アーマード・コア サイレントライン ポータブル

ゲーム機プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日2009年11月19日
メーカーフロム・ソフトウェア
ジャンルアクション

『アーマード・コア サイレントライン ポータブル』は、緻密なカスタマイズが可能なメカアクションゲームです。プレイヤーは多彩な武器やパーツを組み合わせて、自分だけのアーマードコアを創り上げ、迫り来る敵機との白熱したバトルに挑みます。新たに追加されたミッションやエリアで、戦略を駆使しながら勝利を目指す楽しさが魅力です。グラフィックはPSPの性能を活かし、緻密なメカデザインとリアルな戦闘演出がプレイヤーを惹きつけます。

また、シングルプレイだけでなく、最大4人での対戦プレイも楽しめるため、友人との競い合いや協力プレイが盛り上がります。操作性やゲームバランスも向上しており、シリーズ初心者からベテランまで楽しめる内容となっています。多様なシナリオやエンディング、隠し要素を探し出す喜びも、このゲームの大きな魅力の一つ。自分だけのメカと共に、未知なる戦場を駆け巡りましょう。

感想/コメント

レビュアー0

PSP-2000でのプレイ感想です。前作が結構楽しめたので、期待して手を出してみたけど、正直少し戸惑った部分もあったかな。初見のミッションは難しいって感じたし、結構何回も挑戦しないとクリアできないものもあって、やっぱり難易度の高さは健在って印象。ただ、その分改造を工夫すればクリアできるから、少しずつ慣れていくのは悪くない。

でも、前作からの進化ってあまり感じられなくて、パーツが増えたくらいの違いしかないから、正直ちょっと物足りなさが残った。それに、前作もプレイせずにいきなりこの作品に挑戦するのはおすすめしないかな。今のうちに前作を体験しておいた方が、もっと楽しめる気がする。

レビュアー1

PSP-3000を使っている私ですが、シリーズのファンとして、手元にPS2がない今こそこのリメイクされた作品をすべて購入する絶好の機会だと思いました。全体としては、非常に満足度の高い移植作品だと感じています。それでも、ストーリーが異なるだけで、基本的に同じシステムを繰り返し販売されるのは少々疑問を感じます。次回作の進行は工夫が要るものなので不満はありませんが、ストーリーが同じなら、過去の作品からインスパイアを受けて、新しいボタン割り当てや操作方法など、もっと革新的なアプローチを試みても良かったのではないかと思います。もちろん、現在のボタン割り振り自体はよくできていると思いますが、それだけでは少し物足りなさを感じてしまいます。もっと新鮮な体験が提供されることを期待しています。

レビュアー2

私はこのゲームに対して少し複雑な気持ちを抱いています。前作の意見がほとんど反映されていない点が非常に残念です。開発期間の都合があったとはいえ、ユーザーの声をもっと取り入れてほしかったという気持ちが強いですね。やり込み要素があるのは確かですが、基本的には前作をクリアした人向けのおまけ的な位置づけとして楽しむべきだと思います。ファンとしては、ポータブルシリーズを全部揃えたいという思いもあるので、その一環としてプレイしている感じです。全体的に、個人的には少し物足りなさを感じてしまいました。もう少し工夫があれば、もっと楽しめたかもしれないなと感じています。

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