ファンタジーゾーン

ゲーム機プレイステーション2
発売日2003年8月28日
メーカーセガ
ジャンルシューティング

色とりどりのパステルカラーが織り成す美しい世界観と、軽快でキャッチーなBGMが魅力の横スクロールシューティングゲームです。1986年の名作を基に、プレイステーション2用にリメイクされ、グラフィックは美しい3Dモデリングへと進化しました。背景の変化やカメラアングルが駆使された演出が、プレイヤーをより一層その世界に引き込みます。また、ステージの追加や多彩なゲームモードが用意され、飽きることなく楽しむことができます。プレイヤーは武器を選んで戦略的に進行することで、コミカルながらも奥深いプレイ体験が得られ、シューティングゲームの原点とも言える作品です。さらに、パッケージには当時の開発者のコメントや貴重な資料が詰まった「特製ルーズリーフ型ライナーノート」が封入されており、ファンにはたまらないコンテンツとなっています。無限の楽しさを感じられるこのゲームで、あなたもファンタジックな冒険に出かけましょう!

Amazonでの評判

レビュアー0

昔ファミコンでやっていたシューティングゲームです。
コンテニューがあったのですが、確かやり方がすごく難しくて、なかなかコンテニューができず、当時小学生だった私では、4面にいくまでが精一杯でした・・・
今回、プレステ2に移植ということでさまざまなゲームモードが追加となりました。
中でもチャレンジモードは、お金をたくさん集めて、ゲームオプションを購入していくというもので、やりこみもできる内容になっています。
コンテニューもはじめはできないので、これはまた、先に進めないぞとおもいきや、コンテニューを購入することでできるようになります。
そのほかにも謎のアイテム?がたくさんあって、今でも十分楽しめると思います。
ただ、昔のゲームなので、これで価格がもうちょい安かったら文句なしです!!
ちなみに、ソフトに設定資料集?が同梱されています。
これも、コレクター心をくすぐりますね(笑)

レビュアー1

店頭でこのゲームを見つけ「なつかしい!!」と思い、思わず買ってしまいました。
プレイ中のゲームそのもののおもしろさはもちろん、当時の「少年の頃の自分の気持ち」がよみがえってきて、「あー、この時こんなこと考えて遊んでたんだなー」と、良い意味での懐かしさにとらわれました。
家でプレイしていたら、家族が「かわいい!」「面白そう!」と話していました。
昔を知らないのに、一目見ただけでそう感じるのは、このゲームの完成度、独自の世界観が今も色あせていないばかりか、輝きを持ち続けていることを示すエピソードのような気がしました。
昔の少年の方はもちろん、今現在、少年・少女の方も一度やってみてはいかがですか?

レビュアー2

よくできた移植だと思います。
購入して損はないと思います…
移植度が高ければ高いほど、ちょっとした差異がかえってクローズアップされてしまいますが…
例えば…
クラブンガーがスマートボム3発で死なない(というか全く効かない)
レーザーが微妙に貫通しているっぽい(並んだ基地の爆発が早いような…)
ボスから出てくるコインの弾道?が微妙に違うような気がする。
処理落ちかな…敵が消えたことがあったような気がする。
コバビーチの砲台が残り一つになったとき、連射を始める。(そうだったっけ?)
ポッポーズの1列目と2列目の上と下を倒したあと、飛んでくる弾の弾道が…どうも避けやすすぎるので、やっぱりなんかアルゴリズムとか変わってるんじゃないかと。
どうも基地と自機の当たり判定が厳しい気がする。

結構どうでもいいことばかりでしょうか。
再現性が難しかったり、自分の記憶の方が間違っているのかも…
当たり判定や弾道云々は、自分の老化が原因かもしれません。
といった感じなので、気にしないで買って大丈夫です^^;
懐かしくて涙がでます…
そんな私にとって、「おまけ」は全く意味がありませんが、腹が立つほどでもないです。
是非 ARCADE でのプレイを…

レビュアー3

劣化リメイクとして有名なSEGA 3DAGESの一つです。
ファンタジーゾーンそのものは1986年3月稼働されて以降、どこかを探せばまだ稼働してそうなゲームです。
コインを集めて装備を買い、一時的にパワーアップすること、倒し方も攻撃方法も特殊なボスばかりが特徴的です。
コンプリートが出るまで完全移植はまだでした、セガサターンでも一応移植していますけどね。
ストーリーはとてもファンタジーらしくない、いまだにここまでファンタジーらしくない話に遭遇してません。
ファンタジーゾーンで世界恐慌が発生、原因がファンタジーゾーンの財産を独り占めして兵器を造り続けているのがわかり、オパオパが工場を破壊しにいくことが目的です。


私はよくできてると思いますよ、PS2の性能を発揮してくれる今作特徴的な奥行がきれいな3Dで作られています、まぁ割とシンプルなつくりですけどなかなかないんですよね。
リメイクのごとく、追加ボスと追加アイテム、やりこみ要素として最高金額で買える全体攻撃のボムがあります。
ボスのパターンが変わってることと、意味がよくわからないボーナスステージなどですかね。

レビューを見る限り批判的な意見が多いです、でもそれは少し間違いでしょう。
間違いというのはファンタジーゾーンのリメイクとしては成功、問題はファンタジーゾーンそのもの。
リメイクしてあういうものとしかいいようがありません。
コンプリートの方はシステム16リメイクのファンタジーゾーン2が売りでしょう、皆はあういうものを望んでいたんでしょうね。

プロギアの嵐とかグラディウスとか流行ってるなかで、こういうゲームが面白くない人多いんでしょうね。

レビュアー4

何故か評価が低いのが不思議。
原作を壊さない雰囲気で、何気に背景の星が動いていたり、全体的に動きが滑らかだったり、追加ステージや追加アイテムなど楽しい要素があり、非常に良い出来。
最初、連射機能がなくてキツかったが、チャレンジモードで20分ほどかけてコインを貯めれば連射機能が追加される。(オプションからR1ボタンでオンオフ可能)
連射さえ取れればチャレンジモードから追加ステージもサクサク取れる。
セガエイジスのスペースハリアーが原型をとどめてなかったのに対し、アーケードモードは原作の雰囲気のままで◯。
私的にはエミュで動いているコンプリート版より断然オススメ。

関連ゲームソフト

プレイステーション2のゲームソフトを探す