| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2009年12月10日 |
| メーカー | マーベラスエンターテイメント |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
戦略的なターン制バトルと深いストーリーが魅力のファンタジーRPG。プレイヤーは若き聖騎士団の一員となり、神秘的な力を持つ仲間たちと共に、人間界を脅かす魔物と戦います。各キャラクターには個性豊かなスキルや背景が設定されており、物語が進むにつれて彼らの絆が深まる様子を楽しむことができます。また、プレイヤーの選択がストーリーに影響を与えるため、多様なエンディングを迎えることができ、リプレイ性が高いのも特徴です。
バトルシステムは、戦略的にフィールドを活用することが求められ、敵の位置を考慮した移動や攻撃の選択が重要です。さらに、仲間同士のコンボ技や特技を駆使して挑むことで、爽快感のある戦闘を体験できます。美麗なグラフィックと魅力的なキャラクターデザインが、プレイヤーを没入させる要素となっています。感動的なシナリオと奥深いプレイ体験が詰まった本作で、運命を変える冒険に挑もう!
「ルミナスアーク3 アイズ」をプレイしてみると、まず声優さんの素晴らしい演技にすっかり魅了されてしまいました。やはり、キャラクターたちに命を吹き込む声の力って本当に大きいですね。でも、ゲーム自体は高難易度のSRPGとなっていて、正直、アイテム収集をしっかりと行いながらストーリーを楽しむのがかなり辛かったです。レベル上げはし必要だと感じましたが、なんとかなる部分もありました。
ただ、アイテムを全て集めるためには何周もプレイしなければならず、その時間がすごくかかるのがネックでした。そのため、行き詰まる場面が多く、常に金策に追われる感覚もつらいものがありました。最後にはその絶対無理な部分で詰んでしまい、やむを得ず売る決断をしましたが、もっとスムーズに楽しめたらきっとそのまま続けられたのにと思うと、少し残念です。個人的には、もう少しバランスが良ければと思ったりしますが、全体的に楽しめる要素も多かっただけに、何だか名残惜しい気持ちです。
このゲーム、本当に面白いよ!SRPGの基本はしっかり抑えてるし、なんといってもキャラたちが魅力的なんだ。絵が好みで買った人なんかは、きっと楽しめると思う。ただ、ちょっと細かいところで不満があるのも確かで、ボリュームが少ないかなって感じる瞬間もあったり。でも、シリーズが続くにつれて色々と改善されてきているし、次の続編が出たときにはもっと楽しめるんじゃないかな!3DSでもプレイしてみたいなぁ。ワクワクすることがたくさん待ってそうだし、これからの展開が楽しみで仕方ないよ!
このゲームをプレイしてみて、全体的にはとても楽しめました。ただ、戦闘部分には少し気になる点がいくつかあって、特に終盤は少し辛かったりしました。でも、それを差し引いても楽しさは十分にありましたよ! ケースのイラストを見て心が惹かれたらきっと楽しめると思います。個性的なキャラクターたちの名前がたくさん出てくるので、集中してプレイした方がいいかもしれませんね。一気にクリアできると、ストーリーもより一層良く理解できると思います。明るくて楽しい冒険が待っているので、興味がある方はぜひ挑戦してみてください!
ルミナスアーク3 アイズは、タクティクスオウガを軟派にした印象が強い。初心者でも手を出しやすいようにデザインされているが、やはりそれに伴い深みが少し薄いようにも感じる。とはいえ、操作性は非常に快適で、バランスの取れたゲームシステムは十分に分析を楽しめるレベルだ。全体的に水準以上の仕上がりであり、コストパフォーマンスは悪くないといえる。特にBGMに関しては、イヤホンを使ってじっくり聴くことで、その質の高さを実感できる。おそらく、ゲームの雰囲気をさらに引き立ててくれるだろう。このゲームに関しては十分に楽しめる要素が揃っているので、購入して損をすることはないだろう。
この作品は前作よりもかなり進化していて、特に戦闘における戦略性の高さには感心しました。学園生活のパートもあり、キャラクターとの関係性が深まっているのがとても良かったです。ただ、オタク色が強くなってしまった点は少し残念に思います。私には少し抵抗感がある部分もあり、購入するのがためらわれました。それでも、次回作には期待を寄せています。次はもう少し敷居が低い内容になってくれると嬉しいです。やっぱり、自分が楽しめる要素が多いといいなと感じています。
このゲーム、ルミナスアーク3 アイズは私にとって初めてのシリーズなんだけど、ファイアーエムブレムやタクティクスオウガが好きだったから買ってみたんだ。まぁ、全体的には中の上くらいかなって感じ。戦闘がフラッシュドライブに依存しすぎてる所がちょっと嫌だなって思う。あれって、格闘ゲームでいう超必殺技みたいなシステムだよね?どう使いこなすかが重要っていうのは、逆に難易度が上がってるってことなのかも。
ボスキャラが連続で動いてくると、本当にイラッとくる。難しいっていうのは理解できるけど、正直言って行動する前にやられそうになるのが嫌だし、ストレスが溜まる。まぁ、戦闘よりもキャラやストーリーがメインだと思えば、それほど気にならなくなるかもしれない。特に私みたいにアニメ好きなら、豪華な声優陣だけで満足しちゃうよね。エルルが野中藍だったら完璧だったのに、ちょっと残念。
1周目は特に何も見ないでクリアしたけど、次は色々調べながら攻略に挑戦するつもり。どうなるか、ちょっと楽しみ。