| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2009年10月29日 |
| メーカー | ブロッコリー |
| ジャンル | アドベンチャー |
『ゲームブックDS ソード・ワールド 2.0』は、プレイヤー自身の選択がストーリーに直接影響を与える新感覚のゲームブック体験を提供します。多彩なキャラクターたちと共に、ファンタジー溢れる世界を冒険し、自由に物語を紡いでいくことができます。プレイヤーは行動や選択肢を通じて、さまざまなエンディングに辿り着き、リプレイ性を高める要素も充実。クエストや戦闘システムも簡単に理解でき、初心者から上級者まで楽しめるゲームバランスが魅力です。手書きの冒険ノートを活用し、自分だけの物語を記録しながら進めることで、特別な体験を味わえます。タッチペンを使用した直感的な操作で、どこでも気軽にプレイ可能。ストーリーの展開が変わる分岐点を選ぶドキドキ感や、思いがけない出会いを楽しみながら、一歩一歩進む冒険の面白さを堪能できる作品です。ファンタジーの世界を存分に味わい、自分だけの伝説を創り上げましょう。
私は魔法使い編をクリアしたばかりですが、その経験をもとにお話ししたいと思います。全体的に、昔のゲームブックと比べると残念な部分が多く感じました。そのせいで、当時のゲームブックを楽しんでいた方に正直におすすめするのが難しいと感じています。もしどうしても興味があるのなら、価格が千円未満になったときに「ちょっとした話のネタ」として楽しむのがいいかもしれません。そうでなければ、ぜひ古本屋で昔のゲームブックを探してみてほしいです。もっと深い楽しさや懐かしさを感じられると思います。昔の作品の良さがよく分かるので、そちらの方が私の感想としては嬉しいです。
ゲームブックをニンテンドーDS上で再現するという試みには興味を持ちましたが、残念ながらそのシステムは商業作品としての質に達していないと感じました。制作者は実際にこのゲームをプレイしたのか疑問が残ります。もし一度でも遊んでいれば、多くの点で改良が必要だと気づいたはずです。それでも、全体的な雰囲気は確かにゲームブックの様子を感じさせるため、元々そのジャンルを好む方にとっては、特に価格が手頃な980円程度であれば、購入を検討する価値はあるかもしれません。しかし、あくまでその点を理解した上での選択が求められると思います。
最近、ゲームブックに飢えていた私にとって「ゲームブックDS ソード・ワールド 2.0」は、少しは楽しめる作品でした。ただ、個人的にはもう少し重厚感が欲しかったと感じているのも事実です。ファイティング・ファンタジーシリーズのような深いストーリーや、TRPGのあの自由度を期待してプレイするには、多少肩透かしを食らってしまうかもしれません。ライトな内容を求めている方にはそれなりに楽しめるのではないかと思いますが、私のように深い体験を求めると物足りなさを感じるかもしれません。せっかくのゲームなので、もう少し深い楽しみを提供してくれる作品に出会いたいです。