不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2010年2月25日
メーカースパイク
ジャンルRPG

『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』は、プレイヤーを魅惑の冒険へと誘うターン制のローグライクダンジョンRPGです。毎回ランダム生成されるダンジョンは、繰り返し挑戦するごとに新たな驚きを提供。独特のシステムやアイテムの組み合わせによって、戦略的なプレイが求められ、運の要素も絡むため、一度のプレイで終わることはありません。

多彩な職業や仲間と共に、強大な敵との戦いを繰り広げる中で、サバイバル要素が際立ち、プレイヤーの選択が結果を大きく左右します。新たに追加された「神の眼」や「悪魔のヘソ」といった要素は、まさに今作ならではの魅力です。美しいグラフィックと個性的なキャラクターたちが描くストーリーも素晴らしいサイド要素となり、プレイヤーを没入させます。死んでも再挑戦できるシステムが、さらなる挑戦を刺激し、何度でも遊びたくなる作品です。冒険の先に待つ運命を、一緒に紡いでいきましょう。

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感想/コメント

レビュアー0

フリーズバグさえなければ、確実に良作だったと思うのに、どうしてこうなったのか。体感で言うと、20~50時間に1回はフリーズするんだよ。持ち込み不可のダンジョンでもそのバグが発生すると、せっかくの苦労が全部無駄になるのは相当こたえる。面白いと思いながらプレイしているのに、そのたびにクソゲーだって思わざるを得なくなる。正直、2度目のフリーズで完全に心が折れた。ストーリーをクリアする分にはそれほど影響はないかもしれないけど、やり込みたいと思ったらこのバグに悩まされるのは間違いない。せっかくの面白さが台無しになるのは残念でならない。

レビュアー1

このゲーム、ほんとに面白いよ!ダンジョンごとにそれぞれの特徴があって、挑戦しがいが満点だね。だけど、ダンジョン以外にもいろいろなやりこみ要素があったらもっと楽しめたかなって思う。HPの回復方法が変わったり、武器や盾の「+1」が凄く影響しちゃうのが気になるけど、それ以外は本当に楽しんでる。白紙が手に入りやすいのも個人的にはポイント高い!でも、バナナの腐る速度が早すぎるのは微妙だなぁ。他のアイテムが拾いにくくなっちゃうから、もうちょっとバランスを調整してほしい感じ。全体的には楽しくて、まだまだ遊び尽くしたいゲームだよ!

レビュアー2

私は、ニンテンドーDSの「不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ」をプレイしてみました。これまでに「2」や「GB2」、さらには「4」を楽しんできたのですが、全体的に見てこの作品のバランスはシリーズの中でも素晴らしいと思います。やはりシレンシリーズは万人向けではないかもしれませんが、その深い戦略性や緊張感がたまらなく魅力的です。この作品を通じて、シレンの世界に初めて触れる方々にはぜひお勧めしたいです。やりごたえのあるダンジョン探索が楽しめるので、きっと新しい発見があることでしょう。ゲーム初心者でもじっくり楽しめる要素が詰まっていますよ。

レビュアー3

このゲーム、なかなか面白いですね。買って後悔することはないと思います。特に最初の頃の新鮮さは今までのシレンシリーズでも感じたことのないくらい素晴らしくて、思わずどんどん進めたくなります。ただ、クリア後に挑戦しなければならない持ち込み不可の99Fダンジョンが多すぎるのはちょっと残念です。無謀な設定に感じて、心が折れそうになることも。でもその厳しさもまた挑戦し甲斐があるというか、燃える感じもあって、一筋縄ではいかないなと感じます。明確にクリアに向けての目標があるだけに、その分達成感も大きいんですけどね。気軽に楽しむつもりで始めたけれど、思った以上にハードルが高いので、覚悟して挑む必要がありますね。

レビュアー4

このゲームをプレイして、意外にもそのグラフィックの進化に驚きました。ただの2Dドット絵と思って暗い気持ちで始めたのですが、実際には過去の作品とは比べ物にならないほど色彩や動きが洗練されています。最近のハードで出たシリーズ作品を先にプレイした方には、もしかしたら期待外れに感じるかもしれませんが、そんな先入観を持って試してほしいです。本作はそれらの作品とは一線を画した素晴らしい出来で、ゲームの深さや楽しさを再確認させてくれました。私のようにちょっと暗い気持ちを抱えている人でも、このゲームの魅力には引き込まれると思います。

レビュアー5

シレンシリーズの中では、アスカが一番の出来だと今でも思っていますが、このゲームもその後に続く面白さを持っていますね。特に携帯機なので、出先でも手軽に楽しめるのが魅力的です。これによって、忙しい日常の合間にもストーリーやダンジョンを楽しむことができるのは嬉しい点です。やはり、シレン4は多くのファンに愛される理由がありますし、歴代の中でもトップクラスの評価を受けるのにふさわしい作品だと思います。さらに、次回作も近づいていますし、今のうちに4でしっかり練習しておくのも一つの楽しみ方かもしれませんね。冒険の準備が整ったところで、新たなチャレンジに挑むのが待ち遠しいです!

レビュアー6

このゲームは、これまでのDS版の中でも特に楽しむことができました。シリーズのマンネリ化については心配していたものの、毎回新作が出るたびにやってしまう自分がいて、それだけの魅力があるのだと感じています。やはり、気軽にプレイできるところや、戦略を考える楽しさが魅力的で、時間を忘れて没頭してしまいます。新しい要素やキャラクターも加わり、プレイするたびに新鮮な感覚があり、毎回ワクワクしながら楽しめています。これからも続編が出てほしいと期待しています。

レビュアー7

最近、何気なく手に取ったこのゲーム。悪い点もいくつかあるけれど、今までのシリーズの中でも悪くない出来だと思います。ダンジョン探検を純粋に楽しめるなら、プレイする価値はあるんじゃないかな。もちろん、僕みたいに少し内向的で人付き合いが苦手なオタクには、ちょっとした緊張感も感じることが多いけど。こんな自分でも、ゲームの中の冒険には心を躍らせる瞬間があるから不思議です。続編が出ることを密かに願っていますが、果たしてどんな風に進化するのか、ちゃんと楽しむ自信があればいいなと思う今日この頃です。

レビュアー8

風来のシレン4をプレイしましたが、全体的には前作やリメイク版よりも進化している部分が多いと感じました。ただ、私自身が一番ハマっていたのが64版だったこともあり、新しいシステムには少し戸惑うところもありました。特に夜のシステムについては、面白い発想だとは思うものの、どうも使い勝手が悪いと感じました。敵に直接攻撃が効かない、松明がないと強化される敵の攻撃力には不満が残ります。この辺りは次回作で改善してもらえたら、さらに楽しめると思います。全体的には面白い作品なので、今後の展開に期待しています。やっぱりシレンは楽しいですね。

レビュアー9

夜はあえて専用ダンジョンで様子見するのがベストだったんじゃないかと思う。全体的に練りこまれていない印象が強いし、回復システムも賛否が分かれるところだよね。正直、僕は納得できない部分が多くて、いまいち楽しめなかった。シレンシリーズはマンネリ感から脱却しようとしているのかもしれないけど、どこか残念な仕上がりになっている気がする。最近の作品と比べると、少しは進歩しているように感じるから、次回作には期待したいところだ。ただし、これ以上期待を裏切らないでほしいなという願望もある。ゲームとしての面白さがもっと前面に出るようになれば、ライトゲーマーとして嬉しいんだけど。どちらにせよ、今後の展開に注目したい。

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