| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2010年1月28日 |
| メーカー | セガ |
| ジャンル | RPG |
『End of Eternity』は、ハイエンド機の性能を活かした圧倒的なグラフィックと魅力的なストーリーが融合した、新感覚のRPGです。物語は“運命”と“絆”をテーマにしており、登場人物たちの背景をじっくり描き出し、プレイヤーを深い感情の世界へと誘います。バトルは革新的な「tri-Attack Battle」システムを採用し、緻密な連携攻撃や多彩な演出が生み出す迫力満点の銃撃戦が展開。RPGの常識を覆す新しい戦闘体験を提供しています。さらに、遊びやすさを追求したレベルデザインと、著名な作曲家による美麗なサウンドがゲームの世界観を一層引き立てます。着替えや武器・アイテム収集などのやり込み要素も充実しており、周回プレイ時の難易度設定も多彩。あらゆる要素が融合した、本作はプレイヤーに新たな冒険の旅を約束します。
設定やゲーム性には魅力を感じたものの、細部がしっかりと練り込まれていない点が非常に残念です。私自身、ストーリーを重視するタイプなので、あのような説明不足に遭遇すると、まるで設定だけが作られたように感じてしまい、評価が下がってしまいます。ゲームシステムには楽しさを感じる部分もありましたが、プレイ時間を無駄に延ばす要素があるため、後半には少し飽きが来てしまいました。もう少し工夫があれば良かったと感じざるを得ませんでした。また、難易度を変更しての周回プレイが用意されているようですが、正直、そこまでやる気にはなれなかったです。全体的に見ると、確かに人を選ぶ作品だと感じました。
セガとトライエースが手がけたって知ったとき、なんだかすごく納得しちゃったよ!このゲーム、ほんとに個性が強くて、プレイしててワクワクが止まらないんだ。最近、久しぶりにRPGにどっぷりハマっていて、毎日が楽しい!やっぱりRPGは戦闘が面白くないと始まらないよね。バトルのシステムがしっかりしていて、戦略を考えながら戦うのがたまらなく楽しい!これからどんな展開が待っているのか、ドキドキしながらプレイしています。どんなキャラクターやストーリーが待っているのか、想像するだけでワクワクするよ!このゲームを通じて、もっとゲームの世界に深く進んでいきたいな!
このゲーム、エンド オブ エタニティは本当に斬新なバトルシステムが魅力なんだ!最初はチュートリアルがちょっと足りなくて、最初の方は結構苦労したけど、慣れてくると爽快感のある戦闘が楽しめるよ。特に、ボス戦なんかは気持ちよくて、やりがいがあるんだ。ただ、フィールドを移動するのがちょっと面倒で、戦闘時間が長くなると作業感が出ちゃうのが残念かな。それでも、バトルの面白さは格別だから、アクションが好きな人には特にオススメ!頑張って100時間以上プレイしてプラチナも取得したから、熱中できること間違いなしだよ。もし斬新なゲームを探してるなら、ぜひプレイしてみて!
このゲームは、まさにクリアするために攻略情報が不可欠な作品となっています。攻略サイトを一切見ずに最後までたどり着くなんて、相当の腕前を持ったプレイヤーでない限りはあり得ないでしょう。私自身は、攻略情報を元に進めざるを得なかったですが、正直言って中盤に差し掛かる頃には限界を感じていました。攻略サイトを覗いた瞬間、全く別のゲームをプレイしているかのような感覚に襲われ、あまりの変わりように驚いたほどです。
初見殺しの要素が多すぎて、これは果たしてゲームとして適切なのか疑問を感じてしまいます。私のようにヴァルキリープロファイルシリーズに惹かれるような人間には、ある程度の魅力はあるのかもしれませんが、根本的にはクリアのためのハードルが高すぎる印象です。
ストーリーやキャラクターはアニメ風で、確かに女の子向けな部分が見受けられますが、内容はしっかりと男性向けの要素が詰まっていて、作業の多さにも関わらず楽しめる部分はあると言えます。ただ、こうした構成があまりにも極端だと、真剣に楽しむ気が失せてしまいかねないのが残念なところです。
「End of Eternity」をプレイしてみて、まず思ったのが前半の楽しさです。独特な戦闘システムやキャラクターたちの魅力には心を惹かれました。でも、後半にかけての作業感が強くなり、ちょっと疲れてしまいましたね。シームレスリアルタイムの戦闘や多人数パーティ、魔法職が好きな私にとって、このゲームは少し期待外れだったかもしれません。実は、もっと王道のRPGを求めていたんですよね。物語をサクサク進めたい方や、ストーリードリブンなゲームが好きな方には向かないかもと思います。
それでも、2000円以下で3ヶ月も遊べたことを考えると、コストパフォーマンスには文句なしでした。とは言え、もう少し出して、心から楽しめるゲームを買うべきだったかもしれませんね。次回はもっと納得のいく選択をしたいなと思いました。ゲームの世界は奥深いので、次の冒険が待ち遠しいです!
一周目クリアしたけど、正直言ってこのゲームは人を選ぶなって思う。戦闘システムが楽しいと感じる人もいるみたいだけど、俺にとっては理解するのが一苦労だった。周りの人が楽しんでいるのを見ていると、ちょっと申し訳ない気持ちになる。全体的に進行が遅くて、早い展開が好きな人には苦痛だと思う。正直、前半で飽きちゃうんじゃないかって心配もあった。余談だけど、戦闘の切り替え画面に出る銃の痕がなんか不思議で、亀裂が細すぎて音はするのに見えるのは銃痕だけだし、ちょっと笑っちゃった。あと、ムービーの衣装を選べるのはいいアイデアなんだけど、逆に選ぶ気になれなくてずっとデフォルトのままだった。自分の性格には合わない部分が多かったけど、こんな感じで楽しめていくのかなって思う。
「End of Eternity」をプレイしてみて、やっと私の心に響くゲームに出会えた気がします。難易度の高さが逆に魅力を増していて、ちょっとした挑戦が自分を成長させてくれる感じがします。戦闘システムには戦略性が求められ、考える楽しみがあります。そして、ワールドマップがまるでパズルのように構成されていて、アイテム集めやターミナル効果を楽しむことができるのも嬉しいポイントです。NPCの会話が章ごとに変化していくのも、とても良い作りだなと思いました。物語に没入できて、ゲーム性がしっかりしているからこそ、プレイ後の満足感がすごく高いんです。この作品に出会えたこと、心から感謝しています。
End of Eternityをプレイして、私は本当に没頭してしまいました。戦闘に特化したシステムが素晴らしく、爽快感を味わえるのが何よりも魅力的です。難易度も高めで、ただ単にボタンを押すだけでは勝てないので、戦略を考える楽しさがあります。雑魚敵との戦闘でさえも、じっくりと時間をかけて楽しむことができるのが嬉しいですね。フルHDでプレイすることで、グラフィックの美しさが際立ち、細かい演出まで堪能しました。90時間も夢中になれたのは、やはりこのゲームならではの魅力があったからだと思います。現実から少し離れて、この独特の世界に浸れるひとときがたまらなく心地よいです。
ゲームを始めたばかりの私でも、「End of Eternity」に挑戦してみたのですが、なんだかとても魅力的な作品でした!全体的には買って損はないと思いますし、いろんな方におすすめしたいです。ただ、ストーリーとシステムがちょっと難解で、初心者には少しとっつきにくいかもしれませんね。人を選ぶ作品かなぁと思いました。
でも、キャラクターたちは本当に素晴らしい!思わぬ展開が多くて、予想を裏切られる楽しさがあって、性格も個性豊かですごく魅力的です。戦闘も楽しいのですが、少しバランスが悪い部分もあるかな。特に終盤のボス戦があっさり終わってしまったのは、もう少し緊張感が欲しいところでした。引き継ぎ要素の難易度を変えられたら、もっと楽しめたかもしれません。
それと、もし銃が好きな方がこのゲームを考えているなら、ちょっと注意が必要です。銃の種類が少なかったり、有名なものばかりしかないみたいで、カスタマイズも現実感が薄いものばかり。そういったところは、銃好きな方には残念かもしれません。でも全体としては、やっぱり楽しめる作品だと思います!
初めてこのゲームをプレイした時は、どこかワクワクするところがあって楽しかったんです。でも、物語が進むにつれて、その期待も次第に薄れていきました。エンディングまではなんとか辿り着いたものの、最後の方は正直、もう飽きてしまって。やり込むほどの魅力を感じられなかったせいか、続けて二周目をプレイしようという気には全然なりませんでした。私の気持ちを引きつけ続けるのは難しかったのかもしれませんね。ゲームが好きとは言えない自分にとっては、少し残念な結果でした。もっと心惹かれるようなストーリーやキャラクターに出会えたら、きっと違う感想になっていたかもしれないのにと思います。