残念な思いを抱きました。ボリュームが非常に少なく、驚くべきことに、SFC版よりも早くクリアできてしまいました。寄り道をしながらも18時間ほどでエンディングを迎えたのです。そのため、ストーリーやキャラクターにもっと深く触れることができず、ゲームを楽しむ余裕がほとんどありませんでした。
私のようにSFC版をプレイしたことがある人にとっては、このリメイクは期待外れだと感じるでしょう。新しいプレイヤーにはそれなりに楽しめるかもしれませんが、やはりSFC版の方が全体的に質が高いと思います。もしどちらをプレイするか悩んでいる方がいれば、ぜひSFC版を選ぶことをお勧めしたいです。ゲームの魅力が存分に味わえることでしょう。どうぞ、せっかくのゲーム体験を大切にしてください。
私はリメイク作である「Estpolis」をプレイしたのですが、元となるSFC版は未経験なので、その点では理解が乏しいかもしれません。全体的に、リメイクとは言えオリジナリティに欠ける印象を受けましたし、当時のゲームの魔法に触れることは難しいと感じました。グラフィックも「まあまあ」といったところで、目を引くほどの美しさはありません。音楽は水準が高く、どの曲も心に残りますが、それでもストーリーにはもう少し深みが欲しかったかもしれません。
ゲーム自体はサクサクと進むため、プレイし続けてしまう魅力がありますが、いざ始めるとそのままのめり込むほどの没入感はないですね。ボリューム感には物足りなさを覚えましたが、やり応えは悪くありません。もし元の価格で購入していたのなら、少しがっかりするかもと思います。
快適性には目を見張るものがあり、タッチやキー入力のバランスが良く取れていると感じました。それが、アクションRPGとしての楽しさを更に引き立てています。ゲームの内容は少しあっさりした印象がありますが、特に最近アクションゲームに触れていない方にはちょうど良い難易度かと思いました。全体的には、名作復活の期待を抱かずにプレイすれば、楽しめる"ゲーム"だと感じました。
15年も経ったんですね、時の流れは早いです。ストーリーの細かい部分はあまり覚えていないけれど、心に残っている名作だということは確かです。あの懐かしい気持ちにひかれて、久しぶりに購入してしまいました。
思い返せば、15年前は友達にこのゲームを勧めるのが大好きでした。みんなで一緒に楽しめたのが、あの頃の素敵な思い出です。でも、年齢を重ねるにつれて、ゲームを他の人に勧める情熱が少しずつ薄れてきてしまった気もします。
それでも、プレイしてみるとやっぱり心が温まるシーンや多彩な戦闘が楽しめて、そんな楽しみを味わえたことが嬉しかったです。「いにしえの洞窟」などの要素も魅力的で、やはり古い作品でも楽しむことができるんだなと感じました。
今は比較的お手頃な価格で手に入るので、ゲームを楽しむ時間を持ちたいと思っている人には絶対におすすめ。昔の思い出を思い出しながらプレイするのも素敵な体験になりますよ。
私は若い頃にエストポリス伝記2を楽しんだ思い出があり、非常に心に残っています。そのため、久しぶりの新作の発売を心待ちにしていましたが、期待が大きかった分、残念な気持ちが強いです。最近はリメイク作品が多く登場していますが、その中には原作への敬意や愛情が感じられないものが少なくないように思います。
発売された本作の売上が約12000本というのも、続編を期待するには厳しい数字かもしれません。それだけに、エストポリスの物語がこのように終わってしまうのは非常に悲しいと思います。また、リメイクがされていないエナジーブレイカーも、ファンの期待に応えられる形でリメイクされることを願っています。
ネバーランドカンパニーには、この経験を次に活かし、ファンを大切にする作品作りをしていただきたいです。最近のスクウェア・エニックスの作品には、製作者の自己満足が優先されている印象を受けます。塩生さんは素晴らしい仕事をされていると思いますが、もう少しファンの気持ちに寄り添った作品づくりを期待したいです。
初めてのレビューで至らない点もあるかと思いますが、どうかご理解いただければ幸いです。