INFAMOUS ~悪名高き男~

★★★☆☆3.0
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ゲーム機プレイステーション3
発売日2009年11月5日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャンルアクション

舞台は、無法地帯と化したエンパイアシティ。主人公は、突如として超人的な能力を手に入れる。あなたの選択が、英雄としての道を開くのか、さらなる混沌の中で悪魔と化すのかを決定づけます。この作品は、オープンワールドでの自由な探索と多彩なアクションが魅力です。圧倒的な広さを誇る都市環境では、超高層ビルを自由に駆け上がり、思う存分に探索が楽しめます。さらに、主人公は電気を自在に操る力を持ち、敵を一掃する爽快感あふれるアクションを体験できます。手から放たれる電磁波や雷を駆使して、スピーディーに敵を打ち倒す快感が、プレイヤーを虜にします。選択の自由とともに、あなたの行動が街の運命を変えるため、全てのプレイヤーにとって唯一無二のストーリーが待っています。さあ、あなたはどちらの道を選びますか?

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クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
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パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
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起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
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エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
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達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

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感想/コメント

レビュアー0

最初は「INFAMOUS ~悪名高き男~」はちょっとバタ臭いオープンワールドゲームだと思っていたんですが、実際にプレイしてみてその考えが間違いだったと気づきました。アクション要素がしっかりしていて、プレイ中のストレスが非常に少ないのが印象的です。オープンワールドゲームによくあるクライムアクションとは一線を画し、アメコミ風のヒーローアクションが楽しめるところが新鮮でした。

また、キャラクターのデザインも洋ゲー特有の少し突飛なものではなく、どこか日本人にも馴染みやすい印象を受けました。それに加えて、ストーリーもちゃんと考えられていて、荒唐無稽な展開や安直なものではないので、最後まで楽しめる内容でした。全体的に見ると、間違いなく良作と呼べるゲームだと思います。PS3を持っている方なら、ぜひ一度プレイしてみるべきです。本当にオススメです!

レビュアー1

こんにちは!最近「INFAMOUS ~悪名高き男~」をプレイしてみたんですが、本当に面白いですね。ゲームの中で善と悪の選択を迫られるシーンがたくさんあって、自分がどちらの道を選ぶか悩むのが楽しいんです。特に、キャラクターの成長やストーリーの進行が選択によって変わるのが魅力的で、何度もプレイしたくなります。久しぶりに夢中になれるゲームに出会った気がします!自分の選んだ道を行くことができるので、プレイヤーとしてのドキドキ感がたまりません。ぜひ、皆さんもプレイして、自分だけの物語を楽しんでみてください!

レビュアー2

私はゲームを始めたばかりの40代女性で、最近「INFAMOUS ~悪名高き男~」をプレイしました。正直に言うと、難易度が思った以上に高く感じてしまい、特にあるミッションで行き詰まってしまいました。努力してクリアを目指したのですが、いつまで経ってもできそうにないと感じたため、途中で止める決断をしました。難易度を選んでイージーにしていたはずなのに、この難しさには驚きました。

高評価を受けている理由が自分にはあまり理解できず、何がそんなに魅力的だったのか考えさせられました。アクションに自信がある方や、難しいことに挑戦するのが好きな方には向いているのかもしれませんが、私には少しハードルが高かったです。そして、「自由度」が謳われていますが、プレイヤーができることの種類が少ないと感じた部分は、「アサシンクリード1」と似ていると感じました。もっと多様な選択肢があったら、きっと楽しめたのにと思います。ゲームに慣れていない私には、やや敷居が高い作品だったかもしれません。

レビュアー3

私はゲーム初心者ですが、これにはいくつか気になる点があります。まず、アスレチック的な要素や操作性が良いと聞く一方で、ちょっとした難しさにイライラしてしまいました。要するに、毎回スムーズに進めるとは限らないのです。そして、キャラクターのデザインやストーリーが例の名作を思わせるようですが、それが逆に期待を高めすぎてしまうことも。確かにスピード感や浮遊感は味わえるものの、私には少し物足りないと感じました。

確かに過去の作品の良いところを持ち寄っている様子は伝わりますが、要するにボリュームが足りないような気がします。内容は実際にしっかりしているとは思いますが、もう少し深みや新しい体験があればよかったのにと思います。良質なオープンワールドで楽しさを感じる人にはいいかもしれませんが、私のような初心者にはちょっと扱いづらい部分があるのかなと感じました。

レビュアー4

INFAMOUS ~悪名高き男~は多くの人に高く評価されているゲームですが、私にとっては少し凡庸に感じる部分がありました。オープンワールド型のゲームはとても魅力的なんですが、やはり洋ゲー特有の要素が強く出ていて、一般的なNPCとのやり取りが善悪の選択に偏りすぎている印象を受けました。TPSアクションも楽しいですが、スタイルや要素が他の多くのゲームと似たり寄ったりで、新鮮さがあまり感じられませんでした。

私自身、プレイする前にかなり期待を膨らませてしまったせいか、クリア後の感想には少しガッカリ感があります。ただ、こうしたゲームが好きな人にとっては間違いなく楽しめる作品だと思いますし、色々な選択肢やストーリーの展開を楽しむことができるのは間違いないです。自分のプレイスタイルに合ったゲームの楽しみ方が見つかれば、もっとこのタイトルを楽しめたかもしれませんね。

レビュアー5

私はゲームに対して少し偏見を持ちがちな40代の女性ですが、INFAMOUS ~悪名高き男~には驚かされました。続編のインファマス2が発売されると聞き、興味本位で前作を手に取ったんです。最初は期待以上の体験になるとは思ってもいませんでした。ゲームのグラフィックは美しく、キャラクターたちも魅力的で、そのダークなストーリーには引き込まれました。特に、自分の選択によって物語が大きく変わる要素は、まさに私が求めていたものでした。日本語訳のおかげで、より深く物語に入り込むことができましたし、ミッションクリエイト機能も斬新で、飽きることがありませんでした。私のように少し暗い部分を抱えている人にこそ、このゲームを体験してほしいと思います。時には、光と影の間で揺れ動くキャラクターたちに自分自身を重ね併せる瞬間があるかもしれませんし、それがまた心に響くんですよね。続編もぜひ期待しているので、興味がある方はぜひプレイしてみてください。おそらく、想像以上の楽しさが待っていると思います。

レビュアー6

私はプレイステーション3用のこのゲームに夢中になっています。まるで自分が主人公になったかのように感じられ、一つの世界に身を投じることができるのが素晴らしいです。オープンワールドの魅力を存分に味わえて、自由に探索できるところが特に気に入っています。このゲームに出会えたことは、本当に嬉しいことで、過去の作品では味わえなかった新しい体験ができました。続編の情報も耳に入ってきていて、ローカライズされるみたいなので、絶対に購入したいと思っています。このゲームは、一度プレイすると時間を忘れてしまうくらい引き込まれる作品で、同じように楽しめる人が増えることを願っています。私的には、待ち望んでいたスタイルのゲームで、心からおすすめしたいです。ぜひ、気になる方には試してほしいです!

レビュアー7

初めてプレイした瞬間から、このゲームにどっぷりとハマってしまった。主人公の行動に対して「本当に大丈夫なの?」と思わせる展開が絶妙で、気がつけば物語に引き込まれていた。アメリカ製のゲームって、こういうストーリーの作り方がうまいんだなと、改めて感心した。特に最初と最後のストーリーの持って行き方には唸らされる。改善できる部分はあるけれど、それを差し引いてもまたプレイしたいと思わせる魅力がある。

クライミング要素が特に印象に残っている。高いビルを登っていく楽しさは格別で、足場を探しながらの緊張感が心地よいスリルを生んでいた。間違って落ちたらどうしようという怖さも含めて、心がウズウズするような感覚がたまらなかった。このゲームはただのアクションではなく、感情を揺さぶる何かがある。続編が出たら、ぜひやってみたい。次はどんな物語が待っているのか想像するだけでワクワクする。

レビュアー8

箱庭ゲームの魅力を存分に味わえる作品だと思う。超人のコールになりきって、街を飛び回るのがめちゃくちゃ楽しいし、いろんな移動ルートが設計されてるのもいい。ただの広さじゃなくて、ちゃんと作り込まれてるって感じる。敵の射撃精度には驚かされるけど、主人公が超人だからこそ、これくらいの敵に挑戦しないとつまらない気もする。無双ゲームみたいになったら、逆にやる気が出なくなるからな。続編も出るらしいし、期待できそうなシリーズだなと思う。ゲーム初心者としては、ここまで楽しめる作品に出会えたのは嬉しい。

レビュアー9

私はプレイステーション3の「INFAMOUS ~悪名高き男~」をプレイしたのですが、使用しているテレビがBRAVIAのV-40で、HDMI接続しているので画質はかなり良いと感じています。文字が大きく表示されているため、解像度についてはあまり気にしなくても良さそうです。このゲームの次回作では、新たに電気自動車が登場したり、電気を利用して敵を洗脳する技があれば面白いなと思います。コールの持つ技も進化しているみたいで、どんな新しい能力が見られるのか、今からワクワクしています。これからの展開がとても楽しみです。

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