| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2009年10月29日 |
| メーカー | バンダイナムコ |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
新旧のロボットたちが夢の共演を果たすシミュレーションRPGで、プレイヤーは多彩なキャラクターとメカを駆使して、迫力のある戦略バトルを楽しむことができます。特に90年代の人気作品を中心に14のタイトルが集結し、8作品が新規参戦することで、ファンにはたまらない魅力が詰まっています。3DMAPによるマス目のない自由な移動と、障害物の影響を受ける新たな戦闘システムにより、戦略の幅が広がり、より深いゲームプレイが実現。プレイヤーは、各ユニットの特性を活かし、状況に応じた戦術を練りながら、仲間たちと共に敵に立ち向かいます。ロボットアニメの魅力が凝縮されたこの作品は、初心者から熟練者まで楽しめる要素が満載です。夢の共演を体験し、戦略を極める戦いに挑みましょう。
スーパーロボット大戦NEOをプレイしてみて、とても楽しかったです!ヌンチャクを使った操作が快適で、ストレスなく楽しむことができました。参戦作品が少し馴染みがなかったので、最初は楽しめるか心配だったんですが、全然いけました。特にライガーやアイアンリーガーが出てくるので、思わず原作もチェックしたくなりますよね。
これまでのスパロボシリーズでは、シミュレーション要素にあまり楽しさを感じていなかった私ですが、NEOは本当にハマりました。難易度がそれほど高くないこともあって、戦略を考えることが楽しく、仲間たちを効率よく活用するのが新鮮でした。やっぱり考える時間はワクワクしますね。
このNEOのシステムで、3Dのスパロボシリーズがもっと続いてほしいと強く願っています。一作限りで終わらせるのはもったいないくらい素晴らしい作品です!是非、皆さんも挑戦してみてほしいです。
「スーパーロボット大戦NEO」をプレイしてみて、私はこのゲームが本当に素晴らしいと思いました。シリーズ全体を通して感じてきたことはあるけれど、今回は特に新たな挑戦が光っていて、すごくワクワクしました。もちろん、細かい不満もあったりするけれど、その分新しい試みがとても魅力的で、全体的にはすごく楽しめる作品だと思います。
これまでもいろいろな形のスパロボが出てきて、特にScramble Commanderや学園シリーズは独特で挑戦的なものでしたが、今回は従来のスタイルをしっかりと踏襲しつつも、新しい要素が追加されているので、すごく入りやすいと感じました。新スタイルを試す勇気がなかなか出ない方にも、このゲームなら気軽に楽しめると思います。
だから、最近スパロボを始めた方や、久しぶりに楽しみたいヘビーユーザーの皆さんにも、自信を持ってお勧めできる作品です。どなたでも楽しめる良作に仕上がっているので、ぜひプレイしてみてほしいです!
ソフトリセットについては、正直なところほとんど使わないので、必要性を感じることはありませんでした。確かにリセットできないわけではないですが、あれば便利かなとは思います。でもそれよりも、敵の武装が見えなくなったおかげで、偵察技能を駆使する作業から解放されたのが嬉しかったです。ボスとのバトルでは、相手の攻撃を予測しながら戦うのが結構楽しかった。何か理不尽な一撃で撃墜されることもなく、バランスがしっかり取られていたのも良かったです。
今作はファンタジー作品が多く使われている影響か、RPGの要素がかなり強く感じられました。システムも一新されていて、シンプルかつ直感的に理解できるようになっているので、興味のある人にはぜひプレイを勧めたいです。ストーリーに関しては、各アニメの内容をほぼ忘れている僕でも十分楽しめたので、あまりの知識がなくても大丈夫だと思います。リモコンヌンチャクでの操作も問題なく、台詞の早送りもできたので、ストレスなく楽しむことができました。どこか暗い性格の自分には、こうしたゲームの楽しさがしっかりと響いてきました。
新システムが導入されたことで、ゲーム全体の操作感が格段に向上したことにまず驚かされました。この新しいシステムがあれば、ぜひ続編を期待せざるを得ません。戦闘シーンに関しても、もう少し強化があればと思います。カットインを増やしてくれれば、まるでアニメの一場面を見ているかのような迫力が出るでしょう。それによって2Dのスパロボシリーズさえも超えるレベルに達するのではないかと。本当に惜しいところですが、この改善があれば、一層ファンを惹きつける作品になるはずです。期待は膨らむばかりですが、求めるものはしっかりと叶えてほしいですね。
スーパーロボット大戦NEOは、まさに革命的な一作だと思います。これまでのスパロボシリーズの枠を超え、進化の方向性を見事に示した作品であり、今後のスタンダードとなるべく開発された実験的な要素が感じられました。ニューエイジスパロボのスタッフには、心から拍手を送りたいです。
参戦作品についても、これまで踏み入れなかったエルドランやリューナイト、アイアンリーガーといった魅力的なタイトルが揃っていて、非常に心躍る内容でした。特に、次回作にはぜひ「魔神英雄伝ワタル」や「SDガンダムシリーズ」が参戦してほしいと切に願っています。それが実現すれば、感動で涙がこぼれること間違いなしです。
新しいスパロボに興味がある人には、ぜひともこの作品を体験してほしいと強く思います。今後の据え置きスパロボシリーズでも、このNEOのシステムを基にさらに進化した新作を期待しています。3Dの進化により、アニメさながらの迫力あるポリゴンや演出が可能になったと思いますので、次回作では2Dスパロボのファンも唸るような戦闘演出をぜひ見せてほしいです。ゲームプレイにはリモコンとヌンチャクのコンビネーションを用いており、32インチの液晶テレビでD端子接続して楽しんでいますが、これも新たな体験を与えてくれました。
Wiiリモコンとヌンチャクを使って「スーパーロボット大戦NEO」を楽しんでいます。全体的に新しい要素がしっかりと活かされていて、とても面白いです。以前のシリーズ、特にDCアルファやGCと比べるとシステムが全く異なるため、単純に比較するのは難しいですが、全体の仕上がりにはとても満足しています。もちろん、スパロボというブランドにおいては、従来の2D作品の方が好みの方もいらっしゃるかもしれませんね。
特に、参戦作品が多様で新鮮さを感じられるのが嬉しいです。主人公たちが子どもで、敵も侵略者ばかりといったストーリー展開が明るくて、わかりやすいのも良いポイントです。まさかアイアンリーガーが参戦するとは思ってもいませんでした!この調子なら他の作品も期待できそうですね。
ボリューム面には満足していますが、機体やキャラクターの数が少ないのが少し残念でした。やはり、スパロボの魅力は多くのキャラクターが共演するところにあると思うので、その点はもう少し見直してほしいなと思います。リアル等身キャラのデフォルメに関しても、もう少し工夫があっても良かったかも。
この作品で終了というのは寂しいので、ぜひ第2弾も期待したいです。ファンとして、レイアースやテッカマンブレード、宇宙戦艦ヤマトなどの参戦をお願いしたいですね。次が楽しみです!
私はこのゲームをプレイして、スパロボらしさをしっかりと残しつつも新しいシステムが加わったことに感激しました。もちろん、いくつかの部分では少し残念な点も感じたけれど、それを上回る良い点がたくさんあったので、一度は試してみてほしいと思います。特に、スパロボにマンネリを感じている方にはぜひ体験してほしい作品ですね。プレイしていると、昔からのファンとしての思い入れがあるキャラクターたちとの再会に心が躍ります。ただ、やはり良くも悪くもスパロボの範疇を出ていない部分もあるので、既存のファンには理解しやすいかもしれませんが、新しい発見がありつつも懐かしさを感じる不思議な感覚が楽しめました。もっと多くの人とこの作品について話したくなる、そんな魅力的なゲームです。
久しぶりに徹夜でゲームをやってしまった。スーパーロボット大戦NEOをクラコンPROで遊んだんだけど、正直、最初はどうせまたいつもの感じかなって思ってた。でも、3Dのスパロボって意外と面白いんだなって。2Dのスパロボは最近ちょっと下降気味だし、こうやって進化してるのを見ると、自分の悩みなんかもどうでもよくなってしまう。キャラクターも多いけど、単純にSRPGが好きな人なら楽しめるんじゃないかな。やっぱりスパロボファンなら絶対にやるべきだね。NEOが気に入ったら、PS2のスクランブルコマンダー2ndやXBOX360のXOもおすすめだよ。システムや参戦作品がしっかりと世界観を作ってるのも良かった。NEOのテーマは一貫してて、特に20代の人たちにはぜひ体験してほしいと思う。なんか、こういう時間があると少し気持ちが楽になるのかもしれない。
本作は最初のうちは高い難易度に戸惑うかもしれませんが、システムを把握してしまうと意外とスムーズに進行できるようになります。良くも悪くもプレイヤーを選ぶタイトルであり、物語の第4話や第7話が特に楽しめた方には、このゲームがしっくりくるのではないかと思います。これまでのスパロボシリーズを全てプレイしてきた私としては、こうした意欲作が登場するのは非常に嬉しい限りです。多くのファンが待ち望んでいたであろう作品であり、期待を裏切らない内容だと感じました。個人的には、続編に対する期待も高まります。たとえば、コン・バトラーVなどがこの独自のシステムでどのように活躍するのか、とても楽しみです。今後の展開に期待したいですね。
ヌンチャクコントローラーを使ってプレイしてみましたが、全然操作に困ることがなくて、本当に楽しかったです。気軽に楽しめるゲームで、ストレスなく遊べるのが素敵ですね。過去作には特に不満があったわけではなかったのですが、今回の新しいシステムがとても斬新で、これからの展開がすごく楽しみになってしまいました。携帯機はこれまでのスタイルを大切にしつつ、据え置き機では3D表現が増えると、もっとバラエティに富んだ遊び方ができると思います。次の作品もどんな風になるのか、ワクワクしながら待っています!新しいシリーズがさらに面白くなることを期待しています。
このスパロボは結構異色で、他にないシステムがいっぱい搭載しています。
それなりに面白いのですが、ガンダムはGガンダムだけなのはちょっと残念です。
Wiiで発売された唯一のスパロボ。
若手スタッフを中心に製作したらしく、90年代の作品が中心になっている。
リューナイト、ラムネ、エルドラン、アイアンリーガーなどが有り、エルドランシリーズ幻の第4作「完全勝利ダイテイオー」もサプライズ出演。
おなじみマジンガーZやゲッターもいるけど、真ゲッターなので個人的には初代かGを出して欲しかった気もする。ガンダムもゴッドのみという寂しい組み合わせ。
システム面も大幅に変更され、サクラ大戦3のARMSの様に自由に動かせるタイプになった。
包囲システムやパーツの仕様変更、待機後・反撃時も精神が使える、精神ポイントが回復する、回復アイテムが無くならない、UIの変更など様々な変更がなされている。
不満点は、戦闘スキップが毎度Yボタンを押す、少しテンポが悪い、リセットが面倒などなど。
作品としては及第点なので、初心者にもおすすめ出来る。
是非続編を出して欲しいスパロボです。
一般的なスパロボといえば、演出100点、ゲーム性3点みたいなゲームが多い。
悪く言えばシミュレーションゲームとは名ばかりのレベルで殴るキャラゲー、よく言えばロボットの魅力を楽しむ邪魔をしないスムーズなゲームだ。
一方で、このゲームはゲーム性50点、演出50点みたいな配分になっている。
大きくアップデートされたゲーム性は従来のスパロボより格段に楽しくなっている。
高低差や位置関係を利用したバトルは、洗練させていけばさらなる面白さにつながっていくだろう。
一方、演出面では3D表現になり魅力が減ってしまった。
スパロボは良くも悪くもキャラゲーなのだ。
ゲーム性とキャラクター性の接続に成功しているポケモンのような例を除けば、キャラゲーにおいてゲーム性は邪魔にすらなる。
キャラを魅せる、キャラを交差させる、それこそがスパロボにおける重要なポイントだと再確認できる。
つまらないという事はないのでやって損はない。
色々批判されているようですが、俺的にはこのスパロボは最高です。
何と言っても新ゲッターロボの参戦ですね!
ゲッターのファンの方で、特に新ゲが好きと言う方にはお勧めです!俺は新ゲが特に好きなので、とても熱くなれました!
勿論ゲッターがお好きではない方でも、熱くなれて楽しめるゲームだと思っております。ただ、少しローディングに時間がかかるかと……。PSPと違ってWiiのソフトは大体ローディングが長い物です。別に時間なんか気にしねぇ!苛々しねぇぞ!って言う方なら御購入されてはいかがでしょうか?
wiiでスパロボがやりたくて購入しました。
私の好きなガンバルガーやライジンオーが出てきて、興奮しました。
それまでのスパロボをやってきている人には大きく違和感が出てくる事でしょう。
いわゆるドットマップというマスゲーム的なものではありません。
小隊システムもありませんし、援護も一律するかしないかといういちいち選択はありません。
内容に関して、参戦作品はほとんどが新しく、それまでの作品はマジンガーとブライガーくらいです。
ゲッターはキャストが変わり、人気のガンダムもドモンのみしか出てきません。
ストーリー的にはエルドラン、リューナイト、ラムネ、ライガーのエピソードが中心で、他はただ参戦しているだけといったような印象も受けざるを得ません。
難易度的にはイージーです。一回も全滅せずにクリアできました。
気になった方はお買い求めを。