| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2004年7月29日 |
| メーカー | セガ |
| ジャンル | アクション / シューティング |
新たに生まれ変わったグロテスク系SFシューティングゲーム。多彩な武器を駆使して迫り来るエイリアンの群れを撃退する爽快感は、ゲームの魅力の一つです。直感的な操作方法により、誰でもスムーズにプレイできるのが特徴で、さらに深みを加える「コンボシステム」が搭載されています。このシステムを活用して、連続攻撃によるスコアアップや特殊効果の発動など、戦略的な楽しみが広がります。2人同時プレイにより、友達と協力して強敵に立ち向かう駆け引きもスリリング。緊張感あふれる戦闘と計画的なチームワークが求められるため、集中力を高めながら遊ぶことができます。現代の技術でリアルに描かれた迫力満点のグラフィックとサウンドが、プレイ中の没入感をさらに引き立てます。新たなエイリアンの脅威に立ち向かう準備は整っていますか?
オリジナルのエリシンは知らないんですが元が面白いという事で買ってみました。ところが主人公の足は遅い、敵は固い、何気に制限時間は短い。という事から敵を倒す爽快感は無く、ただ「逃げる」て捕虜を「解放」してボス戦エリアに向かうっていう作業だけになってます。せめてオリジナルをセットで入れてくれれば比較も出来るものを。元ネタを知らなければそれなにり遊べるかなと思いますけどこれを買う人で知らない人はあまりいないのでは無いでしょうか。残念な出来です。
昔アーケードで元祖気持ち悪いゲームと言われたエイリアンシンドローム。
今回はPS2になってリメイクされました。
このゲームの目的はエイリアンに捕らえられた仲間を救出し、エイリアンの巣食うコロニーを爆破して脱出するのが目的です。
昔アーケードでやった事がある人はやってみてはどうでしょうか?
発売当時のレトロな画面でプレイしたいのですがそういうモードがなかった。
過去、北斗の拳を購入したけど、そっちはマークIII版も遊べたので期待。
ちょい残念です。
エイリアンシンドロームは宇宙船などから制限時間内に捕虜を救出し脱出するトップビュータイプのシューティングアクション。
AC版はこの上なく独創的なグラフィックでしたが、AGES版では一昔前を思わせるようなエイリアン風に描きなおされポリゴンになっています。
ボスのデザインなどはオリジナルの方がやはり良く思えます。
ゲーム進行はAC版と比べるとマップが広くなった?
プレイヤーの足がかなり遅いような感じで、エイリアンも耐久力があり固い。
武器はいろいろあるものの敵が固い為、倒しながら進むというより避けながら進むゲーム展開。
捕虜の中には無敵やタイム+などのボーナスが入る者も居る。
オプションがあれば、ボムとして使える要素も追加された。
ボス戦闘はこちらもLIFE制になった為か、わりと見てからでは間に合わない攻撃が多く、覚えて戦う感じが強くなっている。
ステージ毎に宇宙船に向かうデモなどが追加されていて、スキップしても読み込みなどで30秒ほど待たされる。
各ステージクリア時にスコア更新した場合毎回ネームエントリーがあり、ネームの記憶もされていないのが、ちょっと辛かった。
ハードモードをクリアするとレトロモードが登場し、これはプレイヤー即死、ザコの耐久力も無いなど、アーケードのルールに近い感覚でプレイできる。
しかしやはり歩くスピードは遅かったりします。
最初から遊べる3難度と比べると格段に面白いとは思いました。
エイリアンシンドロームが遊びたい人にはおすすめできません。
FCのエイリアンシンドロームも知っていますが十分に面白いと思います。
今風に細かいアレンジはありますが基本的には変わらないです。
今のユーザーがプレーするとこっちの方が面白いと思うと思います。