| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2002年11月28日 |
| メーカー | バンダイ |
| ジャンル | シミュレーション / RPG |
人気の「SDガンダム」シリーズが再び目を引く作品となって登場しました。ゲームでは、歴代の名機たちが、新たにリミックスされたシナリオに基づいて戦いを繰り広げます。特に、エゥーゴとティターンズの対立だけでなく、さまざまな勢力が参戦し、物語に深みを与えています。
また、新システムが魅力的です。ユニットの真価を引き出す「スペシャルアタック」や、パイロットの成長を促す「エンブレム」などの要素が追加され、戦略性が増しています。これにより、プレイヤーは多様な戦術を駆使して戦いに挑むことができます。
さらに、PS2の高い性能を活かした美麗な3Dグラフィックが戦闘シーンを彩ります。フルポリゴンで描かれたモビルスーツは、派手な演出とともに、スピード感溢れる戦闘を展開。テンポ良く進むゲームプレイが、プレイヤーを飽きさせることなく楽しませてくれるでしょう。歴代のガンダムファンも新たな挑戦者も、魅力的な戦略バトルの世界に浸ることができる作品です。
意味不明だ。なぜGジェネSEEDと同時にこの作品を発売するのだろう。もっといい作品が合ったはずだ。これを出すくらいなら連邦VSジオンを発売した方がよっぽどいい。それほどこの作品は駄作である。
正直この作品を一言で言えば、「ガンダムだけのスパロボもどき」である。
一体、誰向けの作品なのでしょうか。
「スパロボ」好きな人、「ガンダム」好きな人、「Gジェネ」好きな人?
ごっちゃ混ぜにして誰彼構わず出して、喋らせたってしょうがない。
これをプレイした後は必ず「もう、Gジェネは終わったんだな」と思わざるを得ないです。
好きな人はいるでしょうが、あえて言うならば「ファースト世代」には見向きもされない作品です。
ガンダムをテーマにしたSRPGシリーズ「Gジェネレーション」の作品。
最新作の「Gジェネレーション魂」と比べると、とにかくストレスが溜まる。
戦闘画面に3DCGを採用しているため、一々ロードが入り、読み込みが長い。
技術レベルを上げなければ、ユニットが生産できない。
特定のタイミングでしかユニットを設計登録できない。指揮範囲の存在。
生産登録するために、わざわざ最高レベルまでユニットを育てなければならない。
プレイヤーにストレスを与えるためにやっているのだろうか?
更にゲームとしての根幹部分にも多々問題がある。
そもそも登場ユニット数が少ない。生産ユニット数の登録に限界がある。
設計の素材も同様。何よりどん詰まりになってしまった時の救済措置がないため、どん詰まった場合は、ストーリーを最初からやりなおさなければならない。
この辺など馬鹿にしているのだろうか?
オマケのガンダムファイトモードは恐ろしく単調。
ストーリーも中途半端。一部恐ろしくステータスの高い敵や「複射」などの存在によりバランスも悪く、敵の強力なユニットは戦艦の援護でチマチマ削って倒す羽目に・・・
中古で格安で買えたならともかくも、それ以外の時にはまずお勧めできない。
最近のジージェネは作品ごとのストーリーを追うだけだが、ネオはしっかりオリジナル交錯ストーリーが考えられており、ルートも複数用意されている。またバカみたいな火力インフレやHPインフレも無く、マップ構成も単調ではない。リミットブロックの試みも他シミュレーションゲーとの差別化が図れて良いと思う。ネオをベースに新作が出たら絶対買う。
ベースになっているのはファーストからSEEDまで、Gガンダムも含めたシリーズ全作(SEEDからはMSのみ)。ストーリーは混在で、前半は「Z」、後半は「ガンダムW」や「Vガンダム」あたりがメイン。が、最初から最後までメインで活躍するのはアムロ、カミーユ、クワトロといったZガンダムキャラ。シャアとアムロが最後まで共闘し、カミーユの精神も壊れない、仲間になればフォウも大活躍する、
本作での問題点として「後半のゲームバランスが悪い」「シナリオ数が少ない」という意見が少なくないようだが、前者については、無駄死にさせずMSやパイロットを進化させていればさほど難しくはない。後者については確かにやや少ないかなといった感じはある。まぁ少ない分、早く2週目に入れることができるという利点はある。Gガンダムの登場の是非はなんともいえない。テイストが違う作品が迷い込んだイメージだ。嫌いであれば選択しなければよい。
ゲームシステムとしては、小隊単位で行動することによる利点(支援攻撃等)、母艦の撃破が勝利条件になっているシナリオが多いこと、比較的損害のでやすい判定(エースパイロットでも突出しすぎると、簡単に撃墜されてしまう)などがあり、母艦を中心とした集団戦としてのMS戦が再現されている(それがどの程度MS戦らしいかという問題はあるが、十分楽しめる)。
また攻撃時の派手なカットインアニメ・画面効果がマイナーキャラも含めて、機種毎、パイロット毎に用意されており、バリエーションを見るだけでもとても、楽しめる。
2週目以降は、進化させたMSを継承できるため、さらに強力なMSに成長させていくことができる。MSが高性能化してゆくと、攻撃のバリエーションが広がり、ますますおもしろくなる。
発売日に購入後、チマチマとステージを進めているが、これは面白い!
まず歴代ガンダムのストーリーをミックスしてオリジナルシナリオにアレンジしたことがベスト。今秋発売された「Gジェネ・モノアイガンダムズ」(ワンダースワン)も同様にオリジナルシナリオを採用しているが、双方のソフトとも夢の競演・戦いが実現されている点で、ガンダムファンには垂涎のものになっています!従来のように原作通りに進むシナリオでは、先の展開は見えてますのものね。ただし、各ステージは原作に則った展開になっていますので、例えば『シローVSノリス』など原作通りの戦闘を楽しむこともできますし、『アムロVSノリス』なんていう進め方もできるという、プレイヤーの楽しみ方次第でゲームに広がりを持つことが最大の面白さです!
さらに戦闘時の演出やシーンの美しさも洗練されています。やはりGジェネってSDでもあるし、MSはもとよりストーリーもデフォルメできること自体、作り手側にも自由度があるから楽しいソフトになるんでしょうね。ギレンの野望よりもGジェネの方がハマリますよ!!お勧めです。
これまでの原作を再現しただけのシナリオはゼロで飽ていたからこれはいい作品だと思う。なにより戦闘画面が一新されたのがよかった。PSの画面のままだったら買わなかった。SEEDのストライクとイージスが使えるのは良かったけどその二機しか使えないのが物足りなかった。それ以外はわりとよかった。でもこの時点でそんなやつが出てくるのか?ってやつが出てきたのはバランスの悪さを感じた。 シロッコとかね。サイコガンダムとかもでるの早すぎの気がする。あと2、3ステージ後に出てきてほしかった。Wガンダム勢の機体が弱すぎたのも 眉唾物でした。
1年戦争からZをベースにした、オリジナルストーリーになってます。
かたや、自分の攻略方法でステージや出てくるキャラクターが変わるので一度、全攻略をしてもまた最初からスタートでき、何度も楽しめます。
『エンブレム』と呼ばれるものを、キャラクターにつけて能力の補強もできます。
また、今までのGジェネにはなかったチーム制です。
ターン制ではないので、チームの速度で攻撃の順番がきまり、自分の頑張り次第で、1ターンに3回攻撃ができます。
いままでのGジェネをプレイしてきて本作に臨みましたが、皆さんはスパロボみたいでダメだと言っていますが、そこがいいと思います。
今までのGジェネはただガンダムが好きというわけでやってきて、苦い顔しながらやっていましたが本作はクロスオーバーがうまくハマリました。
本作を否定する人は今までとちがっておもしろくなっているので、ただ認めたくないだけの素直になれない人だと思います。
1998年の処女作以来、原作を忠実に再現し、高いクオリティと支持を誇ってきた「G-ジェネレーション」シリーズ。
プラットフォームをPS2へと移し、満を持しての新作の登場です。
本作は今までのシリーズとは違い、この作品オリジナルの物語が展開される点が、何よりも新しいポイントでしょう。
前作までのようにプレイヤーがガンダムの史実の中を「傍観者」としての立場から見るのではなく、実際に物語に深く入り込むことができるようになったため、今までとは異なるストーリーを楽しめます。
オリジナルストーリーになることで、感情移入度が増しますし、原作ではあり得なかった「夢の共演」や「夢の対決」が実現されているのも、シリーズファンにとって大きな魅力でしょう。
マップ等のリニューアルは勿論、戦闘時の武器の「リミットブロック」システムや「チームシステム」の導入、新規制作ムービーに加え、戦闘アニメも完全に3D化され、迫力あるビジュアルを楽しむことができます。
ガンダムファンは買わない手はないでしょう。
気になっているのであれば、迷わず購入することをオススメします。