| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2010年1月28日 |
| メーカー | 日本一ソフトウェア |
| ジャンル | RPG |
『ラストリベリオン』は、独特なキャラクター育成システムと戦略的なバトルが魅力のRPGです。プレイヤーは、個性豊かな二人の主人公を操作し、異なる能力を駆使して敵に立ち向かいます。バトルでは、コマンド選択式のシステムを採用しており、敵の弱点を探りながら戦う楽しさがあります。
美麗なグラフィックスと、個性的なデザインのキャラクターたちが織りなす魅力的な物語が展開され、プレイヤーは感情移入しやすいストーリーを楽しむことができます。また、サウンド面でも魅力的な楽曲が多数収録されており、プレイ中の高揚感を演出しています。
さらに、自由度の高い育成システムにより、プレイヤーは自分だけのキャラクターを作り上げることが可能です。多様なスキルや装備の組み合わせで、戦闘スタイルを選ぶ楽しさが広がります。多彩な要素が詰まったこの作品は、RPGファンのみならず新たな冒険を追求するすべてのプレイヤーにおすすめの一作です。
自分がプレイステーション3を手に入れて再びゲームに触れるようになった者として、「ラストリベリオン」を手に取ったことを少し後悔しています。もともとこの作品に対しての評価が低いことは理解していましたので、まあ、こんなものだろうと購入したのですが、それでもやはり遊んでみると「これ、果たして本当にお金をかける価値があったのか?」と疑問に思わずにはいられませんでした。近年のゲームに慣れたメインストリーム齢のプレイヤーからすると、まるであらゆる面で手を抜かれたような印象です。
唯一、その中で評価を扱えるのはトロフィーの取りやすさくらいで、他の良いゲームに比べればまったくもって物足りないものでした。ダメな作品に10点以上を与えようものなら、他の素晴らしいゲームに対して50点以上を追加しないと釣り合わないぐらいです。プラチナトロフィーを目指すつもりでこのゲームを買うのなら、攻略サイトを活用して短時間で手に入れたらあとはさっさと売るか捨てるかした方が賢明です。しかし、真剣に楽しみたいと思うのであれば、428のような別の作品を選ぶ方が良い結果を得られるでしょう。いずれにせよ、時間とお金を大切にしたいのなら、他の選択肢を考えてみるべきです。
私が「ラストリベリオン」をプレイした感想を一言で表現するなら、やっぱり「勿体ない」という言葉が浮かびます。ゲームが持っている素材やアイデアを十分に生かしきれていないのが、本当に惜しいなと感じました。日本一ソフトウェアが販売だけでなく、ソフトウェアの監修にも関わっていたら、弱点部位やボーナス倍率などの独自システムがもっと魅力的で奥深いものになったのではないかと思います。もちろん、続編を作るのは難しいかもしれませんが、もしも「真・ラストリベリオン」のように日本一ソフトウェアがしっかりと関わったリメイクが登場することがあれば、ぜひプレイしてみたいです。ゲームの可能性をもっと引き出してくれるような作品になってほしいなと、願うばかりです。
最近、ラストリベリオンを中古で手に入れてプレイしてみたんですが、正直言って驚きました!これ、非常に有名な賞を受賞したって聞いたので期待していたんですが、ストーリーやゲームバランス、音響、そしてグラフィックが全体的に微妙で、商品未満という感想です。まるで修行のために作られたゲームなのかと思ってしまいましたよ。プレイしながら、これがトロフィーリストにあることが恥ずかしくなってきて...。でもまぁ、こんな体験もゲームの一環かもしれませんし、次回作に期待しておきます!ヘビーゲーマーだからこそ、様々なゲームを楽しんでいきたいと思います。次はもっと良いものに出会えるといいなぁ!
このゲームには、残念ながら非常に評判が悪いという先入観があります。特に「クソゲーオブザイヤー」という称号を与えられたことは、その評価を決定づける要因ともなっています。私自身も興味本位で購入したのですが、トロフィーの獲得が目的であって、他には特に魅力を感じませんでした。ゲームのバランスやシナリオ、演出に関しても問題が多く、どこをとっても楽しむ要素が見当たらないのが正直なところです。まるで手を抜くことに特化したかのような内容で、制作陣がこの作品を世に送り出す決断をしたこと自体に驚かされます。トロフィーを追求する以外には、残念ながら買う価値はないと感じます。こういった体験は、ゲーム好きとして記憶に留めておきたいものです。
最近、中古で手に入れたゲームがありましたが、残念ながらその噂通りの出来でした。以前から悪評を耳にしていたため、話のネタとしてプレイしてみることにしたのですが、予想を超える酷さに驚かされました。特にゲームの演出やシステムにおいては、明らかに手抜きが目立ち、ストーリーの進行も単調で退屈でした。もしプラチナトロフィーを目指す方や、いわゆる「クソゲーハンター」のような特殊な楽しみ方をされる方でない限り、このソフトを購入することは強くお勧めできません。時間を無駄にする可能性が高いですので、慎重に判断していただきたいと思います。おそらく私の感想は長文になってしまいましたが、これが少しでも他のプレイヤーの参考になれば幸いです。
ラストリベリオンを進めていく中で、正直なところ、言いたいことはたくさんあるけれど、結局のところこれはクソゲーとは言えない、という微妙な感想が残ります。昔のPS2時代でも、おそらく同じ評価だっただろうと思います。発売前に「王道RPG」と謳われていたのが、実際にはまったく違う意味での王道になっているというのが興味深いです。物語の緊張感は薄く、キャラクターの深みも感じられないまま進行するストーリーには、どこか薄ら寒い思いを抱いてしまいました。それでも、そうした奇妙なモノに興味がある方には、中古で手に入れるとちょっとした宝探しのような気持ちで楽しめるかもしれません。私はHDMI接続のBenQの16:9の液晶モニターでプレイしましたが、その映像すらもどこか色褪せた印象を受けました。とはいえ、こうしたゲームもまた、時には心の隙間を埋めてくれたりするのかもしれません。変な意味での名作を体験してみたい方には、ちょうど良いかもしれませんね。
ラストリベリオンについての感想をお話ししましょう。正直に言うと、なぜこの時代にこんなゲームがリリースされたのか理解に苦しむところがあります。プレイしていると、イライラが積もっていく感じがして、まるで開発者がプレイヤーを煽っているんじゃないかと疑ってしまうほどでした。ストーリーやキャラクターの魅力もあまり感じられず、全体的に完成度が低いなぁという印象を持ってしまいました。ゲームが好きな私にとって、楽しむべき時間がストレスに変わってしまうのは本当に残念です。個人的には、他のゲームを選んで楽しんだ方が良いと思いますね。新しい体験や楽しさを求めるなら、間違いなく別の作品をおすすめします。ラストリベリオンは、2010年のクソゲーオブザイヤー候補にも納得な鬼畜な作品でした。
最近、ちょっと気になっていたゲームを試してみたんだけど、正直に言うと期待外れでした。周りのレビューではトロフィーが簡単だとか、価格もお手頃だと聞いていたので、気軽に始めたんだけど、序盤からの戦闘がかなり厳しくて驚きました。一人に対して3体から5体のモンスターと戦うことになるのに、2ターンも持たないって、このゲームのバランスどうなってるの?と感じてしまいました。
レベルを上げる以外に対処法が見当たらないから、ただひたすら同じ敵と戦って経験値を稼ぐことになり、本当に疲れます。それに回復手段が待機以外にはなく、しかもそれが遅いので、一部の戦闘ではほとんど時間回復に追われる羽目になっています。ゲームの中で回復に多くの時間を費やさなければならないのは、私にとっては非常にストレスです。結局、トロフィーが目当てで安易に購入してしまったけれど、別のゲームにしておけばよかったなと少し後悔しています。もっと楽しめる作品に出会いたいものです。