十次元立方体サイファー PORTABLE

ゲーム機プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日2009年8月27日
メーカーヴューズ
ジャンルアドベンチャー

『十次元立方体サイファー PORTABLE』は、独自のパズル要素を取り入れたアクションゲームで、プレイヤーは次元を超えた神秘的な世界での冒険に挑みます。魅力的なキャラクターたちが織りなすストーリーがプレイヤーを惹きつけ、個性的なスキルや能力を駆使して、数々の難解な謎を解き明かす楽しさがあります。

多彩なステージでは、立方体を自由に操作し、さまざまな視点からのアプローチが求められます。時間を操る要素や、物理パズルを解く楽しさが絶妙に組み合わさっており、考え抜くほどにやりがいを感じられます。また、美しいグラフィックと緻密な演出が、ゲームの世界に深く引き込んでくれます。

対戦モードや協力プレイも用意されており、友達とのワイワイ楽しむことも可能。リプレイ性も高く、何度でも挑戦して新たな発見があるのが嬉しいポイントです。このゲームは、思考を刺激するパズルとアクションが融合した、心躍る体験を提供します。ぜひその魅力を体感してみてください。

感想/コメント

レビュアー0

十次元立方体サイファー PORTABLEをプレイしてみて、ちょっと気になる点がありました。赤と青のルートが用意されているんですが、赤ルートをメインにするなら、もっとみんなが笑顔になれるようなハッピーエンドを期待していたんですよね。青ルートがちょっと無理やり感があって、結局かなりのキャラが悲しい結末を迎えてしまうのは、確かに救済とは言い難いなぁと思いました。いくらストーリーが深いとはいえ、せっかくのゲームなので、みんなで心温まる結末を迎える場面も欲しかったなぁと。PS2版からの引き続きの謎についても、早い段階で解けるものや、同じ答えの謎が多かったりして、ファンとしては少し物足りなさを感じてしまいました。それでも、キャラクターたちのやり取りや独特の世界観は楽しめたので、次回作に期待しつつ楽しみたいと思います!

レビュアー1

PSP-1000を使っています。この作品をプレイしたのは、前作のシナリオがとても良かったからです。あの作品は個人的に大好きで、久しぶりにハマれるゲームを見つけた気分でした。ただ、今作はちょっと期待外れでした。前作の期待感が強すぎたのかもしれませんが、特にクライマックスの部分が雑に感じてしまいました。大事なキャラクターの行動に対する説明がほとんどなく、何故あの時あのような選択をしたのか、腑に落ちない部分が多くて…。せっかくのストーリーがもったいないと思いました。やっぱり、菅野さんの新作、特にミステリートの続編を心待ちにしています。年内にはぜひ楽しませてほしいです。待ち遠しいですが、今は少し残念な気持ちでいっぱいです。

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