ドラゴンクエストX

ゲーム機Wii
発売日2012年8月2日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルRPG

シリーズ初のオンラインRPGとして、新たな冒険の扉を開いた本作は、プレイヤーが日本中の仲間たちと共にひとつの広大な世界「アストルティア」を探索することができます。個性的な五つの種族からキャラクターを選び、自分だけの冒険者を創り上げることが可能。また、温かみのあるセリフで語りかけてくるNPCたちとの会話を通じて、本物のプレイヤーとの交流が生まれ、予測不可能な体験が楽しめます。

壮大なストーリーが織りなす中で、伝説のモンスターたちと戦い、さまざまなクエストに挑むことができるのも魅力です。遊び方は自由自在で、仲間とパーティを組んだり、職人としてアイテムを制作したり、自宅を整えたりすることも可能です。

さらに、プレイヤーには安心の定額料金制が採用されており、キッズ向けに無料で楽しめる時間帯も設定されています。オンラインならではの多彩な楽しい要素を体験し、いつでも自分だけの物語を紡いでいくことができる究極の自由度を誇るゲームです。

感想/コメント

レビュアー0

Wii、WiiU、PC版を全てプレイした私から言わせれば、ドラクエ10は残念ながらドラクエとは言えない。一応、ファミコンからのファンとして期待していたのに、元々の良さが消えてしまっている。特に堀井さんのセンスはどこへ行ったのかと思えるほど薄っぺらい内容になってるし、実際彼が運営にほとんど関わっていないのも悲しい。運営はバランス感覚が欠けていて、アップデートすら「出しておけよ」と言いたくなるようなものばかり。結局、金策やレベル上げの繰り返しって、何が面白いのかわからない。ラスボスまでのストーリーは楽しめたとしても、その先は無駄にレベルを上げるだけの作業になってしまっている。

でも、希望が全くないわけじゃない。次のバージョンで藤澤Dがやっと辞めるみたいだし、新しいディレクターがどれだけ「ドラクエらしさ」を復活させてくれるかが鍵になる。その手腕次第で、本当のドラクエ10が戻ってくるかもしれないけれど、私の予想としては新生ドラクエ10にしない限り、根本的な問題は解決しないだろうね。もう少し頑張ってほしいと心から思うよ。

レビュアー1

ドラゴンクエストX、めちゃくちゃ楽しいです!最近始めたばかりなんですが、進化した状態で遊べるなんて超お得だと思いました。ドラクエシリーズは9以外は全部プレイ済みで、8月にこのゲームを購入したんですが、気づけばもう800時間もプレイしちゃいました!正直、こんなに長くゲームに没頭したのは初めてかも。もともと他のオンラインゲームもやったことがありますが、やっぱりドラクエの世界観には特別な魅力がありますね。

仕事は普通のサラリーマンで、妻子持ちなんですが、家事の合間に遊ぶのが楽しみになってます。周りでドラクエ10がぬるいって言われることもあるけど、ライトユーザーの自分にはちょうど良い難易度で、スムーズに楽しめるのが嬉しいです。これからの冒険が待ち遠しいな!

レビュアー2

最近、友人から勧められてこのゲームをやってみたんですが、正直なところ、ちょっと期待外れだったかなという印象です。私はこれまでのシリーズを楽しんできたので、やはりその時のワクワク感を求めてしまいますよね。視覚的には素晴らしい部分もあるのですが、全体的に何かが足りないと感じました。特に、一人で楽しむには少し難しいかもしれません。友達と一緒にやっているなら共通の話題もできて楽しいのでしょうが、孤独に冒険するのはなかなかハードルが高い気がします。やっぱりみんなでワイワイ盛り上がりながらプレイするのが一番楽しいと思います!気軽に楽しむには、やはり友人と一緒がベストな選択ですね。

レビュアー3

キーボードとクラコンを使ってプレイしてみましたが、これが意外にも快適でした。とはいえ、どうしても「時間」の制約がネックになってしまい、自然とプレイ頻度は減っていくばかり。私自身、他のオンラインゲームについては詳しくないので、比べることはできませんが、ドラクエの世界には普通に楽しさを感じました。もちろん、時にはプレイヤーとの相性が悪いと感じることもあり、人間関係ごときでちょっとしたストレスを感じることも。しかし、結局はゲームの中の出来事なので、大きな問題というわけではありません。バーチャルな世界でのやり取りにも現実のような面白さがありますし、そのバランスがまた魅力の一つでもあるように思います。これからの進化に期待しつつ、また遊びたくなるタイトルだと思います。

レビュアー4

ドラゴンクエストXを発売日に購入し、すでに1000時間以上プレイしています。毎日平均して3時間はゲームに費やしているので、相当の時間を投入していることになりますが、それだけの価値がある作品だと感じています。まず、このゲームはオンラインRPGとして設計されていますので、時間に余裕のない方には少し合わないかもしれません。「ゲームを一日1時間だけ」なんてスタイルでは、楽しむのは難しいでしょう。どちらかというと、まったりとした感覚でじっくりとプレイするのが醍醐味ではないかと思います。

運営の体制も悪くなく、最近ではバランス調整やバグ修正の頻度も改善され、常に新しいコンテンツが増えていくのは嬉しいポイントです。また、サポート仲間を活用できるため、必ずしもパーティーを組まなければならないというわけではなく、ひとりでも楽しめます。このように、少しずつ成長しながら自分のペースで進められるのが魅力的であり、長い期間にわたって楽しめるゲームだと実感しています。今後も、じっくりと取り組んでいくつもりです。

レビュアー5

ドラゴンクエストXは、MMORPGとして新しい試みをしていて、最初は本当に楽しいですよね!自分で作ったキャラクターになりきって、ドラクエの世界に飛び込む感覚はたまらないです。自分のキャラを育てながら冒険するのは、まるで夢の中にいるみたいでワクワクします。

でも、レベルが上がってくると、ちょっとしたバランスの悪さに直面してしまいますよね。途中で敵に全く歯が立たず、気がつくと他の職業を育てるために膨大な時間を費やさなきゃいけないという現実。お金を稼ぎながら装備を整えなくちゃってなりますが、いくら最強装備を持っていても、攻撃が通じなければ意味がないと感じることも多いです。痛恨の一撃であっさりやられたりするので、装備があんまり役に立たないこともしばしば…。

誰かが「これは先頭を走る人に合わせた強制スクロールゲームだ」と表現していたのを見ましたが、ほんとその通りだと思います。ついて行けないとあっという間にゲームオーバーになっちゃうのが切ないですよね。ドラクエの魅力的な世界観があるだけに、バランスの悪さが時々本当に残念に思います。

さらに、BOTや業者が多すぎるのもストレス。明らかにBOTを何度も通報しても、なかなか消えてくれないんですよね。運営はRMTには厳しいけれど、BOTには対応が追いついていないのがもどかしいです。一部のダンジョンが無法地帯になっているのが、すごく哀しいポイントですね。そんな状況だけど、やっぱりドラクエの世界は愛おしくて、もっと良い環境で楽しみたいなと思います!

レビュアー6

今から「ドラゴンクエストX」を始めようと思っている方には、ちょっとした注意点を伝えたいです。正直、今の時点からスタートするのは少し大変かもしれません。イベントや新要素が多すぎて、追いつくのが難しいこともありますから、あまりプレッシャーを感じないでほしいですね。もし購入を検討しているなら、いろんなレビューサイトをチェックして、自分に合った判断をすることをおすすめします。

ここで一つ伝えたいのは、これは伝統的なドラクエのシリーズではなくて、MMOに近いゲームなんだということです。仲間と一緒にプレイする方が、ボス戦をスムーズにクリアできるので、できればPTを組むのがベストだと思います。それに、推奨レベル以上じゃなくても工夫次第でクリアできるので、あまりレベルを気にしすぎないで大丈夫ですよ。

結局は、自分の感じたままに決めて、楽しむことが一番大事です!ゲームをするのは楽しむためですからね。どんなプレイスタイルでも、自分のペースで楽しんでほしいと思います!

レビュアー7

クラシックコントローラーを使用してプレイしているのですが、発売日からずっと続けてきたものの、今は完全にモチベーションが枯渇してしまいました。楽しむどころか、苦しみを感じているというのが正直な感想です。どうしてこうなってしまったのか、せっかくのドラゴンクエストをなぜここまで苦痛に感じなければならないのか、悩まされ続けています。

一方で、SNSとして活用できれば楽しみ方は無限に広がるかもしれません。プレイヤーの工夫によって、どんな化学反応が起こるかわからないという点には期待が持てます。貴重な出会いや新しい体験が待っている可能性は否定できないのですが、やはりそれはゲーム本来の楽しさとはまた別のものだと感じます。もしもそうやって楽しむしかないのなら、もはやドラクエのSNS的な側面にシフトしてしまってもいいのではないかと思ってしまいます。

私は二回のバージョンアップを体験しましたが、全体的に小出しで締め付けが厳しい印象があります。開発がこの状態で本当に楽しいと思っているのでしょうか。このままだと何年経っても楽しい瞬間が訪れる気がしません。ユーザーを楽しませる意識よりも、10年続けることに執着しているように感じてしまいます。結局、ユーザーは開発側の事情に無理に付き合っているような状況に陥っていて、それでもついて行くのはドラクエに対する愛情によるものです。だからこそ、私たちを楽しませてほしいと強く願ってやみません。

ドラクエ自体は好きで、物語の進展にも興味がありますが、これ以上の苦しみはもう勘弁してほしいなと心から思います。

レビュアー8

ヌンチャク使うのが本当に面倒くさい。βテストの時から分かってたはずなのに、なんで改善されなかったのか。結局、キーボードまで買ったけど、使う機会がほぼないってどういうこと?とにかく、今メインの職がレベル50まできたけど、サブは全然育ってない。20前後で止まったまま。サブを育てないとスキルポイントの振り方が厳しいし、そもそも時間がかかりすぎる。もっとスムーズに育成できるようにしてほしい。時間を無駄にするのがホントに嫌だ。

レビュアー9

私はD端子ケーブルとクラシックコントローラー、それにキーボードを使ってプレイしています。気づけばプレイ時間は1200時間を超えちゃいました!すごく楽しくて、今までに実装されている8つの職業はすべてレベルマックスまで育てましたよ。ゲームを通じていろんな仲間と出会ったり、おしゃれや冒険を楽しんだりして、本当に充実した時間を過ごしています。ライトゲーマーとして、自分のペースで楽しむのが大切だと思っているので、これからも思い出作りながら続けていきたいです。ゲームの世界は本当に素敵ですね!

Amazonでの評判

レビュアー10

基本システム等についてはもう前2作品を参考にしてください。
ver2で回収されなかったキャラのお話が広がっていくというのが大まかな流れです。
新職業の追加、オーブによるスキルの強化、スゴロクの実装、連金釜などの追加要素に加え新たな強敵の追加、ダンジョンに高低差やギミックがあったり等の要素が追加されています、しかしながらどれもパンチが弱いと言わざるをえないのが本音です。一部廃プレーヤーのためにバトルに力を入れているのでライト層はもとより,Wiiのスペックでは少々きつく感じられます。ストーリーはまだ結末が気になるのでプレイしていますがver2.0と比較すると少しパワーダウンが否めないのが個人的見解。新規で始められる方はWiiuもしくはPC版を選び、ver2.0まで購入して続きが見たければ3を購入といったかたちをとるのが良いかも。

レビュアー11

長期出張で発売から時間が経っての買い物となりました。
マリオーカード等のネットワークサービス停止やWiiUの生産停止等ちょっと今後が心配のオンラインゲームです。
Windows版の新規参入者はバージョン1,2,3すべてで4000円で遊べます。
Ver.3だけで3800円はやはり納得いきません。もう少し安くしてもいいのではないでしょうか。
次回のVer.4では初期プレイヤーをもうすこし優遇していただきたいです。
ゲーム自体は面白いので☆3としています。

参考までにオールイン版やWindows版の価格が下記となります。

Windows版_ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1+ver.2+ver.3)[WIndows]:4080円
Windows版_ドラゴンクエストX (ver.3のみ):2945円
Wii版_ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1+ver.2+ver.3):4400円
Wii版_ドラゴンクエストX (ver.3のみ):3850円

レビュアー12

なんで、運営は達人の石板から宝珠を抜いたら経験値5万近くどぶ捨てしなければ成長が止まるのを明記しないのか。ほとんどが出た宝珠を適当に付けてる人だらけ。5万って数値は外部サイトで始めて分かりました、キチンとゲーム内で警告を出すべきだと思う。石板入れ換えで宝珠を抜かずに石板を入れ換えたら、土台消滅のためノーペナルティの説明もない。へろへろ?テストプレイすらしてない。こんなのネットでテンプレート構成調べておしまいですよ。プレイヤー側が宝珠を色々と試して変えようとしたらペナルティあるんですよ。

内容の薄さや戦闘バランスを言われてるがこれも酷い。これから買う人は本当に宝珠を気をつけて下さい。説明が足らなすぎでゲーム内で分からない点が多すぎる。色5色に4枚石板をはめられて左上下だけもらえて右上下が別々にはめれるのも理解してない人だらけ(今みてるのが1セットまるまる交換と勘違いして右上下、左上下って4枚組が分かってない)初期に貰った左上下石板がはまった状態で来るのが原因。石板をはめる、
差し替えると言うチュートリアルが無いために大変な事態になっちゃってます。

触れば以外に分かりやすいでしたっけ?それが通用するのはノーペナルティの仕様だけだと思います。宝珠抜いたら経験値蓄積が止まるペナルティ。石板入れ換えは右上下の空欄あるけど、実際に穴が開いてる石板と入れ換えないと前の石板廃棄が分からない。こんな仕様なのに本気で言ってるんでしょうかね?自分は劣悪な説明でしたが外部サイトを駆使し失敗なく宝珠できてますが余りに酷いと思います。

宝珠ドロップ自体は極めてぬるい。出やすいのは50匹、出にくいのは500匹などともいわれてます。

狙い始めて当日に出ちゃうとか率いくつ?と聞きたくなります。最低でも0.01%前後無いとと思います。1%以下が設定できないのでしょうかね?ちなみに.001%は「出やすい」分類です。500体で出るってなんの冗談?って衝撃を受けるでしょう。桁間違えてない?って思いますよね。「2000倒して出ないんは普通。1万倒して出ないんは不満言ってもいいだろ。10万越えたら文句言おうw」ってノリですから、ここをダメだという指摘も全然ない。
まあ、簡単に取れるのは仕方ないです。実際に自分もそれが良いです。結局は、ほとんどのドラクエユーザーは本格的なレア堀についてこれないからw。このゲームで本格的レア堀やると浮いちゃうんですよね。プレイヤーの温度は埋まらないと思うのでピクニック気分で良いと思います。

今のところは残念ながら3〜6か月狙いで取るテンプレート玉は無いと思います。強力な、敵を倒すたびにMP回復玉も少ない桁で取れます。うちらの言う桁は1万、10万、50万匹ラインです。戦闘速度が速くないのも考慮出来ますがドラクエユーザーは600匹とか800匹でも多いのか〜って思います。でも、テンプレート珠無いとキックされちゃうから激ヌルでも仕方ないかなと思います。(ヌルくねーよって声が聞こえそうですが敵を倒してレア堀ゲームでは極めてぬるいと思います)

こうかいたら「出にくいのは600匹?800匹?そんな数はピクニックレベルじゃねーよw」とか思いそうですが試練の門や迷宮はランダム抽選珠といわれてるので皆にチャンスはあるようですよ。それにこだわるのは一部の人だけだと思います。

説得力無いけど安心して下さい。バージョン3は一般ユーザーも十分楽しめますよ。(鬼神のように、敵を殲滅してたレア堀師間隔なのでちょい自信、無いですがw)

追記
読む前に何か飲んでたら中止を、吹き出します。+仕様バレます。

えっと珠が5種類あって鑑定するんですよ。んで、未鑑定に属性がかかれてます。敵が落とすのが3種類。
あー、嫌な予感しました?w。はいそうです。落とすのが属性かぶり無い場合は鑑定前にどの珠かバレます。
本当に開いた口がふさがらないと思います。ポカーンです。鑑定は属性が水、風、土と別れてたら事実上珠の形だけですw。まあ、オマケのネタですが、この仕組みのせいか面倒か不明ですが鑑定も不用って指摘あがちゃってます。まあ、鑑定前に分かるんだもんね。
せめてさ、敵の持つ珠は水珠とかで3つそろえろと突っ込み入れる人はいなかったのかな。てか、なんで未識別に属性のせるのよwたった一文字のせいで全部台無し。そのうちさわがれるでしょうね。珠の名前伏せるいみねーんだからさ。本当におかしいと思う。

一部の珠が強力すぎる、始まりのチャージタイム10%で5分間CT10秒の軽減(開始+次のターンが最適バランス、遊戯王のカードですかこの壊れ性能?)完全会心ガード(要は10%で痛恨暴走致死無効)
始まりのチャージタイムを即修正入れなかったらドラクエ10終わってんなってマジで思います。必殺チャージ2,5%より強力なのですよ。しかも、水は良いのがないから逆境みかわし、忍耐のMPを優先的に入れられる。開始限定とはいえチャージタイムは開始最大5%で開幕+次のターンまででいいんじゃ?ぶつちゃけ、それでも圧倒的に強い。勝どき忍耐は常時発動で強力なアドバンテージがありますがMP回復で殲滅戦と耐久戦の2つ用で、戦局には左右しません。カードゲーム好きでしてましたが、始まりのチャージタイムは完全に禁止レベル、もしくはエラッタ入る能力です。水に良い珠が無く迷うことなく入れる点も拍車を掛けるでしょうね。ベストバランスはCT50以上限定の軽減効果で良かったと思う。結局は差が広がっただけですね。メラガイア、ドルマドン、ライガークラッシュ等の45CTは対象に入れるべきではなかったと思う。と言うか、武器、職ごとに始まりのチャージタイムを細かく分けろと言いたい。そうしたら弱職の発動率や軽減率半減等思いきった調整も可能で息を吹き返すと思いませんか?本当にもったいない事を運営がしたと思う。

レビュアー13

2年くらいドラクエやってるけど、完全一人プレイだよ。人と関わるのは本当に嫌だからさ、ドラクエやる前は不安だったけど、要らない心配だった。
それでも、野良で魔法の迷宮とかスゴロクは楽しくやってるけどね。
G稼ぎは、3ヶ月で1000万Gペース(主に職人で)
2つだけ職人試してみて、美味しく儲かるのを続けてるんだ。
G儲けはホントに大事なんだよ!
なんでかって? 可愛いキャラちゃんに着けてあげたい超絶耐性防具、超絶攻撃武器が高いからだよ!
苦労して高いのを装着した時の快感... どんどんキャラが可愛くなるのです。
バトマスと武闘家が本職で最強(^_^) まだ伸びしろあり
本当に楽しいから毎日インしてるよ。
ボクちゃんはドラクエ5以来の久々のプレイだけど、ドラクエ10は本当に正常進化って感じだよ。特にバージョン1、2をやってた時はプレイする度に感動してたもんさ。
バージョン3の悪口も良いけどさ、1、2もあってのドラクエ10だからね(^_^)/

3月14日から31日まで、バージョン1だけ無料配信(wii U)するみたいだから、体験してみるのも良いね。
ようこそアストルティアへ。

レビュアー14

wiiではこのシナリオまで。まぁシステムが重くなってwiiでは処理能力不足感もあった。
このシナリオでは、属性マップを進むような感じで、マップエフェクト(火ならあちこちでプロミネンスとか)が常時かかる。敵も序盤から手ごたえがあり、Ver2まできっちり育ててきたキャラじゃないと厳しいだろう。もっとも、買ってすぐVer3のマップはできないので(Ver2までのコンテンツクリア等条件がある)
一通りVerを進める必要があり、3だけやりたいというわけにはいかないのでご注意。
逆にいきなり3のワールドへ行くこともないのでそこはご安心。これはVer2も同様。
ただ、後位Verの装備は使えるので、前位Verの攻略はしやすくなってると思う(やったことないので実際にどうなのかなんともだが)
シナリオはまぁオーソドックスにクリアすので遊んでみてのお楽しみ。
もう一つ、アナザーストーリーというかワールドがあって学園ものアドベンチャーみたいのがある。
このゲームキャラの年齢設定(人間モード時の)は特にないのだが、推定中学生ぐらいかね。
でまぁ、そういった年齢のNPC同級生と学園の謎に挑む的な。
完全にファンタジーから外れた感じもしないでもないが、これはこれで面白いので本シナリオの息抜きにでもすすめるとよい。

レビュアー15

最初はどうしようか迷っておりましたがセットの方がお値段がお得だので買ってしまいました。

箱からだして説明書を確認し一つ一つ作業していきました。
本体をテレビの近くか手の届く所に置くかで迷いましたがケーブルが以外に長かったので手前に置きました。

クラシックコントローラーが有線だったのでこれでは2つしかないUSBが一杯ジャンと良くみたらリモコンに差して使うようになっていました。

USBメモリを差し本体を起動、日付と時間をせっとしてネット接続。

PS3やびい太・3DSだので接続は覚えていたので隣の部屋にいきボタンをポチッと。
60秒ほど掛かりますの画面を見つつボケーとしていると無事に終了したのでゲームをイン。

インストールに時間が掛かりましたが終了ソフトを起動してキャラクターの作成をしました。

何故か人のキャラだったのが不思議でしたが最初がオフラインでのスタート・・・??となりつつも。

ジャンプが柵を越えられないのが残念でありましたが進めていくとレベルがカンスト。

ボスを倒すと・・・・(後は秘密)。

したらばオンラインに移行となりました。

ゲーム開始時にオンラインかオフラインの選択があり今回オフを選択したら、途中で道具を預けて外に出たらエラー・・・・。
大体1時間位のでーたがぱあ〜、ショックで一旦終了しましたがもう一度やり直してみます。

オンラインは出たばかりで混雑状態、モンスターを狩るのにも一寸大変でしたが少し奥に行けばなんとか平気でした。
ゴールドが少ない気がします。

一応ゲーム中オンでは落ちた事も無いし戦闘へ移行するのもスムーズでした。

リモコンにはすでにジャケット・ストラップが装着済みでした。

その内他のソフトで遊んでみようかと思います。

これじゃぁーレビューになってないでしょうか心配であります。

レビュアー16

wii
◎起動が早くてびっくり。
×クラシックコントローラを直接本体に接続できずリモコンに接続するのはシュールで笑える。おかげでRPGみたいに長時間遊ぶゲームではリモコンの電池交換が頻発。
○プリペイドカードでのwiiポイント購入が便利。

DQX

バトル
◎コマンドバトル健在で良い!
×敵が強く、橋を渡れば瀕死に。経験値、ゴールドが貯まらない。
×サポート仲間の戦闘開始時が行動が遅く自身が2回行動しているのに1回しか行動しない。また、AIに「命令させろ」がないのでアホな行動をする時がある。
×ATBと言いつつ戦士と武闘家の行動ターンが同じで「すばやさ」の実感が得られない。

その他
×家が持てますと宣伝してたけど10月以降のバージョンアップでと工事中感が否めない。それとも長く続けさせたいだけ?

オンライン(一人でやりたい派なので)
×ソロの冒険者には、オンラインである必要はない。金をかけてDQ9でできたことをわざわざオンラインでやっているだけになってしまう。
×戦闘中に他人が横切る、敵の取り合い。
×チャットがウザイ、仲間同士のみのチャットが上手く機能していないのか?
×ソロの冒険者には、チーム等の特典が得られない。(ショウガナイ)
×サーバー障害が多い。(障害保障を切に希望!)

総評
◎ここまで不満があるのに、DQXはおもしろい。ちくしょう!、体が欲するのねー。
×DQ9のストーリーが変わっただけで、かかる費用が高額!(DQはストーリー以外は変わってほしくはないけど)
×wiiは家族でワイワイ遊ぼうってコンセプトなのにDQXは家族で遊ぶには家族分のwiiとDQXソフトが必要になる。あくまで1ユーザー3アカウントなのでアカウントを家族で分けることも本来できないみたい。コンセプトにあってないし、金かかるよねー。
×キッズタイム?子供やってんの?
×キーボードが必要な時点でパソコンソフトで発売すべき。

レビュアー17

wiiリモコンプラスとクラシックコントローラーproが欲しかったが、中古でも2つ合わせると2000円以上す。ドラゴンクエストX Wii本体パック中古ソフトなしでも2000円代だったので、購入しました。
しかもヌンチャクとUSBフラッシュメモリーもついているので、とてもお得です。
wii本体は予備で保管します。

レビュアー18

私は1度本体が壊れてから放置していたのでコチラを買いました。黒がいい感じですが他の方が言っているように、ロゴが入っていたらもっと良かった。あと後で売ろうと思ってる方にはおすすめできません。
DQ10自体が転売不可なシロモノなので。
DQはなかなかいい出来だと思います。オンラインがどうのこうのほざいている方々にはオフラインも用意されてますし。っていうかオンラインゲームにてソロプレイはまあまず途中でつまずくんですが
DQ10はちゃんとソロでも楽しめめます。まあちゃんと買ってからレビュー書いたほうがって思います。でもひとつ言えばまだサービス開始から日が立っていないからだと思いますが、緊急メンテが多いです。まあその間はオフラインをすすめるのでいいかと。

レビュアー19

「ドラクエXはWiiU版を待つことにしたから、もうWiiに触れることはないだろう」と、たかをくくって本体をうっかり譲ってしまった私ですが、今回のドラクエ(スクエニ)の挑戦に対する賛否両論の評判が飛び交っている現状を目の当たりにしていてもたってもいられず本体セットで購入。

外箱はカッコイイし、USBメモリーもクラシックコントローラーPROも1000円分のプリペイドカードもついていてこの定価はドラクエファンならずともありがたいパッケージです。
本体はクロのみで特殊な限定外装仕様ではないのでそこはもう一歩踏み込んでドラクエファン心理をくすぐってほしかったですね。

肝心のソフトの内容ですが、(私自身プレイするのも)初の完全オンラインのドラクエということでマイナスのレビューをするにもまだまだはじまったばかりで「ここがダメ!」とは言い切れませんね。
本当にダメな箇所は今後修正していくでしょうし、アストルティアのすべてが解放されていくのはまだまだ先の話でしょう。
プレイヤーとゲームの世界がじっくりと育っていく…、そこがオンラインRPGの楽しみなんでしょうね。

前作の9でも「携帯ゲーム機で」、「ダウンロードクエスト」、「すれちがい通信」などなどたくさんのあたらしい挑戦を成功させました。
ドラクエらしさは存分に発揮しながらその時代やその時代のトレンド(遊び方)にあわせて大胆に挑戦し続ける今回のドラクエもやはりナンバリングタイトルにふさわしい!と私は思います。

一言で言うとやっぱりドラクエはおもしろいですよ。
じっくり時間かけて遊びたおすつもりです。

レビュアー20

レベル30ほどやりました
いやーこれはめちゃくちゃ面白いです
付属USBに完全インストールなんで、ディスクなくてもできるのは斬新ですねw

まず世界が広大で、どこまで走っても限りがありません
種族ごとの文化形成がしっかりなされていて、違う大陸に移動するとおのぼりさんよろしく、観光してしまいます
ドラクエの世界を堪能することができます。
相変わらずNPCのお話は面白いし、クエストはオンラインと融合し、ムービーも入ってオフゲームと同じように楽しむことができます
クエストはMMOにありがちな簡素なものではなく、しっかりとしてます、ここはさすがのドラクエオンラインといったとこでしょうか
同じ場所のクエストは、なかなかレベルが足りないこともあるんで、違う大陸のクエストをはしごしながら楽しんでいます
それをメインに、バザーでものを売るために素材広いツアーやったり、レベル上げでオンの人達と協力したりクエスト手伝ってもらったり・・楽しみ方は相当あると思います
壁に当たれば、別の寄り道に移行してるあいだにレベルが上がって・・・次のクエスト
また次のクエストにぶちあたったら、寄り道
いやあ、もう寝不足ですよ。面白すぎます
今の職業にあきたら、ダーマの神殿で転職してもいいし(僧侶とかすごい人気でうらやましい、当方盗賊w)
転職しても、またすぐに戻せるんでリスクはあまりありませんので安心を

あ、あとオンラインとは別にオフラインゲームのほうもあります。10時間ほどでクリアできるものですが、こっちも面白いですよ。

とにかく、すごいゲームです
世の中の二束三文のMMOを10個やるぐらいなら、これやったほうがいいと思います
それぐらいどっぷりハマれる良作MMO。超おすすめです
最近のパッとしないスクエニさんのスマッシュヒットですね
やはり堀井さんクオリティすさまじい

少し難があるとすれば、最初のサーバー混乱です
チャットがまともにできなくなったりログイン不具合、フレンド不具合などが混雑時間のたびによく起こっています。
先日臨時でサーバーが倍に増やされました。解消できればいいですね
国内最大のMMOならではの最初の混乱、スクエニさんがんばってください

レビュアー21

アマゾンで予約で購入。

購入品 USBメモリー同梱版。
スライムキーボード
16GBUSBメモリー

wii本他は六年前のものです。
コントロローラーはProを使用。
フレッツ光 Bフレッツ

わたしのMMORPGのプレイの仕方はとにかくマイペスなので、五日たつのにもかかわらずまだレベル20です。
時間も16時間のみしかプレイしてません。ただし、ベータは経験済みです。

このゲームにはオフ・オンモード二つが用意されていて、どちらもとっても楽しめます。
オフラインはオマケではありません、きっちりと作られたオフラインゲームです。

製品版ではさすがにベータを初めてプレイしたときのような感覚はなく、「また戻ってきた」という感覚が強かったです。
ベータの時から思ってましたが、Wiiという決して他の据え置き型ゲームと比べると、基本的な容量とかスペックもそれほど高くないまさにゲーム機というハードで、高スペックのパソコン並みの動作を実現しているところに驚きました。
そればかりか、たとえ高スペックのパソコンでもおこりうるエラーなども一切なく、ベータの初期のころの時の落ちもなく、ひたすら軽い素晴らしいゲームに仕上がっていました。
ベータを実行したかいがあったというものです。
敵のシンボルに触れると戦闘が始まる、9と同じような方式ですが、延滞も延長もエラーもなく、スムーズに戦闘に入り、敵もコミカルで愛らしい動きから、かなり激しい動きのものまで、個性豊かなのはドラクエらしくて、戦闘がおもしろいです。
たたかうとじゅもんととくぎぐらしいしかコマンドがないのに、その三つの組み合わせとそれぞれのコマンドから選ぶことのできるじゅもんやとくぎを組み合わせて、様々な戦略ができて、やり方によって一発逆転できる戦闘は、さすがドラクエです。
またマップの地形が、まったく同一の地形がなく、丁寧に作られていますし、その場その場専用のパーツが用意されて、鳥山先生の温かみのあるだれにでも親しみのある絵柄で作られた世界が、とにかく美しいです。
FFシリーズなどの重量感があり、現実感に近い風景もいいのですが、こちらはとにかく暖かさがあり、そこにいて気持ちいいです。
その風景の中に多数のプレイヤーたちがどれだけ表示されても、重たさは感じられませんし、とってもスムーズです。
システムはいろいろな生産が楽しみめます。ただ黙々とボタン押すだけではなくて、かなりおもしろいミニゲームが楽しめて、プレイしていると、それまではうまくいなかったものも、徐々にうまくなっていき、軽く作れるようになっていくのが奥深いシステムです。
ベータの時には少し違和感を最初感じましたが、プレイしていくうちに違和感は消えました。
いまとなってはあの違和感はただの無意味なこどたっと思いますし、このゲームに不安を抱く必要はまったくありません。
そればかりか、このゲームは今まで味わったMMORPGの中でシステム、グラフィックともに最高のゲームであるといえます。

レビュアー22

【雑感】

オンラインになったということで若干心配していたのですが期待以上の出来で満足しています。基本的に戦闘部分はATBというシステムに変わりましたが、他の部分はいつものドラクエであり、ドラクエを楽しんできた方ならオンラインでもすんなり入っていけると思います。

【良いと思った点】
・オンラインゲーム初心者を考慮したシステムが多い
具体的には・・・

ログアウト時間が長いと有利な「元気玉」
→常にログインしていなくてもよいため、長時間ゲームやるのを避けられる

パーティーメンバーがいなくてもメンバーを招集できるサポートシステム
→敷居の高かった他の人とのパーティーが組みやすい

他のプレイヤーを雇えるシステム
→他の現在ログインしていないプレイヤーのキャラクターをCPUのように雇ってパーティーを組めるため、他の人とオンラインで交流するのが苦手な人でも安心してレベル上げができる

装備の認証システム
→一回装備した装備品は他の人に渡すことができないので、装備品を騙されて盗られたってことがなく、それによって不愉快になることがない

モンスターのドロップ品をみんながゲットできる
→従来のオンラインゲームだと、モンスターが落としたアイテムは一人しか取れないのでもめる可能性がありましたが、ドラクエだとみんながもらえるので、そういう心配がなく安心して他のプレイヤーとパーティーが組めます。

他にもいろいろ初心者をサポートする機能があってオンライン初心者もいつものドラクエのように楽しめると思います。

・課金が月額制でなおかつ安い

課金が月額制なため今はやっている携帯ゲーム等のようにいつの間にか結構お金を使っていることがない。また、一か月1000円と安いので(基本的に月額制のオンラインゲームは1か月1500円以上)お手軽に楽しめると思います。

・無料時間の存在

課金をしていなくても、毎日決められた時間(2時間ぐらい)に無料で楽しめるため、時々気軽にドラクエやりたいっていう人も楽しめます。

【改善してほしい点】

・オンラインでのキャラクターの動作が重い

たくさん人がいて混雑しているという原因が大きいのですが、「こんでる」と表示されているサーバーでは動作が重くなるので改善してほしい点です。

・ムービーが飛ばせない

ムービーは全然長くないのですが、飛ばせないのでいらいらする人はいるかと思われます。

以上です。いろいろ今後の展開もあると思いますが、従来のオンラインゲームの敷居を大きく下げたソフトでドラクエをやっている人ならだれでも楽しめると思います。

レビュアー23

wiiをネットに繋ぎ、いつでも購入できる状況にあったものの、オンラインというのに不安があって、購入に踏み切れずにいました。

ネットでも否定派の意見が多くて、アマゾンのレビューは特に…購入する意欲がなくなりますね。

しかし、お正月に親戚(大人)でやっている人がいて、実際の話を聞いていると無性にやりたくなり、購入に至りました。

同梱版は、ニンテンドープリペイドカード付きと書いてありますが、アマゾン以外のショップだとこの特典が付かないようなのできちんと確認した方がいいと思います。(私は失敗しました…)

wiiリモコンとヌンチャクで操作できるようになっていますが、両手を使うし、どこがどのボタンかいまいちわからず。。。
後日、クラシックコントローラーproを追加購入しました。
絶対あった方が楽です。できればキーボードもあった方が良いです。

内容についてですが、発売から5か月くらい経っているので、やはりすごい装備・レベルの方が多く、置いてきぼり感はありますが、そんな中でも同じように始めたばかりの感じの方もちらほらいたりします。

でも、そんなあからさまな初心者プレイヤーに、オンラインの方々は優しくて、体力なくてウロウロしていたらホイミをかけてくれたり、呪われたら街に立っていると誰かが呪いをといてくれたりします。

こういうのは本当に嬉しいです。
仲間同士でワイワイやっている感じで、入っていけないかな〜〜
と思っていたけれど、優しい方が多いです。

また、一人プレイがきつい時、必ずしもオンラインで仲間を集めなければいけないわけではなく、酒場でサポート仲間を雇うことができます。
これが、架空の仲間かと思いきや、そこに登録されているのもどこかの誰かのキャラで、一緒に連れて行って助けてもらう代わりに、ゴールドと経験値を稼いであげられるので、ちょっとした充実感があります。
自分も、ゲームをやめる時に酒場に預けておけば、どこかの誰かが連れて行ってくれれば何もしなくても経験値とゴールドが貰えるので嬉しいです。
ゲームを開始する時の楽しみになってます。

あとは、武器職人や、防具を作る職人など、職人は1種類しかなれなくて、素材を集めてアイテムを作り、バザーに出すと、どこかの誰かが買ってくれて、安い値段にするとリアルタイムに売れたり、そういうのもオンラインならではだな〜〜と思います。

マップは確かに広いです。移動は疲れますが…
あんまり狭くてもキャラクターが集中して動きにくくなるかなぁ、と…。
誰もいないような所に誰かがいたりするとそれもまた嬉しかったりします。

まだ始めて2週間程ですが、無料期間を過ぎても延長する予定です。
まだまだやることがたくさんあります。
未開発の施設もあり、公式ホームページを見ると、まだまだ新しいものを開発していくようで、それも楽しみです。

確かに大人向けのゲームだと思います。
でもドラクエファンなら絶対楽しめると思います。

レビュアー24

一日目をプレーした段階では判断が出来なかったのでレビューを控えましたが二日目も命一杯プレーした結果非常に面白いのではないかと思ったのでレビューしたいと思います
以下ネタバレ含みます

ストーリーはドラクエらしいさをオンラインゲームでやる感じになってます
町ごとに色々な悩みがありそこを主人公が解決していくというオーソドックスなドラクエ流です
ボリュームに関しては5つの大きな町があり5つの種族のホームタウンになってます
各町でメインシナリオがあり、プレイヤーは移動して条件さえ満たしていればシナリオを受けれます
一つのメインシナリオを受けていたら他では受けれないという事はありません
その他にもお使いクエなどクエストが多数あります

MMORPGで一番困るプレイヤーの補充では、酒場要素があります
15レベルまでいくとNPC(PCキャラなんですがこれは素晴らしいシステムなのですが上手く書けませんので省きます)を酒場補充してNPCとして連れ歩く事が可能です
これにより一人でレベル上げ、シナリオクリアする事が可能になります

レベル上げについて
15レベル付近になり各種族の首都にいくとコンシェルジュクエストが発生します
このクエストをクリアすると一週間ごとにペナルティ無しでお金が貰えます(十分装備が買える)
また12時間ログインをしていない毎に元気玉(30分間経験値DROP2倍)というアイテムが貰えるしくみになっています
これによりあまりログインしない方でも次回やる時に大幅にレベル上げが軽減するかと思います

装備は店買い、バザー買いが基本になります
FF11の競売システムのような物がありバザーという名前で出展と購入が可能です
店買いでも十分問題なく揃います

はまれるのか?
おそらく今後かなり中毒要素が高くなると思います
まず装備品が剣、鎧上、鎧下、盾、グローブなどすべてが描写されます(ドンドン分厚くなりかっこよくなります)
強い装備や入手難易度が高い装備を求めようと思う人は増えるはずです
男性プレイヤーには重要ですが女性キャラもDQですが思った以上に可愛いです

レベルシステムとステータスシステム
初めて少しの時はまったくわからなかったのですが二日目になるとだいぶ理解できるようになりました
このゲームはそのジョブがレベルが上がる毎にスキルポイントを入手出来るシステムになってます
スキルポイントはそのジョブ特有の物ですが一つのジョブが多数のスキルを持っていて、ほかジョブと重なったり、他ジョブにも適応するスキルがあります
これにより組み合わせや、他ジョブを捨てて一つの特色あるプレイヤーに育てる楽しみが出てくるかと思います
戦士で武器をひたすら上げ、他ジョブのメリットでも戦士にプラスになるようにして戦士重視にするなどです

色々書きましたが多くの事が、攻略サイトや説明書にすら書いていません
始めた時は半信半疑で一日プレーしていましたが二日目にして段々と見えてきて思いますがなかなかに面白い物を丁寧に作ったなと思います
FF11などは全体的には面白いですが個人的にストーリーが飛び飛びで意味不明でしたがドラクエの場合子供向けの童話みたいな話がストーリーなので判り易くかなり高評価だと言えます
シナリオなどもしっかり作っているので手を抜いている感じはありません流石ドラクエと言えるかもしれません

個人的には半年はプレーできるかなと期待しています(FF14と同じく1ジョブレベルカンストはしたい)
wiiをもっていなく迷っている方が多いかと思いますが半年プレーすれば月5千円程度になるので是非購入をした方がいいと思います
もう少し様子を見るのもいいかもしれませんがMMORPGは旬があり出始めが一番人がいて簡単にパーティを組めるので始めるなら早い方がいいと思います
サーバー間の移動は自由にできます
おそらく常時1万人以上夜ではひとだらけって感じになってます

まだ二日目なので今後どうなるかは未知数です(ストーリーが中途半端で終る、エンドユーザー向けがあるかなどわからないので)
今の所問題点を言うなら、もう少し装備があっても?と思います
てつ装備21レベ→はがね装備28レベこの間に1回くらいスキルでの技が手に入ると思いますがレベル上げにして30時間分以上の苦痛は気合になります
また28レベはがね装備→35装備までないのでおそらくここで普通ユーザーも苦しむかと思う苦痛ポイントです
そこまでいけば後はもうMMORPGならではの気合と根性との勝負でカンストですがこの苦痛でせっかくの良い作品なのにライトユーザーを逃がしてしまっていいのか?と思う所です

レビュアー25

ここのレビューを見て、正直買うのやめようと思ってましたが、子どもたちが欲しがるので思い切って購入。

16GBのUSBメモリー、毎月の課金、ちょっと頭痛いです。
でも、ここのネガキャンに踊らされて、買うのやめなくてよかったです。きれいです、楽しいです、思った以上にドラクエの世界です。

3人までキャラ作成できるので、子どもたちもそれぞれ遊んでます。
それぞれのキャラでストーリーが違ってます。

オンラインは不安でしたが、未成年者で設定しておけば、誘われても2回目からは勝手に断ってくれるようです。
一人プレイモードも選択でき、必ずパーティーを組まなきゃいけないようなことはありません。
これまでのように、地道にレベル上げしてボス戦に一人で挑むのも可能です。(一人で頑張ってみてます!)

ただ…レベルなかなか上がりません。お金もなかなか稼げません。地道にコツコツ…ここで課金されると痛いですよね。
オフラインモードはまだ遊んでませんが、兄弟キャラで遊ぶので本編とは別のストーリーなのでしょうね。

あと、戦闘はターン制ですが、自由に動けます。逆に敵も襲ってくるので放置できません!
「おうえん」のシステムは嬉しいのですが、戦闘中焦ってしまって、ろくにお礼も言えなかったり…。操作が結構難しかったりします。(子どものほうが覚えが早いです)
リモコンとヌンチャクで頑張ってますが、操作よく間違えます。^^;

9は買ってないのでよくわかりませんが、ドラクエの世界観が広がった、余り敷居の高くないオンラインです。
課金…もうちょっと安くならないですかねぇ…。

=追記=

1週間遊んでみました。
おもしろいです。はまってます。オリンピックそっちのけです。
子どもたちも取り合って順番待ちです。

サーバーも、最初の土日あたりからすごい混雑でしたが、臨時サーバーもできて良い感じです。
チャットができない状態だとか出てましたが、そんなこともなく、サクサクいけますね。

リモコン操作にもやっと慣れてきて、レベルもいい感じで上げられてはいますが、とにかく時間がかかります。
クエストやストーリー進めようにも、瞬殺されるのでひたすらレベル上げです。

でも、お金は序盤かなり厳しかったのですが、職人レベルが上がるとかなり儲けられるようです。
旅商人のバザーに、拾った物や戦利品を出すのもいいようです。
地道な作業が多いですが、そこがドラクエ、結構嫌いじゃありません。

戦闘がショボイとの声もあるようですが、Aボタンオンリーで戦えるのも従来のドラクエっぽくて良いです。^^;

鉄道料金が100Gから25Gに値下げになりましたね。
いろんな種族の町に一気に行けて、レベル上げしないと進められないストーリーも、飽きずにコツコツやれてます。

コツコツ…オンラインだと課金しないわけにはいかないですが、ここまで楽しめれば続けてしないわけにはいきません。

ここにレビューを書きこんでる皆さんにも、ドラクエの世界でお会いして応援してもらったりしてるのかなぁ…。ありがとうです!

オフラインモードは一番下の娘(小2)が遊んでます。
妹キャラの別ストーリーで、錬金術が楽しいようです。
どの程度のストーリーなのかはまだわかりませんが、頑張ってレベル上げながら、クエストやストーリーを進めているようです。

レビュアー26

DQ1〜9まで8を除きクリア
アクションRPGは苦手(ドラゴンズドグマやダークソウルなどは性に合わない)
MMORPGはROを3ヶ月ほど、FF11は未体験
好きなRPGはWizardryで数百時間プレイするのが普通
というところからのレビューです

DQシリーズとしてのナンバリングタイトルを冠した本タイトルですが、2ヶ月目の課金済みとして、かなり満足度の高い、正統進化だと確信しています。

確かに始めたばかりは「マタメンテ」と揶揄されたように頻繁にゲームが落ちチャットすら満足にできない、ラグが生じる、という現象も起きていましたが無料期間も終わったところで、夜22時〜の時間帯においてもサーバーの混雑が目に見えて減り、人気狩場はそれなりに人が多いですが、それ以外の場所では快適に旅ができる状態です。

賛否あるのもわかります。初期に指摘された「中古転売ができない」なども含めて30〜50時間程度の短期間でRPGを攻略するスタンスの方には辛いでしょう
そういう1〜3ヶ月でゲームを消費して行く方には1年ぐらい遊び続ける前提の今回のDQは向いていないですね

今作の醍醐味は、ドラクエのどこまでも広がる世界観を存分に味わえる、それこそ時間を気にせずにずっと遊び続けることができる、という点にあるかと思います。
ですので、短期間でゲームを消費されることを喜びとする方には苦痛だと理解します。

自分が求める「ドラクエらしさ」は、「だれでもできる」RPGではありません。
昨年のWii復刻版を遊んだところ、FC版DQ1と2のシビアさに改めて驚嘆しましたDQ4〜6でかなり難易度が下がり、自由度のきかず物語性が強い、何も考えずにゲームを進めることになれてしまうと、ちょっと戻れない難易度です。
容量の問題もあるのでしょうが、初期の素っ気ないけれども骨太なロトシリーズはしかし、誰でもがクリアできたゲームではなかったと思います(特に2)

「だれでもできる」はむしろ、反射神経にうとい人間でもがボタンを押すだけで戦闘をクリアできる、というところに集約されています
これを単調作業とおっしゃる方はARPGのほうが向いているのではないでしょうか。
またはいつも特定の敵(トンブレロなど)を狩っているとそう思うかもしれません
でもこういうかたは、おそらく効率優先ということで遊び方を忘れているように思います
効率優先させずにいろんな鳥山モンスターを倒したり時には倒されたりすることで手に汗握る体験ができるのではないでしょうか

経験値やお金に関しては発売1ヵ月半がすぎてレベルカンストの方が多く出ていることを鑑みるに、むしろ簡単に手に入りすぎているのでは?と思います
特に目的意識のないままに各地をふらふら採集するだけで、それなりにお金はたまります

PTプレイとソロプレイ、両方楽しめます
両方楽しもう、ぐらいの気持ちのほうが良いかもしれないですね
初期でこそ頻繁にPTプレイをしましたが、最近はソロの方が多いです
結局経験値的にもソロのほうが良いという点は、むしろ改善したほうが良い気もします
もっとPTプレイのほうが得だという感じにしたほうが盛り上がるかもしれません
ラストボスも10月のバージョンアップでソロでなんとか倒せるように調整されるようです

グラフィックはきれいです。TESとは少し違う系統ではありますが。
おそらくはアニメ画ということがかなり幸いしているかとおもいますが、正直、レベル上げの手を休めてぼーっと佇むことも多いです
ひろい、本当に限りなく広いフィールドに圧倒されましたが、本当にいいものです
8でのキャッチコピー、「見渡すばかりの世界」が再度、さらに力強く表現されています

ストーリーに関しては会話も含めて極めてドラクエ的です。ユーモアもありながらどこか物悲しい、少し切なくほろ苦い、話がつまっています。
NPCとの会話も本当にドラクエらしい、お使いクエストすらも細部までこだわっていることをしっかりと感じます。

細部へのこだわりはマップの採取ポイントからモンスターの仕草までしっかり考えられていることからも感じます。

思うにドラクエとしての一つの到達点に達したと実感です。
これ以降新しいナンバリングタイトルが出てこなくても、納得です。
堀井氏の最後の仕事だとしても、納得します。
「新しいドラクエ」ではなく、「最後のドラクエ」になるかもしれない、それでもいいのだとこれだけの濃密さとゲームボリュームだと感じます。

いろいろこの2ヵ月という短期間で、なかには「ゲームを買わなかった」星1つのレビューも散見されますが(苦笑)、
もったいないなあと思います。
☆5〜4のレビューも参考にする方もいると思いますので、まだレビューとするには時期尚早な気もいたしますが、とりあえず現時点(2012.9)での感動を記したいと思います。

レビュアー27

私はオンラインゲームといえは、パソコンで麻雀など、無料のやつしか遊んだことがありません。
専門学校時代にワープロを勉強したため、タイピングに関してはオンラインチャットには不便のない、2級程度のレベルです。
歴代のドラクエは1から全部遊んでおり、9以外は怒りがこみ上げるほどの不満はありませんでした。

上記を踏まえて私個人の見解を述べたと思います。

今回のドラクエを遊ぶため、以前持っていたWiiの中古本体を3500円ちょっとで再導入、
続いてバッファローの無線LAN、16GBメモリ、それにニンテンドーの馬鹿高いLANアダプタまで購入。ここまでで約10000円。

パッケージ版はアマゾンで予約購入のため、若干お安く買えましたが、それでも全部で16000円弱と、とんでもない出費がかさみました。
Wii本体を新品で導入する場合、軽く3万円以上の出費がかさんだ方もいらっしゃるかと思います。

2枚組のソフトをインストールするのに1時間以上、いつまで待たせるんやと思いつつ、やっとオープニング画面を見られました。

しかし、いきなりPS2レベルの粗いグラフィックにヤバイ感じが。
大したことない序盤をさっさと処理し、いざオンラインへ。

敵を倒しても経験値お金共に僅かしかもらえず、共にパーティを組もうと声をかけようにも、お断りの連続。
あまり役に立たないけれど、ないよりはましのオートラン機能は許せるとして、移動スピードが今のところ、徒歩orマラソンレベルに不満。
広いか狭いか未だよくわからないマップ移動はけっこうかったるい…。

私は初めてのMMOでしたので、良いところも悪いところもあるにせよ、それら全部をひっくるめても結構楽しめています。

これ以上は語ればきりがないので、私が最も強調して褒めたいことを。
それは、発売延期がなかったこと。

歴代のドラクエが発売延期の連続だったので、オンライン専用ソフトとはいえ、あのドラクエが発売延期なしでいきなり発売日に買えたことは素晴らしいと思います。

しかしねえ…

普通に初オンラインドラクエを導入するには精神的・金銭的、それに時間的な面も踏まえて相当なポジティブがないと遊び始められません。
月額1000円の課金の問題もあるし。

それらをひっくるめてでもやっぱりあのドラクエをプレイしておかなければと思うのであれば、チャレンジする価値はあると思います。

とにかく前作9が最低だったので、私は正直面白いと思います。
アップデートの内容にもよりますが、頭ごなしに否定するほど酷くはないと感じました。

最後にちょっとだけ。

大多数の方が予想するとおり、WiiU本体と同時発売もしくは近いうちにWiiU版のドラクエ10が出るのではないでしょうか。
WiiU本体ってタブレットのやつを単品で買うと17000円くらい?する予想が出ているので、それをふまえて任天堂さん、スクエニさん。
ドラクエ10ソフト同梱でWiiU本体25000円だったらそこそこ売れると思いますけどいかがでしょうか。
ま、その頃にWii版のドラクエ10が980円とかになってたら私の評価は星2です。

【8/16追記】

文句を言おうと思えば何十点かあるものの、毎日5時間以上あそんでしまっていることに気がつきました。
良い悪いはおいておき、熱中してしまっているということは、僕にとって面白いのでしょう。
自分も含めて、MMORPGが初めての人にはとっつきやすいと思います。

キーボード入力ができない人にもとっつきやすいよう、「ありがとう」「OK」などの、最低限の挨拶のツールもたくさん入っていて、
自分なりに「ありがとう!」を、「おおきに!」など、色々とカスタマイズすることもできますし、他にもよく使う言葉を自分で入力しておくこともできます。

ケータイで文字打ちするくらいの簡単なレベルですし、誰もいないフィールドとかで練習もできますので、すぐに慣れてしまいます。
実社会で誰かと会話することとさほど大差ありませんので、怖がらずに、全国のドラクエファンと対話する感じで楽しんでみてはいかがでしょうか。

繰り返しますが、色々と取り揃えなければならない金銭的な問題があります。
それでももしあなたがWii本体を持っていて、なおかつ、オンライン環境がある方ならぜひプレイされることをオススメします。

【更に同日追記】

何度か動作不具合があり、盆の帰省ラッシュ日などは最悪でした。
緊急メンテナンスは致し方ないでしょうが、熱中して遊んでいる我々は腹立ちます。

課金までに行われた緊急メンテナンスの総時間くらいは、無料期間の延長を。
それが無理ならば、三歩譲って元気玉やゴールドなどの多額支給等で補ってほしいです。
メーカー側から何の保証もなかった場合、これを「想定外の損失」と呼ばなければならなくなります。

思い切って無料期間増やしたらどうでしょうか。
メンテナンスによる最適化も大切な作業なのでしょうが、まず、おわびのマニフェストをしっかりと提示してほしいです。

【9/26追記及び評価変更(星4つから星5つへ)】

すみません、面白いか面白くないかでシンプルに考えると、毎日欠かさず遊んでいる自分を客観的に判断したところ、面白いです。色んな発見があります。

ひとつひとつをカテゴリー分類して、それぞれの感想を伝えきることは難しいのですが、言われてみればギリギリだけど、確かに新しいドラゴンクエストの仮想世界。

その世界に入ってしまったら、抜け出せなくなってます。

細々した文句はもちろんあるのですが、この現世でいうところの、思い出し怒りみたいなもの。
ひとつひとつ解決するのも考え方ひとつ変えるだけ。

お金が貯まりにくければ、自分なりに貯まる仕組みを考えればいい。
レベル上げがしんどければ、しんどくない場所を探せばいい。
ボス敵が強くて倒せなければ、ひとりひとりの役割分担を確認すればいい。

ナムコのキャッチコピーじゃないですけど、自分なりの遊び方をクリエイトすればいいんです。

WiiU版まで待ってられませんよ。
序盤のオフラインはしょぼすぎなのですが、それを通り越したこの世界、いいきっかけが生まれた方はぜひご一緒しましょう。

レビュアー28

発売日の翌日、3日(金)に有休を取得し、3日〜5日の間、続けてプレイした結果をレビューします。
私はこの3日間で30時間程やり込みました、現役のFinal Fantasy XIユーザーです。
※ 帰宅して確認したら40時間じゃなくて30時間だったので訂正します。 ※

最初は1時間〜2時間程、人間でオフラインプレイ(チュートリアル的な)があります。
その後に自分が転生する種族を選び、各大陸から物語がはじまります。
ここからオンラインがスタートします。またオンラインが開始すると、オフラインモードも解禁されます。

グラフィックについては個人差があると思いますが、比較的綺麗な部類だと思います。
そりゃFFXIやXIVと比べたら見劣りしますけど、ドラクエにそんなグラフィック求めませんよね?
キャラクターも街もドラクエの雰囲気が良く現せているため、グラフィックは綺麗だと思いました。

ワールドマップも予想以上に大きく、ちゃんと地図見てない人が文句言ってるんじゃないかなと思います。
世界地図を開いてから各大陸にズームアップしていくと、大陸の中に自分が行った事がない場所が如何に多いか分かると思います。
私は10年前に、はじめてFFXIの世界に降りたちましたが、あの時観た広大な景色と感動を今でも覚えてます。
ドラクエ10がはじめてのネトゲと言う方もいるかとは思いますが、同じ感動が味わえると思います。

戦闘は従来のドラクエとは異なり、どちらかと言うとFFXIに近い方式になっています。
一番ヘイト(ドラクエ的には怒り)を稼いでるプレイヤーの方に敵が寄ってくるので、魔使と僧侶にヘイトを稼がせて、戦士が二人で敵を押して通らせないようにすると言った戦い方も出来ます。
敵を押して他のプレイヤーに近づけさせないように出来るのは、どのネトゲにも無い新しい要素であり、年齢層が低い人にも分かり易くなっていると思います。
従来通りの戦闘システムがドラクエらしいとは思いますが、それだとネトゲには適した戦闘システムとは言えません。
ドラクエの戦闘システムらしさを残しつつ、ネトゲに上手くマッチさせた感じがします。

GUI(グラフィックユーザーインターフェース)が糞wと良く言われますが、言う程酷くはありません。
一見しただけの人が、FFXIや他のネトゲと比較し、糞wと判断してるだけのように感じます。
使いにくい部分があるのは確かですが、郷に入れば郷に従えと言う言葉もありますし、使ってるうちに意外と慣れます。
現状サーバーが非常に混雑しているせいか、GUIの反応が重い事が多々ありますが、そこは改善待ちですね。
私は今のGUIはドラクエらしさが残ってて悪くないと思います。

メインストーリーについても、ドラクエらしいキャラクター達が笑いあり、涙あり、冒険を盛り上げてくれます。
各大陸毎にしっかりとしたストーリーがありますし、クエストも現状で結構な数があります。
また、ドラクエ10にはサポート仲間と言う、他プレイヤーをNPC(ノンプレイヤーキャラクター)として使える機能があります。
この機能があるお蔭で、完全にソロプレイでもストーリーを進める事が出来ます。
ただ完全にソロプレイしていても、いつかは人と交わる事があると思います、そんな時に人と一緒にプレイする楽しさに気付いて貰えるんじゃないかなと思います。
開発部門は、みんなでワイワイ楽しめるように、ソロでもドラクエ10を堪能出来るように考えていると思いました。
ただ、ソロでプレイするよりは、実際の知り合いと最低二人くらいでプレイする方が楽しめると思います。
最近ならSkypeとかでチャットも不要ですしね。

職人(FFXIで言う合成)についても、ドラクエ10は異色のシステムを採用しており、一度装備したアイテムは譲渡やバザーに出せないと言う制限があります。
そのため使い古した装備は店売りするしかないため、生産が守られていると言えます。
バザーで強化された装備を買っても良し、バザーで買った装備を自分で強化して装備しても良し、バザーで買った装備に付加価値をつけて、再度バザーに放り込んでも良しと。
職人システムが守られている感じがしました。

10週間に一度は大規模なバージョンアップすると明言されていますし、未だ行けない場所もあります。解禁されていない職業も沢山ありますし、マイハウスや闘技場、カジノといった要素も未解禁です。
※ ただし、10週間に一度と言う点については、スクウェア・エニックスはFFXIでも同じような事を言って守られなかったので、期待出来ないかもしれませんが(笑)
まだまだドラクエ10は伸びると思います、FFXIも最初はなかなか酷いものでしたが、何だかんだで10年も続いています。
ドラクエ10は産まれたての赤ん坊、不満も多くあるとは思いますが、赤ん坊だから成長を見守るのも一環なのではないでしょうか?
いきなり完成したネトゲなんて過去にそうそう無いと思いますし、私はドラクエが好きなので、今度の展開を眺めて行きたいと思います。

ゲームの内容とは若干違いますが、公式サイトの冒険者の広場から自キャラの状態が確認出来るのも良い感じです。
現在の雇い主、バザーの出品状況や売れ行き等、確認する事が出来て非常に便利ですね。
FFXIにもこういう機能が欲しかった……公式フォーラムも最初からあるみたいですが、こちらはFFXIみたいに荒らされない事を祈ります。

勿論、預けられるアイテム枠が少なかったり、手持ちのアイテム枠が少なかったり、戦闘開始時のNPCの反応がワンテンポ遅れたり、サーバー混雑でチャットが正常に機能しなかったりと、不満は勿論あります。
しかし上にも書きましたが、いきなり完成されたネトゲなんてほぼ不可能ですし、そんなものはサービス終了が最初から見えてしまっています。
若干不満もありますが、私は楽しいと言う気持ちが先行しているので、取りあえずは続けていきます。

個人的に★1レビューはプレイしていない人が多く、アテに出来ないと思います。
勿論、その中には購入し、プレイした結果、★1を付けている人がいるのは承知していますが、ネトゲの性質上、合う合わないがあるのは仕方がないと思います
PS3やXBOXじゃないからとか、SD画質だからとか、内容を語って欲しいところです。
言葉使いが悪い人がいたとかは、夏休みなので仕方がないと私は割り切ってます、ネトゲでは良くある話なので……悲しいですが、人が集まれば変な人が沸くのは現実世界でも同じです。
ゴールド稼げないのに、装備が高いと言ってる人も居ますが、冒険中に拾った素材をバザーに出して、バザーから装備を買えばかなり安く装備が買えます。
特にバザーは検索の仕方次第で凄い掘り出し物が売ってたりするので、そういう試行錯誤になれてないと装備で苦労するかもしれないですね。
★1レビューを付けている人は、ネトゲをプレイした事なかったり、プレイの仕方を知らない人が多いのだと思います。
あと確かにパッケージと周辺機器、月額料金で結構な金額がかかりますが、ネトゲはオフゲーの延長線上には無く、現実世界の趣味の延長線上にあるものなので、比較対象が間違っていると思います。
ボーリングやカラオケと比較したら、月額1000円で遊べるなんて良心的だと私は思いますけどね。
月額1000円で遊べて、終わりが来ない事が、ネトゲの良い点であり、依存性が高いと言う駄目な点でもあると思います、趣味として取り組むならほどほどに。
またレベル上げが大変でとても20日じゃクリア出来る気がしないと書かれている方もいましたが、そういう作りにはなっていないので仕方がないと思います。

最後に買うか悩んでいる方に。
★1レビューが多く、不安な方が多いとは思いますが、現実はプレイしている人も多いです。
20あるサーバーは、夜は常に混雑しており、賑わってます。
★3以上のレビューが★1に比べて少ないのは、実際は楽しんでいる人も多く、そういった人はレビューとか書かずに、ドラクエの世界を堪能しているからだと思います。
特に本当に楽しんでいる人が、その感動を文章にまとめるのは凄い大変だと思いますので。
サーバーも常に混雑しており、とても賑っています、もう少しサーバーを増強して欲しい気はしますが(笑)
ソロでも出来ますが、やっぱりコンセプトとしては『人と一緒に冒険する』なので誰かと一緒にプレイしたり、知らない人に声かけるのに戸惑わない人だと、より楽しめると思います。

私は取りあえず僧侶25魔使17まで上げましたが、現在はランプ錬成でバザーで買った装備に付加価値付けて金策して楽しんでます。
ネトゲの楽しみ方は色々あります、自分に合う楽しみ方が見つかれば、楽しめると思いますよ。
レビューが民意と言う方がいらっしゃいましたが、簡単に操作出来る民意よりも、実際にプレイして続けている人がいると言う現実も見た方が良いと思います。
新品には20日無料券がついているので、それが切れる頃……そうですね、8月下旬に入っても、混雑が続いているようであれば、本物だと言えるのではないでしょうか。

レビュアー29

USBメモリにインストールして遊ぶということで、USBメモリが必須。
面白いことに、サービス終了と同時にこのメモリにアクセスできなくなった。
16GBなので今となっては少ないかもしれないけど、PS4の動画なんかを移動させるには十分なのでそういう用途にしたかったのだが残念である。

さて、このドラクエオンラインのファーストパック。5つの種族から選んでスタートするわけだがキャラは2体までしか無料では使えないので、全部やるにはオプション契約で増やさないといけない。
あるいは、独自シナリオから一本化シナリオになるまでをキャラ消ししながら進めるか。
まぁ後者は無理だなw
で、メインキャラと倉庫キャラという感じで使うのが通常かと。
面白いのが、酒場システムでキャラを登録しておくと、プレーヤの誰かが雇ってくれて経験値が入るというところ。無論自分で雇ってPLまがいもできる。当然、使えるまでにはある程度のレベルが必要なので、Lv1から一気に?とかはできない。それぞれの種族シナリオが終わるまでは、ソロクリアが必要ということ。
武器・装備は基本的にバザーで買うことになる。市販品はほとんど使い物にならない。
これは、合成品には+αの性能が付く場合があり、それが攻略する上で肝だったりするからである。
その為に職人システムがあり、職人レベルが高い方がより強力なものが作れると。
FFXIもやっているが、それに比べるとこちらの合成は作ってる感があって楽しいし、敷居は低い。
一応オンラインゲームなのでマルチプレイ可能ではあるが、基本的にソロでも遊べる。
メインシナリオはソロでも可(Ver3まではやったが全てソロ可)なので、過去のドラクエ作で装備とかユーザ間でやり取りできればなぁとか思ってた人には丁度いい塩梅だと思う。

マップはエリア分けされていて、エリア間はルーラか魔列車で移動する。
エリア内は徒歩だが、そんなに広さは感じないので移動がだるいというほどでもない。
シンボルエンカウントなので、敵に触れるとそのまま戦闘になる。パーティ占有の概念があるので誰かが戦ってるのを横から奪うとかはできない。
シナリオなどではバトルフィールド戦となり専用エリアで戦うこともある。
大概の場合、入り口があるので混んでる場合は、きちんと順番待ちをする。
戦闘は動けるコマンドバトルのように行動選択するが、自分の番で止まるということはない。
さくせんで、自分以外も操作可能だが、基本的にMP節約でやっておけば問題はない。
マルチプレイというのは、どちらかというとエンドコンテンツの攻略の為だろうか。
このゲームにはキッズタイムというのがあり1日2時間ほど無料で遊べる時間帯があり、その範囲での活動しかしてないので、そもそもマルチプレイ以前にチームにすら入ってなかった。
正確には倉庫との2人チームだが。

これ以降は、ドラクエも11までしか出ておらず、それですらこの10のシステムに寄せているので10が最新のドラクエといっても過言ではない。たまにドラクエやりたいのであれば10は丁度いいボリュームだと思う。ただし、キッズタイムだけで遊ぶことができるのであれば。
なにやらオフライン版10が出るらしいので、それをお試ししてもいいかもしれない。

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