| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2010年2月10日 |
| メーカー | スパイク |
| ジャンル | RPG / オープンワールド |
広大なオープンワールドを探索し、自分だけの冒険を楽しむアクションRPG。プレイヤーは異なるキャラクタークラスから選択し、豊富なスキルや装備を駆使して、敵と戦いながら成長していきます。美しいグラフィックと緻密に作り込まれたマップは、さまざまな生態系や地形を反映し、探索の楽しさを提供します。ストーリーは深く、魅力的なクエストが数多く用意されており、メインストーリーだけでなくサイドクエストにも挑むことができます。プレイヤー同士での協力プレイや対戦モードも充実しており、友人と共に戦略を練りながら大迫力のバトルを繰り広げられます。また、キャラクターのカスタマイズ要素や豊富なアイテム収集も、プレイの幅を広げ、何度でも楽しめる要素満載。多彩なNPCとの出会いや、意外な展開が待ち受ける自分だけの物語を体験してください。
私自身はPC版の「セイクリッド2」を拡張パックも含めてプレイしてきましたが、今回のプレイステーション3版については興味深い体験をしました。CS向けに調整されたユーザーインターフェースは、一概に良いとは言えない部分もありますが、全体的には好印象でした。ただ、ドロップアイテムがすべて白文字で表示されるのは、少し物足りなさを感じてしまいました。
CS向けのハクスラゲームは非常に少なく、そういった意味でもこのソフトは貴重な存在です。もし環境が整っているのであれば、やはりPC版をお勧めしたいところですが、それでも吸引力のあるゲームではあります。
これから「セイクリッド2」を始める方には、ぜひ一度自分の好きなプレイスタイルで遊んでみてほしいと思います。発売からかなりの時間が経っているため、強力なビルドが既に確立されていますが、それに頼らず自分の思うままにプレイすることが大切です。最初は失敗もあるかもしれませんが、それこそがゲームを通じて成長するための大切な経験につながります。失敗は次への糧となり、あなた自身の知識と経験を深める素晴らしい機会です。
このゲームは、ウィザードリィやオープンワールド系の探索、収集が好きなプレイヤーにはかなり合うと思う。ただ、ストーリーやキャラクター、世界観が重視されているのを期待している人にはまったく向かない。まさに好みが分かれるゲームだ。合う人は1年以上楽しめるだろうが、合わない場合は一日で売却されることになるかもしれないね。私はこの作品にハマっていて、これから最高難易度を目指すつもりだ。ただ、どれくらいの時間がかかるのかは未知数だ。いや、正直言って、長時間かかるのは覚悟している。そういった挑戦を楽しめるかどうかが、このゲームの真髄なのかもしれない。
最近、Diablo3が日本語版を出さないと聞いて、せっかくのプレイ時間が無駄になってしまうのではないかという不安から「セイクリッド2」を購入しました。最初の2時間は、少々後悔の念がよぎり、本当にこの金を貯めて違うものに使えばよかったかもしれないと感じました。しかし、プレイを続けるうちに、段々と魅力が見えてきて、気づけば4時間ほどのプレイでストーリーをクリアしてしまいました。
全体的に洋ゲー特有の雰囲気や、時折起こるフリーズには少し苛立ちを覚えましたが、それさえ気にならなければ、十分楽しめる良作だと思います。オリジナリティは乏しいかもしれませんが、昔のゲームの良さをうまく組み合わせて新しい技術で再構築されており、懐かしさと新しさが融合した作品だと感じました。これを楽しめたことに感謝です。
セイクリッド2は、まあなんというか、ハクスラ系RPGの中ではまあまあな作品だと思う。長所短所は確かにあって、全体的には「ちょっと粗い感じの良作」みたいな風にも感じる。RPG好きなら一度は手に取ってみるべきだけど、なんていうか、プレイする上でのやりがいとストーリーの深さがもう少し欲しかったかな。RPGの歴史や進化について考えるきっかけにはなるかもしれないけど、難易度ブロンズがほぼチュートリアルに過ぎないのは残念。あれをやっただけじゃ、このゲームを体験したとは言えないと思う。でも、何だかんだでRPGの雰囲気は楽しめるから、そういうのが好きな連中には良いんじゃないかな。俺のようにちょっと暗い性格の奴には、一人でじっくり遊ぶにはうってつけだと思う。ゲーム画面を32型のHDMIで見れば、多少は気分も上がるし、没入感も増すってもんだね。
久しぶりに満足感を得られるゲームに出会うことができましたが、他人にすすめるには少々躊躇いを覚える作品です。このゲームは、一言で言えば作業感が強いのが特徴です。壮大なストーリーや劇的なムービーはほとんどなく、キャラクターに特別な魅力を感じる要素も薄い印象です。考えることといえば、多様なスキルや技、レベルアップによる能力ポイントの組み合わせを考えるくらいですが、それも序盤だけのことで、あとは理想形を目指して延々と強化を続ける作業と化します。
戦闘自体は複雑ではないものの、そのために面白みが欠けることもしばしば。モチベーションは、敵が落とす良装備や、膨大なおつかいクエストをクリアしながら広大なマップを埋めていくことにしっかりと根ざしています。オンラインでのプレイも可能ですが、オフラインからしても典型的なネトゲ的要素が強いと感じました。
このようなキャラメイクやアイテム集めにワクワクしない人には、あまりお勧めできないかもしれません。ただ、作業テンポやバランスがきちんと取れているので、ハマる人にはとことんハマるのではないかと思います。私自身、何度も放り出しつつも、最終的には50時間近くプレイしましたが、考慮すべき額の価値があるかというと微妙なところ。現在の手頃な価格なら、挑戦してみる価値があるかもしれませんが、事前に体験版や動画を見てから購入を決める方が安心かと思います。
個人的には、クエストに多くの時間を費やしましたが、内容はまさにおつかいそのもの。依頼を受けてマップ上のマーカーに沿って進むだけなので、考える要素はほとんどありませんでした。それでも、クエストログの文章が非常に面白く、主人公の独白が魅力的でした。その結果、主人公に愛着を持つことができ、次のプレイが楽しみになるほどでした。この作品を通じて、細かなストーリー展開がなくても、キャラクターに感情移入できることは素晴らしい発見でした。
翻訳の質も高く、特にクエストログのセンスある表現については好感を抱いています。ただ、音声には未翻訳の部分が多く残念に思いますが、ストーリー理解に必要なリスニングは比較的易しい印象でした。ゲーム制作に込められたスタッフの遊び心や趣味も感じられ、今後もこのような心地よい作業ゲーを期待したいと思いました。
最近、リラックスしながら楽しめるゲームを探していたところ、見事にこのゲームにハマってしまいました。難しいことを考えずにただだらだらとプレイできる点が特に気に入っています。これまでPSPやPS3でアクション重視のゲームをいくつかやってきましたが、正直なところ、どれもプレッシャーを感じることが多かったんです。しかし、このゲームはその中でも光る存在だと思います。プレイヤーをストレスから解放してくれるような心地よい体験ができて、本当に楽しいです。穏やかな気持ちで冒険を楽しめるので、もう手放せませんね。ゲームの世界にどっぷり浸かることができるので、休日があっという間に過ぎ去ってしまいます。年齢に関係なく楽しめる、その懐の深さが嬉しいですね。これからもじっくりとプレイしていきたいと思います。
このゲーム、ハック&スラッシュってやつで、めっちゃ楽しんでるんだ!点数はちょっと甘めにつけたけど、実際はハマりまくりで、もっと高い評価をつけたかったくらい。まだ全然遊び尽くしてないから、色んな発見があってワクワクするんだよね。
でも、フリーズが多いのが残念で、これがあるから自信を持って友達に勧められないのがちょっと痛い。あんなに楽しいのに、致命的なバグがあるのは本当に惜しいなぁ。無双みたいな爽快感は少ないけど、死体を引きずり回して崖から落ちたりするのがリアルで面白いんだ。結構楽しめるポイントでもあるよね!
一番のポイントは、やっぱりオフラインで友達と一緒にプレイできる楽しさ!一画面でワイワイ進めるのが最高で、こういうゲームがもっとPS3で増えてほしいなと思ってる。多分、みんなで遊んだらもっと盛り上がること間違いなしだよ!
ゲームのシステムには本当に魅力を感じて、心から楽しむことができました。ただ、いくつかの気になる点が目に付いてしまうのが残念です。キャラクターのデザインやモーションに不満があったり、バグが時折発生したり、音楽も少し変わった選択がされていたり、クエストの内容があまりにも単調だったり…。これらの要素が混ざってしまうと、どうしても楽しさが半減してしまいますね。
普段ゲームをあまりプレイしない方や、外国製のゲームの粗さを受け入れられる方には楽しめるかもしれませんが、私にはちょっと受け入れがたい部分が多かったです。心から楽しむには、もっと完成度が高いと嬉しいなと思いました。このゲームから得た面白さを大切にしつつ、次回作に期待してしまいます。
最近、ゲームをいくつか手放したのですが、その中にこの作品もありました。どうしてもフリーズが多くて、楽しむどころではなかったんです。せっかくのゲームプレイが台無しになってしまうのは本当に残念でした。フリーズしてしまったら、PSボタンも反応しなくなるので、仕方なく本体の電源を長押しして落とすしかありません。でも、その際に時間がかかるのがちょっと気になりますし、強制終了したときのような嫌な音がするのも心配ですよね。次に起動するときはPSボタンから入れないなんて、なんだか気分が沈んでしまいます。
私だけのトラブルなんでしょうか、他の方も似たような経験をされているのでしょうか。確かに、これを経験してしまうと、「PS3を壊してでもこのゲームをプレイしたい!」という気持ちは湧いてこなかったですね。あと、このような感じが続くと、今後もまた同じように手放すゲームが増えてしまうのではと、心配になってしまいます。洋ゲーのRPGにはちょっと不安を感じる今日この頃です。プレイ環境は薄型120Gモデルで、24型のモニタにHDMI接続していますが、こういったトラブルなく楽しめると良いなと思っています。
私は現在、オフラインで「セイクリッド2」を楽しんでいます。このゲームを始めたのは、日本のメジャーなRPGに少し飽きてしまったからです。洋ゲーの特長なのか、広大なマップを自由に行き来できる感覚はとても新鮮で、これまでのゲーム体験とはまったく異なりました。最初はその独特な視点に戸惑いましたが、すぐに慣れました。
ブロンズレベルで60時間以上もプレイしていますが、フリーズすることもなく、ストレスフリーで楽しめています。馬での移動中に動けなくなったことはありましたが、それ以外は順調です。自由度が高いので、好きなように進めるのが楽しいですが、基本的にお使い要素が多いので、続けていると少々単調に感じる瞬間もあります。それでも、しばらく時間が経つと不思議とまたプレイしたくなるのです。
シナリオやキャラクターの選択肢も豊富なので、一度クリアしても他のキャラクターで違った楽しみ方ができそうです。根気よくプレイすれば、さらに奥深い楽しみを発見できるゲームだと思います。オンラインプレイが可能であれば、もっと広がりのある体験ができるでしょう。今後もチマチマと続けて楽しんでいきたいと思います。