ポケモン バトルレボリューション(Wii用ゲームソフト 2006年12月14日発売)|ゲームソフトナビ

ポケモン バトルレボリューション

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ゲーム機Wii
発売日2006年12月14日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカー任天堂
ジャンルアクション / シミュレーション

『ポケモン バトルレボリューション』は、3Dで表現されたポケモンたちが繰り広げる迫力満点のバトルが魅力のシミュレーションゲームです。多彩なカメラワークによる演出は、バトルをより臨場感あふれるものにしており、まるで自分がポケモンバトルの一員になったかのような体験が楽しめます。また、本作は『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』との連動が可能で、育てたポケモンたちをデータ転送して戦わせることができるため、自分だけの戦略を試す楽しさも広がります。さらにWi-Fi対応により、遠くに住む友達とオンライン対戦ができ、全国のプレイヤーとの交流も楽しめます。「ポケトピア」を舞台に、自らのポケモンを育て、チャンピオンを目指す旅は、新たな発見と感動に満ちています。ポケモンの魅力を再発見できるこのバトル体験を、ぜひお楽しみください。

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館長つくよみちゃん このゲームの攻略・裏技はまだ未開拓だよ…。あなたの知ってるテクニックを教えてくれると嬉しいな🎀

感想/コメント

レビュアー0

ポケモン バトルレボリューションって、ほんとにコアなファン向けのゲームだと思う。学校や友達と話しても、みんな「ふーん」って感じで興味を示さないし、逆にやり込んでる人じゃないと楽しめないよね。私にとっては、N64のポケスタをやり込んできたから、余計にその思いが強くなる。DPPTをひたすらプレイしてきた人にはたまらないと思うけど、逆にそれがないと全く魅力が伝わらないと思う。特に、バトルの戦略や育成に対する深い理解がないと、すぐに飽きちゃうかも。そういう意味で、手軽に楽しむゲームではないなぁって感じる。私みたいに暗い性格で、じっくりと向き合える人には合ってるのかもしれないけど、そうじゃない人には完全に無価値な選択肢になるだろうな。

レビュアー1

私もゲームを始めたばかりの頃は不安がいっぱいでしたが、「ポケモン バトルレボリューション」をプレイしてみて、本当に楽しめる作品だと思いました。このゲームは、特にDS版ポケモンを持っている方にはとても魅力的です。バトルの迫力が感じられる上に、心の駆け引きがとても面白いんです。ポケモンたちの個性を活かして戦うことができるので、毎回新しい発見があります。私も最初は迷ったのですが、購入してからというもの、時間を忘れて夢中になっています。このゲームの魅力を伝えられたら、少しでも迷っている方の励みになれば嬉しいです。きっと、購入しても損はないと思いますよ。

レビュアー2

ポケモン バトルレボリューションをプレイしてみて、少し物足りなさを感じました。64のスタジアムのような魅力が、もう少し欲しかったですね。DSがないと楽しめないというのは、正直理不尽に思えます。手軽に一人プレイを楽しみたかったのに、ネット環境や他のデバイスに依存しなければならないのは残念です。ポケモンの世界を自由に探索し、好きなようにバトルができる要素がもう少し強化されていたら、もっと楽しめたかもしれません。ポケトピアの概念は良いですが、ただの観光地じゃなくて、プレイヤーにもっと深い体験を提供してほしかったなと思っています。それでも、ポケモンとのバトルはやっぱり楽しいので、今後のアップデートに期待したいですね。

レビュアー3

「ポケモン バトルレボリューション」は、残念ながら私の期待には全く応えてくれませんでした。正直なところ、携帯機でのポケモンゲームと比べるとグラフィックは劣悪で、操作感もイマイチです。ポケモンを借りるシステムも不便で、攻略に関しても鬼門が多いと感じました。バランスも悪くて、戦略性に乏しい点は非常に残念です。ダイヤモンドやパールを持っていないと楽しめないゲームなのは致命的だと思います。ただお金をどぶに捨てているような気分になってしまうので、購入には慎重になるべきでしょう。

Wifi対戦に関しては、伝説や催眠技の存在に不満を感じていましたが、実際に対戦すると、卑怯な戦法を使うプレイヤーは稀で、多くの人がフェアに挑んでくれる印象です。対戦自体は熱中できる要素が多く、確かにおすすめできる部分もあります。特に、自分なりの戦略を持って挑むのは楽しいです。

ダークライとの対戦については、ラムのみを持たせたカイロスのシザークロスで対抗するのがベストだと思います。カイロスのパワーは本当に頼りになりますし、うまく対処すればかなりの確率で勝利できます。結局、伝説パーティーには無理して挑む必要はなく、その時は潔く降参するのが賢明だと思っています。ゲームを楽しむためには、自分に合ったスタイルを見つけることが大切ですね。

レビュアー4

友達との対戦を楽しむには非常に良いと思います。まず、ゲームの動きがとてもスムーズで、仲間と一緒にプレイする際にはストレスなく楽しめます。ただ、私のような初心者にとって、一人でのオフラインプレイはあまりおすすめできません。一人で遊ぶには少し物足りなさを感じてしまうかもしれません。やはり、リアルタイムで友人と対戦しながら戦略を練ったり、楽しみを共有したりすることが、このゲームの魅力の一つなのだと思います。友達と一緒に楽しむ分には素晴らしい体験を提供してくれるゲームだと感じました。

レビュアー5

自分が育てたポケモンを思う存分対戦させたいという人には、このゲームは確かにおすすめだと思う。ただ、タイトルにある通り『ポケモン"バトル"レボリューション』だから、バトルそのものに特化した作りになっているのは少し残念に感じる。ダイヤやパールのように深くやり込みたいと思っている人には、物足りないかもしれない。シンプルにバトルを楽しむにはいいけど、育成や探索などの要素を求めるには向いていないんだよね。結局、気軽に楽しむには良い選択肢だけど、もっと複雑な要素を求めている自分には少し物足りなかったな。

レビュアー6

ポケモン バトルレボリューションには相変わらずハマってしまいましたが、色々と気になる点も多いですね。特にWi-Fiバトルが魅力的ではあるものの、やっぱり周りの使用ポケモンが伝説ばかりに偏っているのはちょっと残念な気もします。せっかく育てたポケモンたちをバトルで使えないのは、どこか物足りなさを感じる要因ですね。さらに、DS版との連携が必須とも言える状況で、環境が整っていないとなかなか楽しめないというのは、初心者には厳しいかもしれません。レンタルパスでの戦闘では限界がありますし、やはり自分の育てたポケモンが3Dで闘うシーンは格別ですから、自分自身でしっかり育成して臨むべきですね。ポケモンが好きな人には無駄にはならないゲームだとは思いますが、プレイする際にはしっかり準備を整えてからがベストだと感じました。やっぱり、ゲームは環境が大切ですね。

レビュアー7

期待していなかったとはいえ、ここまで残念なゲームだとは思いませんでした。操作感もいまひとつで、戦略を練る楽しみも感じられず、すぐに飽きてしまいました。気になる要素が全く魅力を感じず、ただ時間を浪費しただけのような気がします。少なくとも、もう二度とプレイする気にはなれません。バトルの深みや面白さが感じられないまま、箱に眠ることになりそうです。これではヘビーゲーマーである私の期待に全く応えてくれませんでした。それなりの体験を提供できると思ったのですが、逆に失望感が募るばかりです。こんなゲームで時間を無駄にするくらいなら、他の遊びに時間を使った方が断然良いですね。

レビュアー8

ポケモン対戦が楽しめるツールとして、非常に魅力的なソフトですね。熱心なファンじゃないと必要ないかもしれませんが、対戦が大好きな方にはほんとうにおすすめです。特に、バトル時の音楽はとても良いので、戦っているときは自然とテンションが上がります。友達と一緒にワイワイ対戦するのも楽しいですし、戦略を練る楽しさも感じられますよ。全体的に、対戦を心から楽しみたい方にはぴったりのゲームだと思います。

レビュアー9

このゲームをプレイしてみたんですが、いろいろと感じることがありました。全体的にはそんなに悪いソフトではないんですが、GC版のコロシアムやXDを遊んできた自分としては、本編の内容に少し物足りなさを感じちゃいました。でも、バトルのシステムは本当に楽しいので、ダイヤモンド・パールをプレイしている人には魅力的だと思います! ただ、注意が必要で、ダイヤモンド・パールを持っていない場合やWi-Fi環境が整っていないと、楽しさが半減しちゃいます。だから、このゲームを買う前にしっかり準備をしてからにした方がいいかも。こんな感じで、楽しい部分もありつつ、ちょっとした課題もあるゲームでした!

購入者の評判

レビュアー10

このゲームの背景等のCGはそこそこ良く出来ていると思います。PS3のようなハードで出すなら当然ハイクオリティな映像が必要かもしれませんが、内容やコンセプトを考えればこれで十分です。
エフェクトは若干ムラがあると思います。特殊系の技のエフェクトは派手に迫力あるものに仕上がっていますが、物理系の技に関してはちょっと地味すぎるかなという感じでした。
ポケモンの3Dモデルについては、CGっぽすぎるとか、質感が悪い等と書かれている方もおられるようですが、膨大な数のポケモン達すべてにリアルな質感をつけていくのはあまり現実的ではありません。それに毛の質感やウロコの質感など、リアルにつけていったら逆に気持ちが悪い(間違いなくポケモンとは別物になってしまう)と思います。そもそも2Dと3Dでは根本的に違うので、2Dの雰囲気と多少変わるのは当然です。キューブからそのまま使われている一部のキャラを除いて、新しいポケモン達は良く出来ていると思います。
ちなみに楽しさの星が3つなのは、あくまでパーティゲームかなと感じたからです。少人数にあまり向かない内容に偏りすぎたところが少し残念です。

レビュアー11

ポケモンスタジアムシリーズは全部遊んでいます。面白いですよねこのシリーズ。
自分が手塩にかけて育てたポケモンが3Dの迫力でテレビ画面を動くのはシリーズ共通の醍醐味です。
このシリーズがジニアス製になってからもう3作目(コロシアム・XD・そして本作)。
コロシアム&XDは同じハードで世界観も繋がりがあり、共通した点も多かったのですが本作はまた別の全く新しい作品です。
XDがシナリオモードに重点を置いた作品だったためか、本作はシナリオモードがなく、完全にバトルモードに特化したものになっています。
…何かと気になる点の多かったコロシアム&XDですが、本作には以下のような点が気になりました。

●バトル中の問題点
・技のエフェクトが全体的に控えめ
・技を出した時の効果音も全体的に控えめで爽快感がない
・本作の近接攻撃は相手に近付き攻撃するが、近付く動作が遅く相手もそれをじっと待っているだけなので戦っている感じを受けない
・近接攻撃の際のエフェクトは特に控えめで、技名を見ないと何の技を出したのか分からないほどどれも似通っている
・天候ダメージや持ち物での回復に時間がかかるため、バトルが間延びする
・バトルが長引くため、実況が間を補いきれておらず無言の状態が続きやすい
・BGMが盛り上がりに欠ける音楽が多い(音源自体は良いものを使っている、従来に比べ綺麗・静かな印象を受ける)
・本編ポケモンのBGMのアレンジがない

●その他各モードの問題点
・バトルモードは一見ルールがたくさんあるが、トーナメントや総当たりなど形式の違いだけでルール自体は同じものがある
・交換不可ルールや相手とポケモンを混ぜてルーレットで選ぶルールなどバトルルールは全体的に詰め込んだだけで練られていない
・Wi-Fiモードはルールが整えられておらず、なんでもあり
・バトルモード以外のモードが本当に貧相で、遊べるものがない(プレイヤーの着せ替えぐらい)
・そのため、DS版のポケモンを持っていなければほぼ楽しめる要素がない
・レンタルポケモンがあるにはあるが、スタジアムのものに比べて非常に遊びづらい仕様なため実質DS版ポケモンが必須
・ポケモンの登録が、1つのデータにつき1本のソフトでしか登録できない
・ポケモンの登録が、同じポケモンを複数のパスで登録することができない
・ランダムマッチでパスを交換できるがすぐ上限に達してしまう上、閲覧のインタフェースが悪く見づらい
・ポケモンの3Dグラフィックが粘土のようで、特に鋼タイプは鋼の素材感がない
・前述の通り、コロシアム・XDのシナリオモードは消滅

迫力のバトルを見せるのがシリーズのコンセプトのはずなのに、バトルに迫力がないのは辛い。しかしバトルモード以外に遊べるものも特にない。
実況が復活し、ダイヤモンド・パールのポケモンも新登場して、キャラクターのグラフィックも間違いなく進歩しています。
そういった改善点を差し引いても、積み重なった不親切な点が目につきます。全体で見てもとても完成度が高いとは言えない。
本作の最大の利点はWi-Fiがランダム・フレンド対戦共に対応していること。特にランダム対戦はDS版でできないため価値があります。
結局、本作の魅力はポケモンというゲーム自体の面白さとWi-Fiランダム対戦に支えられたものと言って差し支えないでしょう。
誤解のないよう言っておきますが、私はそこそこ楽しめましたよ。でも、それは私がDSのポケモンをやり込んだ人間だったから楽しめたという話なんですね。
一方、DSのポケモンを持っていない人には楽しめる要素が限りなく少ない。特にスタジアムのような出来を期待している場合には絶対に勧められません。
これはもう、ゲームというより別売の対戦ツールのようなものですから。

レビュアー12

ポケモンコロシアムシリーズ(?)、初めて購入しました。
画質も音楽もなかなかよく、バトルは結構盛り上がると思います。
自分の使うトレーナー自体も、セリフやスタイルを自由に作れるので、バトル以外にこだわりがある人にも、満足のいくシステムになっていると思います。
また、貯めたバトルポイントで貴重な道具や木の実・技マシンを買うことができるので、DSのD&Pにもうれしい特典になります。

欠点といえば、ポケモンの持ち物を代えたいだけのときでも、いちいちDSからコピーし直さなければならないというのがあります。
バトルをするときは必ずバトルパスを使わなければならないので、細かい変更をするのも少々面倒です。
また、GCの時からなのかは分かりませんが、このゲームはとにかくポケモンバトルのみです。
バトルのルールはいろいろありますが、ミニゲームなどは全くありませんのでご注意を。

このゲームで一番盛り上がるのは、やはりWi-Fi対戦でしょうか。
DSのD&Pと違い、ともだちコードを交換してない人とオンライン対戦が自由に楽しめます。
既にアメリカ版も発売しているようで、外国の人ともバトルができます。
バトル後は、お互いのバトルパスを登録し合うことも可能です。
ただ、そのモードはLv固定のみで、伝説ポケモンや道具の重複、眠りなどの制限などがないので伝説ポケモンだけで挑む人や、眠り技ばかり多様してくる人、場合によっては、明らかに改造ポケモンを使っている人とも難なく当たるので、こちらがイライラするぐらい明らかにハンデがついてしまうことも・・・。
ですが、負けることによるデメリットが特にないので、このWi-Fiバトルは十分楽しめると思います。

とにかくポケモンバトルが大好きという方は、このゲームはなかなか盛り上がると思います。
よりレベルの高いバトル、こだわりのあるバトルを目指したい人は、是非お試しください!

レビュアー13

皆さんの大体言われている通り、欠点はかなり多いです。
他のコロシアムは未プレイですので、ポケレボのみの視点で書かせて頂きます。

まず、せっかくの3Dでバトルで視覚的にパワーアップしているはずなのに、ドキドキ感が足らないと思います。
このゲームでは、技が当たらないとエフェクトが発動しない仕様で、(つまり技を避けるモーションが無い)一目で外れたと分かってしまう為、
技が発動→相手に襲いかかる→当たるか、避けるか!?の緊張感が視覚的に味わえません。
確かに技は命中する事が多いですし、493体分の避けモーションを作る時間が無かったのでしょうが、せっかくの3Dバトルなのに、これでは味気ありません。
2Dの、テンポは良いけど迫力不足の戦闘をここぞとばかりに満喫するための3Dなのですから、もっと視覚的に拘った重厚感を演出しても良かったのでは、と思います。
例えばかげぶんしんを発動すると、常時分身が出現するとか、能力をアップすると、ポケモンの周りにオーラが出たりして、パワーアップがもっと目に見えて実感できたら良かったのに、と思います。

尤も493体と言う数を考えればどのポケモンもよく動いていると思います。
倒れるときのモーションは気合が入っていますし、攻撃モーションのエフェクトそのものはどれも綺麗でかなりの迫力です。
そのエフェクトに乗って攻撃するorされる時のゲージの減りようは、やっぱり気合が入りますしドキドキしますね。

一人用のモードのコロシアムモードでは、総合レベルが14から16になると伝ポケを使い出すので、そうなると歯ごたえがあって楽しめるのですが、それまでの敵は弱すぎて退屈すぎます。
レンタルパスを使えば良いのでしょうが、やっぱり自分で育てたポケモンを使いたいですし、オリジナルパスを使った場合はいきなり伝ポケが出現しても良かったのでは、と思います。

キャラクタークリエイトは、特に不満はありませんが、(もう少し服のバリエーションが多ければとは思いますが)コウキとヒカリのモデルが、何故かDS対戦でしか使えない事が不満と言えば不満でしょうか。
ポケモン、人間キャラクター造形は可愛らしく、かっこよく出来ていて〇です。

そして、目玉のWI-FI通信対戦ですが、
何故かロビーに当たる物が存在しない為、基本的にランダム対戦しかありません。
普通はロビーに接続して、相手の自己紹介を読んで、対戦を申し込む又はフレンドパスの交換と言った流れになると思うのですが、対戦が終わった後でしかフレンドパスを交換できませんので、どんな人か分からないのにフレンドパスを交換なんて怖くて出来ないと思うのですが・・・。
尤もランダム対戦で交換したパスを使ってもメールやチャットを出来るわけでないので、それ程警戒する必要はないのですが、(作成者やコメント、ポケモンの親などの名前は消されるようです)、逆にコミュニケーションツールとしてはどうなのかと・・・。
また、せっかくセリフを作ってもデフォルトのに戻ってしまうのと、(外国の人もプレイしている事と、誹謗中傷防止なのでしょうが)
ルールが一つしかない為、伝ポケ使用可、アイテム制限無しなので、たまに無茶苦茶な相手も混ざってくるのも×です。
ロビーでそういったルール設定可能&イヤな対戦相手と対戦禁止のような物があればもっと良かったのに・・・と思います。
それに加えて連戦すると同じ人とばかりに当たってしまいがちなのも難です。

・・・と、欠点ばかり書いてきましたが、

ポケモンバトルは、やっぱりおもしろいんです。とてつもなく。
はっきり言って上記の私的欠点など、WI-FI通信対戦の前では涼風同然です。
見知らぬ人と、読み会い合戦する楽しさ、そして、それに打ち勝った時の快感は本当に格別です。
この中毒性は知らないと絶対に損ですので、DSポケを持っている人ならこれだけでこのゲームを買う価値があると思います。
環境さえ整っていれば、WI-FI通信そのものは無料ですし、初期は負けそうになると切断って事も結構ありましたが、現在では純粋に力比べをしたいって人が多くなりましたので、気軽にポケモンバトルを楽しむ事が出来ます。
(しかし負け数が残る訳じゃ無し、切断って意味が分かりませんね・・・)

レビュアー14

ポケットモンスターダイヤ&パールからポケモンをコピーして戦ったり、ゲーム単体でもレンタル等で戦ったり、今までもあったポケモン対戦ソフト

今回何よりも目玉なのは、ルールを作れることとWi-Fi対戦、レベル制限、アイテム制限での対戦は戦略やポケモンの組み合わせが光る作りになっており、ダイヤ&パールを持ってる人は育成に熱が入ること請け合いでかなり楽しませてもらったのですが

・ダイヤ&パールがない
・Wi-Fiプレイが出来ない環境

となるとオススメは出来ないかも?
ゲーム自体のボリュームはそれほどでなく同じことを繰り返す単調作業になってしまう可能性もあり、あくまで対戦用ソフトだと割り切って、それを目的とするならば傑作といっても良いかと

自由に台詞を作ったりも出来ますしね!

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