RPGツクールDS

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2010年3月11日
メーカーエンターブレイン
ジャンルバラエティ

『RPGツクールDS』は、専門的な知識がなくても誰でも簡単にオリジナルのRPGを制作できる画期的なソフトです。タッチペンと2画面を活用し、タイルを敷き詰めることで、まるで絵を描くように世界地図を作成。街やダンジョンなど、多彩なマップを自由に設計できます。文字入力も直感的で、タッチペンで操作可能なキーボードや携帯電話タイプが用意されており、予測変換機能も搭載。キャラクターやアイテム、モンスターを簡単に作成でき、セリフの設定や演出も細かくカスタマイズ可能です。王様からの頼みごとや仲間との絆、ボス戦の演出など、あなたの想い描いた物語が形になっていきます。また、制作したゲームは好きなタイミングでテストプレイでき、自分がゲーム開発者になったかのような気分を楽しめます。さあ、あなたの創造力を発揮し、唯一無二のRPGを生み出してみましょう!

感想/コメント

レビュアー0

私の意見として、全体的にゲームには魅力があると思います。ただ、いくつかの致命的な欠点が影を落としているせいで、評価が下がってしまっているのは残念です。例えば、素材の質が悪いと感じる点が特に気になりました。こうした要素がもう少し改善されていれば、作品の印象はガラリと変わったかもしれません。実際、少しの工夫や手間でアドバンス以上のクオリティに到達できる可能性を秘めていると感じるので、次回作には非常に期待したいですね。インディーゲームのような自由な発想が求められる時代において、さらなる進化を遂げてほしいと思います。

レビュアー1

RPGツクールDS、正直言って割と面白いと思った。ただ、ストーリーは短いし、PC版やPS版に慣れてる奴には物足りないかも。でも、俺の中では神ゲーだ。ただし、これをやる時は注意が必要だ。挫折したくないなら、まずはこいつをしっかりやり込んでから他のゲームに手を出した方がいいぜ。飽きるまでやる覚悟を持って、しっかり楽しんだ方がいい。そうすれば、他のゲームとの比較も楽しめるし、無駄に時間を浪費せずに済むからな。

レビュアー2

正直に言わせてもらうと、シリーズの中で最低の作品だと思っています。GBA版の方がまだマシと言えるレベルです。SFC時代から一貫して全シリーズをプレイしてきましたが、ここまで自由性や創作性に欠けたツクールは経験したことがありません。まるで「RPGツクレナイ」って感じです。もし今作が初めてのツクール体験なら、残念ながらそれは完全にお勧めできません。その場合は、まだSFC版を手に入れた方が良いですし、携帯性が気になるならGBA版を選ぶべきでしょう。

本気でRPGを作りたいという気持ちがあるのなら、PC版(ツクール2000)を購入することを強く推奨します。初心者にはハードルが高いかもしれませんが、実際には本当に多くのことが実現可能です。このゲームではRPGを作ることすらできないどころか、「ゲーム」と呼べるものまで作れないのが現実です。結局のところ、データベースを触って楽しむ程度にしかなりません。このゲームを購入するくらいなら、ノートにアイデアを練った方が遥かに有意義でしょう。厳しい評価になってしまいましたが、これが私の率直な感想です。

レビュアー3

RPGツクールDSにはずっと興味を持っていたが、前作を触ったことがなかったから、正直なところ不安があった。しかし、レビューサイトでの評価を見て、友達に意見を聞いてみたら、皆普通に面白いって言ってたから、思い切って購入に踏み切った。結果として、買ってよかったと心の底から思っている。雑誌の満足度調査でもそこそこ良い結果が出ているし、売上本数もなかなかの手応えを感じさせる。もちろんBAD評価の部分だけを見て購入をためらうのは本当に無駄だと思う。RPGが好きでクリエイティブな要素を楽しみたい人には、これは絶対におすすめできる。自分の作りたい物を形にできる楽しさが、プレイしていてしみじみ感じられるのは素晴らしい。

レビュアー4

このゲームはRPGツクール初心者向けと言ってもいいでしょう。ある程度の経験がある人が手を出すと、すぐにその限界を実感してしまいそうです。私もそうでした。短い時間で遊べるのはいいですが、クオリティを求めると、一日では全く満足のいくものが作れません。特に、他人に見せられるレベルのものを作るには、かなりの時間と労力が必要です。

もちろん、楽しめる部分もありますが、作れる内容や制限が厳しく、自由度が少ないのは気になります。例えば、主人公は最大8人まで作れるものの、かなり制約があり、パーティーに入れられるのは4人だけです。職業も16個までと聞くと物足りなく感じますし、武器やアイテムもそれぞれ50個が限度です。このような制限がある中で、自分の理想とするRPGを追求するのは、心が折れそうになります。やはり、RPGツクール2000など、もっと多機能なものの方が遥かにお勧めですね。

レビュアー5

RPGツクールDSを手に取ったはいいものの、正直言って、従来のドラクエ風の戦闘やシステムにはまったく興味がありません。転職ができるかどうかなんて、どうでもいい話です。むしろ、自分が作りたい物語を表現するための道具としては全く機能しません。ただ、私が目指しているのは、RPG風の経営シミュレーションゲーム。そんな独自のニーズにぴったり合うツールとして、このゲームは素晴らしいと思います。容量が少ないとか、そういう問題もどうでもいい。自分のやりたいことを実現するためには、必要な機能が揃っているので、非常に満足しています。こういう自由度の高いゲーム作りができる環境は、なかなか貴重ですからね。

レビュアー6

このゲームは一言で表現するなら「惜しい」という感じです。たくさんの素晴らしい要素がある中で、容量やシステムの部分にいくつか不満が残り、全体的に微妙な仕上がりになってしまったのが残念でした。決して手を抜いて作られたわけではなく、細やかな工夫や新しい試みがたくさん盛り込まれていますし、音楽やグラフィックのクオリティも本当に素晴らしいんです。ただ、DSという限られた媒体に内容を詰め込む際に、ユーザーが求めているポイントと少しズレてしまったのかなと思います。やっぱり一番のネックは容量の問題ですね。もし次回作があるのなら、今度はもっと期待を持てそうです。

レビュアー7

発売が延期された結果、期待していたほどの満足感を得られなかったことが残念です。正直なところ、期待が大きかった分、プレイ後に感じた失望感は否めません。もう少し工夫や新しい要素があってもよかったと思います。サウンドに関しては素晴らしかったと思いますし、そこだけは本当に評価できますが、全体的にはお勧めできるとは言い難い状況です。このような感想になるのは辛いですが、今後の作品にはさらに期待したいと思います。

レビュアー8

発売延期については、期待を膨らませていた分、ショックが大きかったですね。楽しみにしていた分の失望感がひどく、満足度はまるでゼロと言わざるを得ません。ただ、作品全体に対して惜しい部分も多く見受けられたのが残念です。とはいえ、音楽に関しては素晴らしい出来栄えで、サウンドトラックは間違いなく人気が出そうです。プレイヤーの皆さんには、友人に借りて楽しむという手段を勧めたいですね。セーブデータが2つあるので、複数人でシェアすることもできますし、気軽に試せるのが利点かと思います。次回作には期待したいですが、今回はしっかりとした仕上がりになっていてほしかったですね。

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