| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2003年9月25日 |
| メーカー | セガ |
| ジャンル | シューティング |
シューティングゲームの傑作が蘇りました。アーケードで大ヒットしたシリーズが、擬似3Dから完全3Dにパワーアップして新たに登場。懐かしのテイストはそのままに、現代の技術を駆使したビジュアルとゲームプレイが魅力です。特に新搭載のロックオン機能により、敵を的確に狙い撃つ爽快感が倍増しています。また、フラクタルエンジンを活用したダイナミックなマップ生成により、プレイするたびに異なる体験が待っているため、リプレイ性も抜群。一人でも楽しめるシングルプレイモードはもちろん、友達と共に高得点を競い合うマルチプレイモードも充実しており、飽きることなく楽しめます。迫力のあるバトルを体感し、ストレスを吹き飛ばすこの作品は、シューティングゲームファン、アクション好きにはたまらない内容です。さあ、未知なる宇宙の冒険に飛び込もう!あなたの腕前が試される瞬間が待っています。
昔購入した際は、割と違うってことで長持ちしませんでしたが、数年後買いなおしでプレイしました。
内容は確かに原作をみるとうーんな面はありますが、違うゲームとして考えると割と楽しく遊べます。
このエイジスシリーズは、なぜか高額化しつつあるので、興味ある方はお早目に。
本作と、05/10/27に出たスペハリIIもやりましたのでその上で。
確かにオリジナル版と比べると、格段にスピード感が落ちています(オリジナル版やった時は感動しました、ゲーセンではやってなかったので)。
でも今作は、これはこれで楽しめるなぁと改めて思いました。
見た目(特にハリアー。オリジナルみたいにタカタカ走ってほしい…あとユーライアも↓)にマイナスだったり、音楽もオリジナルの方がかっこいいと思います…が、プラスの面もあると思います。
ゲーム的に優しくなった、というか遊びやすくなっているような気がします。弾当たりやすいし。
その上で、もっと楽しめるように少しでもハリアーっぽくする(努力をする)と、ちょっと入りやすくなるかな?と思います。
少しでもスピード感をつけるために凹凸をなくして、裏技で影をつけると少し見た目によくなります(何でこんなもんが裏技なのか分かりませんが…)。あと難易度をベリハにすると弾の雨アラレでスピード感ある…というか避ける醍醐味が味わえます。
あとハヤオーを出すのに邁進すると目標も出て燃えます。
以前のハリアーみたく攻略したければショットのみで勝負!ロックオンレーザーもボムも好きなんで私は使いますけど。
オリジナルの「スペースハリアー」をやりたかった人には残念な出来だったと思います。でもでも楽しもうと思ってやってみると、かなりやりこめるゲームです。
爽快感はオリジナルに比べて少ないですが、全然遊べます。
ものは考えようで…これが先発でオリジナルが後発だったと考えても同じようにがっかりするのかも知れませんし。
気になったら買っとけ♪
セガ80年代の名作が再び蘇る...。
それも最新技術によりさらにパワーアップして。
隠しフューチャーによる戦闘機ハリアー(没案)でのプレイを激しく求む。
もう昔ほどの根気は無いものの、久々に睡眠時間をけずりプレイしたいゲームであります。
アーケード、家庭用ゲーム機にも移植され当時小学生だった私にはまさに鮮烈な印象を与えてくれたゲームです。
PCエンジンでスペースハリアー、アフターバーナーをなんどもやった記憶があります。
音楽、スピード感、演出も素晴らしく、第4ステージでの上から天井が降りてきて超ハイスピードステージになったときなんかもう感動のあらしでした。
今回はハリアー2の要素やPS2になったこともあり、フルポリゴンになったみたいなのでどんな風に進化を遂げたか懐かしさと共に新しさにも期待です。