ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 (World Soccer Winning Eleven 2010)

ゲーム機プレイステーション3
発売日2009年11月5日
メーカーコナミ
ジャンルスポーツ

サッカーゲームの最高峰、国民的シリーズの最新作が登場。新たにアップデートされた選手の動きとリアルなグラフィックは、まるで本物の試合を体感しているかのような没入感を提供します。特に、欧州の最高峰大会「UEFA CHAMPIONS LEAGUE」を完全再現しており、選手たちのパフォーマンスや戦術を駆使して勝利を目指す楽しみが広がります。また、好評を博した様々なモードもさらに進化し、友達との対戦やオンラインプレイが一層スリリングに。洗練された操作性と戦略性を兼ね備えたゲームプレイが、あなたのサッカー体験を豊かにし、世界中のファンとともに楽しむことができます。サッカーの魅力を余すところなく味わう、最高のバーチャルサッカー体験をお楽しみください。

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感想/コメント

レビュアー0

私はずっとウイニングイレブンをプレイしてきたんだけど、2010年版は特にイライラさせられました。FIFAをやったことはないけれど、今回は比較されることも多くて、ちょっと試してみたんです。評判が良いのが納得できる部分もあったけど、やっぱりゲームとしてはFIFAの方ができがいいと思います。ウイイレにはオプションやカスタマイズの要素があって、そこは好きなんですけど、プレイ中に自分の操作がちゃんと反映されていない感じがするのが残念です。今後もウイイレを購入し続けたいですが、もし操作性の改善があるなら、事前にちゃんと知らせてもらえたら嬉しいなと思います。

レビュアー1

6からずっとプレイしてきましたが、9は過去のシリーズの中で最低でした。特に操作性がひどく、ストレスが溜まる一方です。ウイイレといえばコナミエフェクトはある程度仕方がないとはいえ、それが楽しみの一部だと感じていますが、これほどまでに操作が厄介になる理由が謎です。正直、安心して購入したつもりだったのに、予想以上に裏切られた気分です。プレイしていて、相手のミスを待つだけの退屈な展開になるのが、ますます気分を暗くさせました。もっとゲームとしての楽しさを追求してほしいものです。

レビュアー2

ウイニングイレブンはPS2のウイニングイレブン5からずっとプレイしてるけど、2010は本当に最悪だった。こんなにストレスを感じるウイイレは初めてだよ。もう、ガッカリするどころか怒りが湧いてくる。次回作には、操作性の改善を切に願ってる。特にパスワークをもっと使いやすくして、ピッチ全体を活かせるようにしてほしい。スライディングのアドバンテージも減らして、もっと戦術的にプレイできるようにしてほしいんだ。格好良いグラフィックも正直もういらないし、ゲームのバランスも大幅に見直すべき。4-3-3以外のフォーメーションにもしっかりアドバンティを与えるべきだし、オフザボールの動きがもっと自由にできるようにしてほしい。ただのクソゲーになったのは勘弁してほしい。これが実現されない限り、次は絶対に買わないから、運営も真剣に向き合ってほしい。大好きなシリーズだからこそ、期待してるんだ。

レビュアー3

最近「ウイイレ2010」をプレイしてみて、ちょっと残念な気持ちになったことがありました。ファール判定が本当に厳しすぎて、思わずため息が出ちゃいました。毎年楽しみにしているゲームだけに、なんでこんな感じになるのかなって疑問に思います。開発者さんたちは、私たちプレイヤーのためにこのゲームを作っているはずなのに、どうしてこんなにエフェクトが強引で難しいのか、不思議です。少しのエフェクトはゲームの緊張感を高めるのには良いかもしれないけれど、プレイヤーの楽しみを奪うような調整はやめてほしいなと思います。

サッカーの部分については、やっぱり進化を感じられないんですよね。もっとプレイヤーがワクワクするような新しい要素があればいいのに。ウイイレが私たちにとって楽しい時間であり続けるために、ぜひ開発者さんにはユーザーの意見をたくさん聞いてほしいなと思います。私たちはイライラするためにゲームをしているわけじゃないんですもん。次回作にはもっと楽しさが詰まっていることを期待しています!

レビュアー4

毎年このゲームを楽しみにしていたのに、今回はちょっと残念に感じています。長年プレイしている友人も似たようなことを言っていて、なんだか悲しくなります。操作方法が体に染みついている人にとっては、すぐには慣れないかもしれません。逆に言えば、初めてこのゲームを手にする人にはハードルが低いのかもしれませんが、それでも自分の経験や思い入れが大きいだけに、どうしても淡白な気持ちが拭えません。何かワクワク感が足りなくて、ただの自己満足になってしまっている気もします。やっぱり、楽しかった思い出が色褪せていくのは寂しいものです。

レビュアー5

このゲーム、一人でやる分にはまあまあ楽しめるけど、オンラインになるとちょっと厳しいね。友達と一緒にやるために買ったはずなのに、結局友達がいないから、すぐに飽きちゃう気がする。ゲームって本来、みんなで楽しむものだと思うんだけど、周りがみんなヤリコミプレーヤーばかりだと、やる気が失せるというか。なんであんなに強いんだろうね、同じ人間なのに理解不能だよ。自分の腕前じゃ、全然勝負にならないし、気持ちが沈むばかり。たぶん、プレイし続ける意欲がなくなったら、その辺で手放しちゃうかも。まあ、あのレベルの友達がいたなら、もう売ってるかもしれないけどね。笑えないけど、こんな感じでゲームを楽しむのって、難しいなと思う。

レビュアー6

いやー、50代にしてもまだまだゲームを楽しんでいる身としては、昔からの楽しみを提供してくれるシリーズには感謝するばかりです。ただ、最近の作品に感じることがあるんですよね。確かにグラフィックや音楽が進化するのは素晴らしいけれど、僕にとってその部分はそこそこでいいんですよ。大切なのはサッカーそのものの楽しさなんです。

それなのに、どうしても目立つのが「コナミエフェクト」なんですよね。あれがあると、上手なプレイヤーが意図しない結果になっちゃうことが多くて、すごく残念です。ゲームバランスが崩れると、他の人もすぐに飽きてしまう。でも、そんな心配はいらないと思います。逆に自分のチームの強さを調整して楽しむこともできるし、自由な戦略が取れるからこそ、もっと面白くなるはずなんですよ。

多くの人が感じているストレスについては、本当に共感します。ゲームを楽しむためにプレイしているのに、なぜそれがストレスの原因になってしまうのか。やはり、ゲームは楽しみのはずですからね。結局のところ、個人的にはこの作品も面白いのには違いないのですが、細かな部分での調整が求められていると思うんです。ストレスなく楽しめるゲームを期待しています!

レビュアー7

久しぶりにサッカーゲームをプレイしたら、少しは楽しめるかなと思ったけど、やっぱり対人戦はいい感じだね。ただ、他のゲームと比べると、実名が使われてないのはちょっと寂しい気もする。何かと現実感が薄れてしまって、せっかくのサッカーの雰囲気が損なわれてる気がするんだ。でもまあ、いつも通りのプレイスタイルで楽しめるから、なんだかんだ言って続けるしかないのかな。もっと現実に近い感じで遊べたら、もっと楽しめるのになぁ。

レビュアー8

ほんとに、このゲームのストレス仕様はどうにかしてほしい。プレイするたびにイライラが募っていくのが辛い。バグが当たり前のように盛り込まれているのも、そろそろ改善してほしいよね。こんなに楽しめないゲームなのに、なぜか続けちゃう自分が不思議だし、逆にそういう面ではすごいゲームとも言えるかも。やればやるほど腹が立つって、なんだろう、こういうのも一種の進化なのか?でももうちょっとユーザーの気持ちを考えて作ってくれれば、ストレスなく楽しめるのにね。

レビュアー9

このゲーム、スタンダードレベル以上だとかなりのストレスが溜まるけど、逆にそれ以下だと簡単すぎて逆に物足りないんだよね。全体的に見ても、進化した部分とちょっと退化してしまった部分があって、前作と比べると「これが進化だ!」と胸を張るのは難しいかも。ウイイレのファンなら絶対に楽しめると思うけど、そうでない人にはちょっとおすすめしづらいかもね。それでも、マスタリーリーグや新しいモーションの追加があるから、良いところもちゃんとあるんだ。次回作に期待したいところだ!ただ一つ気になるのは、コナミエフェクトにはそろそろお手上げかな。もうちょっと公平なゲームプレイが欲しいよ!

Amazonでの評判

レビュアー10

ウイイレ2010、爽快感をちゃんと2009から引き継いでるし、
何せ楽しくてやりこんじゃったしw
得点パターンも攻めのパターンも守りのパターンもセットプレーのパターンもいっぱい見い出せたしw
やりたいことできまくってストレス発散になりますわ〜

いかんせんウイイレ2011が、中古で買ったけどもっさりしてたり
爽快感なかったりレーダー見にくかったり選手交代とかの操作がメンドくなってたり
ビジャやセルヒオ・ラモスやナスリやロッベンがよく見せる緩急つかったドリブルでの仕掛けが一切できずに
パス・ワンツーのみゲームと化してしまったり、、、
すべてが生理的に受け付けずにストレスたまって3日も我慢できずに即売り☆ひとつw
パスのマニュアル化はいいけど、慣れるまでにはあまりにも他のことで
ストレスたまりまくりで、やり込むのやめました。

あ、2010のレビューでしたねw失礼しました。

レビュアー11

最初にプレーした時、なんかリアルになってきたなf^_^;って思いましたが、それも含めて好き。

実際、サイドバックが上がるにはあれだけ中盤でキープしないと上がって来れませんよね。
そして難易度を上げると、ちょっとしたワンアクションの成否で試合が決まる緊張感。

そのくせ、このシュート入っちゃうの?とかもあったり。

いろんな意味で汗をかき、アナログスティックが滑ってしまいました。

まるで真面目になりつつ、突然ギャグを入れる、ジョンカビラのキャラそのものなのか?

不思議な部分も、もちろんある。
でもレーダー見れなきゃ全体を把握できない。だってゲームだし。

西岡さんの実況にも、散々お世話になってますが、僕はウイイレが好きです。
太もも、炸裂せよ!

レビュアー12

自分は楽しんでます。 但しビカム限定ですが…それ以外には興味が無いので。
とりあえずJリーグウイイレ2007からウイイレの門を潜りましたが…格段に進歩してますよ? 2007の時は時々試合中にフリーズして何度も苦渋を舐めました…(バグですかね?) 2010は回りの選手の動きが進歩してると思いますよ。 先程久々にプレイしたJウイイレ2008では回りの選手のボールをもらう為の(点をとる為の)動きは皆無でしたが、2010では割と良く動いて(走り込んで)ますしね。
自分としては日本代表に召集され、ワールドカップ(モドキ)を戦えるだけでも充分な進歩でした。
FIFAの方が高評価なようですが、『日本人』を見ていない会社のソフトを買うことは、自分の『日本人』としての誇りが許さないので、買うこともプレイすることも有り得ないですから、FIFAと比べている人達が何を感じたのかは解りません。 ので一概には言えませんが、FIFAが良い人はFIFAをプレイしていれば良いと思いますよ。 そしてウイイレとは関わらずに、FIFAだけを見ていれば良いと思います。 ウイイレに苦情、陳情を陳べて良いのはウイイレプレイヤーのみです。 てな訳で要望を1つ。
ドリブル時に、鋭角に曲がってもボディバランスや敏捷によってはスピーディーに曲がれるようにして欲しい。 今では現実のメッシに作り物であるゲームが負けている。
ああいった神がかったドリブルを出来るようにしてください!! 後、右を押しながらパスボタンを押したのに、左の選手にパスをするのも痛いです…次回作ではそこら辺を改良して下さいKONAMIさん…

レビュアー13

今回のウイイレはとにかくリアル!
グラフィックもだいぶ向上しててスタジアムとかも奥行きのある感じで影の細部までしっかりと作り込まれてます。
もちろん各選手の顔もリアルになってて写真を組み込ませてるんじゃないかと思うぐらいです。
今までなかなかシステムで変化がなかったウイイレですが今回は本当に新しいウイイレになった感じがします。
フェイントもマシューズフェイントなどだいぶマニアックな技法まで使われてて細かいです。
オンラインではレジェンドなどでそれらを見せつけるのもこれまた楽しい(笑)
もちろん戦術もだいぶ色々細かく設定できるので幅がかなり広がりました。

久しぶりに進化したウイイレでかなり楽しんでます。

オンラインでの大会は神です(笑)

ジャンルが違いますがこれはメタルギアオンラインを凌ぐ要素ですね!

さすがコナミです(笑)

レビュアー14

ウイイレはずっと前から漏れもなく買い続けているものです。
PS3になり、敵は弱いしどうなんだろうと思いFIFAを気にしだしていたころだったのですが
今回のウイイレはやりがいを感じます。
なかなか思うところに動いてくれない味方、それこそリアルだと思います。
実際のサッカーだってなかなか連携不足で思うとに動いてくれないのが常識でしょう。
その分、ちゃんと連携がつながり、ゴールまでいけたときの快感はひとしおですよ!
ついついガッツポーズしてしまいますもん!
スルーパスも敵をくずしてやっとつながります、そこがいいです。

また、なんといってもごり押しドリブルができないのがうれしい。
何度あれにくるしめられたか・・・・(僕はオンラインで中堅クラブよく使うので・・・)

まだやり始めてまもないのですがネットでのトーナメント方式の大会もわくわくしてます
とりあえずマスターリーグをやり込み、慣れてからオンラインにつなごうと思っています。

悩んでいる方、賛否両論のレビューが多いですが、ウイイレ一筋の僕はおすすめします。

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