ファンタジーゾーン

★★★☆☆3.2
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ゲームソフトナビ:館長つくよみちゃん 「ゲームソフトナビへようこそ!この作品の思い出、コメント欄で教えてね!」
ゲーム機プレイステーション2
発売日2003年8月28日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーセガ
ジャンルシューティング

色とりどりのパステルカラーが織り成す美しい世界観と、軽快でキャッチーなBGMが魅力の横スクロールシューティングゲームです。1986年の名作を基に、プレイステーション2用にリメイクされ、グラフィックは美しい3Dモデリングへと進化しました。背景の変化やカメラアングルが駆使された演出が、プレイヤーをより一層その世界に引き込みます。また、ステージの追加や多彩なゲームモードが用意され、飽きることなく楽しむことができます。プレイヤーは武器を選んで戦略的に進行することで、コミカルながらも奥深いプレイ体験が得られ、シューティングゲームの原点とも言える作品です。さらに、パッケージには当時の開発者のコメントや貴重な資料が詰まった「特製ルーズリーフ型ライナーノート」が封入されており、ファンにはたまらないコンテンツとなっています。無限の楽しさを感じられるこのゲームで、あなたもファンタジックな冒険に出かけましょう!

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館長つくよみちゃん このゲームの攻略・裏技はまだ未開拓だよ…。あなたの知ってるテクニックを教えてくれると嬉しいな🎀

🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 1人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 1
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 1
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 0
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

ハンドル名とパスワードを入力すると、あなたの達成記録が表示されます。

対象ユーザー: 1 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

購入者の評判

レビュアー0

昔ファミコンでやっていたシューティングゲームです。
コンテニューがあったのですが、確かやり方がすごく難しくて、なかなかコンテニューができず、当時小学生だった私では、4面にいくまでが精一杯でした・・・
今回、プレステ2に移植ということでさまざまなゲームモードが追加となりました。
中でもチャレンジモードは、お金をたくさん集めて、ゲームオプションを購入していくというもので、やりこみもできる内容になっています。
コンテニューもはじめはできないので、これはまた、先に進めないぞとおもいきや、コンテニューを購入することでできるようになります。
そのほかにも謎のアイテム?がたくさんあって、今でも十分楽しめると思います。
ただ、昔のゲームなので、これで価格がもうちょい安かったら文句なしです!!
ちなみに、ソフトに設定資料集?が同梱されています。
これも、コレクター心をくすぐりますね(笑)

レビュアー1

店頭でこのゲームを見つけ「なつかしい!!」と思い、思わず買ってしまいました。
プレイ中のゲームそのもののおもしろさはもちろん、当時の「少年の頃の自分の気持ち」がよみがえってきて、「あー、この時こんなこと考えて遊んでたんだなー」と、良い意味での懐かしさにとらわれました。
家でプレイしていたら、家族が「かわいい!」「面白そう!」と話していました。
昔を知らないのに、一目見ただけでそう感じるのは、このゲームの完成度、独自の世界観が今も色あせていないばかりか、輝きを持ち続けていることを示すエピソードのような気がしました。
昔の少年の方はもちろん、今現在、少年・少女の方も一度やってみてはいかがですか?

レビュアー2

よくできた移植だと思います。
購入して損はないと思います…
移植度が高ければ高いほど、ちょっとした差異がかえってクローズアップされてしまいますが…
例えば…
クラブンガーがスマートボム3発で死なない(というか全く効かない)
レーザーが微妙に貫通しているっぽい(並んだ基地の爆発が早いような…)
ボスから出てくるコインの弾道?が微妙に違うような気がする。
処理落ちかな…敵が消えたことがあったような気がする。
コバビーチの砲台が残り一つになったとき、連射を始める。(そうだったっけ?)
ポッポーズの1列目と2列目の上と下を倒したあと、飛んでくる弾の弾道が…どうも避けやすすぎるので、やっぱりなんかアルゴリズムとか変わってるんじゃないかと。
どうも基地と自機の当たり判定が厳しい気がする。

結構どうでもいいことばかりでしょうか。
再現性が難しかったり、自分の記憶の方が間違っているのかも…
当たり判定や弾道云々は、自分の老化が原因かもしれません。
といった感じなので、気にしないで買って大丈夫です^^;
懐かしくて涙がでます…
そんな私にとって、「おまけ」は全く意味がありませんが、腹が立つほどでもないです。
是非 ARCADE でのプレイを…

レビュアー3

劣化リメイクとして有名なSEGA 3DAGESの一つです。
ファンタジーゾーンそのものは1986年3月稼働されて以降、どこかを探せばまだ稼働してそうなゲームです。
コインを集めて装備を買い、一時的にパワーアップすること、倒し方も攻撃方法も特殊なボスばかりが特徴的です。
コンプリートが出るまで完全移植はまだでした、セガサターンでも一応移植していますけどね
ストーリーはとてもファンタジーらしくない、いまだにここまでファンタジーらしくない話に遭遇してません。
ファンタジーゾーンで世界恐慌が発生、原因がファンタジーゾーンの財産を独り占めして兵器を造り続けているのがわかり、オパオパが工場を破壊しにいくことが目的です。


私はよくできてると思いますよ、PS2の性能を発揮してくれる今作特徴的な奥行がきれいな3Dで作られています、まぁ割とシンプルなつくりですけどなかなかないんですよね。
リメイクのごとく、追加ボスと追加アイテム、やりこみ要素として最高金額で買える全体攻撃のボムがあります。
ボスのパターンが変わってることと、意味がよくわからないボーナスステージなどですかね。

レビューを見る限り批判的な意見が多いです、でもそれは少し間違いでしょう。
間違いというのはファンタジーゾーンのリメイクとしては成功、問題はファンタジーゾーンそのもの。
リメイクしてあういうものとしかいいようがありません。
コンプリートの方はシステム16リメイクのファンタジーゾーン2が売りでしょう、皆はあういうものを望んでいたんでしょうね。

プロギアの嵐とかグラディウスとか流行ってるなかで、こういうゲームが面白くない人多いんでしょうね。

レビュアー4

何故か評価が低いのが不思議。
原作を壊さない雰囲気で、何気に背景の星が動いていたり、全体的に動きが滑らかだったり、追加ステージや追加アイテムなど楽しい要素があり、非常に良い出来。
最初、連射機能がなくてキツかったが、チャレンジモードで20分ほどかけてコインを貯めれば連射機能が追加される。(オプションからR1ボタンでオンオフ可能)
連射さえ取れればチャレンジモードから追加ステージもサクサク取れる。
セガエイジスのスペースハリアーが原型をとどめてなかったのに対し、アーケードモードは原作の雰囲気のままで◯。
私的にはエミュで動いているコンプリート版より断然オススメ。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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